Надо внести какую-то долю позитива в канал после вчерашних новостей.
Посмотрели вчера "Мэнди" Косматоса с Николасом Кейджем.
И фильм прям крутой-крутенький!
Это как если бы "Шестиструнного самурая" снимал Ларс фон Триер. Но к середине заебался, поэтому продюсер спешно позвонил Тарантино, а тот как раз только занюхал здоровенную трассу кокса и одновременно пересматривал "Заводной апельсин" с "Конаном Варваром". Конечно же согласился, взял оставшийся кокс для съемочной группы, вылетел первым же чартером, и отснял всю вторую половину фильма за одну ночь.
Но сразу предпреждаю, впечатлительным натурам лучше посмотреть на Николаса Кейджа в каком-нибудь другом фильме:)
Посмотрели вчера "Мэнди" Косматоса с Николасом Кейджем.
И фильм прям крутой-крутенький!
Это как если бы "Шестиструнного самурая" снимал Ларс фон Триер. Но к середине заебался, поэтому продюсер спешно позвонил Тарантино, а тот как раз только занюхал здоровенную трассу кокса и одновременно пересматривал "Заводной апельсин" с "Конаном Варваром". Конечно же согласился, взял оставшийся кокс для съемочной группы, вылетел первым же чартером, и отснял всю вторую половину фильма за одну ночь.
Но сразу предпреждаю, впечатлительным натурам лучше посмотреть на Николаса Кейджа в каком-нибудь другом фильме:)
Любителям Warhammer 40k.
Games Workshop анонсировала создание короткометражного анимационного сериала. Первый выпуск уже доступен на Youtube:
https://youtu.be/e-3E4qdvZKM
Тем, кто любит сорокатонник за его гримдарк атмосферу просьба не переживать - сериал делается для детской ЦА.
Д̶р̶у̶ж̶б̶а̶ Warhammer это магия!
Games Workshop анонсировала создание короткометражного анимационного сериала. Первый выпуск уже доступен на Youtube:
https://youtu.be/e-3E4qdvZKM
Тем, кто любит сорокатонник за его гримдарк атмосферу просьба не переживать - сериал делается для детской ЦА.
Д̶р̶у̶ж̶б̶а̶ Warhammer это магия!
YouTube
Warhammer Adventures: Anything Is Possible
The Adventures begin… Watch the first in a series of six short animated stories starring the heroes of the new Warhammer Adventures books – check back each S...
Этот текст, кажется, уже успел зарепостить чуть ли не каждый, но мне кажется, что еще один репост лишним не будет.
Это отличный пример человеческого подхода к мастерению. И заодно - пример того, как очень легко и просто повысить лояльность игрока к МГ ^__^
Это отличный пример человеческого подхода к мастерению. И заодно - пример того, как очень легко и просто повысить лояльность игрока к МГ ^__^
Forwarded from Юкатан: Последнее поле для игры в мяч
#подготовка
Этот текст можно было бы не писать, если бы мы сочли достаточно информативной фразу, которая снискала одобрение всей мг, будучи написана в чате. Но мы решили что красивый текст будет лучше.
ПС: Фраза была “Живите, бля! Игра это хобби, don’t panic, мы с вами все успеем!”
И да, на бля настаивал ГМ)
Мастерская декларация о том, как смотреть на Юкатан
А то оно не очевидно, строго говоря. Мы, конечно, пишем тексты, что-то там публикуем, но вопросы есть - и значит до этого было не настолько ясно как надо.
Юкатан это игра которую мы позиционируем довольно просто: хорошая игра, которую делают хорошие люди для хороших людей.
Мы хотим, чтобы приехав на игру игроки и мастера оказались в так называемом safe space, где они в первую очередь приятно проведут время, а потому же все остальное.
Мы намеренно пишем о том, что у нас очень лояльные требования к костюму. Мы не хотим чтобы эта игра давалась кровью и слезами, и путь к ней был отмечен бессонными ночами у тех, кто этого не хочет.
Мы верим, что наши игроки сделают максимально возможное, и приедут в лучшем костюме, который смогут собрать, а значит общая картинка будет яркой и интересной, ведь мы уважаем труд и вложения друг друга, будь то деньги, время, клей пва или стертая до дыр клавиатура ГМа. Мы верим вам. Надеюсь, вы нам тоже)
Кстати, именно исходя из позиции “подготовка, от которой никто не умер” мы не спешим создавать чаты фракций, настоятельно не рекомендуем отчаянно толчить и очень в вальсовом режиме наполняем канал.
Ребят, мы серьезно.
Мы не хотим чтобы эта игра жрала ваше время. В жизни множество приятных людей с которыми можно провести время, мест куда можно поехать, дел, в которые нужно вложить усилия. Давайте хобби останется хобби, давайте мы на отлично упоремся - но на игре. А подготовка будет фаном, без километровых сыгровок по скайпу или телеграму, без сжирающей все свободные минуты подготовки.
И еще один момент, важный для понимания. Игры отличаются скоростью хода событий. Есть игры - экшн, когда все горит, в городе чума, стражу съел дракон, король стал культистом хаоса, а основатель ордена паладинов создает армию нежити, все бегут, все летит и вообще полный абзац, время спасать мир.
Тут такого нет. И не будет, мы обещаем. С миром все в порядке, не нужно его спасать, пожалуйста, а то ведь так и поломать можно.
Конечно, будет и эгегей, без него никак. Но с большой вероятностью никто не будет бежать от старта и до финиша. Игра ориентирована на поиск ответов, на понимание, на совместный поиск истины, на распитие какао и и игру в мяч в конце концов. Наш мир - это место где события происходят быстро, мы всегда в напряжении, бежим, спешим, реагируем эмоциями и делами. Мы хотим чтобы эта игра была - медленнее.
От этого вопроса мы плавно переходим к вопросу антуража.
Выбирая между идеально красивым, но неудобным и удобным, но обычным пожалуйста выберите то, что сделает вас счастливым, когда вы это наденете, повесите на стул, положите на столик, нальете в бокал.
Пожалуйста, в первую очередь, строя планы на игру и собирая антураж подумайте о вещах которые сделают вас счастливыми и принесут комфорт.
Персонажи на игре могут страдать, умирать, совершать дивные открытия, терять и находить. Игроков же мы хотим видеть сытыми, выспавшимися, хорошо отдыхающими счастливыми людьми которые проводят время с теми, кто им приятен.
Без этого идея не имеет смысла.
Именно поэтому что-то пригодное для толчилова и обсуждения мы дадим тогда, когда игра будет уже видна на горизонте. О, мы, конечно, повесим правила, общую информацию, все такое. Но ничего того, что нужно срочно предсыграть пока не будет. Играйте в другие игры, пейте кофе, вино и зеленый чай, ходите в кино, просто сидите с книгой. Игра подождет, чесслово.
Вы все успеете, не паникуем и живем.
Любящая вас, ваша МГ
Этот текст можно было бы не писать, если бы мы сочли достаточно информативной фразу, которая снискала одобрение всей мг, будучи написана в чате. Но мы решили что красивый текст будет лучше.
ПС: Фраза была “Живите, бля! Игра это хобби, don’t panic, мы с вами все успеем!”
И да, на бля настаивал ГМ)
Мастерская декларация о том, как смотреть на Юкатан
А то оно не очевидно, строго говоря. Мы, конечно, пишем тексты, что-то там публикуем, но вопросы есть - и значит до этого было не настолько ясно как надо.
Юкатан это игра которую мы позиционируем довольно просто: хорошая игра, которую делают хорошие люди для хороших людей.
Мы хотим, чтобы приехав на игру игроки и мастера оказались в так называемом safe space, где они в первую очередь приятно проведут время, а потому же все остальное.
Мы намеренно пишем о том, что у нас очень лояльные требования к костюму. Мы не хотим чтобы эта игра давалась кровью и слезами, и путь к ней был отмечен бессонными ночами у тех, кто этого не хочет.
Мы верим, что наши игроки сделают максимально возможное, и приедут в лучшем костюме, который смогут собрать, а значит общая картинка будет яркой и интересной, ведь мы уважаем труд и вложения друг друга, будь то деньги, время, клей пва или стертая до дыр клавиатура ГМа. Мы верим вам. Надеюсь, вы нам тоже)
Кстати, именно исходя из позиции “подготовка, от которой никто не умер” мы не спешим создавать чаты фракций, настоятельно не рекомендуем отчаянно толчить и очень в вальсовом режиме наполняем канал.
Ребят, мы серьезно.
Мы не хотим чтобы эта игра жрала ваше время. В жизни множество приятных людей с которыми можно провести время, мест куда можно поехать, дел, в которые нужно вложить усилия. Давайте хобби останется хобби, давайте мы на отлично упоремся - но на игре. А подготовка будет фаном, без километровых сыгровок по скайпу или телеграму, без сжирающей все свободные минуты подготовки.
И еще один момент, важный для понимания. Игры отличаются скоростью хода событий. Есть игры - экшн, когда все горит, в городе чума, стражу съел дракон, король стал культистом хаоса, а основатель ордена паладинов создает армию нежити, все бегут, все летит и вообще полный абзац, время спасать мир.
Тут такого нет. И не будет, мы обещаем. С миром все в порядке, не нужно его спасать, пожалуйста, а то ведь так и поломать можно.
Конечно, будет и эгегей, без него никак. Но с большой вероятностью никто не будет бежать от старта и до финиша. Игра ориентирована на поиск ответов, на понимание, на совместный поиск истины, на распитие какао и и игру в мяч в конце концов. Наш мир - это место где события происходят быстро, мы всегда в напряжении, бежим, спешим, реагируем эмоциями и делами. Мы хотим чтобы эта игра была - медленнее.
От этого вопроса мы плавно переходим к вопросу антуража.
Выбирая между идеально красивым, но неудобным и удобным, но обычным пожалуйста выберите то, что сделает вас счастливым, когда вы это наденете, повесите на стул, положите на столик, нальете в бокал.
Пожалуйста, в первую очередь, строя планы на игру и собирая антураж подумайте о вещах которые сделают вас счастливыми и принесут комфорт.
Персонажи на игре могут страдать, умирать, совершать дивные открытия, терять и находить. Игроков же мы хотим видеть сытыми, выспавшимися, хорошо отдыхающими счастливыми людьми которые проводят время с теми, кто им приятен.
Без этого идея не имеет смысла.
Именно поэтому что-то пригодное для толчилова и обсуждения мы дадим тогда, когда игра будет уже видна на горизонте. О, мы, конечно, повесим правила, общую информацию, все такое. Но ничего того, что нужно срочно предсыграть пока не будет. Играйте в другие игры, пейте кофе, вино и зеленый чай, ходите в кино, просто сидите с книгой. Игра подождет, чесслово.
Вы все успеете, не паникуем и живем.
Любящая вас, ваша МГ
Вот здесь: https://bit.ly/2teZ8g9 любопытный читатель может почитать о том, как обстоят дела с ролевыми фестами и ролевыми играми зарубежом. В частности, в США, в штате Техас. Ситуация описана Альдой - человеком, который уже довольно продолжительное время живет в Америке, и потому обо всех перипетиях знает не понаслышке.
Приятного вам лонгрида;)
Приятного вам лонгрида;)
Эх, на Корвина я кастинг не прошел... Может в Хаос податься:)*на правах полушутки* А если серьезно, то с учетом озвученного спойлера мне становится интересно посмотреть на реализацию с точки зрения механики. Ждем публикации правил:)
Forwarded from ПРИ "Дорога в Амбер"
Спойлер №3. Механика Хаоса предполагает, что каждый хаосит на игре будет изменяться. И не один раз.
Paradox Interactive запустила сервис для поиска "собратьев по душе" (soulmates) Tender:
https://app.tenderbeta.com/
После регистрации вам предложат ввести некоторое количество персональных данных, в том числе указать вашу группу крови, резус-фактор, а также оценить ваше одиночество по шкале от 1 до 10.
По слухам, это старт ARG приуроченной к анонсу новой видеоигры по мотивам сеттинга Vampire: the Masquerade. Кроме упомянутой выше информации на это также намекает и общий дизайн сервиса, идентичный дизайну новых рулбуков VtM.
Ждем, новостей и регистрируемся, сородичи;)
https://app.tenderbeta.com/
После регистрации вам предложат ввести некоторое количество персональных данных, в том числе указать вашу группу крови, резус-фактор, а также оценить ваше одиночество по шкале от 1 до 10.
По слухам, это старт ARG приуроченной к анонсу новой видеоигры по мотивам сеттинга Vampire: the Masquerade. Кроме упомянутой выше информации на это также намекает и общий дизайн сервиса, идентичный дизайну новых рулбуков VtM.
Ждем, новостей и регистрируемся, сородичи;)
Список интересов, из которых приложение Tender просит выбрать наиболее близкие вам:)
Согласно видеоролику, доступ к которому получаешь после регистрации, в ближайшие недели участники платформы будут получать некие задания. Задания будут поступать в течении 6-8 недель.
Количество заданий зависит от того, каким образом было заполнена анкета:)
Пример одного из заданий вы можете увидеть на скриншотах.
Количество заданий зависит от того, каким образом было заполнена анкета:)
Пример одного из заданий вы можете увидеть на скриншотах.