Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Фил Спенсер заявил, что Sony проделала большую работу с DualSense и, глядя на него, в компании понимают, что им надо что-то сделать с геймпадом для Xbox Series X|S.
Самому Филу пока не очень очевидно в каком направлении надо двигаться, но он не отрицает, что в будущем в Microsoft проведут работу над своим контроллером.
https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-compliments-dualsense-and-suggests-xbox-could-update-its-controller/
Самому Филу пока не очень очевидно в каком направлении надо двигаться, но он не отрицает, что в будущем в Microsoft проведут работу над своим контроллером.
https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-compliments-dualsense-and-suggests-xbox-could-update-its-controller/
Forwarded from DTF
DICE ответила на популярные вопросы игроков о Battlefield 2042.
Кроссплей и кросспрогресс будет, а вот сражаться на каждом этаже небоскрёбов не разрешат.
Полностью отключить ИИ-ботов тоже нельзя, но у них есть ограничения
https://dtf.ru/games/796755
Кроссплей и кросспрогресс будет, а вот сражаться на каждом этаже небоскрёбов не разрешат.
Полностью отключить ИИ-ботов тоже нельзя, но у них есть ограничения
https://dtf.ru/games/796755
Forwarded from hypewave
Альфа Battlefield 2042 официально перенесена на конец лета
Решение принято из-за желания протестировать кроссплей между PC, PS5 и Xbox Series
На релизе функцию будут поддерживать все платформы, однако игроки на PS4 и Xbox One смогут играть только между собой. Игра также получит на всех платформах поддержку переноса прогресса
Паст-ген версия будет отличаться от Некст-гена только количеством игроков — все остальные особенности игры, включая динамическую погоду, останутся не тронутыми
Решение принято из-за желания протестировать кроссплей между PC, PS5 и Xbox Series
На релизе функцию будут поддерживать все платформы, однако игроки на PS4 и Xbox One смогут играть только между собой. Игра также получит на всех платформах поддержку переноса прогресса
Паст-ген версия будет отличаться от Некст-гена только количеством игроков — все остальные особенности игры, включая динамическую погоду, останутся не тронутыми
Forwarded from hypewave
Digital Foundry протестировала взломанную версию Resident Evil 8: Village и подтвердила опасения игроков — лицензионная версия работает хуже из-за Denuvo
Разница оказалась существенной: в 4K на RTX 3080 лицензия выдаёт 30 FPS в сильно нагруженных сценах, когда у взломанной версии в этом же моменте…более 100 FPS
С релиза Capcom ни разу не обновила игру, когда игроки уже давно жалуются на оптимизацию и дёрганную анимацию противников, которые в итоге оказались виной DRM
Разница оказалась существенной: в 4K на RTX 3080 лицензия выдаёт 30 FPS в сильно нагруженных сценах, когда у взломанной версии в этом же моменте…более 100 FPS
С релиза Capcom ни разу не обновила игру, когда игроки уже давно жалуются на оптимизацию и дёрганную анимацию противников, которые в итоге оказались виной DRM
YouTube
Resident Evil Village PC DRM: Cracked Code Really Does Run Better - Confirmed
UPDATE: Capcom has now confirmed that we should expect a PC performance patch soon.
Our tech review of Resident Evil Village on PC had a bunch of positive points, but what baffled us was the weird performance issues in areas of the game where an RTX 3090…
Our tech review of Resident Evil Village on PC had a bunch of positive points, but what baffled us was the weird performance issues in areas of the game where an RTX 3090…
Forwarded from Двач
Типография в Екатеринбурге отказалась печатать фото K-Pop групп, посчитав это пропагандой ЛГБТ
Базовая типография
Базовая типография
Forwarded from alina-4-5-nonthinking 🌸🦴
втф у него с панелью
https://t.me/tdlibchat/18837
https://t.me/tdlibchat/18837
Telegram
Bohdan Horbeshko in TDLib chat
Forwarded from DTF
«Дюна» будет идти 2 часа 35 минут — это будет второй по продолжительности фильм Дени Вильнёва, на 8 минут короче «Бегущего по лезвию 2049».
В российский прокат картина выйдет 14 октября.
https://dtf.ru/cinema/796980
В российский прокат картина выйдет 14 октября.
https://dtf.ru/cinema/796980
Forwarded from DTF
Сооснователь Sledgehammer Games Глен Скофилд заявил, что многие игроки «не понимают, сколько труда вложено в каждую Call of Duty».
По словам геймдизайнера, участвовавшего в создании Advanced Warfare и WWII, авторы проводят кучу исследовательской работы, чтобы показать военные действия должным образом.
https://dtf.ru/gameindustry/797076
По словам геймдизайнера, участвовавшего в создании Advanced Warfare и WWII, авторы проводят кучу исследовательской работы, чтобы показать военные действия должным образом.
https://dtf.ru/gameindustry/797076