Libration point
91 subscribers
638 photos
6 videos
2 files
277 links
Зворотній зв'язок - @Nikita_Corvin
Download Telegram
К посту выше.
Вот так выползаешь из коммуникации с обществом на неопределенный срок и уже путаешь двух Маш, занимающихся косплеем и пошивом костюмов.
Или "как важно иметь хорошую память на лица..."

В изначальной редакции поста выше была по моей невнимательности допущена ошибка в указании автора блога. Ошибка уже исправлена.

Если вы унесли пост дальше, пожалуйста, удалите старую версию (так как телега не подхватывает изменения, внесенные в оригинал).

Мне очень неловко, и я рад, что мою ошибку удалось быстро исправить.
В любом случае, ценность блога от этого абсолютно не меняется.
Один из самых милых исторических референсов, которые я использовал в работе.
Гравировка в виде цветов, растущих под колесом для четвертования. Палаческий меч, Германия, прим. XVI-XVII век.

Бонусом перевод текстовой гравировки (примерный): "When I lift the sword, God shall give the sinner eternal life".

Сразу видно - владелец был человеком душевным... :)
Я - большой поклонник Джона Константина. Это давно, надолго, и вряд ли излечимо:)

Уже оооочень давно я хотел себе миниатюру этого персонажа. Но по тем, или иным причинам - это не удавалось. И вот запустив свой Патреон я решил, почему бы не воспользоваться возможностью, и не сделать миниатюру Константина:) Правда с учетом тематики Патреона, пришлось сделать небольшую поправку, и на выходе получился JC, каким он мог бы быть в сеттинге киберпанка, или Warhammer 40k:)

Сегодня наконец, эта миниатюра была закончена и ушла в релиз:)

Огромная благодарность уходит Бастет (@Imret) за разработку скетча по моему ТЗ.

P.S. К сожалению, я местами все еще рукожоп, поэтому рендеры кривоваты, и частично съедают детали (например щетину и прочую милую мелочь). Но когда-нибудь я обязательно научусь делать человеческие рендеры.
Поскольку у меня наконец-то нарисовалась небольшая передышка (ну, или что-то на нее похожее), то вот вам прекрасного.

Актеры из "Секретных материалов" собрались вместе, чтобы спеть заглавную композицию сериала в рамках благотворительной инициативы World Central Kitchen. Да, теперь у той самой темы есть текст (варианты отбирались на конкурсе).

В общем, это очень мило^^

(На том же канале, вы, кстати, сможете посмотреть еще короткий ролик с ошибками и смешными моментами со съемок)

https://youtu.be/_mGbNrlTS9o
Ну и снова-таки, пока у меня есть свободная минутка - вести с полей патреоноводства. Из первых рук, ткскзать.

Знаете, что меня больше всего раздражает и демотивирует во всей истории с Патреоном?
Полное отсутствие фидбэка... Его нет. Практически никакого. Ни хорошего, ни плохого, по сути - нуль. Люди отписываются, подписываются, происходит какое-то броуновское движение, но при этом за последний месяц суммарно я при 60-70 патронах получил 2 комментария с оценкой контента (от одного и того же патрона), 3 комментария с уточнениями по срокам релиза и 11 лайков под постами (всего постов в августе было 8). Дискорд просто мертвый. При попытках прийти к удалившимся патронам в личку с вопросом: "Чувак, расскажи, пожалуйста, что тебе не понравилось, я очень хочу стать лучше и буду очень рад фидбэку, даже негативному", - в 95% я получаю игнор.

Черт возьми, если бы они не реагировали еще и на опросы, определяющие контент для будущих релизов, я бы, наверное, уже начал думать, что на меня подписался какой-то ботнет...

И это не просто плохо, это - катастрофа для меня. Без фидбэка, без понимания того, что я делаю что-то, что вызывает ну хоть какую-то реакцию у моей аудитории, у меня просто опускаются руки. Не говоря уже о том, что я не могу нормально оценить в правильном, или в неправильном направлении я двигаюсь. Ну, то есть еще какое-то количество месяцев, я, конечно, продержусь. Но статистика не радует и что делать - не понятно...

Доходит до смешного. При живом Патреоне, я вынужден ходить по друзяшкам, которые ориентируются в сеттинге вахи, и спрашивать фидбэк у них, потому что нужно хоть на что-то опираться. Не подумайте чего, я очень благодарен всем моим друзьям, кто уделяет мне время и согласен, хоть как-то прокомментировать мою работу, но, к сожалению, "друзья" не равно "ЦА", и как следствие я опасаюсь, что их фидбэк не всегда релевантен. Но зато он помогает мне держаться на плаву:) (за что огромное спасибо им)

Да, я понимаю, что при увеличении числа патронов я наверняка получу какой-то фидбэк, просто за счет "объемного эффекта". Но пока роста добиться не получается по техническим причинам (я как дурак упустил весь маркетинг в прошлом месяце). И более того, я уже не знаю, будет ли этот рост, или я пока уперся "в потолок"...

С вами был ваш Корвин, и рубрика "Как запустить Patreon и не умереть от счастья":)
Кто бы мог подумать, что в 2 часа ночи мне придется сидеть и разбираться в системе налогообложения Ирландии...
Нет, я никуда не еду, и не планирую, но по техническим причинам пришлось разбираться, кто кому и сколько должен на Зеленом Острове.
"This is Major Tom to Ground Control
I'm stepping through the door
And I'm floating in a most peculiar way
Can I please get back inside?" (с)

Ну, плюс один кружочек навернули. Двадцать девятый. Это в принципе, хорошо.
За прошедший год я успел:
- завести патреон и начать зарабатывать деньги собственным творчеством (наверное, одно из самых долгожданных и крупных свершений)
- не уволиться с работы:) (так случилось, что по техническим причинам, я редко где задерживаюсь больше года)
- пережить пару действительно крупных кризисов (не без последствий, но тем не менее)
- крупно задолбаться (по тысяче мелких и крупных причин)
- не сдохнуть (что само по себе радует).

Что не успел (но хотелось бы)
- выйти на Кикстартер (следите за анонсами на канале, если ничего не сорвется, то прям в ближайшие дни)
- отдохнуть (надеюсь, через несколько недель таки смогу)
- допилить хотя бы один из гейм-дизайнерских пет-проджектов (но Патреон в будущем должен дать мне эту возможность)
- разгрестись со всеми своими финансовыми нюансами (но активно работаю над этим)

Из хорошего. Активно развивался в сфере 3д-моделирования, работал, и даже что-то получал за это (морально и материально), создавал "гениальные планы" , карабкался почти везде, где можно.
Из плохого. Почти окончательно превратился в затворника, не дополз до психолога, работал больше, чем хотелось и меньше, чем нужно.

Глобальных планов на следующий год не строю. Краткосрочные есть, долгосрочные доказали свою временную бессмысленность (по различным техническим причинам).

Канал пока будет существовать в таком же вялом режиме. Скоро, я надеюсь, здесь будет еще пара постов о моем патреоноводстве и смежных вещах:)

Всех люблю (и помню), даже если давно не виделись. Искренне ваш, Корвин:)

P.S. Да, кстати о канале. В рамках флешмоба многие пишут об истории названия каналов. Происхождение термина "точка либрации" я давал во втором посте на канале:) А причина выбора проста - канал это место, где все мои бесконечные интересы (от гейм-дизайна до космоса, от дикого запада до 3д-печати) пребывают в том, или ином равновесии:) Во всяком случае, таков был план при создании канала^^
Вчера (в свой день рождения) я работал до 6 утра.

Сегодня был полноценный рабочий день до 12 ночи.

Но оно того (наверное) стоило. Маленький сник-пик. Подробнее - вскоре:)
Все, кто знает меня хорошо, знает, насколько я одержим темой краудфандинга в целом и кикстартера в частности, и как давно я уже планирую тем, или иным образом запустить свою кампанию на кикстартере:)

To cut a long story short, мне практически это удалось:)
Уже почти две недели я официально являюсь частью проекта Isolation Protocol - уже идущей кампании от ирландского разработчика Corvus Games Terrain, по финансированию набора модульного 3д-печатного террейна для настольных игр. Мой вклад в кампанию - несколько наборов миниатюр, посвященных научно-фантастическим правоохранителям, включая эксклюзивного для этой кампании персонажа, вдохновленного образом Жанны Д'Арк:)

Пока в кампании я выступаю на вторых ролях:) Но в планах продолжить украино-ирландскую коллаборацию и в следующий раз выйти на кикстартер уже в полноценном партнерстве.

У нас сейчас последних 48 часов кампании, так что буду благодарен за лайк-шер и поддержку^^

https://www.kickstarter.com/projects/corvusgamesterrain/isolation-protocol-modular-3d-printable-sci-fi-terrain/description
Aaaaaand... gone:) 589 бэкеров, почти 33 тысячи евро суммарно собрано только за время кампании.

Спасибо всем, кто поддерживал и переживал вместе с нами:)
Так-с. Ну и здесь тоже повешу объявленьице:) (сорри, если выглядит слишком официально)

Ищу художника-фрилансера для отрисовки скетчей в рамках работы над личным проектом (патреон, посвященный миниатюрам для 3д-печати).

Требования:
- понимание специфики создания миниатюр для настольных игр масштаба 28-32мм (хотя бы на уровне понимания разницы между Heroic Scale/True Scale);
- умение работать с правками;
- коммуникабельность.
Приветствуются:
- знание сеттинга Warhammer 40.000 и его подсеттингов (поскольку это - основной референс)
- возможность выполнять работу в сжатые сроки (3-7) дней.

В процессе работы чаще всего будет требоваться отрисовать простой скетч для персонажа/единицы техники/пехотного юнита по ТЗ и рефборду (оба документа предоставляются мной). В идеале - с согласованием промежуточных этапов и внесением правок. Пример ТЗ и рефборда можно увидеть по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1Jdm2b7zTnV7gkdYyu3jbRipb6bToq3t8j9sgM93drLI/edit?usp=sharing
Пример скетча, который устроил меня как заказчика и итогового рендера модели добавлены картинками:)

Примерная частота заказов на ближайшие пару месяцев - не чаще 1-2 раз в месяц.
Примерный бюджет на один заказ - 30-70 USD (или эквивалент в удобной валюте).
Тестовое задание не предполагается.

Буду рад увидеть ваши интро, портфолио и расценки в телеграме: https://t.me/Nikita_Corvin или по почте: ni.kouznetsov@gmail.com .
Польская Awaken Realms опубликовала черновой вариант своей краудфандинговой кампании для финансирования издания новой игры ISS Vanguard.

https://gamefound.com/projects/draft/xahtfnckfodcu92agtxy299y2gm#/section/project-story/Welcome%20aboard%20ISS%20Vanguard

Самое примечательное в этом - подтверждение тренда на запуск новых краудфандинговых платформ нацеленных на настольные игры и сопутствующие хобби (Hasbro Pulse, MyMiniFactory, теперь Gamefound, ранее бывший fee-free пледж-менеджером).

Видимо, кризис и чувство локтя, все сильнее заставляет издателей задумываться о недостатках Kickstarter'a.

Интересно, кто еще рискнет запустить свою платформу и какую часть рынка настолок (а его объем в 2019м составил 176млн долларов только на KS!) удастся выманить с крупнейшей и единственной, работающей безотказно, краудфандинговой платформы...:)