Skeleton Crew Logs
17 subscribers
63 photos
2 videos
1 file
62 links
Download Telegram
UPD Почта принцессы Селестии работает почти мгновенно (ну, на дружбомагии-то)) Спустя примерно семь минут после этого поста мне упало сообщение: конечно же, существует AgentCraft, где команда Claude-агентов сидит в настоящем Minecraft-офисе, ходит к столам работать, приносит капитану вопросы и ждёт, пока он нажмёт Merge.
Видимо, следующий этап — Skeleton Crew Dispatcher надо делать не с UI, а сразу полноценной sail-adventure, с кораблём и пушками.
Энджой: https://github.com/blendi-remade/agentcraft
Я обещал рассказать, что там случилось с нашим showcase trailer.
Если коротко - не случилось.
В идеале-то мы хотели сделать примерно минутный геймплей-трейлер из того, что точно будет в игре - просто ну, глубокая альфа, серые стены, квадратные модельки (и это же не майнкрафт), в общем было некрасиво)
В итоге я просто решил честно написать в начале, ЭТО НЕ ГЕЙМПЛЕЙ! и будь, как будет.
Собрали сториборд (чтоб было видно - камера, драка, кровь, мордой по мебели,фокусы со светом, торшером по кумполу, отчекрыженная конечность, камерой в табло... всякие вкусные штуки, короче)
Понаделали отдельных кадров и даже начали собирать их в последовательность. Вот, собственно, несколько из них.
А вот полноценного ролика не получилось. В том числе потому, что когда пытаешься показать именно те кровь-кишки, который собираешься делать, генеративная цензура внезапно обнаруживает, что Red Room Massacre вообще-то игра про довольно неприятное насилие. И начинает очень активно помогать нам с производством трейлера, не производя трейлер.
Но есть и хорошая сторона.
Мы довольно быстро обнаружили, что для такого ролика наш нынешний MVP просто ещё не умеет достаточно вещей. Где-то не хватает нужного поведения, где-то визуального результата, где-то связки нескольких систем сразу. То есть вместо готового трейлера мы получили довольно наглядный список того, что должно уметь первое нормальное игровое пространство.
Так что technically speaking, трейлер мы не сделали.
Зато случайно устроили себе production checklist.
Инди-геймдев на энтузиазме, конечно, прекрасная штука. Я примерно представлял, что это будет медленно. Но, блин. %(