Libration point
91 subscribers
638 photos
6 videos
2 files
277 links
Зворотній зв'язок - @Nikita_Corvin
Download Telegram
Libration point pinned «Итак, постепенно запускаем процесс раздачи 3д-печатных миниатюр:) Напоминаю условия - в течении 2 недель (до 16 марта включительно) я собираю донаты на карту, номер которой будет прикреплен ниже. Донаты, естественно могут быть в любом удобном для вас размере.…»
Поговорим еще немного о краудфандинге в целом.

Украинские популяризаторы настольных игр, блог "Теорія гри" вчера открыли свою страничку на Patreon'e.

https://www.patreon.com/teoriyagry

Мне очень нравится сам инфоповод - ребята большие молодцы. Но, к сожалению, я с долей скепсиса отношусь к тому, как именно реализован этот патреон.

Если вам интересно услышать почему - жмакайте красное сердечко под постом, неинтересно - черное:)
Обещанная аналитика по патреону "Теорії гри".

Дисклеймер. Несмотря на критику ниже, я хочу отметить, что ребята из ТГ - прежде всего огромные молодцы. Сейчас, выйти на патреон с локальным контентом (да и вообще решиться выйти на патреон) может только или очень смелые, или очень безрассудные, или очень подготовленные люди. Это достаточно рискованный шаг, который требует свою долю (и довольно большую) временных затрат, сил и нервов. И уже за одно это коллективу ТГ нужно отдать должное:)

Часть 1/3.

Итак для начала. Давайте разберем, что такое патреон в целом и как он работает.
Патреон - это платформа фанатской поддержки креативных людей. При этом "креатив" может быть максимально разнообразным - от создания роликов с обзорами игр до записи музыкальных композиций и до создания тьюториалов по покрасу миниатюр. Вместе с тем, это также и платформа по созданию и поддержке собственного коммьюнити. Поскольку от того, насколько сплоченным будет ваше коммьюнити напрямую зависят ваши финансовые успехи.

Именно из-за такой "двойственности" , патреон является весьма непростой (но не менее интересной) площадкой. По сути она не только является источником благ (в виде денег) для Создателей (авторов патреона, от англ. - Creators), но в равной степени и источником благ (в виде общения в коммьюнити и каких-то уникальных плюшек) для Патронов (тех, кто поддерживает создателей, от англ. - Patrons).

При этом, если с благами для Создателей все в общем понятно, с благами для Патронов почему-то часто возникают нюансы. Хотя на самом деле это не всегда должно быть что-то материальное, или перманентно эксклюзивное. Возможность общения с единомышленниками, возможность принимать участие в создании контента (например, через голосования), временная эксклюзивность (когда тебе становится доступен контент немножко раньше, чем другим), возможность лично пообщаться с Создателем, или понаблюдать за бэкстейджем/work-in-progress - это уже часто весомые блага для Патронов. Хотя они и не всегда первыми приходят в голову.

Но как бы там ни было, в симбиозе Патрон-Создатель, в случае, когда кто-то один недополучает блага, схема патреона практически полностью перестает работать.
Часть 2/3.

Здесь я проведу непосредственный анализ патреона "ТГ".

Что мы имеем.
Самое важное: уверенная позиция авторов в том, что поскольку их цель - популяризация настольных игр в Украине, то полностью закрытого контента на патреоне не будет, равно как не будет и эксклюзивов.

Далее. Восемь различных уровней для патронов. 1, 2, 3, 5, 10, 20, 50, 100 долларов. При этом первых патроны на первых четырех уровнях получают ничего, на уровне 10$ - значок, 20$ - чашку, 50$ - подушку, 100$ - значок, чашку, подушку и предложение как-нибудь встретиться.

6 достаточно абстрактных стретч-голов. От 100 до 3000 долларов. При этом все стретч-голы достаточно неконкретны.

0 постов в ленте.

Мягко говоря... Не густо. Совсем.

Ок, давайте по-порядку (почти). Уровни пледжей. Во-первых их слишком много. Особенно, учитывая то, что первых четыре не отличаются ничем, а "тонкая подстройка" пледжа доступна патрону в личном кабинете (т.е. уровень может быть 5$, а патрон при желании может заплатить 7$, 8$, в общем любую сумму до следующего уровня пледжа).

Награды, мало того, что недостаточны с точки зрения традиционного патреона, они еще и недостаточно корректно описаны. Заплатив 20 баксов я получу чашку. Одну? Или я буду каждый месяц получать по чашке? И что я буду получать как патрон, регулярно, кроме чувства того, что я делаю хорошо хорошим людям? Нет, ребят, it doesn't work like this (в следующей части будет подробное описание вариантов как и что надо сделать).

Стретч-голы, как я и говорил, слишком абстрактны и немного даже фрустрирующие. Например первый стретч-100$ позволит авторам блога регулярно покупать украинские настольные игры, чтобы писать обзоры на них. Но у нас разве выходит ежемесячно локализаций и авторских настолок в сумме на 100$? Сомнительно. Так может тогда не нужна была конкретизация про "украинские игры"? Может лучше было бы конкретизировать другое, скажем: "Мы ежемесячно сможем выпускать по 2 дополнительных видео с обзорами на настольные игры, при этом украинские продукты будут осматриваться в первую очередь".

Ну и лента постов. Патреон - это своего рода соцсеть. У тебя на патреоне не может быть "пустой ленты". Хотя бы базовый пост должен быть еще на стадии, когда патреон только-только создан. И в дальнейшем желательно писать не меньше 1 поста в неделю (можно чаще).

Кроме того. У "ТГ" не просто короткое описание самого проекта на патреоне. В описании нет даже ссылок на страницы "ТГ": ни на телеграмм, ни на ФБ, ни даже на ютюб.
Про то, что существование патреона было озвучено только на ФБ, но ни на других платформах, я даже говорить не буду...
Часть 3/3.

Рекомендации (непрошенные).

Понятное дело, что авторам "ТГ" вряд ли будет интересно мое "экзпердное" мнение, но. Что бы я сделал, чтобы сделать этот патреон более эффективным.

Во-первых, конечно же, переработал систему пледжей. Оставил бы 4. Весь контент в описании пледжей, конечно же должен в дальнейшем присутствовать на странице патреона:)
1$ - "Токен" - патрон получает доступ только к бекстейджевым постам и упоминание имени с благодарностью в бегущей строке во время видеороликов, плюс доступ в закрытый чат/дискорд канал. Ну, и большое спасибо, куда ж без него:)
5$ - "Мипл" - все вышеперечисленное, плюс доступ к голосованиям с выбором темы для дальнейших роликов, и выбором очередности игр для тестирования.
30$ - "Кингмейкер" - [возможно - ограниченный пледж (не более 100 человек)] Все вышеперечисленное, плюс доступ ко всему контенту за 3 суток до релиза, плюс эксклюзивный дайджест новостей, плюс возможность подать идею для ролика/статьи (идея может быть не использована).
100$ - "Издатель" - ограниченный пледж (не более 5 человек). Все вышеперечисленное, плюс, возможность раз в месяц принять участие в съемках видео с обзором игры (локация в киеве, время и место назначаются съемочной группой), 2 часа живого видеочата по скайпу/дискорду с участниками ТГ, эксклюзивный сюрприз-подарок раз в месяц.

Как видите, не очень сложно, не нарушает правило "никаких подзамочных материалов" (кроме бекстейджей и опросов). Да, на реализацию всех этих фичей нужно потратить время и силы. Но патреон это в принципе про расход времени и сил:)

Теперь стретч-голы. Им нужно добавить конкретики. Не деталей (не нужно писать, какую модель вайтбокса вы будете покупать), а именно конкретики (мы хотим закупить 2 вайтбокса, 3 штатива, отражатель и напечатаем клевый фон и поэтому собираем на них именно 1000$).

Про ленту я ничего не могу написать, кроме того, что она ОБЯЗАНА быть. Не в закрытом, так в открытом формате. Иначе какой вообще смысл в патреоне, если вокруг него не выстраивается свое маленькое микроинформационное поле.

Ну и конечно же стоит дать широкое описание проекта. Со всеми ссылками, микро-биографией, планами развития, мотивацией участников проекта и прочей важной для принятия решения "поддержать проект, или не стоит" инфой.

Итог. Как бы это не было грустно, но в текущем виде, патреон "ТГ" эквивалентен посту с номером карты приватбанка и подписью "донат принимаем сюда". И в таком случае возникает вопрос: а зачем он тогда вообще нужен? В рамках эксперимента? Так он в таком виде ничего вразумительного не покажет.
Прежде чем начинать свой патреон, стоит хотя бы минимально изучить функционал платформы и принципы ее работы (вне рамок "мне дают деньги за то, что я хороший" ). Иначе эффективность затраченных усилий будет... не очень высокой.

У "ТГ" есть все шансы выйти на хорошие показатели по "Патреону" и показать клевый пример для многих других творческих групп в Украине. Но для этого стоит радикально изменить структуру своего патреона и ответственно подойти к его планированию.

Я лично буду верить в "ТГ" :) и буду надеяться, что у них хватит времени, сил, возможностей и желания выстроить новую success story в необычной для наших краев сфере;)
С Днем Мастера всех причастных:)) Хороших историй, ответственных игроков и подходящих систем вам, коллеги^^
Да, кстати, если у вас есть идеи как отметить в канале день ГМа (или даже просто фидбэк по наполнению канала) - велкам в личку:) @Nikita_Corvin:)
Ну, поскольку инновационных предложений о том, как отметить День Мастера в канале я не получил, то будем идти по-старинке:)

Устроим раздачу:)

Итак, в честь прошедшего вчера Дня Мастера я разыгрываю один комплект из пяти токенов в виде огненных/призрачных черепов от Comet Lord Miniatures:) Подойдут как каунтеры, маленькие миньоны-противники, или просто украшение для миниатюры босса/героя. В комплекте также будет 5 25мм стандартных баз для них.

Чтобы поучаствовать в раздаче обязательно кликните на кнопку под картинками к этому посту, иначе бот вас не посчитает:) Итоги раздачи подведу завтра в промежутке с 12-00 до 14-00:)
🎉 В этот раз победитель — @Elfi_L! Поздравляем!

Количество участников — 12.
Libration point pinned «Ну, поскольку инновационных предложений о том, как отметить День Мастера в канале я не получил, то будем идти по-старинке:) Устроим раздачу:) Итак, в честь прошедшего вчера Дня Мастера я разыгрываю один комплект из пяти токенов в виде огненных/призрачных…»
Тизер новой настольной игры Ankh от CMON и Эрика Лэнга.

Третьей в серии стратегических игр на захват территорий, посвященных различным мировым культурам. Первыми были Blood Rage (2015, скандинавская мифология) и Rising Sun (2017, японская мифология).

Выход Ankh на кикстартер планируется уже в ближашие пару месяцев (точная дата не названа). Релиз, скорее всего следует ждать в середине следующего года.

https://youtu.be/2sRTYGZyJOc
Еще один аналитический обзор рынка Kickstarter-проектов в сегменте настольных игр в 2019 году.

Коротко:
- Топ-3 самых финансово-крупных проектов: Etherfields, Bloodborne, Trial by Trolley
- В топ-20 теперь не только игры, но и 3 кампании по сбору средств на запуск аксессуаров для настольных ролевых игр
- Рост количества кампаний на 13% до 4044
- Рост количества успешных проектов на 1% до 66% от общего числа
- 38 кампаний собрали больше 1 млн долларов
- В топе по количеству бэкеров теперь не только патигеймы, но и крупные игры (Etherfields, Terraforming Mars:Turmoil)
- Тренды скорее всего продолжатся в 2020 году несмотря все чаще появляющиеся заявления о "выгорании" бэкеров

Источник: Kick Agency
https://kick.agency/news/best-kickstarter-tabletop-games-in-2019-trends-and-numbers/
Удивительное рядом.

Египетской мумии пролежавшей 100 лет в Киево-Печерской Лавре ищут специалиста по компьютерной томографии...

Сказать, что я удивлен - не сказать вообще ничего...

Так что если у вас есть знакомые спецы по КТ - помогите мумии, не будьте равнодушны к проблемам 3000-летней женщины:)

Пруф и информация: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=3060347390666053&id=100000724672004
Libration point pinned «Итак, постепенно запускаем процесс раздачи 3д-печатных миниатюр:) Напоминаю условия - в течении 2 недель (до 16 марта включительно) я собираю донаты на карту, номер которой будет прикреплен ниже. Донаты, естественно могут быть в любом удобном для вас размере.…»