🏴☠️ آپدیت جدید Assassin’s Creed Black Flag Resynced منتشر شد!
یوبیسافت بهروزرسانی نسخه 1.0.8 را برای بازی منتشر کرده که دو قابلیت جدید و موردانتظار را به بازی اضافه میکند:
New Game+:
امکان شروع دوباره بازی با حفظ پیشرفتها و تجهیزات قبلی.
Nightmare Mode:
حالت سختی جدید برای بازیکنانی که به دنبال چالش بیشتری هستند.
🎮 این تغییرات تجربه دوباره ماجراجویی در دنیای دزدان دریایی Black Flag را جذابتر میکنند.
#AssassinsCreed #BlackFlag #Gaming
@LastCheckpointX
یوبیسافت بهروزرسانی نسخه 1.0.8 را برای بازی منتشر کرده که دو قابلیت جدید و موردانتظار را به بازی اضافه میکند:
New Game+:
امکان شروع دوباره بازی با حفظ پیشرفتها و تجهیزات قبلی.
Nightmare Mode:
حالت سختی جدید برای بازیکنانی که به دنبال چالش بیشتری هستند.
🎮 این تغییرات تجربه دوباره ماجراجویی در دنیای دزدان دریایی Black Flag را جذابتر میکنند.
#AssassinsCreed #BlackFlag #Gaming
@LastCheckpointX
❤45🏆28👍19🙏8❤🔥5🍌4🙈4💅1
☢️ آپدیت بزرگ 2.1 بازی S.T.A.L.K.E.R. 2 منتشر شد!
استودیوی GSC Game World بهروزرسانی جدیدی با نام The Zone Lookout را برای بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl منتشر کرد.
این آپدیت دو قابلیت مهم و موردانتظار را به بازی اضافه میکند:
🔭 بهبود سیستم A-Life:
بازیکنان اکنون میتوانند فاصله نمایش شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) را در دنیای بازی بهصورت دستی تنظیم کنند. همچنین سیستم جدید Dynamic بهطور خودکار این فاصله را متناسب با توان سختافزاری دستگاه تنظیم میکند.
🚶 سیستم Fast Travel جدید:
اکنون میتوانید از رهبران گروههای دوستانه یا بیطرف برای سفر سریع به مناطق نزدیک و از پیش کشفشده کمک بگیرید. البته این سفر هزینه دارد و مقصد باید در مسیر حرکت گروه قرار داشته باشد.
🛠 سایر تغییرات:
بهبود رفتار هوش مصنوعی NPCها
اصلاح سیستم مبارزات از راه دور
بهبود عملکرد دوربین دوچشمی
تغییرات در سیستم ناهنجاریهای محیطی
رفع تعداد زیادی از باگها و مشکلات فنی
بهبود عملکرد و پایداری بازی روی PC و کنسولها.
این بهروزرسانی با توجه به بازخوردهای جامعه بازیکنان توسعه داده شده است.
#STALKER2 #Gaming
@LastCheckpointX
استودیوی GSC Game World بهروزرسانی جدیدی با نام The Zone Lookout را برای بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl منتشر کرد.
این آپدیت دو قابلیت مهم و موردانتظار را به بازی اضافه میکند:
🔭 بهبود سیستم A-Life:
بازیکنان اکنون میتوانند فاصله نمایش شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) را در دنیای بازی بهصورت دستی تنظیم کنند. همچنین سیستم جدید Dynamic بهطور خودکار این فاصله را متناسب با توان سختافزاری دستگاه تنظیم میکند.
🚶 سیستم Fast Travel جدید:
اکنون میتوانید از رهبران گروههای دوستانه یا بیطرف برای سفر سریع به مناطق نزدیک و از پیش کشفشده کمک بگیرید. البته این سفر هزینه دارد و مقصد باید در مسیر حرکت گروه قرار داشته باشد.
🛠 سایر تغییرات:
بهبود رفتار هوش مصنوعی NPCها
اصلاح سیستم مبارزات از راه دور
بهبود عملکرد دوربین دوچشمی
تغییرات در سیستم ناهنجاریهای محیطی
رفع تعداد زیادی از باگها و مشکلات فنی
بهبود عملکرد و پایداری بازی روی PC و کنسولها.
این بهروزرسانی با توجه به بازخوردهای جامعه بازیکنان توسعه داده شده است.
#STALKER2 #Gaming
@LastCheckpointX
❤72🙏37👍22🏆19🍓8😁7⚡4🤷♀3😈1
Forwarded from جی تی ای آنلاین | GTASAN GTA VI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤96👍50🙏30🏆15🎄6⚡5☃1🍓1
Forwarded from جی تی ای آنلاین | GTASAN GTA VI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤75👍68😁44🙏17💯9🏆9👨💻4🍓3❤🔥1🆒1
🎮 موج تعدیل نیرو در صنعت بازیسازی همچنان ادامه دارد!
طبق آمار ردیاب تعدیل نیرو در صنعت گیمینگ ASCG، از ابتدای سال ۲۰۲۶ تاکنون حدود ۱۱ هزار نفر در سراسر جهان شغل خود را در صنعت بازیسازی از دست دادهاند.
این تعدیل نیروها ۱۶۱ استودیو بازیسازی را تحت تأثیر قرار داده و باعث تعطیلی دائمی ۳۵ استودیو شده است.
📉 از سال ۲۰۲۲ تاکنون، در مجموع حدود ۵۸ هزار شغل در صنعت گیمینگ از بین رفته است.
#Gaming #GameIndustry #Layoffs
@LastCheckpointX
طبق آمار ردیاب تعدیل نیرو در صنعت گیمینگ ASCG، از ابتدای سال ۲۰۲۶ تاکنون حدود ۱۱ هزار نفر در سراسر جهان شغل خود را در صنعت بازیسازی از دست دادهاند.
این تعدیل نیروها ۱۶۱ استودیو بازیسازی را تحت تأثیر قرار داده و باعث تعطیلی دائمی ۳۵ استودیو شده است.
📉 از سال ۲۰۲۲ تاکنون، در مجموع حدود ۵۸ هزار شغل در صنعت گیمینگ از بین رفته است.
#Gaming #GameIndustry #Layoffs
@LastCheckpointX
1❤80❤🔥33😢27💔19🤓5👻5👌4🙏2🏆1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 این یعنی قدرت دنیای گیم!
درآمد مجموعه بازیهای Call of Duty طی ۲۴ سال گذشته از مرز ۴۰ میلیارد دلار عبور کرده! 💰
برای درک بهتر بزرگی این رقم، کافیه اون رو با درآمد مجموع فیلمهای دنیای سینمایی مارول (MCU) مقایسه کنیم که تاکنون حدود ۳۲ میلیارد دلار فروش جهانی داشتهاند.
یعنی درآمد کالاف دیوتی بهتنهایی از مجموع فروش فیلمهای MCU هم بیشتر بوده! 🤯
#CallOfDuty #Gaming #Marvel
@LastCheckpointX
درآمد مجموعه بازیهای Call of Duty طی ۲۴ سال گذشته از مرز ۴۰ میلیارد دلار عبور کرده! 💰
برای درک بهتر بزرگی این رقم، کافیه اون رو با درآمد مجموع فیلمهای دنیای سینمایی مارول (MCU) مقایسه کنیم که تاکنون حدود ۳۲ میلیارد دلار فروش جهانی داشتهاند.
یعنی درآمد کالاف دیوتی بهتنهایی از مجموع فروش فیلمهای MCU هم بیشتر بوده! 🤯
#CallOfDuty #Gaming #Marvel
@LastCheckpointX
❤61👍33🍓19🫡12❤🔥9👌9🏆5🍾5😁4🙏3🙈2
Forwarded from جی تی ای آنلاین | GTASAN GTA VI
🎮 راکستار رسماً تأیید کرد: GTA VI با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها اجرا میشود!
راکستار گیمز در اطلاعیه رسمی خود در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶، جزئیات عملکرد فنی Grand Theft Auto VI را همزمان با آغاز پیشدانلود بازی اعلام کرد.
طبق اعلام این شرکت، بازی روی کنسولهای PS5 و Xbox Series X|S با هدف نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه (30 FPS) توسعه یافته است. راکستار قصد دارد با حفظ تراکم محیطها، جزئیات بصری و تعداد بالای شخصیتهای حاضر در دنیای بازی، از حداکثر توان سختافزاری این کنسولها استفاده کند.
- ویژگیهای نسخه PS5 Pro:
- پشتیبانی از فناوری ارتقای تصویر PSSR
- سایههای مبتنی بر Ray Tracing که بهصورت اختصاصی در دسترس PS5 Pro خواهند بود.
- وضوح و کیفیت بصری بهبودیافته
- ویژگیهای نسخه PS5:
- پشتیبانی کامل از قابلیتهای لمسی کنترلر DualSense
- صدای سهبعدی پیشرفته با فناوری Tempest 3D Audio
- زمان بارگذاری بهبودیافته
- نسخه Xbox:
بازی از طریق سرویس Xbox Cloud Gaming روی کنسولهای Xbox Series X|S و حتی Xbox One قابل تجربه خواهد بود؛ البته نسخه ابری از تنظیمات گرافیکی Xbox Series S استفاده میکند.
📌 نکته مهم: حتی PS5 Pro نیز طبق اعلام فعلی راکستار با هدف ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و تاکنون هیچ حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم برای کنسولها معرفی نشده است.
📅 تاریخ انتشار GTA VI:
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
#GTA6 #RockstarGames #PS5 #Xbox
➖➖➖➖➖➖➖
√ GTA LIFE √
➣ @SAMODING 🔥
راکستار گیمز در اطلاعیه رسمی خود در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶، جزئیات عملکرد فنی Grand Theft Auto VI را همزمان با آغاز پیشدانلود بازی اعلام کرد.
طبق اعلام این شرکت، بازی روی کنسولهای PS5 و Xbox Series X|S با هدف نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه (30 FPS) توسعه یافته است. راکستار قصد دارد با حفظ تراکم محیطها، جزئیات بصری و تعداد بالای شخصیتهای حاضر در دنیای بازی، از حداکثر توان سختافزاری این کنسولها استفاده کند.
- ویژگیهای نسخه PS5 Pro:
- پشتیبانی از فناوری ارتقای تصویر PSSR
- سایههای مبتنی بر Ray Tracing که بهصورت اختصاصی در دسترس PS5 Pro خواهند بود.
- وضوح و کیفیت بصری بهبودیافته
- ویژگیهای نسخه PS5:
- پشتیبانی کامل از قابلیتهای لمسی کنترلر DualSense
- صدای سهبعدی پیشرفته با فناوری Tempest 3D Audio
- زمان بارگذاری بهبودیافته
- نسخه Xbox:
بازی از طریق سرویس Xbox Cloud Gaming روی کنسولهای Xbox Series X|S و حتی Xbox One قابل تجربه خواهد بود؛ البته نسخه ابری از تنظیمات گرافیکی Xbox Series S استفاده میکند.
📌 نکته مهم: حتی PS5 Pro نیز طبق اعلام فعلی راکستار با هدف ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و تاکنون هیچ حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم برای کنسولها معرفی نشده است.
📅 تاریخ انتشار GTA VI:
۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
#GTA6 #RockstarGames #PS5 #Xbox
➖➖➖➖➖➖➖
√ GTA LIFE √
➣ @SAMODING 🔥
❤13👌12👍8❤🔥2🙏1🐳1🍓1
Forwarded from جی تی ای آنلاین | GTASAN GTA VI
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 پیشدانلود GTA VI آغاز شد!
راکستار گیمز اعلام کرد پیشدانلود Grand Theft Auto VI برای تمام بازیکنانی که بازی را پیشخرید کردهاند، در دسترس قرار گرفته است.
اگر هنوز بازی را پیشخرید نکردهاید، اکنون فرصت مناسبی است تا برای انتشار این عنوان موردانتظار آماده شوید.
📅 تاریخ انتشار رسمی: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
🔥 شمارش معکوس برای بازگشت به دنیای GTA آغاز شده است!
#GTA6 #GTAVI #RockstarGames
➖➖➖➖➖➖➖
√ GTA LIFE √
➣ @SAMODING 🔥
راکستار گیمز اعلام کرد پیشدانلود Grand Theft Auto VI برای تمام بازیکنانی که بازی را پیشخرید کردهاند، در دسترس قرار گرفته است.
اگر هنوز بازی را پیشخرید نکردهاید، اکنون فرصت مناسبی است تا برای انتشار این عنوان موردانتظار آماده شوید.
📅 تاریخ انتشار رسمی: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶
🔥 شمارش معکوس برای بازگشت به دنیای GTA آغاز شده است!
#GTA6 #GTAVI #RockstarGames
➖➖➖➖➖➖➖
√ GTA LIFE √
➣ @SAMODING 🔥
👍18❤10👌4🍌2❤🔥1🏆1
🎮 نسخه جدید Pikmin 4 برای Nintendo Switch 2 منتشر شد!
نسخه ویژه Pikmin 4 از امروز، ۱۲ نوامبر ۲۰۲۶، برای نینتندو سوییچ ۲ در دسترس قرار گرفت.
این نسخه شامل پشتیبانی از وضوح تصویر 4K، امکان فرمان صوتی به شخصیت Oatchi با میکروفون کنسول، حالت جدید Dandori Academy و قابلیت GameShare است.
#Pikmin4 #NintendoSwitch2 #Nintendo
@LastCheckpointX
نسخه ویژه Pikmin 4 از امروز، ۱۲ نوامبر ۲۰۲۶، برای نینتندو سوییچ ۲ در دسترس قرار گرفت.
این نسخه شامل پشتیبانی از وضوح تصویر 4K، امکان فرمان صوتی به شخصیت Oatchi با میکروفون کنسول، حالت جدید Dandori Academy و قابلیت GameShare است.
#Pikmin4 #NintendoSwitch2 #Nintendo
@LastCheckpointX
👍7🏆3🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏙️ بسته الحاقی Park Adventures برای Cities: Skylines II معرفی شد!
استودیوهای Iceflake و Paradox Interactive از بسته الحاقی جدید بازی Cities: Skylines II با نام Park Adventures رونمایی کردند.
این DLC در تاریخ ۲ دسامبر ۲۰۲۶ برای PC منتشر میشود و امکاناتی مانند ساخت و شخصیسازی پارکهای شهری، باغوحش، مناطق حفاظتشده طبیعی و شهربازی را به بازی اضافه میکند.
این بسته شامل بیش از ۱۰۰ آیتم جدید و ۵ نقشه با اقلیمهای متفاوت است. همچنین بازیکنان میتوانند درآمد پارکها، قیمت بلیتها و هزینههای نگهداری را مدیریت کنند.
💵 قیمت: ۱۹.۹۹ دلار
🎮 خبر خوب: بازی اصلی Cities: Skylines II از ۱۲ تا ۱۶ نوامبر روی استیم رایگان خواهد بود.
#CitiesSkylines2 #ParkAdventures #GamingNews
@LastCheckpointX
استودیوهای Iceflake و Paradox Interactive از بسته الحاقی جدید بازی Cities: Skylines II با نام Park Adventures رونمایی کردند.
این DLC در تاریخ ۲ دسامبر ۲۰۲۶ برای PC منتشر میشود و امکاناتی مانند ساخت و شخصیسازی پارکهای شهری، باغوحش، مناطق حفاظتشده طبیعی و شهربازی را به بازی اضافه میکند.
این بسته شامل بیش از ۱۰۰ آیتم جدید و ۵ نقشه با اقلیمهای متفاوت است. همچنین بازیکنان میتوانند درآمد پارکها، قیمت بلیتها و هزینههای نگهداری را مدیریت کنند.
💵 قیمت: ۱۹.۹۹ دلار
🎮 خبر خوب: بازی اصلی Cities: Skylines II از ۱۲ تا ۱۶ نوامبر روی استیم رایگان خواهد بود.
#CitiesSkylines2 #ParkAdventures #GamingNews
@LastCheckpointX
👍8❤🔥2👌2
🗡️ رکوردشکنی زلدا؛ فروش ۵.۲ میلیون نسخه در تنها ۴ روز!
ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای Nintendo Switch 2 در نخستین چهار روز انتشار خود، بیش از ۵.۲ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است.
طبق اعلام رسمی نینتندو، این آمار شامل فروش نسخههای فیزیکی و دیجیتالی است و ۸۱۰ هزار نسخه از آن به بازار ژاپن اختصاص دارد.
با این عملکرد، Ocarina of Time به سریعترین بازی منتشرشده توسط نینتندو برای Switch 2 از نظر فروش در چهار روز نخست تبدیل شده است.
این بازی در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شد و بازسازی کاملی از نسخه کلاسیک سال ۱۹۹۸ محسوب میشود.
#Zelda #OcarinaOfTime #NintendoSwitch2
@LastCheckpointX
ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای Nintendo Switch 2 در نخستین چهار روز انتشار خود، بیش از ۵.۲ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است.
طبق اعلام رسمی نینتندو، این آمار شامل فروش نسخههای فیزیکی و دیجیتالی است و ۸۱۰ هزار نسخه از آن به بازار ژاپن اختصاص دارد.
با این عملکرد، Ocarina of Time به سریعترین بازی منتشرشده توسط نینتندو برای Switch 2 از نظر فروش در چهار روز نخست تبدیل شده است.
این بازی در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شد و بازسازی کاملی از نسخه کلاسیک سال ۱۹۹۸ محسوب میشود.
#Zelda #OcarinaOfTime #NintendoSwitch2
@LastCheckpointX
👍10❤2❤🔥1🙏1
🎮 پروژه Fairgames توسط سونی لغو شد؛ اما خبری از تعدیل نیرو نیست!
شرکت Sony توسعه بازی چندنفره و آنلاین Fairgames را که توسط استودیوی Haven در دست ساخت بود، متوقف کرد.
بر اساس گزارش بلومبرگ، تصمیم به لغو بازی پس از آن گرفته شد که نتایج آزمایشهای اخیر، از جمله بازخورد بازیکنان و میزان حفظ کاربران، به اهداف موردنظر سونی نرسید.
با این حال، سونی تأکید کرده که این تصمیم منجر به اخراج کارکنان Haven Studios نخواهد شد و این استودیو بهجای ادامه توسعه Fairgames، در پروژههای دیگر استودیوهای PlayStation همکاری خواهد کرد.
این بازی نخستینبار در سال ۲۰۲۳ معرفی شده بود و قرار بود برای PS5 و PC منتشر شود.
#Fairgames #PlayStation #Sony #GamingNews
@LastCheckpointX
شرکت Sony توسعه بازی چندنفره و آنلاین Fairgames را که توسط استودیوی Haven در دست ساخت بود، متوقف کرد.
بر اساس گزارش بلومبرگ، تصمیم به لغو بازی پس از آن گرفته شد که نتایج آزمایشهای اخیر، از جمله بازخورد بازیکنان و میزان حفظ کاربران، به اهداف موردنظر سونی نرسید.
با این حال، سونی تأکید کرده که این تصمیم منجر به اخراج کارکنان Haven Studios نخواهد شد و این استودیو بهجای ادامه توسعه Fairgames، در پروژههای دیگر استودیوهای PlayStation همکاری خواهد کرد.
این بازی نخستینبار در سال ۲۰۲۳ معرفی شده بود و قرار بود برای PS5 و PC منتشر شود.
#Fairgames #PlayStation #Sony #GamingNews
@LastCheckpointX
👍10❤2😁1👌1