Forwarded from Цифровой этикет
Правило 68. Не отправляйте ссылки без сопроводительного комментария
Знакомый бросает вам ссылку в чат. А у вас горят дела, дорогой трафик в роуминге и очень медленный интернет. Но вы боитесь упустить что-то важное, идете по ссылке, а там - смешные гифки с котиками. Или открываете ссылку, а там длинная статья. Что вы теперь должны сделать, по мнению друга, с этой статьей? Принять к сведению, высказать свое мнение, принять как руководство к действию? Вам нужно потратить время, чтобы понять, зачем эту ссылку вам прислали, или чтобы напечатать уточняющий вопрос.
Куда проще - если вместе со ссылкой мы будем сразу присылать комментарий или фиксировать ожидаемое действие. «Посмотри трейлер фильма. Давай сходим на выходных», «Посмотри в конце статьи предложено интересное решение нашей проблемы», «Смотри, какое красивое платье, как думаешь, мне пойдет такое?».
Поясняйте ссылки и пишите, что ожидаете от собеседника. Берегите друг друга.
Знакомый бросает вам ссылку в чат. А у вас горят дела, дорогой трафик в роуминге и очень медленный интернет. Но вы боитесь упустить что-то важное, идете по ссылке, а там - смешные гифки с котиками. Или открываете ссылку, а там длинная статья. Что вы теперь должны сделать, по мнению друга, с этой статьей? Принять к сведению, высказать свое мнение, принять как руководство к действию? Вам нужно потратить время, чтобы понять, зачем эту ссылку вам прислали, или чтобы напечатать уточняющий вопрос.
Куда проще - если вместе со ссылкой мы будем сразу присылать комментарий или фиксировать ожидаемое действие. «Посмотри трейлер фильма. Давай сходим на выходных», «Посмотри в конце статьи предложено интересное решение нашей проблемы», «Смотри, какое красивое платье, как думаешь, мне пойдет такое?».
Поясняйте ссылки и пишите, что ожидаете от собеседника. Берегите друг друга.
Так, по политическим лидерам мы вроде как с вами прошлись.
Давайте теперь перейдем к формам правления. Предположим гипотетическую ситуацию, что в рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции.
Давайте теперь перейдем к формам правления. Предположим гипотетическую ситуацию, что в рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции.
Итак, в направлении какой формы государственного правления вы будете вести ваше государство?
Anonymous Poll
26%
Либеральная демократия
22%
Корпоратократия
4%
Диктатура
30%
Меритократия
0%
Тоталитарная демократия
17%
Технократия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4 августа этого года начнет выходить новый сезон "Проповедника".
К сожалению, последний:(
К сожалению, последний:(
О, ищут дизайнера live-action Королевской битвы:)
Оплата $60к за полтора месяца:)
https://dtf.ru/flood/46151-millioner-ishchet-menedzhera-dlya-organizacii-realnoy-korolevskoy-bitvy-na-chastnom-ostrove
Оплата $60к за полтора месяца:)
https://dtf.ru/flood/46151-millioner-ishchet-menedzhera-dlya-organizacii-realnoy-korolevskoy-bitvy-na-chastnom-ostrove
DTF
Миллионер ищет менеджера для организации реальной «королевской битвы» на частном острове — Офтоп на DTF
Только вместо настоящего оружия, разумеется, будет страйкбольное.
Оскалы истории...
«Корсиканское чудовище высадилось в бухте Жуан».
«Людоед идет в Трассу».
«Узурпатор вошел в Гренобль».
«Бонапарт занял Лион».
«Наполеон приближается к Фонтенбло».
«Его императорское величество вступает в верный ему Париж»
«Корсиканское чудовище высадилось в бухте Жуан».
«Людоед идет в Трассу».
«Узурпатор вошел в Гренобль».
«Бонапарт занял Лион».
«Наполеон приближается к Фонтенбло».
«Его императорское величество вступает в верный ему Париж»
«...Это очень напоминает фильм "Эквилибриум" – там, в воображаемом городе жители могут видеть своего лидера только на огромных экранах, и все эмоции, и любой порыв к действию, свободы подавляются... И многие с нетерпением ожидают новую серию "Эквилибриума", где за ярким светом софитов проблемы реального мира вроде бы не такие уж и сложные. Друзья, но рано или поздно софиты погаснут, а реальность останется. И я советую пересмотреть фильм "Эквилибриум"» (с)
Простите, пожалуйста, что я снова о политике... Но это прям "вау", когда президент твоей страны делает отсылку к культовому современному кино.
(У меня есть мнение и о других политических новостях минувших суток, но не думаю, что оно кому-то будет интересно:) )
Простите, пожалуйста, что я снова о политике... Но это прям "вау", когда президент твоей страны делает отсылку к культовому современному кино.
(У меня есть мнение и о других политических новостях минувших суток, но не думаю, что оно кому-то будет интересно:) )
И в продолжение темы - немного о колонизации солнечной системы.
Когда мы говорим о космических колониях, то в первую очередь подразумеваем Луну, а с недавних пор (спасибо св.Илону), и Марс. Однако в солнечной системе существует множество объектов, способных претендовать на статус "нового дома" для будущих граждан космоса.
Итак.
"Внутренняя" Солнечная система.
- Меркурий. Гравитация ниже земной, никакой атмосферы и огромное количество солнечной радиации. Зато там можно построить солнечные коллекторы, или добывать ресурсы, необходимые при колонизации других планет.
- Венера. Высочайшее давление, 450 градусов Цельсия на экваторе и токсичная атмосфера без каких-либо признаков воды. Зато до нее лететь проще, чем до Марса, а богатая CO2 атмосфера может помочь при выращивании еды, и даже (на определенной высоте) защитить от солнечной радиации;) Если вы фанатеете от образа "облачных городов" - рекомендую взглянуть на проекты колонизации Венеры, разработанные в 70-80е.
- Точки Лагранжа (они же точки равновесия) в системах Земля-Луна и Земля-Солнце. Позволят разместить постоянно действующие космические станции для исследования и снабжения. Раньше считались очень перспективными, но сейчас только точки L1 и L2 системы Земля-Солнце рассматриваются как возможные места для базирования станций (остальные не подходят или из-за удаленности от Земли, или из-за необходимости принятия дополнительных технических мер по обеспечению работы станций).
- Ну и конечно же пояс астероидов с крупнейшим из них - Церерой. Практически полное отсутствие гравитации, никакой атмосферы и большая вероятность столкновения с "соседями"... Зато минимальный риск при посадке летательного аппарата, идеальные условия для производства высокоточной электроники и полезные ископаемые... Десятки тысяч тонн полезных ископаемых буквально под ногами:) Включая...тадаааам - воду;)
На картинках - ускоритель масс на поверхности Меркурия, проект венерианской станции от НАСА, точки Лагранжа в системе Земля-Солнце, извержение вулкана на Церере.
Когда мы говорим о космических колониях, то в первую очередь подразумеваем Луну, а с недавних пор (спасибо св.Илону), и Марс. Однако в солнечной системе существует множество объектов, способных претендовать на статус "нового дома" для будущих граждан космоса.
Итак.
"Внутренняя" Солнечная система.
- Меркурий. Гравитация ниже земной, никакой атмосферы и огромное количество солнечной радиации. Зато там можно построить солнечные коллекторы, или добывать ресурсы, необходимые при колонизации других планет.
- Венера. Высочайшее давление, 450 градусов Цельсия на экваторе и токсичная атмосфера без каких-либо признаков воды. Зато до нее лететь проще, чем до Марса, а богатая CO2 атмосфера может помочь при выращивании еды, и даже (на определенной высоте) защитить от солнечной радиации;) Если вы фанатеете от образа "облачных городов" - рекомендую взглянуть на проекты колонизации Венеры, разработанные в 70-80е.
- Точки Лагранжа (они же точки равновесия) в системах Земля-Луна и Земля-Солнце. Позволят разместить постоянно действующие космические станции для исследования и снабжения. Раньше считались очень перспективными, но сейчас только точки L1 и L2 системы Земля-Солнце рассматриваются как возможные места для базирования станций (остальные не подходят или из-за удаленности от Земли, или из-за необходимости принятия дополнительных технических мер по обеспечению работы станций).
- Ну и конечно же пояс астероидов с крупнейшим из них - Церерой. Практически полное отсутствие гравитации, никакой атмосферы и большая вероятность столкновения с "соседями"... Зато минимальный риск при посадке летательного аппарата, идеальные условия для производства высокоточной электроники и полезные ископаемые... Десятки тысяч тонн полезных ископаемых буквально под ногами:) Включая...тадаааам - воду;)
На картинках - ускоритель масс на поверхности Меркурия, проект венерианской станции от НАСА, точки Лагранжа в системе Земля-Солнце, извержение вулкана на Церере.
Вчера сыграли первую партию в новое, третье издание Ужаса Аркхэма (если кто не в курсе, релиз был в прошлом году, игра держит стабильный рейтинг 8.0 на BGG).
Выводы - все еще очень небыстрый процесс. 1 час на сетап и объяснение правил, 4 часа на партию. Но уже гораздо более интересный дизайн и сам игровой процесс. В игру чуть-чуть добавили вариантивности, так что реиграбельность обещает быть на сносном уровне. Сложность прохождения самой игры все так же высока.
Очень по душе пришлось введение нарративного элемента и поэтапно вскрывающихся целей. Правда реализация через колоду карт не кажется мне наиболее эффективным методом. У того же Betrayal: Legacy нарративные компоненты гораздо удобнее.
Итог первой партии неутешительный. Сыщики проиграли и Азатот пожрал этот мир. В следующий раз будем стараться лучше:)
Основные плюсы:
- нарративный компонент сюжета
- более высокая реиграбельность (сравнительно с предыдущей версией игры)
- переработанные персонажи
- понизившееся время одной игры
- практически полное отсутствие даунтайма
Основные минусы:
- наличие серьезных (с моей точки зрения) проблем с UX-дизайном
- сложность подготовки к игре и не всегда прозрачный вординг правил
- изначальная "заточенность" под покупку дополнений (излюбленная практика FFG)
Пока игра оправдывает для меня свой рейтинг:)
Выводы - все еще очень небыстрый процесс. 1 час на сетап и объяснение правил, 4 часа на партию. Но уже гораздо более интересный дизайн и сам игровой процесс. В игру чуть-чуть добавили вариантивности, так что реиграбельность обещает быть на сносном уровне. Сложность прохождения самой игры все так же высока.
Очень по душе пришлось введение нарративного элемента и поэтапно вскрывающихся целей. Правда реализация через колоду карт не кажется мне наиболее эффективным методом. У того же Betrayal: Legacy нарративные компоненты гораздо удобнее.
Итог первой партии неутешительный. Сыщики проиграли и Азатот пожрал этот мир. В следующий раз будем стараться лучше:)
Основные плюсы:
- нарративный компонент сюжета
- более высокая реиграбельность (сравнительно с предыдущей версией игры)
- переработанные персонажи
- понизившееся время одной игры
- практически полное отсутствие даунтайма
Основные минусы:
- наличие серьезных (с моей точки зрения) проблем с UX-дизайном
- сложность подготовки к игре и не всегда прозрачный вординг правил
- изначальная "заточенность" под покупку дополнений (излюбленная практика FFG)
Пока игра оправдывает для меня свой рейтинг:)
Оказывается, для того, чтобы вас убрали из списка розыска Интерпола можно предоставить доказательство того, что ты работаешь на спецслужбы и твои противоправные действия были "служебной необходимостью". Подобное "доказательство" естественно можно купить за взятку. Метод не 100%-ный, но возможно сработает.
Не спрашивайте, откуда я это знаю... Но мало ли, вдруг вам когда-нибудь пригодится:)
Не спрашивайте, откуда я это знаю... Но мало ли, вдруг вам когда-нибудь пригодится:)
Ничего особенного, просто упряжка четвероногих роботов из Boston Dynamics тащат за собой грузовик. Не обращайте внимания.
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=OnWolLQSZic
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=OnWolLQSZic
YouTube
Mush, Spot, Mush!
It only takes 10 Spotpower (SP) to haul a truck across the Boston Dynamics parking lot (~1 degree uphill, truck in neutral). These Spot robots are coming off the production line now and will be available for a range of applications soon. For more information…
Всегда мечтали пройти тест Войта-Кампфа? Сомневаетесь в том, человек вы, или репликант? А может быть вы замечали странно-рациональное поведение у ваших друзей?
Теперь с настольной игрой Inhuman Conditions вы сможете проверить себя и близких:)
Суть игры проста. За пять минут игрок-следователь должен разговорить оппонента. Игрок-андроид в свою очередь вынужден соблюдать ряд ограничений (каких именно знает только он) в общении, а в случае их нарушения - выполнить требования "наказания" (информация о том как оно выглядит - открытая). Вдобавок некоторые андроиды еще и могут "нанести вред человеку, или своим бездействием допустить нанесение вреда человеку"(с), так что у следователя есть отличный стимул вести допрос максимально активно:)
Почитать об игре можно на странице ее краудфандинговой кампании: https://www.kickstarter.com/projects/tommy-maranges/inhuman-conditions-a-game-of-cops-and-robots
А все материалы для игры доступны под лицензией Creative Commons по этой ссылке: https://robots.management/
За наводку - спасибо @maxtis
Теперь с настольной игрой Inhuman Conditions вы сможете проверить себя и близких:)
Суть игры проста. За пять минут игрок-следователь должен разговорить оппонента. Игрок-андроид в свою очередь вынужден соблюдать ряд ограничений (каких именно знает только он) в общении, а в случае их нарушения - выполнить требования "наказания" (информация о том как оно выглядит - открытая). Вдобавок некоторые андроиды еще и могут "нанести вред человеку, или своим бездействием допустить нанесение вреда человеку"(с), так что у следователя есть отличный стимул вести допрос максимально активно:)
Почитать об игре можно на странице ее краудфандинговой кампании: https://www.kickstarter.com/projects/tommy-maranges/inhuman-conditions-a-game-of-cops-and-robots
А все материалы для игры доступны под лицензией Creative Commons по этой ссылке: https://robots.management/
За наводку - спасибо @maxtis
Kickstarter
Inhuman Conditions: A Game of Cops and Robots
From the co-creators of Secret Hitler & Better Myths: a Blade Runner-inspired, five-minute party game for two players.
Libration point via @like
Итак, новый опрос на политическую тему.
Стартовые условия те же ("В рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции.").
А вот вопрос - новый. Реализация какого из приведенных ниже социальных благ станет вашим приоритетом номер 1. Предполагается, что бюджет гарантированно выдержит их реализацию. Прочие социальные блага по каким-либо причинам вводить неуместно и/или рискованно.
❤️ - безусловный доход для всех слоев населения
💛 - субсидирования доступа к медиаконтенту (частичная оплата медиа с платным доступом из списка, определяемого государством)
💚 - безоплатное обязательное образование (начальное, среднее, высшее до защиты диплома бакалавра невключительно)
💙 - субсидирование покупки бытовых технологических устройств (от холодильника до компьютера, список определяется государством)
💜 - право на бесплатную эвтаназию и полная оплата "экологичных" ритуальных услуг
🖤 - субсидирование расходов, вызванных физической зависимостью (включая наркоманию)
Стартовые условия те же ("В рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции.").
А вот вопрос - новый. Реализация какого из приведенных ниже социальных благ станет вашим приоритетом номер 1. Предполагается, что бюджет гарантированно выдержит их реализацию. Прочие социальные блага по каким-либо причинам вводить неуместно и/или рискованно.
❤️ - безусловный доход для всех слоев населения
💛 - субсидирования доступа к медиаконтенту (частичная оплата медиа с платным доступом из списка, определяемого государством)
💚 - безоплатное обязательное образование (начальное, среднее, высшее до защиты диплома бакалавра невключительно)
💙 - субсидирование покупки бытовых технологических устройств (от холодильника до компьютера, список определяется государством)
💜 - право на бесплатную эвтаназию и полная оплата "экологичных" ритуальных услуг
🖤 - субсидирование расходов, вызванных физической зависимостью (включая наркоманию)
Libration point via @like
И снова опрос:)
Стартовые условия аналогичны предыдущему опросу - "В рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции."
Вопрос - какими правами человека вы пожертвуете в первую очередь ради обеспечения экономического и социального благополучия вашего государства?
❤️ - свободой слова (посредством установления гласного или негласного контроля над ключевыми СМИ)
💛 - свободой совести (через создание образа "неуместных" или "неприемлемых" политических взглядов и преследования их последователей)
💚 - свободой передвижения (посредством создания "современной" логистической системы, в рамках которой можно ограничивать и/или направлять пассажиропоток)
💙 - свободой союзов (через усложнение процедуры регистрации и контроля политических партий и социальных объединений)
💜 - равенством перед законом (через официальное разделение населения на "неблагонадежные" и "благонадежные" группы)
🖤 - запретом принудительного труда (посредством внедрения "прогрессивной" политики обязательного трудоустройства)
Стартовые условия аналогичны предыдущему опросу - "В рамках некой ролевой игры, или программы исторического моделирования вы выполняете функцию главы (или видного политического деятеля) государства недалекого будущего, в обществе, чьи нормы и идеалы примерно соответствуют современным. Ваше государство занимает бОльшую (90%+) территорий планеты и не имеет внешних противников. Экономическая и социальная стабильность примерно на уровне современной Германии-Франции."
Вопрос - какими правами человека вы пожертвуете в первую очередь ради обеспечения экономического и социального благополучия вашего государства?
❤️ - свободой слова (посредством установления гласного или негласного контроля над ключевыми СМИ)
💛 - свободой совести (через создание образа "неуместных" или "неприемлемых" политических взглядов и преследования их последователей)
💚 - свободой передвижения (посредством создания "современной" логистической системы, в рамках которой можно ограничивать и/или направлять пассажиропоток)
💙 - свободой союзов (через усложнение процедуры регистрации и контроля политических партий и социальных объединений)
💜 - равенством перед законом (через официальное разделение населения на "неблагонадежные" и "благонадежные" группы)
🖤 - запретом принудительного труда (посредством внедрения "прогрессивной" политики обязательного трудоустройства)