Lasbum
863 subscribers
1.23K photos
744 videos
1 file
420 links
🎮Lasbum – Микро блог по играм 🎮

⚡️ Новости | 🎭 Мемы | 🎮 Щитпосты

📌 Мемы и другие штуки можно слать в сообщения канала.

Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/Lasb1m/

Поддержать канал можно тут: https://pay.cloudtips.ru/p/332189b4
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⌨️ The Sinking City Remastered стала доступна на консолях и ПК

Владельцы игры получили ее улучшенную версию бесплатно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥22🌭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Показали синематик трейлер The Sinking City 2

Даты выхода нет, как и русского языка.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🌭2
🤩 Сурвайвал-RPG Enshrouded получила шестое крупное обновление под названием Thralls of Twilight.

Новый патч добавляет устрашающих противников, механики ночного геймплея, дополнительные возможности кастомизации и плотный атмосферный туман.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥22
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤‍🔥42
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Unfrozen выпустили ролик Community feedback video. То есть про изменения в Heroes of Might and Magic: Olden Era, которые были внесены по просьбе комьюнити.

Затестили слитую демку или ждёте релиза?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥1
🤩 Краткие поинты из превью FBC: Firebreak от Remedy:

Многопользовательский спин-офф - Control от Remedy Entertainment, выходящий 17 июня 2025 года.

🔴 Игра берет противоположный подход Fortnite: короткие сессии, минимум времени от игрока.
🔴 Игроки — обычные сотрудники Федерального Бюро Контроля, сражающиеся с «Хисс» с помощью абсурдных предметов.
🔴Игра сочетает юмор и абсурд: например, лечение происходит в душевых кабинах.
🔴Тон — 80% юмора и 20% хоррора, в отличие от Control.
🔴Поддержка кооператива на 1–3 игроков, с набором «Crisis Kits» для выбора способностей.
🔴Миссии короткие, но с возможностью увеличивать сложность и продолжительность.
🔴Система сложности строится на «Clearance Level» (длина миссии) и «Threat Level» (уровень врагов).
🔴В игре есть дружественный урон, что требует осторожности с сильными атаками.
🔴Remedy не стремится к «миллионам игроков», а хочет предложить уникальный, смешной и короткий кооперативный опыт.
🔴Один из источников вдохновения — Overcooked, из-за необходимости координации и возможности смешных фейлов в критические моменты.
🔴 Другие влияния — Helldivers 2 и Left 4 Dead, особенно в плане темпа, атмосферы и кооперации.
🔴 Игра сделана с прицелом на "пап-игроков": людей с ограниченным временем, которые хотят весело провести вечер, но не могут инвестировать сотни часов.
🔴 Сессии могут длиться всего 5 минут, а полное прохождение займет примерно 30–40 часов — в отличие от игр-сервисов с бесконечным гриндом.
🔴 Firebreak не требует прохождения оригинального Control, игра понятна и новичкам.


До этого момента я почему-то думал, что это будет обычный кооперативный шутер, но, кажется, я и есть целевая аудитория этого проекта.
Быстрые вечерние сессии с друзьями, на которые точно хватит сил, и приятный юмор, из других проектов студии — продали мне эту игру
.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥2
Уже скоро...
❤‍🔥32
🍔 Remedy начала рассылку приглашений на тест FBC: Firebreak. Проверяйте почту.

Релиз 17 июня.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥1
В последнее время всё чаще замечаю, что студии переходят на кооперативы для трёх человек вместо четырёх — примерами могут служить Space Marine 2, Trine, Remnant, Hunt: Showdown, новый FBC: Firebreak и другие.

Как обладатель полного сквада из четырёх друзей, я не могу не печалиться по поводу этой тенденции. Однако у неё, наверное, есть какие-то плюсы.
И вот вчера на Reddit я наткнулся на комментарий одного из разработчиков AAA-уровня...

На самом деле есть несколько веских причин, почему мы перешли к командам из 3 игроков.

Вот некоторые из главных:
Простые решения большинством - В командах из 4 человек очень легко «разделить пати», когда 2 игрока хотят одного, а 2 — другого. В команде из 3 человек при бинарном выборе очень легко получить большинство. Поэтому оставшийся игрок гораздо охотнее пойдёт на поводу у двух других. В общем, это приводит к более кооперативной игре.
Например, в Apex Legends, если 2 игрока бегут в одном направлении, третий с большей вероятностью последует за ними… вместо того, чтобы разделить команду 2/2.

Меньше «синдрома участника» - В командах из 4 человек игрок составляет всего 25% возможностей команды, тогда как в команде из 3 человек — 33%. Это значит, что он оказывает гораздо большее влияние на команду в целом, и игроки с более высоким скиллом могут «вытащить» свою команду к победе. Игроки хотят чувствовать себя сильными, но чем больше команда, тем меньше ваше общее влияние.

Повышенная зависимость/командная работа - Это особенно заметно в кооперативных играх, но чем меньше игроков в команде, тем больше они зависят друг от друга. Гибель одного человека в большой команде имеет гораздо меньшее значение, чем гибель одного человека в вашей команде из 3 человек (связано с вышеупомянутым пунктом о 33% возможностей команды). Это заставляет игроков гораздо внимательнее следить за своими товарищами по команде.

Меньше необходимости в «рандомах» - Игра с постоянными тиммейтами ВСЕГДА будет лучшим опытом в любой кооперативной игре (мы все знаем боль от рандомов в коопе). Группы по 2 человека — это почти данность, потому что если тебе нравится играть в командные игры, у тебя, скорее всего, есть кто-то, с кем ты хочешь играть. Так что сокращение с 4 до 3 означает гораздо меньший барьер для поиска ещё одного человека. В то время как поиск двух дополнительных людей может быть гораздо сложнее, и часто приводит к большему количеству смешанных матчей с частично постоянными тиммейтами и рандомами.
Связано с пунктом 1: в худшем случае у вас есть 2 друга и 1 рандом, этот 1 рандом с большей вероятностью будет пассивно следовать решениям постоянных тиммейтов, так как они составляют большинство. А вот 2 друга и 2 рандома могут сильнее негативно повлиять на принятие решений командой.

Есть много других нюансов, но это, безусловно, несколько ключевых факторов, которые я выявил как движущие силы того, что команды из 3 игроков становятся нормой.

Абсолютно согласен с комментатором: у большинства геймеров редко набирается полный состав, и приходится брать рандомов. Это действительно повышает токсичность опыта и ломает игру.
(Если по какой-то причине вы не сталкивались с этой закономерностью, попробуйте начать игру в Доту в пати из 2–3 человек — и вы увидите, как открывается портал в ад. Думгай не поможет)
❤‍🔥22🔥1🤔1
⌨️ Из раннего доступа вышла японская Omega Crafter.

По сюжету, главный герой попадает в недоделанную игру, которую атаковала вирусная программа. Теперь игроку нужно составлять алгоритмы, чтобы роботы собирали ресурсы, переносили объекты и помогали строить город.

Русский язык есть.
Сейчас действует скидка в 30%
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥21