Lasbum
865 subscribers
1.22K photos
742 videos
1 file
419 links
🎮Lasbum – Микро блог по играм 🎮

⚡️ Новости | 🎭 Мемы | 🎮 Щитпосты

📌 Мемы и другие штуки можно слать в сообщения канала.

Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/Lasb1m/

Поддержать канал можно тут: https://pay.cloudtips.ru/p/332189b4
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1🔥11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2👍1🤝1🫡1
#mfb_meme

❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤‍🔥22
😁10❤‍🔥3🤯22🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Снова победа туалетного гейминга.

Disco Elysium вышла на Android. Первые 2 главы бесплатные.

На российском аккаунте игра не доступна. Но на торрентах найти не составит труда.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥2🫡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🍴 Новый трейлер Dying Light: The Beast, посвященный ультранасилию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🍴 Новый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country.

Выйдет уже сегодня.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥2🤮1🫡1
🥴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Очень много из свежего интервью про I'LL.

Почему игра называется ILL? Заболею ли я?

Название выбрали не случайно: оно должно было передавать хоррор-атмосферу и быть тесно связано с миром игры. Слова вроде «sick», «twisted» или «cursed» подходили, но ILL стало идеальным - оно пронизывает окружение, врагов и общий тон игры.

Насколько готова игра?

Точную цифру — назвать сложно, но этап препродакшна завершён полностью. Сценарий зафиксирован, началась работа над кат-сценами, активно создаются враги, локации и всё остальное. Многое уже позади, но впереди ещё больше.

Сильно ли изменилось видение
игры со времён первых трейлеров?

С 2021 года концепция претерпела доработки: какие-то идеи ушли, другие усилились. Монстры стали выразительнее, мир — сложнее, а сюжет — глубже. Игра стала более амбициозной, но основа осталась неизменной.

Какова роль Mundfish?

Партнёрство с Mundfish стало точкой старта полноценных разработок. Они помогают с технической частью и организацией, но креатив оставили нам. Команда выросла с 8 до 50 человек — уверенности теперь больше.

А Lorn всё ещё делает саундтрек?

Нет, он ушёл заниматься своими проектами. Мы расстались на хорошей ноте.

Цена?

Озвучим позже. Игра амбициозная, сюжетная, и цена будет соответствовать рыночным ожиданиям.

Сколько длится игра?

Ориентировочно 10–12 часов — без затянутостей, но и не слишком короткая. Всё может поменяться ближе к финалу.

Будут ли другие персонажи, диалоги, кат-сцены?

Да. История — в центре, с кат-сценами и персонажами, у каждого свои цели и мотивы.

Интерактивные NPC?

Да, некоторые даже участвуют в выполнении заданий

Будем ли исследовать что-то кроме закрытого комплекса?

Да, будут и открытые пространства — в том числе улицы при дневном свете, как в трейлере с выстрелом в монстра.

Будет ли прокачка, апгрейды?

Да, оружие можно улучшать, находить насадки, расширять снаряжение и открывать доступ к новым зонам.

Нужно ли обслуживать оружие?

Да, если не следить — возможны осечки прямо в бою.

Как реализован инвентарь?

Вдохновлялись RE4 Remake, но делаем свою систему — удобную, с крафтом и возможностью влиять на исход боя.

Только револьвер или будет больше оружия?

Револьвер — лишь начало. В игре будут пистолеты, дробовики, винтовки и кое-что покруче.

Холодное оружие?

Да, можно будет буквально разрывать врагов в мясо.

Можно ли пинать врагов?

Да. Это геймплейная механика — отталкивание, прерывание атаки, требует выносливости.

Будет ли локальное повреждение тела?

Да, при попадании в определённые части тела — видимая деформация, как в старых демках.

Изменяется ли поведение врагов после повреждений?

Да. Потеря конечностей влияет на ИИ: кто-то замедляется, кто-то агрессирует, кто-то паникует.

Враги используют окружение?

Да. Могут хватать предметы, падать друг на друга в агонии, и даже оторванные конечности могут быть опасны.

Рэгдолл с физикой?

Да, используем активный рэгдолл с анимациями — для более реалистичных падений и реакций.

Будет ли динамическое расчленение?

Да. Можно отстреливать конечности, взрывать головы и буквально резать монстров.

Смерти главного героя будут жестокими?

Да, вполне. Например, сценка с поеданием лица — только начало.


Будут ли головоломки?

Да, по духу как в Resident Evil — не выбивают из атмосферы, но усиливают напряжение.

Главное, чтобы такими интервью, разработчики не завысили ожидания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5😁2🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В The King is Watching появились сохранения.
Теперь прогресс будет сохраняться при завершении каждой волны.

Рекомендую пощупать проект. Ощущается, как отличный рогалик, в который можно нырнуть на 20+ часов.
Уже провел в нем 10 часов и не собираюсь останавливаться.
Надеюсь смогут портировать на мобилки, как это было с loophero.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3🔥2👏1
🔥761❤‍🔥1
🥃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱62
11🔥4