Forwarded from LARP "Король в Желтом"
Врата Каркозы откроются 23 и 24 декабря 2018.
Да, мы решили сделать два прогона. Если вы хотите заявиться, пожалуйста подождите немного, пока мы опубликуем форму заявки.
Да, мы решили сделать два прогона. Если вы хотите заявиться, пожалуйста подождите немного, пока мы опубликуем форму заявки.
А вот вам и немножечко милого чтива из индустрии:)
Уоррен Спектор (создатель оригинальных System Shock и Deus Ex) высказывает (даже цензурно!) свое мнение об играх, которые сейчас пытаются называть immersive sim'ами (кстати, интересно, почему в подборку не попал новый Prey):
https://www.pcgamesn.com/underworld-ascendant/warren-spector
#gamedesignpoint
Уоррен Спектор (создатель оригинальных System Shock и Deus Ex) высказывает (даже цензурно!) свое мнение об играх, которые сейчас пытаются называть immersive sim'ами (кстати, интересно, почему в подборку не попал новый Prey):
https://www.pcgamesn.com/underworld-ascendant/warren-spector
#gamedesignpoint
PCGamesN
The creator of Deus Ex reviews Dishonored, Zelda, and Fallout 4
What does the godfather of the immersive sim think of the games his work inspired?
И еще немного индустриального.
Если вы давно не читали игровую прессу - вот вам свежий номер нового условно-бесплатного игрового издания от Raspberry Pi Foundation. Не спрашивайте меня что железячники забыли в геймдеве:)
Где-то четверть-треть контента посвященна вопросам дизайна. Пока сам журнал только пробежал глазами по верхам, так что о качестве ничего конкретного сказать не могу.
https://wireframe.raspberrypi.org/issues/1
#gamedesignpoint
Если вы давно не читали игровую прессу - вот вам свежий номер нового условно-бесплатного игрового издания от Raspberry Pi Foundation. Не спрашивайте меня что железячники забыли в геймдеве:)
Где-то четверть-треть контента посвященна вопросам дизайна. Пока сам журнал только пробежал глазами по верхам, так что о качестве ничего конкретного сказать не могу.
https://wireframe.raspberrypi.org/issues/1
#gamedesignpoint
Wireframe magazine
Wireframe issue 1 — Wireframe Magazine
In our debut issue, Far Cry 4 director Alex Hutchinson talks to us about going indie. We look back at the British games industry’s turbulent early years; explore how curves and probability shape the games we play, and we go hands-on with Nomada Studio's ethereal…
Кто тут заказывал киберпанка?
Китайское новостное агентство Синьхуа представило первого в мире виртуального ведущего новостной программы
#cyberpoint
Китайское новостное агентство Синьхуа представило первого в мире виртуального ведущего новостной программы
#cyberpoint
Гермиона очень изменилась за лето.
Спойлер: дважды:)
А вообще вполне себе нормальный подростковый сериал здорового человека.
#moviepoint
Спойлер: дважды:)
А вообще вполне себе нормальный подростковый сериал здорового человека.
#moviepoint
Феерические исторические факты.
Великая паровозная гонка.
Группа северян из примерно 20 человек (должно было быть больше, но кто-то опоздал, кто-то потерялся, кто-то проспал) 12 апреля 1862 года, угоняют конфедератский паровоз (!) "Генерал", и начинают колесить по штату Джорджия, сжигая за собой (в прямом смысле слова) мосты.
За ними в погоню (пешком, на ручной дрезине и на встречном(!) паровозе) отправляются машинист и проводник угнанного состава, а также десяток солдат армии Юга.
Закончилось все тем, что у рейдеров попросту закончилось топливо...
Неудивительно, что эту историю экранизировали в 20х при участии Бастера Китона:)
https://en.wikipedia.org/wiki/Great_Locomotive_Chase
#historypoint
Великая паровозная гонка.
Группа северян из примерно 20 человек (должно было быть больше, но кто-то опоздал, кто-то потерялся, кто-то проспал) 12 апреля 1862 года, угоняют конфедератский паровоз (!) "Генерал", и начинают колесить по штату Джорджия, сжигая за собой (в прямом смысле слова) мосты.
За ними в погоню (пешком, на ручной дрезине и на встречном(!) паровозе) отправляются машинист и проводник угнанного состава, а также десяток солдат армии Юга.
Закончилось все тем, что у рейдеров попросту закончилось топливо...
Неудивительно, что эту историю экранизировали в 20х при участии Бастера Китона:)
https://en.wikipedia.org/wiki/Great_Locomotive_Chase
#historypoint
Еще немного о Гражданке.
И даже слегка о мистике:)
После битвы при Шайло (1862) многие солдаты отмечали, что их раны начинают светиться в темноте. Более того, медики, обслуживающие госпитали с обеих стороны обнаружили, что у солдат, столкнувшихся с этим феноменом лечение проходил немного легче и быстрее, чем у тех, чьи ранения были "обычными".
Научное объяснение этому феномену нашли только в 2001 году:) (скорее всего потому что до этого, этот факт не то, чтобы кого-то заботил:)) )
#historypoint
И даже слегка о мистике:)
После битвы при Шайло (1862) многие солдаты отмечали, что их раны начинают светиться в темноте. Более того, медики, обслуживающие госпитали с обеих стороны обнаружили, что у солдат, столкнувшихся с этим феноменом лечение проходил немного легче и быстрее, чем у тех, чьи ранения были "обычными".
Научное объяснение этому феномену нашли только в 2001 году:) (скорее всего потому что до этого, этот факт не то, чтобы кого-то заботил:)) )
#historypoint
Принесу вам завтра интересного про блокировку интернета и генную модификацию:)
Просто отсылки к "Саду земных наслаждений", случайно увиденные в новой экранизации арки "All His Engines" Константина.
Листайте дальше:)
#geekpoint #moviepoint
Листайте дальше:)
#geekpoint #moviepoint