Libration point
91 subscribers
638 photos
6 videos
2 files
277 links
Зворотній зв'язок - @Nikita_Corvin
Download Telegram
Пуньк.

Якщо комусь несподівано треба щось надрукувати найближчим часом (апгрейди/орги до настолок, міньки для TTRPG чи варгеймів, аксесуари, косплейні компоненти) - буду радий допомогти.
Бонус - всім, хто зайде до кінця тижня зроблю знижку 15%.
Малус - зробити замовлення вийде нешвидко (місяць-півтора як мінімум).

Картинки для привернення уваги:)
2
Окей. Давайте поговоримо трошки про Alan Wake 2
Чудову (як кажуть, ще не грав, але маю дуже великі сподівання) гру, яку локалізували злі й нехороші росіяни. Чи ні?

Якщо ви вже встигли прочитати десь у ЗМІ як локалізацію одного з топових проектів цього року Ремеді замовило зробити русні, і повірили цьому - вітаю, ви купилися на напівправду. Чому?

Вище список людей, які працювали над українською локою AW2 (фото 1). Давайте спробуємо зробити швидкий гугл-пошук і дізнатися звідки вони:
- Oleksii Tsapov - Запоріжжя
- Yevheniia Koshova - локація невідома (єдина персона, яку не вдається достеменно знайти)
- Alina Komisarova - Полтава
- Ekaterina Kashtanovskaia - Донецьк (окупований), пізніше - Бєлгород, пізніше - невідомо, можливо - одна з європейських країн
- Alyona Makievskaya - Москва.

Як бачимо, переважна більшість людей, що працювала над локою є українцями або за фактом, або як мінімум за походженням. Це раз.

Два. давайте подивимось, яка ж компанія робила локалізацію для Ремеді? Згідно з профілем Альони Макієвської на ЛІ - вона працює проджект-менеджером з локалізацій в такій собі ITI Europe, компанії, що офіційно (ггг) розквартирована у Великобританії. Але є одне але:) Давайте подивимось на whois їхнього сайту (фото2)... Парам-пам-пам. Домен зареєстрований в росії. І справді, якщо зробити банальний запит "ITI Localization" в нашому улюбленому гуглі - ми побачимо наскрізь російського аутсорсера локалізацій, заснованого в 1992 році. (оффтопом, до речі, ITI-Europe абсолютно спокійно займається хайрингом співробітників в Україні, позиціонуючи себе як "британська компанія"))) ).

Тож виходить, що Ремеді найняли русню? Не зовсім:)

Отже, пункт три. Хто насправді відповідальний за весь цей гембель.
Якщо трішки сумлінно підходити до пошуку інформації про локу AW2 можна доволі швидко натрапити на пост такої собі "Дар'ї Землякової", співробітниці ІТІ, яка жаліється на те, що її некоректно зазначили в титрах AW2. І у цьому посту вона чітко зазначає, що провина за це лежить на замовнику - Keywords Studios.
Останні - це відомий (і досить великий) аутсорсер в геймдеві, штаб квартира якого знаходиться в Ірландії (справді знаходиться, а не як у ІТІ). І знову ж таки, якщо трішки подивитися на відкриті данні, можна побачити, що Keywords вже доволі давно співпрацюють з ІТІ.

Отже маємо наступну ситуацію:
- Remedy наймає ірландців Keywords для того, щоб зробити локалізацію Алана Вейка
- Keywords наймає студію ITI, з якою вони вже роками, якщо не десятиріччами співпрацюють (русня знаходиться тут)
- ITI (вона ж - ITI-Europe) наймає українців, щоб здійснити локалізацію гри на українську.

Чи можна після цього казати, що "русні віддають українські локалізації"? Ні, це буде не коректно. Бо віддають компаніям, з якими звикли співпрацювати роками.
Чи можна сказати, що "укрлоки робить русня, бо у нас зацькували ШБТ"? Теж ні, бо це взагалі ніяк не пов'язані речі. І будемо чесними, цькування (та й взагалі існування) ШБТ має мінімальний вплив на кількість офіційних локалізацій відеоігор українською:)
Чи можна сказати, що локу AW2 зробила русня? Теж ні, бо зробили її українці. Яких найняла русня, так. Яких найняли ірландці (а не Ремеді).

Тож будь-ласка, з обачністю ставтесь до того, що пишуть на заборах в інтернеті. Бо часто там пишуть щопопало.
5
Простими. Зрозумілими. Фразами:)

https://youtube.com/shorts/o5jH7U4McMU?si=56yzWvRGlKEmvyN_

'What you have failed to recognise, is that Irish Gaelic gives zero shit about the sounds the letters are supposed to make'(c)

(І це правда:))) )
Страшний та пекельний Морфей Мяусник вітає вас з Савином^.^

І не забудьте, що виходити вночі на вулицю - не найкраща ідея, бо ~~Дикий Гін забере~~ комендантська година!:))
5
З цікавого.

Закінчився пластик для FDM друку. Вже десь тиждень-два шукаю де поповнити запаси (поки приглядався, сьогодні нарешті з'явилась можливість власне щось замовити нарешті).

І ситуація приблизно наступна - у 90% українських виробників пластик перманентно out of stock.
Весь. Український. PLA. Пластик. Вже майже два тижні. Monofilament, U3DF, LPL, 3DPlast, Pochatok - тупо всі нормальні виробники.
І коли з'явиться - невідомо.

Ледве знайшов нового українського виробника, в якого ще є трішки залишків на складах.

Цей момент, коли ДрукАрмія розкачалась настільки, що тупо вимітає все під потреби армійців:))
😁5
Я зробивь^.^

Вирішив, що пора замінити свій старий дайсходер у вигляді яйця ксеноморфа (бо з ксенохтоніни вже давно перемикнувся на дельтагрінохтоніну).

Тому поки чекаю новий пластик друканув з некондиційних залишків собі няшну коробочку і оформив її богічними стікерами^.^

Спонсор цього несподіваного натхнення - Idearoll ( https://youtube.com/@idearoll ). Якби не їх чарівний стікерпак, сидів би досі зі старим холдером:))))
🔥32
Трішки пофарбував вночі.

Перші фото - 'whatif' граф Дуку зі світлої сторони сили. Велика дяка Вольтрону Олегу за 'натхненний пєндель', завдяки якому я займаюсь цією діорамою 'Dooku vs Qui-Gon' :) Залишилось доробити лише терейн - юху!

Останній два фото - дайсхолдер, яким я користувався раніше, і який пофарбував завдяки @Rose_Mary_for_memory і її ідеї, що з тим холдером 'треба шось робить'.

Автори моделей: Дуку - AnvilRage (плюс деяка модифікація від мене), Квай-Гон - Order66, холдер - Fates End.
🔥2
Let's play a game:)

Хто вгадає що це за штука на фото, і що у неї всередині... Той молодець:)

Ну і так, у всьому прошу винити моїх гравців у Delta Green:))
🥰3
Libration point
Let's play a game:) Хто вгадає що це за штука на фото, і що у неї всередині... Той молодець:) Ну і так, у всьому прошу винити моїх гравців у Delta Green:))
Окей...

Я планував, що сьогодні буде готова вже до фотографування відповідь на минуле питання, але - не склалося. Все пішло...нетуди:)

Перший млинчик, як то кажуть:)
З іншого боку - можна продовжувати гру в асоціації, бо на фото - те, що було всередині:)) Хоча й планувалось щось інше, але фізика - безжальне стерво:)))))