Що ми кажемо вчасним апдейтам? "Не сьогодні!":)))
Одразу день четвертий-п'ятий-та-майже-шостий.
Ненавиджу писати апдейти після того, як вибився з графіку. Бо мало того, що всі і так бачать, що ти з нього вибився, так ще й ти новим апдейтом на це додаткову увагу звертаєш.
Але краще зараз, ніж завтра чи післязавтра:))
Отже. Що нового.
Ну, по-перше четвертий день майже повністю вилетів в трубу, бо я його майже весь проспав:( Literally. Також майже не еффективним був п'ятий, бо подолавши бар'єр з механікою бойовки в цілому я вперся лобом в новий з тим як обробляти дамаг. (Ще, й мав пожиттєву просадку по моралі через деякі комунікаційні issues)
Але з хороших новин, ключові проблеми пофікшені, та блоки пройдені. Наразі маю чітку картину бойовки, необхідних статів у всіх ігрових сутностей (Мисливці, Монстри, Будівлі), приблизний аутлайн ігрового поля/листку (бо player sheet більш вживаний термін саме для roll'n'write/flip'n'write ігор), і на початковому стані аутлайни карт Монстрів та Мисливців.
Список менш оптимістичних новин. Дамокловим мечем висить баланс. Скоріш за все в "конкурсній" ітерації гри він буде недотягнутий до ідеального формату, а буде просто в стані 'іграбельний'. Поки що відставлю його на передостанній пріоритет (на останньому стоїть локалізація гри на українську). Також з поганого - все ще не почав нормально займатися ассетами. Сподіваюся, завтра-післязавтра це виправлю.
Взагалі план на залишок сьогоднішнього дня та завтра - розписка всіх параметрів всіх карт. Починаємо з Мисливців, далі - Монстри, останні - Будівлі. 100 карт в цілому - це небагато (якщо не брати до уваги, що більшість параметрів - нечисельна:))) ), тож сподіваюся, що за день встигну:) Після цього перейдемо до арту та прототипування.
Ну, і оскільки не можна залишати вас без картинок, то вище від цього поста - список ментальних травм для Мисливців та їхні ефекти:)
Сподіваюся, гугл не почне мені тепер в контекстній рекламі всюду пропонувати психіатричну допомогу:)))
#Sanctuary_project
Одразу день четвертий-п'ятий-та-майже-шостий.
Ненавиджу писати апдейти після того, як вибився з графіку. Бо мало того, що всі і так бачать, що ти з нього вибився, так ще й ти новим апдейтом на це додаткову увагу звертаєш.
Але краще зараз, ніж завтра чи післязавтра:))
Отже. Що нового.
Ну, по-перше четвертий день майже повністю вилетів в трубу, бо я його майже весь проспав:( Literally. Також майже не еффективним був п'ятий, бо подолавши бар'єр з механікою бойовки в цілому я вперся лобом в новий з тим як обробляти дамаг. (Ще, й мав пожиттєву просадку по моралі через деякі комунікаційні issues)
Але з хороших новин, ключові проблеми пофікшені, та блоки пройдені. Наразі маю чітку картину бойовки, необхідних статів у всіх ігрових сутностей (Мисливці, Монстри, Будівлі), приблизний аутлайн ігрового поля/листку (бо player sheet більш вживаний термін саме для roll'n'write/flip'n'write ігор), і на початковому стані аутлайни карт Монстрів та Мисливців.
Список менш оптимістичних новин. Дамокловим мечем висить баланс. Скоріш за все в "конкурсній" ітерації гри він буде недотягнутий до ідеального формату, а буде просто в стані 'іграбельний'. Поки що відставлю його на передостанній пріоритет (на останньому стоїть локалізація гри на українську). Також з поганого - все ще не почав нормально займатися ассетами. Сподіваюся, завтра-післязавтра це виправлю.
Взагалі план на залишок сьогоднішнього дня та завтра - розписка всіх параметрів всіх карт. Починаємо з Мисливців, далі - Монстри, останні - Будівлі. 100 карт в цілому - це небагато (якщо не брати до уваги, що більшість параметрів - нечисельна:))) ), тож сподіваюся, що за день встигну:) Після цього перейдемо до арту та прототипування.
Ну, і оскільки не можна залишати вас без картинок, то вище від цього поста - список ментальних травм для Мисливців та їхні ефекти:)
Сподіваюся, гугл не почне мені тепер в контекстній рекламі всюду пропонувати психіатричну допомогу:)))
#Sanctuary_project
АПД. Прокинувся серед ночі. Вирішив поки туплю і п'ю каву залізти в математику розрахунку поліміно та заповнення площ поліміношками (треба мені для розрахунку балансу).
...
🤯
...
🫣
...
Holy shit, that's waaaaay above my paygrade... Хвала добрим математикам, що створили онлайн-калькулятори для деяких обмежених випадків задач на цю тему. Вони мені суттєво допоможуть, але все одно доведеться трішки збоку підкостилювати розрахунки.
Піду ще посплю, мабуть...
#Sanctuary_project
...
🤯
...
🫣
...
Holy shit, that's waaaaay above my paygrade... Хвала добрим математикам, що створили онлайн-калькулятори для деяких обмежених випадків задач на цю тему. Вони мені суттєво допоможуть, але все одно доведеться трішки збоку підкостилювати розрахунки.
Піду ще посплю, мабуть...
#Sanctuary_project
🔥1
Просто для розуміння масштабів "катастрофи":)
Це повна таблиця з розпискою всієї монстри (навіть більш-менш збалансована).
Хто як завжди намагається зробити все супер просто та без напрягів, а виходить... ну, як виходить - той Корвін:)))
Overall в мене залишилось близько 11 годин на рулбук, арт та збір прототипу в ТТS. Ну і два "запасних" дня, на випадок, якщо я щось не встигну або захочу щось доробити в кінці.
Все йде по плану:))) (насправді, ні:) )
#Sanctuary_project
Це повна таблиця з розпискою всієї монстри (навіть більш-менш збалансована).
Хто як завжди намагається зробити все супер просто та без напрягів, а виходить... ну, як виходить - той Корвін:)))
Overall в мене залишилось близько 11 годин на рулбук, арт та збір прототипу в ТТS. Ну і два "запасних" дня, на випадок, якщо я щось не встигну або захочу щось доробити в кінці.
Все йде по плану:))) (насправді, ні:) )
#Sanctuary_project
❤3
Ну що ж. Підводимо проміжні підсумки.
На конкурс я все ж таки не встиг і сроки я всі зафакапив.
Бо все ж таки UI/UX то не моє, і у фотошопі я дуже погано та повільно працюю.
Спочатку карти довелось перероблювати з формату poker-size (63*88) на tarot-size (70*120). Потім, навіть на тарошках довелось мудрувати, щоб влізли всі стати монстри (грьобані поліоміношки:(( ). Коротше, мяу. Не витягнув я цей забіг в строк.
Проте тим не менш, сподіваюся, що до кінця тижня точно вже все доведу до ладу, зроблю закритий реліз для своїх, а потім повноцінний з 3д-модельками та іншими штуками - на патреоні, або на краудфанді десь.
Тож не перемикайтеся, в наступні декілька днів тут буде фінальна арка моїх страждань:)
Ну, а поки що - тримайте тестові карти для одного з Єгерів ("здорова" та "оглашенна" сторони), стартової споруди (одностороння карта) та один з блукальців-пасторів (зовнішня, "відкрита" сторона, та зворотня). Сподіваюся завтра нарешті зможу порадувати вас зверстаним рульником:)
На конкурс я все ж таки не встиг і сроки я всі зафакапив.
Бо все ж таки UI/UX то не моє, і у фотошопі я дуже погано та повільно працюю.
Спочатку карти довелось перероблювати з формату poker-size (63*88) на tarot-size (70*120). Потім, навіть на тарошках довелось мудрувати, щоб влізли всі стати монстри (грьобані поліоміношки:(( ). Коротше, мяу. Не витягнув я цей забіг в строк.
Проте тим не менш, сподіваюся, що до кінця тижня точно вже все доведу до ладу, зроблю закритий реліз для своїх, а потім повноцінний з 3д-модельками та іншими штуками - на патреоні, або на краудфанді десь.
Тож не перемикайтеся, в наступні декілька днів тут буде фінальна арка моїх страждань:)
Ну, а поки що - тримайте тестові карти для одного з Єгерів ("здорова" та "оглашенна" сторони), стартової споруди (одностороння карта) та один з блукальців-пасторів (зовнішня, "відкрита" сторона, та зворотня). Сподіваюся завтра нарешті зможу порадувати вас зверстаним рульником:)
❤3
Ні, я не злився, і не забув/забив)))
Проте, без жорстких дедлайнів робота трішки розрослася)) Бо тепер можна витратити трішки більше часу, і зробити трішки краще... ще краще... ще трішечки - ну, ви зрозуміли:)
Ну і на додачу часом трапляються нюанси, які не допомагають - а-ля авралів на роботі, чи втраченого, майже доробленого файлу.
Тим не менш.
Перша публічна редакція рульника готова. В ньому немає деяких додаткових правил (мультиплеєру, наприклад), парочка нюансів залишилась "за кадром", ну і відсутній лор. Проте майже все зібрано красиво, бгг)))
Також публікую багатостраждальний листок гравця. На фото він не розрізаний на половинки (як мав би бути), тому по центру уважні глядачі можуть побачити маленьку пусту полосу - так треба, це допуск)
Якось так. Фідбек можна (і треба) давати, але будь ласка, майте на увазі, що це все ще Work-In-Progress.
Наступна частина - збірка файлів для ПнП та модуль в TTS.
Не перемикайтеся;)
Проте, без жорстких дедлайнів робота трішки розрослася)) Бо тепер можна витратити трішки більше часу, і зробити трішки краще... ще краще... ще трішечки - ну, ви зрозуміли:)
Ну і на додачу часом трапляються нюанси, які не допомагають - а-ля авралів на роботі, чи втраченого, майже доробленого файлу.
Тим не менш.
Перша публічна редакція рульника готова. В ньому немає деяких додаткових правил (мультиплеєру, наприклад), парочка нюансів залишилась "за кадром", ну і відсутній лор. Проте майже все зібрано красиво, бгг)))
Також публікую багатостраждальний листок гравця. На фото він не розрізаний на половинки (як мав би бути), тому по центру уважні глядачі можуть побачити маленьку пусту полосу - так треба, це допуск)
Якось так. Фідбек можна (і треба) давати, але будь ласка, майте на увазі, що це все ще Work-In-Progress.
Наступна частина - збірка файлів для ПнП та модуль в TTS.
Не перемикайтеся;)
❤1🔥1🎉1
Наробив декілька цікавинок для патреону.
По-перше, повноцінний рольовий сет дайсів для сорокатонника. Бо існують десятки й сотні різноманітних дайсиків під класичне (або навіть некласичне) фентезі, абстрактні дайси, сай-файні та кіберпанкові... А от грімдаркових немає. Вирішив трішки виправити цю печальну статистику:) Тепер є як мінімум один імперський сет дайсиків в шести різних варіаціях (зі спецсимволами, та без, з опуклими, чи врізаними цифрами).
Ну і дайс-холдер в стилі релікварію. Але я був би не я, якби це був просто дайсхолдер... Тому він вміщає: дайси, міньку, письмові принади, має два додаткових відділення для дрібниць і навіть додатковий вбудований дайс-тауер:))) А ще розроблений спеціально під vase-mode режим друку для прискоренного друкування.
(Бо не можна просто так взяти і зробити просту коробочку для дайсів)
Ффухь. Тепер залишилось ще допилити трішки Fear of the Endless Dream (яка також піде в вигляді закритої бети сюди та на патреон) і можна буде тріііішечки видохнути:)
По-перше, повноцінний рольовий сет дайсів для сорокатонника. Бо існують десятки й сотні різноманітних дайсиків під класичне (або навіть некласичне) фентезі, абстрактні дайси, сай-файні та кіберпанкові... А от грімдаркових немає. Вирішив трішки виправити цю печальну статистику:) Тепер є як мінімум один імперський сет дайсиків в шести різних варіаціях (зі спецсимволами, та без, з опуклими, чи врізаними цифрами).
Ну і дайс-холдер в стилі релікварію. Але я був би не я, якби це був просто дайсхолдер... Тому він вміщає: дайси, міньку, письмові принади, має два додаткових відділення для дрібниць і навіть додатковий вбудований дайс-тауер:))) А ще розроблений спеціально під vase-mode режим друку для прискоренного друкування.
(Бо не можна просто так взяти і зробити просту коробочку для дайсів)
Ффухь. Тепер залишилось ще допилити трішки Fear of the Endless Dream (яка також піде в вигляді закритої бети сюди та на патреон) і можна буде тріііішечки видохнути:)
❤3🔥2
FED Closed Preview_1.zip
42.3 MB
Окей. Апдейт по Fear the Endless Dream
Повністю доробити всі компоненти не встиг. Але ось плеєршит, картки будівель та нова редакція рульнику.
В цьому році роботу над цим проектом закінчую. Продовжу вже завтра-післязавтра, бо вимотаний вкрай.
Повністю доробити всі компоненти не встиг. Але ось плеєршит, картки будівель та нова редакція рульнику.
В цьому році роботу над цим проектом закінчую. Продовжу вже завтра-післязавтра, бо вимотаний вкрай.
👍3
Замість підсумків.
Дякую цьому року, що він скінчився. Без нього буде краще.
Про наступний нічого казати не буду. Краще поставлю вам завжди актуальну пісеньку від Fields of Nephilim та Zager&Evans.
https://youtu.be/nx_sujd6R8s
Дякую цьому року, що він скінчився. Без нього буде краще.
Про наступний нічого казати не буду. Краще поставлю вам завжди актуальну пісеньку від Fields of Nephilim та Zager&Evans.
https://youtu.be/nx_sujd6R8s
YouTube
In the Year 2525 (Bonus Track)
Provided to YouTube by Virgin Music Group
In the Year 2525 (Bonus Track) · Fields of the Nephilim
Mourning Sun
℗ 2013 Sacred Symphony
Released on: 2013-11-11
Composer, Writer: Carl Mccoy
Auto-generated by YouTube.
In the Year 2525 (Bonus Track) · Fields of the Nephilim
Mourning Sun
℗ 2013 Sacred Symphony
Released on: 2013-11-11
Composer, Writer: Carl Mccoy
Auto-generated by YouTube.
❤2
Well-well.
Тепер 32. Сакральних змін не сталося, нові чакри не відкрилися, хвіст не відпав, борода не відросла.
Прожив ще один дуже важкий для себе рік, кукуха все ще поїхала відносно недалеко, планів все ще сила силенна:) Що, в цілому, непогано:)
Як то кажуть: 'Reset the Clock'.
P.S. Якщо ви хочете мене привітати - ось тут https://t.me/mytabletopchaos/747 можете побачити актуальний збір чудової людини та гарного письменника Володимира Кузнецова (ні, ми не родичі, просто тезки)) ). Або подонатити Медоїдам - їм завжди треба^.^
У випадку, якщо подонатили, але все ще прям супер хочеться закинути щось мені, моя картка ось: 4149629331702894
P.P.S. Канал все ще в анабіозі, нажаль. Якийсь час ще буде так.
Тепер 32. Сакральних змін не сталося, нові чакри не відкрилися, хвіст не відпав, борода не відросла.
Прожив ще один дуже важкий для себе рік, кукуха все ще поїхала відносно недалеко, планів все ще сила силенна:) Що, в цілому, непогано:)
Як то кажуть: 'Reset the Clock'.
P.S. Якщо ви хочете мене привітати - ось тут https://t.me/mytabletopchaos/747 можете побачити актуальний збір чудової людини та гарного письменника Володимира Кузнецова (ні, ми не родичі, просто тезки)) ). Або подонатити Медоїдам - їм завжди треба^.^
У випадку, якщо подонатили, але все ще прям супер хочеться закинути щось мені, моя картка ось: 4149629331702894
P.P.S. Канал все ще в анабіозі, нажаль. Якийсь час ще буде так.
Telegram
🎲 My own tabletop chaos
Я давно до вас не приходив, але запити потроху збираються, тож самотужки їх вже не дуже виходить закривати.
Прикордонникам, яким ми вже "взули" два УАЗи, потрібен ще один комплект гуми для сусіднього відділення.
Артилеристам потрібен шанцевий інструмент…
Прикордонникам, яким ми вже "взули" два УАЗи, потрібен ще один комплект гуми для сусіднього відділення.
Артилеристам потрібен шанцевий інструмент…
❤4