Запомните эту композицию.
Именно так теперь будет звучать интро к любой медиа-продукции под брендом Warhammer.
https://players.brightcove.net/5778310444001/tEqh4qwjNN_default/index.html?videoId=6124977393001
А полную историю создания айдента (именно так называется такой тип композиций) можно прочитать здесь: https://www.warhammer-community.com/2020/01/20/warhammer-a-new-beginninggw-homepage-post-1/
Именно так теперь будет звучать интро к любой медиа-продукции под брендом Warhammer.
https://players.brightcove.net/5778310444001/tEqh4qwjNN_default/index.html?videoId=6124977393001
А полную историю создания айдента (именно так называется такой тип композиций) можно прочитать здесь: https://www.warhammer-community.com/2020/01/20/warhammer-a-new-beginninggw-homepage-post-1/
Пояснение к предыдущему посту. Авторка канала @volunteer_of_eternity, крафтер, ролевик и просто хороший человек раздумывает о том, стоит ли ей выходить на Патреон. Некоторое количество ее друзей (включая меня) мотивируют ее на свершения в этом направлении:)
Часы Судного Дня переведены на отметку 100 секунд до полуночи...
Доктор Манхэттен, где же ты...
"We now face a true emergency -- an absolutely unacceptable state of world affairs that has eliminated any margin for error or further delay."
https://edition.cnn.com/2020/01/23/us/doomsday-clock-trnd/index.html?utm_source=twCNN&utm_content=2020-01-23T16%3A02%3A42&utm_term=link&utm_medium=social
Доктор Манхэттен, где же ты...
"We now face a true emergency -- an absolutely unacceptable state of world affairs that has eliminated any margin for error or further delay."
https://edition.cnn.com/2020/01/23/us/doomsday-clock-trnd/index.html?utm_source=twCNN&utm_content=2020-01-23T16%3A02%3A42&utm_term=link&utm_medium=social
CNN
The Doomsday Clock is closer than ever to midnight. Here's why that matters | CNN
The Doomsday Clock was reset Thursday to just 100 seconds before midnight -- the closest we have ever been to the complete and total annihilation of the earth (well, at least metaphorically).
Modiphius, Arkane и Bethesda объявили о выходе в 2020 году настольной ролевой игры по сеттингу Dishonored.
Что обещают?
- движок 2d20, доработанный с учетом влияния Хаоса и Бездны на игроков
- возможность играть не только за ассассинов, изобретателей, исследователей и прочих generic-персонажей, но и за протагонистов серии - Корво и Эмили
- fast-paced storytelling (что бы это не значило)
- отдельные механики для стелса и боевых сверхъестественных сил
- делюкс-издание, эксклюзивные кубики и мини-кампанию на старте (куда ж без них)
Что обещают?
- движок 2d20, доработанный с учетом влияния Хаоса и Бездны на игроков
- возможность играть не только за ассассинов, изобретателей, исследователей и прочих generic-персонажей, но и за протагонистов серии - Корво и Эмили
- fast-paced storytelling (что бы это не значило)
- отдельные механики для стелса и боевых сверхъестественных сил
- делюкс-издание, эксклюзивные кубики и мини-кампанию на старте (куда ж без них)
Походил по каналам в телеграмме... Все постят красивый, но очень странный концепт-арт "боевого беспилотника от SpaceX"... И стало как-то обидно за современную авиацию... На картинке выше - тестовый полет американского беспилотника Kratos XQ-58A Valkyrie, прошедший в середине прошлого года. Да, у этого аппарата нет красивого и бессмысленного слогана про 30.000 футов, зато он реально показывает, как будет выглядеть настоящая беспилотная авиация ближайшего будущего. Без двигателей на "унобтаниуме" и не копируя дизайн существующих пилотируемых истребителей 5го поколения.
А теперь, "почувствуйте разницу" .
Слева-направо:
- концепт-арт "гиперзвукового истребителя" от Альфонсо де ла Торре. Абсолютно вторичный и...кхм...недальновидный дизайн. Зато с красивым слоганом.
- реальный прототип истребителя пятого поколения YF-23 Black Widow, первый полет - 1990 год
- реальный истребитель пятого поколения F-22 Raptor, первый полет - 1990 год
- выдержка из реальной презентации DARPA с примерным изображением гиперзвуковых тестовых платформ и потенциального боевого аппарата (крайний справа).
Слева-направо:
- концепт-арт "гиперзвукового истребителя" от Альфонсо де ла Торре. Абсолютно вторичный и...кхм...недальновидный дизайн. Зато с красивым слоганом.
- реальный прототип истребителя пятого поколения YF-23 Black Widow, первый полет - 1990 год
- реальный истребитель пятого поколения F-22 Raptor, первый полет - 1990 год
- выдержка из реальной презентации DARPA с примерным изображением гиперзвуковых тестовых платформ и потенциального боевого аппарата (крайний справа).
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-сканер в смартфоне —отличная идея, что может пойти не так?
Окей, не буду вас долго томить:)
На картинке выше - ничто:) ну, вернее, официально этот предмет называют Müpolash. Это - результат коллаборации IKEA и маркетингового/PR агентства Ogilvy. Müpolash - представляет из себя комбинацию, четырех наиболее часто встречающихся в Instagram предметов: чашки, лампы, цветочного горшка и полки. У него нет абсолютно никакого практического применения, а создан он только ради новой маркетинговой кампании, которая в свою очередь базируется на использовании AR-фильтра с этим предметом в своих фотографиях. Вот такой маркетинговый замкнутый круг:) Всего изготовлено (методом 3д-печати, конечно же:) ) 5 таких предметов. Из них 1 будет храниться в музее в Генте, а 4 будут подарены авторам наилучших фотографий с использованием виртуального Müpolash:)
Добро пожаловать в дивный новый мир^^
На картинке выше - ничто:) ну, вернее, официально этот предмет называют Müpolash. Это - результат коллаборации IKEA и маркетингового/PR агентства Ogilvy. Müpolash - представляет из себя комбинацию, четырех наиболее часто встречающихся в Instagram предметов: чашки, лампы, цветочного горшка и полки. У него нет абсолютно никакого практического применения, а создан он только ради новой маркетинговой кампании, которая в свою очередь базируется на использовании AR-фильтра с этим предметом в своих фотографиях. Вот такой маркетинговый замкнутый круг:) Всего изготовлено (методом 3д-печати, конечно же:) ) 5 таких предметов. Из них 1 будет храниться в музее в Генте, а 4 будут подарены авторам наилучших фотографий с использованием виртуального Müpolash:)
Добро пожаловать в дивный новый мир^^
И немного о том, как работает политическая пропаганда в Телеграмме.
Связи анонимных каналов с реальными людьми, "цена" сливов и раскрутки, стоимость ведения политического канала.
Просто прекрасное расследование от Liga.net.
Осторожно - лонгрид
https://project.liga.net/projects/durov_telegram/
Связи анонимных каналов с реальными людьми, "цена" сливов и раскрутки, стоимость ведения политического канала.
Просто прекрасное расследование от Liga.net.
Осторожно - лонгрид
https://project.liga.net/projects/durov_telegram/
project.liga.net
Telegram. Как устроена анонимная империя Павла Дурова
Какая связь между крупнейшими украинскими анонимными каналами и Кремлем. И как за $200 стать звездой Telegram
Хмммм...
Издательство Free League (авторы настольных ролевых игр Coriolis, Tales from the loop, Forbidden Lands, Alien и др) запустило программу Free League Workshop.
По условиям, вы можете без предварительного согласования с авторами системы, и без дополнительных лицензионных соглашений публиковать и продавать произведенный вами контент для систем Free League.
Что это значит. Это значит, что если у вас есть крутой модуль, интересный доп, или хорошая конверсия (в вышеуказанных системах) вы теперь можете не держать их строго для себя, а спокойно опубликовать и более того даже заработать на этом денег. Без бумажной возни, лицензионного договора и прочего геморроя.
Подобная программа есть также, например у издательства Pinnacle Entertainment Group (Savage Worlds и ее производные), однако в их случае одобряется только распространение бесплатного контента.
Таким образом, FL стали одними из первых, кто позволит мастерам зарабатывать на своем творчестве.
Более подробно - по ссылке:
https://frialigan.se/en/ccp/
Издательство Free League (авторы настольных ролевых игр Coriolis, Tales from the loop, Forbidden Lands, Alien и др) запустило программу Free League Workshop.
По условиям, вы можете без предварительного согласования с авторами системы, и без дополнительных лицензионных соглашений публиковать и продавать произведенный вами контент для систем Free League.
Что это значит. Это значит, что если у вас есть крутой модуль, интересный доп, или хорошая конверсия (в вышеуказанных системах) вы теперь можете не держать их строго для себя, а спокойно опубликовать и более того даже заработать на этом денег. Без бумажной возни, лицензионного договора и прочего геморроя.
Подобная программа есть также, например у издательства Pinnacle Entertainment Group (Savage Worlds и ее производные), однако в их случае одобряется только распространение бесплатного контента.
Таким образом, FL стали одними из первых, кто позволит мастерам зарабатывать на своем творчестве.
Более подробно - по ссылке:
https://frialigan.se/en/ccp/