🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 معرفی جایزهی #Spiel: 📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر جایزهی #Spiel_des_Jahres، در حقیقت، جایزهی "بهترین بازی سال در کشور آلمان" است که از سال ۱۹۷۸، با هدف تقدیر از طراحان برتر و معرفی و ترویج بهترین بازیهای آلمانی، به "بازیهای کارتی" و "بُردگیمها"ی…
ادامه:
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
از برندگان سالهای گذشتهی جایزهی #Spiel، میتوان به این بازیها اشاره کرد:
بهترتیب، بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال:
* سال ۲۰۱۶: #کدنیمز / #آیل_آو_اسکای / #استون_ایج_جونیور
* سال ۲۰۱۵: #کولت_اکسپرس / #بروم_سرویس / #اسپیندرلا
* سال ۲۰۱۴: #کملآپ / #استانبول / #ارواح_ارواح_جویندگان_گنج!
* سال ۲۰۱۳: #هانابی / #لجندز_آو_آندور ( #افسانههای_آندور ) / #برج_طلسمشده ( #برج_افسونشده)
* سال ۲۰۱۲: #کینگدم_بیلدر ( #معمار_امپراتوری ) / #ویلج ( #دهکده ) / #هوبی_را_بگیرید!
نامزدهای دریافت جوایز سهگانهی Spiel_2017# (بهترین بازی سال، بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها و بهترین بازی کودکانهی سال) در ماه می -مطابق هر سال- اعلام شده بودند و جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال -در ماه ژوئن- به #برایان_گومز برای بازی #آیس_کول ( #Ice_Cool ) از کمپانی #آمیگو اهدا شده بود. امروز، ۱۷ جولای، برندگان نهایی این جایزه اعلام شدند و #برونو_کاتالا برای بازی #کینگدومینو ( #کینگدامینو / #Kingdomino ) از کمپانی #پگاسوس، جایزهی بهترین بازی سال و #مارکوس_براند و #اینکا_براند برای بازی #اگزیت ( #خروج / #Exit_das_Spiel ) از کمپانی #کاسموس، جایزهی بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها را دریافت کردند.
سایر کاندیداها عبارت بودند از:
بهترین بازی سال (Spiel des Jahres):
برنده: #کینگدومینو / طراح: #برونو کاتالا / کمپانی: #پگاسوس
سایر کاندیداها: #مجیک_میز / طراح: #کسپر_لپ / کمپانی: #پگاسوس
#در_جستجوی_الدورادو / طراح: #راینر_کنیتسیا / کمپانی: #رونزبرگر
بهترین بازی سال بهانتخاب حرفهایها (KennerSpiel des Jahres):
برنده: #اگزیت / طراح: #اینکا_براند و #مارکوس_براند / کمپانی: #کاسموس
سایر کاندیداها: #مهاجمان_دریای_شمال / طراح: #شم_فیلیپس / کمپانی: #شورکرافت
#ترافورمینگ_مارس / طراح: #یاکوب_فریکسلیوس / کمپانی: #شورکرافت
بهترین بازی سال (KinderSpiel des Jahres):
برنده: #آیس_کول / طراح: #برایان_گومز / کمپانی: #آمیگو
سایر کاندیداها: #کاپیتان_سیلور / طراح: #وولفگانگ_دیرشرل و #مانفرد_رایندل / کمپانی: #کویین_گیمز
#جنگل_اسرارآمیز / طراح: #کارلو_ای_روسی / کمپانی: #یلو
از بین برندگان دورههای مختلف Spiel، بازیهایی همچون #کدنیمز، #آیل_آو_اسکای، #استون_ایج_جونیور، #کولت_اکسپرس، #اسپیندرلا، #کملآپ، #استانبول، #افسانههای_آندور، #برج_طلسمشده، #کینگدم_بیلدر، #ویلج، #دیکسیت، #اگریکولا، #نیاگارا، #تیکت_تو_راید، #الحمراء، #ویلا_پالتی، #کارکاسونه و... بهتوسط شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری قرار گرفته و خواهد گرفت...
بهویژه، منتظر بهترین بازی سال ۲۰۱۷، یعنی #کینگدومینو ( #Kingdomino ) باشید...
📝 گردآوری و ترجمه: #کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
📝 معرفی اجمالی کمپانی فرانسوی
🔆 #ژیگامیک 🇫🇷
🔆 #GiGAMiC 🇫🇷
کمپانی #ژیگامیک در سال ۱۹۹۱ بههمّت سه برادر با نامهای #استفان_ژیرس، #لودویک_ژیرس و #ژان_کریستف_ژیرس، در ویمِرو، شهری در شمال #فرانسه آغاز به کار کرد...
اوّلین بازی تولیدی این کمپانی، بازی #کوارتو (طراح: بلِز مولر) بود که تاکنون بیشاز "یک میلیون" نسخه از آن در سرتاسر جهان به فروش رسیده- است...💰
در سال ۲۰۱۶، کمپانی #ژیگامیک و بازی #کوارتو، همزمان ۲۵سالگی خود را جشن گرفتند... 🎂
@LBMiND
#ژیگامیک در حال حاضر، تولیدکنندهی بیشاز ۳۰ عنوان بازی فکری است که هر کدام به ۳۰ زبان ترجمه و در ۵۰ کشور جهان پخش میشود... 🌎
بسیاریاز این بازیها، موفق به دریافت جوایز جهانی و افتخارات متعدّدی نیز شدهاند...🏆
مشخصات اصلی بازیهای #ژیگامیک، قوانین ساده، زمان کوتاه بازی، تناسب برای همهی اعضای خانواده، کیفیت فوقالعاده و قیمت مناسب است... 👨👩👧👦
@LBMiND
در سال ۲۰۰۰، #ژیگامیک شروع به پخش بازیهای فکری در کشورهای فرانسه 🇫🇷 و بلژیک 🇧🇪 کرد. کاتالوگ فرانسوی #ژیگامیک، در حال حاضر، شامل بیشاز ۲۰۰ بازی از تولیدکنندگان بزرگی همچون #آمیگو، #هوش، #زوخ، #درای_مجیر، #اگرت_اشپیل، #گرانا و... میباشد.
بهلطف انتخابهای دقیق و تولید بهترین بازیها با بهترین کیفیت ممکن، #ژیگامیک در ۲۰ سال گذشته توانسته نقش مهمّی در بازار جهانی بازیهای فکری ایفا کند... 👍
@LBMiND
از مهمترین بازیهای کمپانی #ژیگامیک میتوان به #کوریدور، #پیلوس، #کوییکسو، #کاتامینو، #گلوبز، #پنیک_لب، #اوو، #کاریبو_کمپ، #اسپلش_اتک، #دیفرنس، #مراکش، #چائو!، #ال_کاپیتان و #پیکمیکس اشاره کرد...
#سرزمین_ذهن_زیبا افتخار دارد که برای هشتمین سال متوالی بهعنوان نمایندهی انحصاری کمپانی #ژیگامیک، در خدمت هموطنان عزیز و علاقهمندان بازیهای فکری میباشد...🥇
T.me/LBMiND
🔆 #ژیگامیک 🇫🇷
🔆 #GiGAMiC 🇫🇷
کمپانی #ژیگامیک در سال ۱۹۹۱ بههمّت سه برادر با نامهای #استفان_ژیرس، #لودویک_ژیرس و #ژان_کریستف_ژیرس، در ویمِرو، شهری در شمال #فرانسه آغاز به کار کرد...
اوّلین بازی تولیدی این کمپانی، بازی #کوارتو (طراح: بلِز مولر) بود که تاکنون بیشاز "یک میلیون" نسخه از آن در سرتاسر جهان به فروش رسیده- است...💰
در سال ۲۰۱۶، کمپانی #ژیگامیک و بازی #کوارتو، همزمان ۲۵سالگی خود را جشن گرفتند... 🎂
@LBMiND
#ژیگامیک در حال حاضر، تولیدکنندهی بیشاز ۳۰ عنوان بازی فکری است که هر کدام به ۳۰ زبان ترجمه و در ۵۰ کشور جهان پخش میشود... 🌎
بسیاریاز این بازیها، موفق به دریافت جوایز جهانی و افتخارات متعدّدی نیز شدهاند...🏆
مشخصات اصلی بازیهای #ژیگامیک، قوانین ساده، زمان کوتاه بازی، تناسب برای همهی اعضای خانواده، کیفیت فوقالعاده و قیمت مناسب است... 👨👩👧👦
@LBMiND
در سال ۲۰۰۰، #ژیگامیک شروع به پخش بازیهای فکری در کشورهای فرانسه 🇫🇷 و بلژیک 🇧🇪 کرد. کاتالوگ فرانسوی #ژیگامیک، در حال حاضر، شامل بیشاز ۲۰۰ بازی از تولیدکنندگان بزرگی همچون #آمیگو، #هوش، #زوخ، #درای_مجیر، #اگرت_اشپیل، #گرانا و... میباشد.
بهلطف انتخابهای دقیق و تولید بهترین بازیها با بهترین کیفیت ممکن، #ژیگامیک در ۲۰ سال گذشته توانسته نقش مهمّی در بازار جهانی بازیهای فکری ایفا کند... 👍
@LBMiND
از مهمترین بازیهای کمپانی #ژیگامیک میتوان به #کوریدور، #پیلوس، #کوییکسو، #کاتامینو، #گلوبز، #پنیک_لب، #اوو، #کاریبو_کمپ، #اسپلش_اتک، #دیفرنس، #مراکش، #چائو!، #ال_کاپیتان و #پیکمیکس اشاره کرد...
#سرزمین_ذهن_زیبا افتخار دارد که برای هشتمین سال متوالی بهعنوان نمایندهی انحصاری کمپانی #ژیگامیک، در خدمت هموطنان عزیز و علاقهمندان بازیهای فکری میباشد...🥇
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچوورک، صدرنشین جدول بازیهای #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1