Libration point
91 subscribers
638 photos
6 videos
2 files
277 links
Зворотній зв'язок - @Nikita_Corvin
Download Telegram
Forwarded from Беззаперечний Равлик (Ульяна Кривохатько)
У вас есть пять минут, вы любите космос и ролевые игры? Пожалуйста, заполните этот опрос: https://forms.gle/VnbpxguCGqXUJ7pj8

Улитка готовит доклад для конвента @RolePlayUnion и статью для сборника @drday_ua на тему "Как сделать космос на игре про космос?". Опрос поможет сделать эти материалы максимально репрезентативными и полезными для мастеров и игроков космичек в Украине.

За репосты — отдельная признательность и место на "спасибном" слайде в конце лекции.

#larpsnail #mastersnail #spacesnail
Немного о личных позициях гейм дизайнеров в геймдеве.

Создатель настольной ролевой игры Deadlands Шейн Лэйси Хэнсли решил внести изменения в сеттинг и полностью убрать из него Конфедеративные Штаты Америки (ранее США и КША существовали там на равных). Официально он называет несколько причин:
- для удобства игроков, которые считают, что Конфедерация - это плохо;
- по собственным политическим соображениям;
- потому что он создатель игры и ИМЕЕТ ПРАВО это сделать.

Если по первым двум аргументам мне нечего сказать - и я могу только удивленно поднять бровь, то вот последний мне весьма импонирует своей честностью. Сейчас в геймдеве (не важно, настольном, или цифровом) крайне редко можно встретить понимание того, что автор/авторы игры вообще-то ВПРАВЕ делать свое произведение таким, каким хочет. С неграми, воюющими за Ось во Вторую Мировую, с отступлениями от первоисточника (если игра по франшизе), с неоднозначными политическими трактовками (или наоборот, с однозначными) и т.д. А потребители контента, соответственно вправе решать, хотят ли они потреблять его в том виде, в котором предлагает автор.

И еще реже, чем у потребителей, понимание этого нюанса, озвученное вслух, можно встретить у самих дизайнеров. Чаще всего, как мне кажется, из-за конъюктуры рынка и некоторых аспектов PR и маркетинга.

И да, мне может сколько угодно не нравиться решение Хэнсли о "ликвидации" КША в Дедлендах. Но его позицию "я сделал это, потому что могу и хочу" я абсолютно поддерживаю и одобряю.

Подробнее об изменениях и аргументах можно глянуть здесь: https://www.peginc.com/morgana-effect/
#птичкадня
Внутренний MVP-релиз наконец-то отдан. Впереди 3 недели отпуска... Первого нормального в жизни отпуска, кстати... Наконец-то можно будет замьютить рабочий чат:)
Forwarded from Contact 🇺🇦
Я знаю, знаю какой хэштег я запущу, когда вся эта свистопляска кончится. Он просто будет позолченый, но его никто не оценит.

#ContextMatters
Одна из самых фееричных вещей, которые я сейчас наблюдаю в связи с политической повесткой дня - это позиции крупных брендов в индустрии развлечений и реакции фанатов на эту позицию.

Выглядит примерно так:
Компания Х: "Мы поддерживаем политическую борьбу и равноправие"
Безымянный фанат: "Ах вы ж ***! Мало того, что я вам даю свои деньги, так вы еще пытаетесь тут всяческие права отстаивать! Ненавижу!"

Как говорится, это было бы смешно, если бы не было так грустно... Хотя, конечно, среди потока токсичных кретинов находятся и адекватные люди. Но все равно как-то тошно.

Хотя, возможно, я просто хандрю...
Вдогонку.
Ну и да, самый яркий пример позиции компании, конечно подала Games Workshop.

Сократить его можно до следующих двух тезисов:
1. Мы поддерживаем гуманистические ценности.
2. Если вам это не нравится - идите к черту.

И вот наличие второго тезиса в этом посте - это отличный пример смелости в коммуникациях, на которую отваживаются далеко не все.
Потому что важно (в данном текущем моменте) не только задекларировать ценности компании. Важно еще и дать понять, что в случае, если вы эти ценности не разделяете - вам. тут. не. рады. Так что или вы адаптируетесь к цивилизации, или идете к черту.
Немного о космических кораблях (и немного о Warhammer 40k, хотя казалось бы, при чем тут это:) )
"Старожилы" канала (т.е. 90% подписчиков,которые тут уже хотя бы пару месяцев меня нерегулярно читают) помнят, что некоторое время назад, я проводил розыгрыш миниатюры в покрасе (по закрепу можно даже увидеть имя победителя).

По техническим причинам, передача выигранной миниатюры мягко говоря затянулась, а как следствие и два других обещанных розыгрыша тоже:(

Но Мандалорец уже наконец-то готов (за покрас, который вы видите на фото огромное спасибо @Rose_Mary_for_memory, и в эту пятницу будет передан владельцу, так что пришла пора разыграть два оставшихся принта:)

Первым в розыгрыш уйдет порг-пилот (автор - Fotis Mint), которого можно увидеть на фото выше:) он уже готов, и ждет кто же станет его новым владельцем:)

Розыгрыш пройдет как всегда, при помощи бота @randymbot, так что не стесняйтесь жать на княпочку под постом:) Подведу итоги я весьма быстро - уже завтра вечером, в 23:45.

А о третьей, секретной миниатюре я расскажу в четверг;)
🎉 В этот раз победитель — @AkelaRa! Поздравляем!

Количество участников — 17.
Ну что, все побежали, и я прокрастинировал:)

Tekeli-li!

Сделать такое же можно тут: https://picrew.me/image_maker/37515/
Libration point pinned «🎉 В этот раз победитель — @AkelaRa! Поздравляем! Количество участников — 17.»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компьютерную игру впервые включили в школьную программу

Игру This War of Mine включат в список рекомендованного чтения для польских старшеклассников. Это симулятор выживания в осажденном боснийском городе во время гражданской войны 90-х. Слоган игры: "Не каждый на войне — солдат". Задача игрока — обеспечить выживание группе гражданских лиц, которые сталкиваются с нехваткой еды, лекарств и постоянной угрозой со стороны снайперов и мародеров.

Почитал описание игры, посмотрел обзоры и решил купить.
Оффтоп, но слишком жизненный, чтобы не запостить: