💎 Arrivano i Rank Donatore!
📝 Cosa sono i Rank Donatore?
🛍 I quattro tier mensili:
🩵 Macon (1,99 €/mese):
💛 Norge (4,99 €/mese):
🧡 Akron (9,99 €/mese):
❤️ Zeppelin (≥14,99 €/mese):
🛎 Informazioni importanti
💙 Grazie!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
Arrivano i Rank Donatore di Labortale!
🔗 Link allo Store
📝 Cosa sono i Rank Donatore?
Labortale è un progetto di passione: il nostro unico obiettivo è la qualità. Tuttavia, per questa stessa ragione i nostri costi di gestione sono elevati, e avere denaro da investire può aiutarci nella nostra missione. È quindi ora possibile supportare mensilmente il server, in due modalità:
• Rank Donatore: riconoscimenti dentro e fuori dal gioco, forniti in base al tier d'abbonamento su Ko-Fi.
• Donazioni libere: senza riconoscimenti; per chi vuole supportare liberamente il progetto.
🛍 I quattro tier mensili:
🩵 Macon (1,99 €/mese):
Supporto moderato al progetto:
• Targhetta "Supporter" in chat
• Ruolo "Supporter" su Discord
• Accesso al canale "Supporter" su Discord
💛 Norge (4,99 €/mese):
Supporto regolare allo sviluppo:
• Tutte le ricompense del rank "Macon"
• Nickname colorato in chat
🧡 Akron (9,99 €/mese):
Supporto significativo alla sostenibilità:
• Tutte le ricompense dei tier precedenti
• Set base di effetti cosmetici attorno al PG
❤️ Zeppelin (≥14,99 €/mese):
Supporto notevole al progetto:
• Tutte le ricompense dei tier precedenti
• Set leggendario di effetti particellari cosmetici sul PG
🛎 Informazioni importanti
È necessario linkare il proprio account Discord durante la donazione e collegarlo ad Hytale eseguendo il comando /linkdiscord in Survival.
I tier:
• Rappresentano un supporto volontario al progetto.
• Hanno durata mensile, dopo la quale scadono se non auto-rinnovanti.
• Sono validi SOLO nella modalità Survival.
• Di norma, non sono rimborsabili.
• Possono essere soggetti a modifiche nei riconoscimenti, ma non varieranno mai di prezzo unilateralmente.
• Non includeranno mai meccaniche Pay-to-Win e gioco d'azzardo con denaro reale.
I ToS completi e aggiornati sono consultabili sullo store.
Domande? Dubbi? Contattaci in game, sul nostro server Discord (aprendo un ticket nel canale "assistenza") o sul nostro gruppo Telegram!
💙 Grazie!
Un enorme grazie a chi deciderà di supportarci, contribuendo concretamente alla nostra avventura!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
Ko-fi
Support Labortale
Support Labortale monthly
📰 Tempo di aggiornamenti!
🗳 Nuove ricompense del voto
🚫 Sistema Anti-DDoS
🤑 Economia finalmente arrivata!
🏬 Negozi e Bacheche
Troverete i dettagli sempre aggiornati sull'economia sulla wiki.
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
🗳 Nuove ricompense del voto
Sono state aggiornate le ricompense ai voti!
• Ora la ricompensa base consiste solo in 25 life essence, ma è stata espansa e arricchita la loot table delle possibili ricompense, che ora va dal carbone all'adamantite, e oltre!
• Inoltre, sono state inserite le milestones. A 3, 7, 30, 60, 100, 160, 250 e 365 voti riceverete delle ricompense ricche e speciali! La conta dei voti non è retroattiva.
🚫 Sistema Anti-DDoS
Come avrete sicuramente notato, settimana scorsa abbiamo installato una protezione premium anti-ddos per il server (non è stato effetuato alcun downgrade alla macchina). Vi chiediamo di contattarci in caso osserviate problemi di connessione. Nel frattempo, vogliamo approfittarne per ringraziarvi per il supporto che ci avete mostrato!
🤑 Economia finalmente arrivata!
L'economia è stata introdotta! Parliamone un po':
L'economia si baserà su 4 monete fisiche:
• Moneta di Rame (MR)
• Moneta d'Argento (MA)
• Moneta d'Oro (MO)
• Moneta di Platino (MP)
Ciascun tier superiore vale 100 monete del tier inferiore. Quindi, per esempio, se una moneta d'argento valesse 1€, una moneta di rame varrebbe 1 centesimo, una moneta d'oro varrebbe 100€ e una moneta di platino varrebbe 10000€.
Avete paura di perdervi? Non preoccupatevi, la saccoccia si occuperà di tenere tutte le vostre monete in un solo slot, e vi aiuterà a fare un cambio rapido.
Per ottenere le monete, recatevi allo /spawn e andate dal Mastro Ferraio. Lui è un commerciante di ferro, e comprerà i vostri lingotti per una moneta d'argento l'uno. Ricordate: non è lui a decidere la tariffa di cambio, quindi non chiedete!
Per ottenere le altre monete, invece, potete recarvi in banca. Lì, 4 raffinati signori vi offriranno loro servigi per scambiare le monete. E tutto senza chiedere commissioni!
🏬 Negozi e Bacheche
Le monete servono per commerciare con gli altri player, attraverso due blocchi:
• Negozio: un tavolino col quale, interagendo, gli altri giocatori potranno acquistare con le monete le cose messe in vendita da voi.
• Bacheca richieste: una bacheca su cui annunciare richieste per gli altri giocatori, che quindi potranno vendervi gli oggetti che avrete richiesto al prezzo che avete offerto.
Per ciascuna tipologia, è possibile avere al massimo 4 blocchi, che possono essere craftati sul workbench base.
Troverete i dettagli sempre aggiornati sull'economia sulla wiki.
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
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📰 Tempo di aggiornamenti!
❗️ Modifiche al gameplay
🌍 Spawn e comandi
🧩 Plugin e mod
Come sempre le feature nuove possono avere problemi; fateci sapere se riscontrate qualche problema!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
❗️ Modifiche al gameplay
➖ Rimossa la keepinventory nel mondo di gioco, che era stata aggiunta a causa di morti di massa dovute a bug del gioco (ciò non accade più). La morte tornerà quindi ad avere conseguenze… fate attenzione! In arena il KeepInventory PvP rimane attivo.
➕ Se tutto fila liscio, stanno per essere inseriti i seguenti i comandi:
/pvp on
/pvp off
/pvp status
/pvp toggle
Per attivare e disattivare il PvP ovunque.
➕ È tornata la sleeping percentage!
Ora la notte passerà anche senza che tutti dormano. La percentuale è impostata al 33.3%.
🌍 Spawn e comandi
Il comando /spawn ora porta allo spawn globale del Survival.
Per raggiungere lo spawn di un mondo specifico è sempre possibile usare:
/tp world [nomemondo]
Ricordiamo che il mondo principale di gioco si chiama "default"
➕ Aggiunto anche il comando: /info
Con una serie di informazioni sul server, in particolare rivolte ai nuovi arrivati (nella sezione FAQ)
🧩 Plugin e mod
➕ Il plugin dei claim ora è in italiano
➕ Aggiunta la mod Perfect Parries.
Parando con un tempismo perfetto il vostro avversario, non solo defletterete un po' di danno, ma non perderete stamina, e potrete persino stordire il vostro nemico!
➕ Riscritto completamente il sistema delle /home con un plugin custom. Grazie a questa riscrittura è ora possibile il teletrasporto tra mondi. C'è un cooldown provvisorio di 3 secondi che tornerà a 5. Le modifiche ai tp verranno espanse prossimamente.
Come sempre le feature nuove possono avere problemi; fateci sapere se riscontrate qualche problema!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
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🎉 È uscito l'aggiornamento 4 di Hytale!
Il server verrà aggiornato appena possibile. Vi terremo aggiornati. Nel frattempo, per entrare è necessario lanciare la versione precedente è necessario cliccare sulla rotella in alto a sinistra del launcher, e poi premere il tasto "LAUNCH PREVIOUS" in basso.
Il server verrà aggiornato appena possibile. Vi terremo aggiornati. Nel frattempo, per entrare è necessario lanciare la versione precedente è necessario cliccare sulla rotella in alto a sinistra del launcher, e poi premere il tasto "LAUNCH PREVIOUS" in basso.
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📰 Tempo di aggiornamenti!
🍾 È arrivato l'update 4!
🗣 Chat Vocale Nativa
🧊 Blocchi, blocchi e altri blocchi!
🙇♂️ Ruota delle Emote
💇♂️ Avatar Capelluti
🌀 Tool di Rotazione
Nuove Falci
🔥 Molto altro!
🛑 Problemi conosciuti
Per ora è tutto, ci vediamo in game ;)
🍾 È arrivato l'update 4!
Abbiamo aggiornato tutto il network di Labortale all'update 4 di Hytale; a voi una mega-carrellata di aggiornamenti!
🗣 Chat Vocale Nativa
Hytale ha implementato la chat di prossimità vocale nativamente, per cui, anche se ci ha servito bene nel frattempo, è ora di salutare la nostra implementazione custom :)
Le funzionalità sono simili a quelle che già avevamo, con l'eccezione che ora si controlla tutto da dentro il gioco.
🧊 Blocchi, blocchi e altri blocchi!
Con questo aggiornamento sono stati aggiunti interi set di blocchi, per un totale di più di 500 blocchi.
Circa metà di questi sono disponibili in modalità survival. L'altra metà, invece, riguarda stili diversi come quello futuristico, ed per ora sono disponibili solo nella modalità creative.
Gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato di voler integrare meglio i set di blocchi col gioco in futuro. Non hanno escluso di aggiungere i blocchi che più "stonano" alla modalità survival. Se lo riterremo, potremo decidere di aggiungerli anche noi in quanto server.
Infine, sono stati migliorati i blocchi che si interconnettono, come le staccionate.
🙇♂️ Ruota delle Emote
Ora potete esprimervi in gioco col tasto X per aprire la ruota delle emote, che sono piccole animazioni per il vostro avatar visibili da tutti. Per ora ci sono 9 emote:
- Saluto
- Saluto doppio
- Risata
- Linguaccia
- Pollo
- Minaccia di morte (ehm, ok...)
- Pugno
- Dab (sinistra)
- Dab (destra)
In futuro sarà possibile aggiungere nuove emote.
💇♂️ Avatar Capelluti
Aggiunti diversi nuovi stili di capelli: Afro, Big Afro, Frizzy Bungs, Long Dreadlocks, Puffy Twin Dreads, Dreads Fade, Star Puffs
🌀 Tool di Rotazione
Per gli amanti del creative un'aggiunta importante: il nuovo tool Revolve permette di ruotare la selezione.
Nuove Falci
Ora i giocatori possono craftare falci di rame e ferro nel farming workbench. In più, è possibile falciare continuamente tenendo premuto il pulsante.
🔥 Molto altro!
Queste sono solo le feature principali, ma la lista è lunghissima! Per tutte le novità, vi invitiamo a leggere il changelog completo di Hytale, che include anche i dettagli sui nuovi blocchi.
Alcune cose degne di nota:
- ribilanciamento pozioni
- aggiunti tier 3,4 e 5 all'alchemist bench
- rimossi i tier 9 e 10 dal farmer workbench
🛑 Problemi conosciuti
Diverse mod risultano abbandonate. Abbiamo agito come possibile, ma potreste riscontrare i problemi (come sempre ad ogni aggiornamento, del resto).
Attualmente è già noto che le workbench per carpenteria e massoneria non funzionano (non si aprono).
Per ora è tutto, ci vediamo in game ;)
Hytale
Hytale Patch Notes - Update 4 | Hytale
Embark on a journey of adventure and creativity! Hytale combines the scope of a sandbox with the depth of a roleplaying game, immersing players in a procedurally generated world where teetering towers and deep dungeons promise rich rewards. Designed with…
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🆙 Finalmente è uscito l'update 5!
📰 Changelog:
❓Quando aggiorna Labortale? Come continuare a giocare?
🎙 Stay tuned!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game! ;)
📰 Changelog:
Riassunto veloce delle nuove feature:
- Volumi di Trigger: un potentissimo strumento per i creator
- Supporto iniziale ai controller (con preset Xbox, Playstation, Switch)
- Barra social (aggiungi amici, vedi chi è online, invitali nel mondo e joina il loro). Inclusa un'itegrazione con Discord.
- Server Discovery: ora è presente una lista di server in-game. Vi faremo sapere di più, ma Labortale sarà presente, e potrete votarlo con un like.
- Miglioramenti all'audio, e più di un'ora di musica aggiunta!
- Moltissime migliorie al Creative, troppe da elencare
- Nuove emote
- Ora potete aiutare con la traduzione ufficiale del gioco in italiano, contribuendo qui.
- Varie migliorie a item, combattimento, rottura dei blocchi, e moltissime feature tecniche e di QoL.
Potete leggere il blogpost completo qui.
❓Quando aggiorna Labortale? Come continuare a giocare?
Come sempre, aggiorneremo appena sarà tecnicamente possibile, tenendovi aggiornati.
Cliccando sulla rotella impostazioni del launcher potete cambiare la release line alla versione 0.4 (Update 4) del gioco. Questo vi permetterà di continuare a giocare a Labortale finché non aggiorniamo.
🎙 Stay tuned!
Inoltre, presto avremo degli aggiornamenti per voi, anche con notizie non correlate al nuovo update!
Nel frattempo, vi segnaliamo la nostra richiesta ad Hypixel perché aggiungano la lingua alla server discovery in game. Potete aiutarci votandola qui.
Per ora è tutto! Ci vediamo in game! ;)
📰 Tempo di aggiornamenti!
È un po' che non ci sentiamo! Avrete domande: perché questo silenzio? Tutto bene?? Labortale chiuderà???
🔮 Il futuro di Labortale
🆙 Network aggiornato!
🎉 Labortale è in lista
🗳 Novità sui voti e liste
❗️One last thing...
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
È un po' che non ci sentiamo! Avrete domande: perché questo silenzio? Tutto bene?? Labortale chiuderà???
🔮 Il futuro di Labortale
Vi chiederete perché siamo stati così silenziosi ultimamente. Le ragioni sono semplici:
• L'hype iniziale per il gioco è passato, e i server italiani si sono pressoché svuotati. A fronte di ciò la nostra strategia è cambiata un po', con aggiornamenti meno frenetici e lavoro più calmo dietro le quinte.
• Impegni IRL: banalmente, diversi di noi stanno semplicemente attraversando un periodo un po' intenso causa lavoro o università.
In Italia molti server, tristemente, hanno recentemente chiuso. Tuttavia, non temete! Vi avevamo promesso stabilità, e stabilità vi daremo. Labortale rimane aperto, e continuerà ad offrire una piattaforma solida e di qualità su cui crescere insieme.
Il nostro sviluppo sarà più organico, ma anche sperimentale. Esattamente sulle orme e nello spirito dello stato attuale del gioco.
La nostra passione per Hytale non è mai passata, e se anche tu vuoi far parte della nostra ciurma, le candidature rimangono aperte... 👨🍳
🆙 Network aggiornato!
Come accennato nel gruppo community, dopo molte ore di lavoro e svariate mod riprogrammate:
• Il network è stato aggiornato alla versione stabile più recente, l'update 0.5! Vi abbiamo dato una panoramica di tutte le novità dell'aggiornamento nel post precedente.
• La modalità creativa è temporaneamente offline in quanto richiede più lavoro.
• Potrebbero verificarsi dei problemi e instabilità, in tal caso vi chiediamo di pazientare e segnalarli.
• Il sistema TPA è stato riscritto.
• Novità già presente ma mai formalmente annunciata: è stato aggiunto il comando /pvp che permette di combattere fuori dai claim se due giocatori lo attivano.
🎉 Labortale è in lista
Potete finalmente trovarci nella lista dei server in-game, nella categoria "Server". Se volete migliorare le nostre possibilità di essere scoperti da altri giocatori, non dimenticate di mettere un ❤️ e la ⭐️, grazie!
🗳 Novità sui voti e liste
Ci sono un paio di novità sui voti, in particolare liste e ricompense:
• server.hytale.it ha chiuso, per cui spostiamo l'attenzione primariamente a hytale-servers.com
• hytale-servers.it è diventato listaservers.it/hytale.
• Le ricompense giornaliere medie sono le stesse, smezzate tra le liste. Capiamo sia una rottura, ma purtroppo è il risultato della frammentazione dello scenario. Terremo le ricompense sulle liste più rilevanti, per cui la lista probabilmente cambierà.
• Per ora la lista in-game non ha effetto sui voti. Ma per noi il vostro supporto lì è importantissimo, perciò vi incoraggiamo a votare.
• La lista in-game, secondo noi, manca di un selettore di lingua. Potete aiutarci a farlo notare agli Hypixel Studios votando la proposta qui.
❗️One last thing...
In questi giorni stiamo elaborando per voi la famosa roadmap del server. Avremmo voluto postarla prima, ma ora siamo abbastanza sicuri di ciò che abbiamo davanti. Ovviamente ad essa susseguiranno ulteriori dettagli man mano che lo sviluppo prosegue. Stay tuned! 🎙
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
ListaServer
ListaServer | La directory definitiva per server multiplayer italiani
Trova il miglior server per giocare a Minecraft, Hytale, Rust e FiveM.
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📰 Tempo di aggiornamenti!
🖼 Ritorna la modalità creativa, con una veste tutta nuova!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
🖼 Ritorna la modalità creativa, con una veste tutta nuova!
I lavori per aggiornare la modalità sono già terminati, e abbiamo incluso uno spawn tutto nuovo opera di Kitsuro e Raogarde!
Venite a provare i nuovi blocchi e gli update agli strumenti per builder!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
📰 Tempo di aggiornamenti!
🐠 Arriva la pesca!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
🐠 Arriva la pesca!
A voi il primo aggiornamento! Si tratta della mod Angler's Almanac, a cui abbiamo contribuito con la traduzione (ove possibile) italiana, che speriamo venga integrata a breve.
• 🎣 Canne da pesca: aggiunte la canna da pesca rudimentale, di ferro, consumata dal sale, di cobalto e della barriera. Ogni canna da pesca ha caratteristiche diverse.
• 📕 Almanacco: dopo aver trovato almeno 2 pesci potrete tenere traccia di tutti i pesci che scoprite e delle vostre statistiche procurandovi un almanacco del pescatore dalla workbench.
• 🐋 Alcuni pesci possono essere trovati solo in alcune zone o condizioni. Per scoprire tutti i pesci dovrai esplorare!
• 🫰È possibile anche agganciare "spazzatura". Tuttavia non tutto è male: con un po' di fortuna la "spazzatura" può facilmente rivelarsi un tesoro!
• ❓ Come pescare: Lanciate l'amo col tasto destro, e attendete che il pesce abbocchi. Poi premete di nuovo il tasto destro. Apparirà un minigioco dove dovrete, cliccando ripetutamente il tasto sinistro, mantenere la giusta tensione della lenza. Quando l'amo si avvicinerà al punto cerchiato di verde, avrete catturato il pesce!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
🍰 6 mesi insieme!
❓Dove siamo oggi e dove siamo diretti?
🛣 ROADMAP DEL SURVIVAL
🛣 ROADMAP DEL NETWORK
❤️ Grazie
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
Sei mesi fa Hytale è finalmente arrivato, e con lui anche Labortale! Quale momento migliore per parlare del futuro? Facciamo due chiacchiere ;)
❓Dove siamo oggi e dove siamo diretti?
Ne abbiamo già parlato 2 settimane fa: negli ultimi sei mesi lo scenario si è evoluto rapidamente: i primi aggiornamenti, cambi di ritmo, tanto R&D per noi e tanti alti e bassi del gioco stesso e della sua community. Oggi siamo in una fase più matura e consapevole. Perciò, Labortale si concentrerà su una visione più compatta, con uno sviluppo sostenibile e iterativo: creare, lanciare e migliorare passo dopo passo.
🛣 ROADMAP DEL SURVIVAL
Il Survival resterà la modalità di punta e continuerà ad evolversi verso una direzione più RPG, col fine ultimo di un'identità più solida. Ecco i prossimi elementi su cui intendiamo lavorare:
• 🦫 Contenuti: Continuare con l'introduzione mod di contenuti e QoL (pesca, utility con animali, item e blocchi)
• 🎲 Introduzione di meccaniche RPG: in particolare con un sistema di skill
• 🧙♂️ Espansione delle meccaniche PvE: combattimento e in particolare magia
• 💰 Revisione completa dell'economia: ne approfittiamo a seguito dell'abbandono del plugin. Ciò includerà l'introduzione dei warp negozi.
• 🏙 Feature MMO: sistemi sociali, party, città (con warp)
• 🎩 Identità: nessuna spiegazione dettagliata per ora :)
🛣 ROADMAP DEL NETWORK
Per il resto del network:
• ♾️ Creative: con la nuova lobby il Creative è, per ora, considerato completo, rimarrà attivo e mantenuto leggero.
• ⚔️ Towny: questa modalità seguirà il nuovo approccio di lancio. Tuttavia, non esiste più un plugin pubblico e aggiornato, e dovremo scriverlo da zero prima di poter lanciare.
• 🎩 Progetto Studios: il nostro focus qui rimane invariato: la volontà di creare un hub per i creatori italiani di Hytale e Minecraft rimane un nostro obiettivo fisso a lungo termine.
Altri progetti resteranno in pausa o in revisione. Quando sarà possibile, verranno rivalutati.
❤️ Grazie
A chi è rimasto, a chi passa ogni tanto, a chi ha creduto nel progetto in momenti diversi del suo percorso.
E se volete scambiare due chiacchiere riguardo gli ultimi annunci, non esitate a scriverci sui gruppi!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game ;)
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📰 Tempo di notizie da Hypixel!
Simon ha pubblicato un enorme update sul futuro di Hytale. Lo ho tradotto in italiano e lo potete leggere sul nostro blog:
👉 https://www.labortale.net/blog/hytale-170727/
⚠️ ATTENZIONE: Il post e questo riassunto congentono spoiler per Hytale.
Cosa ci aspetta, in due parole:
Inutile dire che trovate un sacco di immagini e informazioni aggiuntive nel post, incluse le date per cui ci si aspetta queste feature. Però per quelle vi costringerò ad aprire il post, visto che ci ho messo quasi 2 ore a tradurlo, nonostante l'aiuto con macchina (TUTTO revisionato) ;)
Post originale qui: https://hytale.com/news/2026/7/first-look-chapter-1-and-more
Simon ha pubblicato un enorme update sul futuro di Hytale. Lo ho tradotto in italiano e lo potete leggere sul nostro blog:
👉 https://www.labortale.net/blog/hytale-170727/
⚠️ ATTENZIONE: Il post e questo riassunto congentono spoiler per Hytale.
Cosa ci aspetta, in due parole:
- Dungeon e Boss Fight: un nuovo dungeon del gioco e la tecnologia necessaria per realizzarne altri
- Aggiornamento Fazione Goblin: I Goblin verranno rivisti completamente.
-La breccia dei Goblin: un mondo speciale dove esplorare e scoprire lore, in combattimento col Vuoto che incombe
-Gadget dei Goblin: I Goblin sono inventori, e le loro creazioni finiscono nelle vostre mani! In arrivo stivali a razzo, rampini meccanici, alianti, trivelle da miniera e un cannochiale!
- Oggetti trasportabili: una nuova meccanica dove oggetti troppo grandi per l'inventario potranno essere trasportati a mano
- Abilità eRune : un affascinante sistema di hard magic di cui in questo post vengono spiegate le basi
- Trasparenza: nelle texture (finestre!) e nelle entità (meduse!)
- Nuova Interfaccia Utente: rivedranno pian piano tutta l'interfaccia del gioco. Qualche sneak peak nel post!
- Cosmetici e accessori: ovviamente, moltissimi nuovi cosmetici e miglioramenti dell'avatar in arrivo.
- Minigiochi: è in arrivo la modalità minigiochi! Non solo; Hypixel fornirà alla community gli stessi strumenti che usano loro per realizzarli.
- Nuova fisica del giocatore: già da oggi (ultima pre-release) il giocatore ha una fisica più accurata che permette alcune meccaniche come piattaforme mobili e sistemi di parkour
- Browser delle Mod: è in arrivo un browser di mod in-game! Le mod NON saranno a pagamento, ma sarà possibile ricompensare monetariamente i modder ricevendo dei cosmetici in cambio da Hypixel!
- Chunk Cubici: per creare server e minigame con altezza infinita! Questo probabilmente non verrà usato nella modalità esplorazione per ragioni pratiche.
- Grossi progressi sulla Worldgen V2: alcune immagini nel blogpost!
- Creature viventi: nuovi modelli e animazioni per tutte le creature. E comportamenti più accurati per uccelli, volpi(saranno delle nuove compagne!) e Kweebec
- Rework del crafting: questo includerà la possibilitàdi reclutare vari amici (NPC) per la vostra base. Potrete avere la sensazione di creare un vero villaggio.
- Machinima: espansione degli strumenti per fare animazioni su Hytale
- Nuovo editor di Risorse
- Modalità Spettatore e Modalità Hardcore
- Musica spaziale: i blocchi possono emettere suoni e musica ora. In arrivo anche un'espansione della OST.
Inutile dire che trovate un sacco di immagini e informazioni aggiuntive nel post, incluse le date per cui ci si aspetta queste feature. Però per quelle vi costringerò ad aprire il post, visto che ci ho messo quasi 2 ore a tradurlo, nonostante l'aiuto con macchina (TUTTO revisionato) ;)
Post originale qui: https://hytale.com/news/2026/7/first-look-chapter-1-and-more
Hytale
First Look: Chapter 1 and More | Hytale
Embark on a journey of adventure and creativity! Hytale combines the scope of a sandbox with the depth of a roleplaying game, immersing players in a procedurally generated world where teetering towers and deep dungeons promise rich rewards. Designed with…
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📰 Tempo di aggiornamenti!
🐮 Aggiornamento degli animali!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game! ;)
🐮 Aggiornamento degli animali!
Dopo l'update della pesca non poteva non seguire questo update. Ecco, in breve, le novità:
• 🪈 Addomesticamento: Entrate nelle grazie di un animale con il suo cibo preferito, e iniziate la vostra carriera da principessa Disney usando un flauto (fabbricabile nella farm bench) su di esso. Però, occhio... Le bestie grosse non si accontenteranno di uno strumento stanto emplice...
• 🐻 Fauna feroce: Eh no, purtroppo non tutti sono docili. Gli animali ostili hanno bisogno di ricevere una bella lezione e di essere narcotizzati per essere convinti. Portate la vita di un animale a circa meno del 20% (dipende dall'animale), dopodiché somministrategli dei tranquillanti fabbricando pozione, arco e frecce apposite. Dopo averlo indotto nelle braccia di Morfeo, sarà arrivato il momento di dargli la pietanza e farvi seguire con un flauto avanzato. Tutto a vostro rischio e pericolo!
• 🐥 Crescita: I cuccioli che nascono dagli animali adulti seguono il loro ciclo di vita. Possono ereditare i tratti dei loro genitori, andando a migliorare man mano le loro qualità, se selezionati.
• 🆙 Livelli e abilità: Che siano animali da compagnia, da fattoria o da guerra, i vostri amati pet cresceranno con l'esperienza e potrete migliorarli in svariati ambiti.
• 💡 Comandi: potrete impartire diversi ordini ai vostri pet affinché vi aspettino, vi seguano, combattano per voi e molto altro. Per farlo, dovrete sfruttare gli strumenti da addestratore.
• 🐎 Cavalcature: Sapevate che il vostro animale potrebbe offrirvi un passaggio? Beh, sempre che sia in grado di reggervi. Accovacciatevi e cliccate tasto destro su di esso per scoprirlo!
• 🍎💧 Mantenimento: Prendetevi sempre cura dei vostri animali, rendendoli felici e soddisfacendo i loro bisogni tra cui cibo e acqua, attraverso le mangiatoie. Non trascurateli mai, rischiate di pagarne le conseguenze!
• 🏮Trasporto: Trasportate i pet in modo sicuro con la Soul Lantern, che ne preserva i tratti, il nome e tutte le proprietà.
•🆕 Varianti: Esplorando le lande di Orbis, scoprirete nuove varianti di animali. Gonna catch 'em all?!
• 😺 Meow!? Esase! A chi interessa qualsiasi altro aggiornamento quando, finalmente, ora esistono più di 1200 varianti di gatti?
👉 Come sempre, troverete tutto quello che resta da sapere - mod utilizzate incluse - sulla nostra wiki!
Per ora è tutto! Ci vediamo in game! ;)
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Buon pomeriggio!
Oggi vi parlo principalmente come Tig3r, riguardo l'iniziativa Hytale Alliance (sito web). Da gennaio, due liste server e quasi tutti i server italiani si sono uniti all'iniziativa.
Purtroppo, ieri è stato fatto un annuncio pubblico in cui siamo stati dipinti in maniera non corretta.
L'ultimo entrato nel gruppo era HyTari, il 26 aprile. La collaborazione con loro è stata molto positiva ed entusiasta per più di 3 mesi, fino al 29 luglio. Rispetterò l'aspettativa di riservatezza di quelle chat, vi basti però sapere che il team di HyTari si è sentito preso in giro da quello di CatTale, che invece ritene che "lo staff non sia stato contattato attraverso i canali e le modalità corrette, con la conseguenza che le richieste non hanno ricevuto un riscontro tempestivo". Conoscendo i colleghi di CatCraft, io sono certo che sia stato un semplice fraintendimento.
HyTari ha quindi deciso di lasciare l'iniziativa. Ho subito rispettato la loro decisione, seppur invitandoli a ripensarci. Li ho rimossi dall'elenco dei membri. Il sito registra anche lo storico delle partecipazioni, ed è molto chiaro su quali siano concluse. Gli ho subito chiesto se fosse un problema. Non ne erano entusiasti; tuttavia, tenendoci, io ho insistito e mi è stato risposto un "Preferivo [...] ma vabbè". Tutto questo è accaduto il 29, durante una singola conversazione. Avrei voluto replicare, perché era un consenso poco convinto.
Tuttavia, ieri la gestione di HyTari ha pubblicato un annuncio che mette in cattiva luce me, Labortale e l'Alliance, e che riporto parzialmente:
Avete gli elementi per giudicare voi stessi. HyTari è stato ora completamente anonimizzato sul sito. Sarebbe bastato un "no".
Sono amareggiato dall'accaduto. Ci tengo anche a chiarire il mio ruolo nell’alliance: un custode. Gestisco l'infrastruttura, offro spunti e iniziative. Ma non ho ruoli decisionali. Mai una volta ho scavalcato un membro o preso una decisione senza chiedere feedback.
Per noi, il dialogo rimarrà aperto con chiunque voglia sedersi a un tavolo. Continueremo ad impegnarci per essere attori di cambiamento positivo nella community italiana, nel rispetto dei nostri Princìpi.
NON seguiranno aggiornamenti riguardo questa questione, spero, ma rimango disponibile per ogni chiarimento.
Oggi vi parlo principalmente come Tig3r, riguardo l'iniziativa Hytale Alliance (sito web). Da gennaio, due liste server e quasi tutti i server italiani si sono uniti all'iniziativa.
Gruppo fondato con l'intento di creare una collaborazione pacifica tra i principali server e creator italiani, aiutandoci a vicenda e scambiandoci consigli e idee. Non si smette mai di imparare.
Purtroppo, ieri è stato fatto un annuncio pubblico in cui siamo stati dipinti in maniera non corretta.
L'ultimo entrato nel gruppo era HyTari, il 26 aprile. La collaborazione con loro è stata molto positiva ed entusiasta per più di 3 mesi, fino al 29 luglio. Rispetterò l'aspettativa di riservatezza di quelle chat, vi basti però sapere che il team di HyTari si è sentito preso in giro da quello di CatTale, che invece ritene che "lo staff non sia stato contattato attraverso i canali e le modalità corrette, con la conseguenza che le richieste non hanno ricevuto un riscontro tempestivo". Conoscendo i colleghi di CatCraft, io sono certo che sia stato un semplice fraintendimento.
HyTari ha quindi deciso di lasciare l'iniziativa. Ho subito rispettato la loro decisione, seppur invitandoli a ripensarci. Li ho rimossi dall'elenco dei membri. Il sito registra anche lo storico delle partecipazioni, ed è molto chiaro su quali siano concluse. Gli ho subito chiesto se fosse un problema. Non ne erano entusiasti; tuttavia, tenendoci, io ho insistito e mi è stato risposto un "Preferivo [...] ma vabbè". Tutto questo è accaduto il 29, durante una singola conversazione. Avrei voluto replicare, perché era un consenso poco convinto.
Tuttavia, ieri la gestione di HyTari ha pubblicato un annuncio che mette in cattiva luce me, Labortale e l'Alliance, e che riporto parzialmente:
• "Da diverso tempo abbiamo richiesto, in più occasioni, la rimozione di qualsiasi riferimento al nostro server [...] dal loro sito, ma ad oggi tali richieste non hanno avuto esito."
• "[...] precisando che non è stato autorizzato da noi e non rappresenta in alcun modo la nostra posizione."
• "Non possiamo conoscere le motivazioni per cui tali riferimenti non siano ancora stati rimossi [...]"
Avete gli elementi per giudicare voi stessi. HyTari è stato ora completamente anonimizzato sul sito. Sarebbe bastato un "no".
Sono amareggiato dall'accaduto. Ci tengo anche a chiarire il mio ruolo nell’alliance: un custode. Gestisco l'infrastruttura, offro spunti e iniziative. Ma non ho ruoli decisionali. Mai una volta ho scavalcato un membro o preso una decisione senza chiedere feedback.
Per noi, il dialogo rimarrà aperto con chiunque voglia sedersi a un tavolo. Continueremo ad impegnarci per essere attori di cambiamento positivo nella community italiana, nel rispetto dei nostri Princìpi.
NON seguiranno aggiornamenti riguardo questa questione, spero, ma rimango disponibile per ogni chiarimento.
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