🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆 خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر…
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
خُب برندههای نهایی جایزهی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غولهایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوستداشتنیهای جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بیکلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدمها فراتر از جایزهها حرکت میکنن و واقعاً اینها هستن که به جایزهها اعتبار میدن... 👍👍👍
.
برندهی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همونطور که میشد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانهی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزهی بهترین بازی کودکانهی سالو مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزهی بهترین بازی حرفهای یا پیچیدهی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزمهای فوقالعاده و ویژهش، یکی از پدیدههای بیچونوچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع بهش صحبت کردیم... 👨🚀👩🚀👨🚀
.
و امّا جایزهی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازیهای #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کمنامونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیهلا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانهست که بازیکنهاش باید با وسایل و متریالهای عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
بهزودی این بازیها و بقیهی کاندیداهای #Spiel رو مفصّلتر بهتون معرفی میکنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
📕📘📙 Rulebooks... 📝 #مقاله "چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری" . - در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها،…
📕📘📙 Rulebooks...
📝 #مقاله
"چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری"
.
- در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها، مبحث «ترجمه» است که متأسفانه -بنا به هزار و یک دلیل- مورد کمتوجهیِ برخی از تولیدکنندههای عزیز قرار دارد!
.
- علاوه بر راهنمای بازی که پُلِ ارتباطی بین بازیکن (مُشتری) و بازی است و بدون آن، بازی عملاً بِلااستفاده خواهد شد، نوشتههای روی جعبه، نوشتههای پُشت جعبه و نوشتههای روی برخی کارتها، کاشیها و توکنها نیز هستند که فارسیسازیشان اهمّیتِ بسیار بالایی در امرِ تولید دارد. نوشتههای روی جعبه و پُشت جعبه -بههمراه تصاویرِ رو و پُشت جعبه- نخستین برخورد بازیکن (مُشتری) و بازی را شکل میدهند و ناگفته پیداست که نوشتههای ضعیف، چقدر میتوانند نااُمیدکننده و دلسردکننده باشند و یک جعبهی بد، چقدر میتواند یک بازی خوب را زیر سوال ببرد!
.
- بنا به تجربهی حدوداً ده-سالهاَم در امر ترجمهی بازیهای فکری (و مُطلقاً نه بهعنوان یک مُترجم بینقص!)، تصمیم گرفتم برخی از نکاتی را که در این سالها آموختهام، با مُترجمان عزیز در میان بگذارم بلکه بتواند کمکی باشد در راه ارتقاء ترجمه و فرهنگ نوشتاری در دنیای زیبای بازیهای فکری...
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین نسخهی کاملِ این مقاله رو بهقلمِ #کیومرث_قنبری_آذر، تو سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ترجمه
📝 #مقاله
"چند توصیه برای مُترجمانِ بازیهای فکری"
.
- در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحرانهای مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازیهای خارجی در کشورمان بودهایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازیها، مبحث «ترجمه» است که متأسفانه -بنا به هزار و یک دلیل- مورد کمتوجهیِ برخی از تولیدکنندههای عزیز قرار دارد!
.
- علاوه بر راهنمای بازی که پُلِ ارتباطی بین بازیکن (مُشتری) و بازی است و بدون آن، بازی عملاً بِلااستفاده خواهد شد، نوشتههای روی جعبه، نوشتههای پُشت جعبه و نوشتههای روی برخی کارتها، کاشیها و توکنها نیز هستند که فارسیسازیشان اهمّیتِ بسیار بالایی در امرِ تولید دارد. نوشتههای روی جعبه و پُشت جعبه -بههمراه تصاویرِ رو و پُشت جعبه- نخستین برخورد بازیکن (مُشتری) و بازی را شکل میدهند و ناگفته پیداست که نوشتههای ضعیف، چقدر میتوانند نااُمیدکننده و دلسردکننده باشند و یک جعبهی بد، چقدر میتواند یک بازی خوب را زیر سوال ببرد!
.
- بنا به تجربهی حدوداً ده-سالهاَم در امر ترجمهی بازیهای فکری (و مُطلقاً نه بهعنوان یک مُترجم بینقص!)، تصمیم گرفتم برخی از نکاتی را که در این سالها آموختهام، با مُترجمان عزیز در میان بگذارم بلکه بتواند کمکی باشد در راه ارتقاء ترجمه و فرهنگ نوشتاری در دنیای زیبای بازیهای فکری...
.
📝 اگه دوست داشتین، میتونین نسخهی کاملِ این مقاله رو بهقلمِ #کیومرث_قنبری_آذر، تو سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ترجمه
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Nova_Luna 🌛 #ماه_نو 🌜 (نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!) . 💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل Corné…
#Nova_Luna 🌛
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، بهبهانهی نامزدی جایزهی #Spiel_2020 و بهبهانهی تولید قریبالوقوعِ نسخهی فارسیش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایدهی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبهی ۲۵ بازیهای انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزهی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork میندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّتها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک میکشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork نداره؛ بجُز اینکه #نووا_لونا رو میشه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهمترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشیهاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدفهای هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشیهایی با رنگهایی مشخّص به اون کاشی، محقّق میشن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهتهای عمودی یا اُفقی بهش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، اینجا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشیها وجود نداره و هر بازیکن میتونه کاشیهاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
بهزودی مفصّلاً راجعبه این بازی و راجعبه مکانیزم جالب Time Track مینویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بینظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوقالعادهای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیتشو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺 🐵🦁🦊🐷🐨🐻🐼🐯 #بیستی_بار یا #کافه_وحش یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری! 🦊 🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟!…
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺
🦍🐵🦁🦊🦌🐺🐷🐨🦒🐻🐼🐯🦍
#بیستی_بار یا #کافه_وحش
یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری!
🦌
🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟! آخه میدونین چیه؟ حیوونها هم مثل آدمها هیچ دوست ندارن تو صف بِایستن! حاضرن هر کاری بکُنن که صفو بپیچونن و دور بزنن و زودتر از بقیه بِرَن تو!... #بیستی_بار دُرست از همینجا شروع میشه... و کسی برندهست که بتونه زودتر از همه بِره تو!! 🍷
🦁
🐻 سهگانهی #بیستی_بار، با #بیستی_بار (۲۰۱۴) شروع شد، با "حیوانات جدید در شهر" و توسعهدهندهی "شیطان تاسمانی" (هردو ۲۰۱۵) ادامه پیدا کرد و فعلاً با "وحشیِ مادرزاد" (۲۰۱۹) تموم شده (تا ببینیم کِی تبدیل به چهارگانه میشه)! 🍹
🦊
🐼 خالقِ این سهگانه، #اشتفان_کلوس، طرّاحِ مشهورِ آلمانیه که #بیستی_بار رو بهتنهایی و دنبالههاشو با همکاریِ همسرش، #آنا_اوپولتزر طرّاحی کرده. تصویرسازیِ این سهگانه هم کارِ #الکساندر_یونگ، تصویرساز آلمانیه که اَلحقُّ وَ الانصاف شوخطبعی و خلاقیتش، رنگ و لعاب فوقالعادهای به کار داده... 🍺
🦍
#Stefan_Kloß #Stefan_Kloss #Anna_Oppolzer #Alexander_Jung #Zoch
.
خرید از طریق #سیاره_بازی:
🌍 @BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_معرفی #ذز_بیستی_بار #ذز_زوخ
🦍🐵🦁🦊🦌🐺🐷🐨🦒🐻🐼🐯🦍
#بیستی_بار یا #کافه_وحش
یه سهگانهی کارتیِ بینظیر، پُر از درگیریهای مُستقیم، هیجان و غافلگیری!
🦌
🐯 هیچ فکر کردین اگه یهسِری از حیوونهای جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی میاُفته؟! آخه میدونین چیه؟ حیوونها هم مثل آدمها هیچ دوست ندارن تو صف بِایستن! حاضرن هر کاری بکُنن که صفو بپیچونن و دور بزنن و زودتر از بقیه بِرَن تو!... #بیستی_بار دُرست از همینجا شروع میشه... و کسی برندهست که بتونه زودتر از همه بِره تو!! 🍷
🦁
🐻 سهگانهی #بیستی_بار، با #بیستی_بار (۲۰۱۴) شروع شد، با "حیوانات جدید در شهر" و توسعهدهندهی "شیطان تاسمانی" (هردو ۲۰۱۵) ادامه پیدا کرد و فعلاً با "وحشیِ مادرزاد" (۲۰۱۹) تموم شده (تا ببینیم کِی تبدیل به چهارگانه میشه)! 🍹
🦊
🐼 خالقِ این سهگانه، #اشتفان_کلوس، طرّاحِ مشهورِ آلمانیه که #بیستی_بار رو بهتنهایی و دنبالههاشو با همکاریِ همسرش، #آنا_اوپولتزر طرّاحی کرده. تصویرسازیِ این سهگانه هم کارِ #الکساندر_یونگ، تصویرساز آلمانیه که اَلحقُّ وَ الانصاف شوخطبعی و خلاقیتش، رنگ و لعاب فوقالعادهای به کار داده... 🍺
🦍
#Stefan_Kloß #Stefan_Kloss #Anna_Oppolzer #Alexander_Jung #Zoch
.
خرید از طریق #سیاره_بازی:
🌍 @BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_معرفی #ذز_بیستی_بار #ذز_زوخ
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#CLAiM (2017) 👑 #مدعیان_تاج_و_تخت 👑 💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic" 🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی . 🔸 دسته: کارتی - استراتژی 👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن ⏰ زمان: ۳۰ دقیقه…
#CLAiM (2017) 👑
#مدعیان_تاج_و_تخت 👑
💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic"
🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی
.
🔸 دسته: کارتی - استراتژی
👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن
⏰ زمان: ۳۰ دقیقه
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به بالا
🏵 امتیاز (BGG): ۷ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزهی #International_Gamers_Award
💰 قیمت: ۸۰هزار تومان
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی: گروه "WinGame"
.
پادشاه مُرده!...
یعنی کارِ کی می تونه باشه؟!
کسی نمیدونه... فقط میدونیم که امروز صبح، جنازهشو درحالیکه تو بشکهی شراب کلّهپا شده بوده، پیدا کردن! شاید جنایتی در کار بوده... شاید هم عطشِ زیادیِ خودش کار دستش داده... حالا هرچی... مهم اینه که پادشاه مُرده و مملکت الآن بیصاحبه! از اونجا که پادشاه، وارث و جانشینی نداشته، پنج قبیلهی بزرگ قلمرو پادشاهی باید دورِهم جمع بشن و پادشاه جدید رو انتخاب کنن...
آیا شما چیزی در چنته دارین تا بتونین نظر بزرگان این پنج قبیله رو به خودتون جلب کنین؟
.
بازی تو ۲ مرحله انجام میشه:
۱) بازیکنها از کارتهای دستشون، برای «یارگیری» و همراه کردنِ افراد با خودشون استفاده میکنن (جنگجو استخدام میکنن)...
۲) بازیکن ها با کمک افرادی که در مرحلهی اول با خودشون همراه کردهن، واردِ یه رقابتی تنبهتن میشن تا بتونن نظرِ پنج قبیله رو به خودشون جلب کنن!
بازیکنی که بیشترین افرادِ یه قبیله رو با خودش همراه کرده باشه، «رأی» اون قبیله رو به دست میآره و بازیکنی که رأی ۳ قبیله رو به دست بیاره، بازی رو میبَره و پادشاه میشه... 👑
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
#مدعیان_تاج_و_تخت 👑
💡 یه بازی کارتیِ دو-نفرهی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورندهی مجموعهی فوقالعادهی "Tiny Epic"
🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی
.
🔸 دسته: کارتی - استراتژی
👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن
⏰ زمان: ۳۰ دقیقه
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به بالا
🏵 امتیاز (BGG): ۷ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزهی #International_Gamers_Award
💰 قیمت: ۸۰هزار تومان
✅ تولیدکنندهی نسخهی ایرانی: گروه "WinGame"
.
پادشاه مُرده!...
یعنی کارِ کی می تونه باشه؟!
کسی نمیدونه... فقط میدونیم که امروز صبح، جنازهشو درحالیکه تو بشکهی شراب کلّهپا شده بوده، پیدا کردن! شاید جنایتی در کار بوده... شاید هم عطشِ زیادیِ خودش کار دستش داده... حالا هرچی... مهم اینه که پادشاه مُرده و مملکت الآن بیصاحبه! از اونجا که پادشاه، وارث و جانشینی نداشته، پنج قبیلهی بزرگ قلمرو پادشاهی باید دورِهم جمع بشن و پادشاه جدید رو انتخاب کنن...
آیا شما چیزی در چنته دارین تا بتونین نظر بزرگان این پنج قبیله رو به خودتون جلب کنین؟
.
بازی تو ۲ مرحله انجام میشه:
۱) بازیکنها از کارتهای دستشون، برای «یارگیری» و همراه کردنِ افراد با خودشون استفاده میکنن (جنگجو استخدام میکنن)...
۲) بازیکن ها با کمک افرادی که در مرحلهی اول با خودشون همراه کردهن، واردِ یه رقابتی تنبهتن میشن تا بتونن نظرِ پنج قبیله رو به خودشون جلب کنن!
بازیکنی که بیشترین افرادِ یه قبیله رو با خودش همراه کرده باشه، «رأی» اون قبیله رو به دست میآره و بازیکنی که رأی ۳ قبیله رو به دست بیاره، بازی رو میبَره و پادشاه میشه... 👑
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
#Michael_Schacht, the Author of #Coloretto
.
"مردی با لبخند رنگارنگ!"
(نگاهی کوتاه به زندگی و آثارِ #میشائل_شاخت، خالق بازیهای #Smile و #Coloretto)
.
#میشائل_شاخت (متولّد ۱۹۶۴)، طرّاح بازی و گرافیست ۵۶ سالهی آلمانی رو با بازیهایی مثل "شهر طلایی"، "ایزیس و اوزیریس"، "هانزا"، "کُلُرِتو" و "زولورِتو" (برندهی جایزهی #Spiel) و -شاید بیشتر از همه با- #Smile (لبخند) میشناسیم... "شاخت"، همچنین مالک کمپانی کوچک "Spiele aus Timbuktu" هم هست...
.
.
📝 اگه دوست داشتین با ایشون بیشتر آشنا بشین، میتونین متن کاملِ این مقالهی کوتاه رو تو سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی #کالرتو #کلرتو #اسمایل
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_میشائل_شاخت #ذز_کلرتو #ذز_طراح
.
🔆 @LBMiND 🔆
.
"مردی با لبخند رنگارنگ!"
(نگاهی کوتاه به زندگی و آثارِ #میشائل_شاخت، خالق بازیهای #Smile و #Coloretto)
.
#میشائل_شاخت (متولّد ۱۹۶۴)، طرّاح بازی و گرافیست ۵۶ سالهی آلمانی رو با بازیهایی مثل "شهر طلایی"، "ایزیس و اوزیریس"، "هانزا"، "کُلُرِتو" و "زولورِتو" (برندهی جایزهی #Spiel) و -شاید بیشتر از همه با- #Smile (لبخند) میشناسیم... "شاخت"، همچنین مالک کمپانی کوچک "Spiele aus Timbuktu" هم هست...
.
.
📝 اگه دوست داشتین با ایشون بیشتر آشنا بشین، میتونین متن کاملِ این مقالهی کوتاه رو تو سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی #کالرتو #کلرتو #اسمایل
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_میشائل_شاخت #ذز_کلرتو #ذز_طراح
.
🔆 @LBMiND 🔆