معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۳) اجزاء و محتویات، از نمایی نزدیکتر + CD موسیقی مخصوص بازی
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۳) اجزاء و محتویات، از نمایی نزدیکتر + CD موسیقی مخصوص بازی
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۴) وجوه [شش وجه] مختلف تاسها
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۴) وجوه [شش وجه] مختلف تاسها
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۵) نمونههایی از کاشیها
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۵) نمونههایی از کاشیها
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۶) جواهرات جادویی
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۶) جواهرات جادویی
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۷) آغازِ یک بازی ۴نفره
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۷) آغازِ یک بازی ۴نفره
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۸) یک بازی در حال انجام...
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۸) یک بازی در حال انجام...
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۹) ماژولهای "گنج" و "نفرین"
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۹) ماژولهای "گنج" و "نفرین"
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۰) کریستیان آموندسن اوستبی، خالق بازی
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۰) کریستیان آموندسن اوستبی، خالق بازی
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۱) نمایی کلّی از جعبه و محتویات جعبه
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۱) نمایی کلّی از جعبه و محتویات جعبه
@LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۳) #فیل_واکر_هاردینگ #ایندیانا_جونز با طعمِ #سوشی!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی
"پزشکِ زامبیها"!!
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی
"پزشکِ زامبیها"!!
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
این هفته، در بخش معرفی #طراحان بازیهای فکری، بهجای شیوهی معمول، مصاحبهی مفصّل "دِرِک تامپسون" با #کریستیان_آموندسن_اوستبی تقدیم شما، عزیزان علاقهمند میشود.
#آموندسن -که از نوادگانِ #روالد_آموندسن کبیر، کاشف مشهور قطب جنوب است- ۳۷ساله [متولد ۱۹۸۰] و نروژی است. او -که یک #پزشک عمومی است- طراحی بازی را از سال ۲۰۰۴ و با خلقِ بازیِ #شورش_در_لیتل_بلو آغاز کرد.
#آموندسن، بیشاز همه، بهواسطهی طراحی بازی #اسکیپ ( #Escape ) و توسعههای آن، در جهان شهرت یافتهاست.
#Kristian_Amundsen_Østby
#Escape #Zombie_City #The_Curse_of_the_Temple
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
#آموندسن -که از نوادگانِ #روالد_آموندسن کبیر، کاشف مشهور قطب جنوب است- ۳۷ساله [متولد ۱۹۸۰] و نروژی است. او -که یک #پزشک عمومی است- طراحی بازی را از سال ۲۰۰۴ و با خلقِ بازیِ #شورش_در_لیتل_بلو آغاز کرد.
#آموندسن، بیشاز همه، بهواسطهی طراحی بازی #اسکیپ ( #Escape ) و توسعههای آن، در جهان شهرت یافتهاست.
#Kristian_Amundsen_Østby
#Escape #Zombie_City #The_Curse_of_the_Temple
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Kristian Amundsen Østby - INT'VU!.pdf
2.5 MB
🎤 گفتوگوی "دِرِک تامپسون" با #کریستیان_آموندسن_اوستبی، خالق بازی مشهور #Escape
📝 ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
📝 ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
"اقیانوس سنگی" [معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز] #Zertz @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
"اقیانوس سنگی"
[معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز]
#Zertz
#زرتز، یک بازی #استراتژی_انتزاعی (Abstract Strategy) یا -بهتر بگوییم- #استراتژی_ناب (Pure Strategy) است و اصولاً چنین بازیهایی، از هر چیز اضافی -از جمله تِم، داستان و روند داستانی- عاری و مُبرّا هستند. زرتز، در دنیایی ناب از «انتزاع و ذهنیت» رُخ میدهد و گویها و حلقههای بینظیرش، هیچ مابهازایی در دنیای واقعی ندارند. هرچه هست، محصول نیروی فوقالعادهی #ذهن است. در بین خیلِ بیشمار #بازیهای_انتزاعی، #زرتز، بهواسطهی مکانیزم و ساختار خاصاَش -که در ادامه توضیح داده خواهد شد- یکیاز نابترینهاست؛ هیچگونه شانس و احتمالی در این بازی وجود ندارد و بازیکن فقط و فقط میتواند به نیروی ذهن و اندیشهی خود مُتّکی باشد...
📝 ادامهی مقاله را بهقلم دکتر #کیومرث_قنبری_آذر در لینک زیر مطالعه کنید:
goo.gl/ax53Jr
[معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز]
#Zertz
#زرتز، یک بازی #استراتژی_انتزاعی (Abstract Strategy) یا -بهتر بگوییم- #استراتژی_ناب (Pure Strategy) است و اصولاً چنین بازیهایی، از هر چیز اضافی -از جمله تِم، داستان و روند داستانی- عاری و مُبرّا هستند. زرتز، در دنیایی ناب از «انتزاع و ذهنیت» رُخ میدهد و گویها و حلقههای بینظیرش، هیچ مابهازایی در دنیای واقعی ندارند. هرچه هست، محصول نیروی فوقالعادهی #ذهن است. در بین خیلِ بیشمار #بازیهای_انتزاعی، #زرتز، بهواسطهی مکانیزم و ساختار خاصاَش -که در ادامه توضیح داده خواهد شد- یکیاز نابترینهاست؛ هیچگونه شانس و احتمالی در این بازی وجود ندارد و بازیکن فقط و فقط میتواند به نیروی ذهن و اندیشهی خود مُتّکی باشد...
📝 ادامهی مقاله را بهقلم دکتر #کیومرث_قنبری_آذر در لینک زیر مطالعه کنید:
goo.gl/ax53Jr
Lbmind
اقیانوس سنگی(معرفی و بررسی بازی Zèrtz) - سرزمین ذهن زیبا || ارائه دهنده بازی فکری، اسباب بازی و بازی فکری برای کودکان
طراح بازی زرتز، کریس بورم، شاید نیاز چندانی به معرفی نداشته باشد. نابغهی شوخطبع بلژیکی که ترجیح میدهد بهجای اطلاعات بیاهمیت (!)، تاریخ اوّلین سیگار کشیدن و اوّلین سبیل گذاشتناَش را در چکیدهی زندگینامهاش بنویسد و بازی GiPF (بعدها پروژهی GiPF) را…
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
"این آمیبهای بازیگوش..." [معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب] #Panic_Lab @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
"این آمیبهای بازیگوش..."
[معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب]
#Panic_Lab
اَمان از دستِ «آمیب»ها! این موجوداتِ تکسلّولیِ بازیگوشِ غیرقابلِاعتماد! تمام روز، از اینوَر به آنوَر میدوند و شیطنت میکنند و عینِ خیالشان هم نیست که کارکنانِ بیچارهی آزمایشگاه، برای پیدا کردنِ آنها و برگرداندنشان به جاهای اصلیشان، چه مرارتهایی خواهند کشید!
در حقیقت، کارکنانِ آزمایشگاه، با ۸ نوع «آمیب» مختلف طرفاَند که هیچکدام، یکلحظه آرام و قرار ندارند و مُدام در حالِ بُدو بُدو کردن هستند! و خدا نکند که در این بُدو بُدو کردنها، راهشان به «اتاقهای دگردیسی» و «دریچههای تهویه» بیفتد!!!...
📝 ادامهی این مقاله را در لینک زیر مطالعه بفرمایید:
goo.gl/n4PZW3
[معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب]
#Panic_Lab
اَمان از دستِ «آمیب»ها! این موجوداتِ تکسلّولیِ بازیگوشِ غیرقابلِاعتماد! تمام روز، از اینوَر به آنوَر میدوند و شیطنت میکنند و عینِ خیالشان هم نیست که کارکنانِ بیچارهی آزمایشگاه، برای پیدا کردنِ آنها و برگرداندنشان به جاهای اصلیشان، چه مرارتهایی خواهند کشید!
در حقیقت، کارکنانِ آزمایشگاه، با ۸ نوع «آمیب» مختلف طرفاَند که هیچکدام، یکلحظه آرام و قرار ندارند و مُدام در حالِ بُدو بُدو کردن هستند! و خدا نکند که در این بُدو بُدو کردنها، راهشان به «اتاقهای دگردیسی» و «دریچههای تهویه» بیفتد!!!...
📝 ادامهی این مقاله را در لینک زیر مطالعه بفرمایید:
goo.gl/n4PZW3
Lbmind
معرفی و بررسی بازی «Panic Lab» - سرزمین ذهن زیبا || ارائه دهنده بازی فکری، اسباب بازی و بازی فکری برای کودکان
بازی فکری «پنیک لب»، برای نخستین بار، در سال 2012 از سوی کمپانی فرانسوی «ژیگامیک» وارد بازار شده و کماکان نیز در انحصار این کمپانی میباشد. طراح این بازی، «دومینیک ارهارد»، هنرمند، طراح و داستاننویس 59 سالهی فرانسوی (متولد 1958 - اورلئان) است که بازیهایی…
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۵) #رودیگر_دورن
خالقِ #استانبول
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۵) #رودیگر_دورن
خالقِ #استانبول
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۵) #رودیگر_دورن خالقِ #استانبول #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۵) #رودیگر_دورن
#Rüdiger_Dorn
متولد ۱۹۶۹ - آلمان
یکیاز نمونههای برجستهی طراحان "مکتب آلمانی"
#رودیگر_دورن که در اوایل دههی ۱۹۹۰ پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت، هماکنون، با طراحی بیشاز ۳۰ #بازی_فکری، یکیاز قدیمیهای این رشته محسوب میشود. نخستین ساختهی #دورن، بازی #Cameo بود که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. امّا حدود ۱۰ سال طول کشید تا دوّمین بازی #دورن، یعنی #Magic_Hill به بازار آمده و #دورن، بهشکلی جدّیتر، وارد دنیای طراحی بازیهای فکری شود.
سال ۲۰۰۴، سال بسیار مهمّی برای #دورن بود. او در این سال، دو بازی مشهور خود، یعنی #Jambo و #Goa را عرضه کرد و با #Jambo موفق شد در سال ۲۰۰۵، کاندیدای جایزهی #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiel_Preis شود. #دورن، ۲ سال پساز آن نیز با خلقِ بازی #معمار_آرکادیا، دوباره به همین کاندیداتوری مُفتخر گردید.
اوجِ دوران کاری #رودیگر_دورن، بدونتردید، در میانهی دههی حاضر، یعنی سال ۲۰۱۴ بود. او، در این سال، با خلقِ شاهکارش، #استانبول، همهی رُقبا را کنار زده و بهتنهایی، جایزهی ارزشمند #KennerSpiel_des_Jahres را از آنِ خود کرد؛ جایزهای که به بازیهای حرفهایتر و پیچیدهتر [نسبتبه بازیهای خانوادگی معمولی] اهدا میشود.
#استانبول، یک بازی #استراتژی اقتصادی است که ماجرای آن، در بازار شلوغ و پُرسَروصدای شهر استانبول، مشهورترین و پُررَمزورازترین شهر #ترکیه اتفاق میافتد. بازیکنان، نقشِ بازرگانانی را بازی میکنند که میکوشند بیشترین سود را از آن خود کنند.
موفقیتهای #رودیگر_دورن، کماکان ادامه دارد. او در سال ۲۰۱۶ نیز توانست با خلقِ #Karuba، منتقدان و کارشناسان بازیهای فکری را تحتتأثیر قرار داده و برای چهارمین بار، کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel شود ولی نتوانست آن را تصاحب کند.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Karuba (2015)
#Steam_Time (2015)
#Istanbul (2014)
#Las_Vegas (2012)
#Waka_Waka (2012)
#Dragonheart (2010)
#Diamonds_Club (2008)
#Journey_to_the_Centre_of_the_Earth (2008)
#Die_Baumeister_von_Arkadia (2007)
#Louis_XIV (2005)
#Robber_Knights (2005)
#Goa (2004)
#Jambo (2004)
#Traders_of_Genoa (2001)
#Magic_Hill (2001)
#Cameo (1992)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۵) #رودیگر_دورن
#Rüdiger_Dorn
متولد ۱۹۶۹ - آلمان
یکیاز نمونههای برجستهی طراحان "مکتب آلمانی"
#رودیگر_دورن که در اوایل دههی ۱۹۹۰ پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت، هماکنون، با طراحی بیشاز ۳۰ #بازی_فکری، یکیاز قدیمیهای این رشته محسوب میشود. نخستین ساختهی #دورن، بازی #Cameo بود که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. امّا حدود ۱۰ سال طول کشید تا دوّمین بازی #دورن، یعنی #Magic_Hill به بازار آمده و #دورن، بهشکلی جدّیتر، وارد دنیای طراحی بازیهای فکری شود.
سال ۲۰۰۴، سال بسیار مهمّی برای #دورن بود. او در این سال، دو بازی مشهور خود، یعنی #Jambo و #Goa را عرضه کرد و با #Jambo موفق شد در سال ۲۰۰۵، کاندیدای جایزهی #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiel_Preis شود. #دورن، ۲ سال پساز آن نیز با خلقِ بازی #معمار_آرکادیا، دوباره به همین کاندیداتوری مُفتخر گردید.
اوجِ دوران کاری #رودیگر_دورن، بدونتردید، در میانهی دههی حاضر، یعنی سال ۲۰۱۴ بود. او، در این سال، با خلقِ شاهکارش، #استانبول، همهی رُقبا را کنار زده و بهتنهایی، جایزهی ارزشمند #KennerSpiel_des_Jahres را از آنِ خود کرد؛ جایزهای که به بازیهای حرفهایتر و پیچیدهتر [نسبتبه بازیهای خانوادگی معمولی] اهدا میشود.
#استانبول، یک بازی #استراتژی اقتصادی است که ماجرای آن، در بازار شلوغ و پُرسَروصدای شهر استانبول، مشهورترین و پُررَمزورازترین شهر #ترکیه اتفاق میافتد. بازیکنان، نقشِ بازرگانانی را بازی میکنند که میکوشند بیشترین سود را از آن خود کنند.
موفقیتهای #رودیگر_دورن، کماکان ادامه دارد. او در سال ۲۰۱۶ نیز توانست با خلقِ #Karuba، منتقدان و کارشناسان بازیهای فکری را تحتتأثیر قرار داده و برای چهارمین بار، کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel شود ولی نتوانست آن را تصاحب کند.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Karuba (2015)
#Steam_Time (2015)
#Istanbul (2014)
#Las_Vegas (2012)
#Waka_Waka (2012)
#Dragonheart (2010)
#Diamonds_Club (2008)
#Journey_to_the_Centre_of_the_Earth (2008)
#Die_Baumeister_von_Arkadia (2007)
#Louis_XIV (2005)
#Robber_Knights (2005)
#Goa (2004)
#Jambo (2004)
#Traders_of_Genoa (2001)
#Magic_Hill (2001)
#Cameo (1992)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1