معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۰) کریستیان آموندسن اوستبی، خالق بازی
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۰) کریستیان آموندسن اوستبی، خالق بازی
@LBMiND
معرفی تصویری بازی فکری
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۱) نمایی کلّی از جعبه و محتویات جعبه
@LBMiND
#اسکیپ یا #فرار
#نفرین_معبد
#Escape
#The_Curse_of_the_Temple
۱۱) نمایی کلّی از جعبه و محتویات جعبه
@LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۳) #فیل_واکر_هاردینگ #ایندیانا_جونز با طعمِ #سوشی!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی
"پزشکِ زامبیها"!!
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی
"پزشکِ زامبیها"!!
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
این هفته، در بخش معرفی #طراحان بازیهای فکری، بهجای شیوهی معمول، مصاحبهی مفصّل "دِرِک تامپسون" با #کریستیان_آموندسن_اوستبی تقدیم شما، عزیزان علاقهمند میشود.
#آموندسن -که از نوادگانِ #روالد_آموندسن کبیر، کاشف مشهور قطب جنوب است- ۳۷ساله [متولد ۱۹۸۰] و نروژی است. او -که یک #پزشک عمومی است- طراحی بازی را از سال ۲۰۰۴ و با خلقِ بازیِ #شورش_در_لیتل_بلو آغاز کرد.
#آموندسن، بیشاز همه، بهواسطهی طراحی بازی #اسکیپ ( #Escape ) و توسعههای آن، در جهان شهرت یافتهاست.
#Kristian_Amundsen_Østby
#Escape #Zombie_City #The_Curse_of_the_Temple
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
#آموندسن -که از نوادگانِ #روالد_آموندسن کبیر، کاشف مشهور قطب جنوب است- ۳۷ساله [متولد ۱۹۸۰] و نروژی است. او -که یک #پزشک عمومی است- طراحی بازی را از سال ۲۰۰۴ و با خلقِ بازیِ #شورش_در_لیتل_بلو آغاز کرد.
#آموندسن، بیشاز همه، بهواسطهی طراحی بازی #اسکیپ ( #Escape ) و توسعههای آن، در جهان شهرت یافتهاست.
#Kristian_Amundsen_Østby
#Escape #Zombie_City #The_Curse_of_the_Temple
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Kristian Amundsen Østby - INT'VU!.pdf
2.5 MB
🎤 گفتوگوی "دِرِک تامپسون" با #کریستیان_آموندسن_اوستبی، خالق بازی مشهور #Escape
📝 ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
📝 ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
@LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
"اقیانوس سنگی" [معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز] #Zertz @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
"اقیانوس سنگی"
[معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز]
#Zertz
#زرتز، یک بازی #استراتژی_انتزاعی (Abstract Strategy) یا -بهتر بگوییم- #استراتژی_ناب (Pure Strategy) است و اصولاً چنین بازیهایی، از هر چیز اضافی -از جمله تِم، داستان و روند داستانی- عاری و مُبرّا هستند. زرتز، در دنیایی ناب از «انتزاع و ذهنیت» رُخ میدهد و گویها و حلقههای بینظیرش، هیچ مابهازایی در دنیای واقعی ندارند. هرچه هست، محصول نیروی فوقالعادهی #ذهن است. در بین خیلِ بیشمار #بازیهای_انتزاعی، #زرتز، بهواسطهی مکانیزم و ساختار خاصاَش -که در ادامه توضیح داده خواهد شد- یکیاز نابترینهاست؛ هیچگونه شانس و احتمالی در این بازی وجود ندارد و بازیکن فقط و فقط میتواند به نیروی ذهن و اندیشهی خود مُتّکی باشد...
📝 ادامهی مقاله را بهقلم دکتر #کیومرث_قنبری_آذر در لینک زیر مطالعه کنید:
goo.gl/ax53Jr
[معرفی و بررسی بازی فکری #زرتز]
#Zertz
#زرتز، یک بازی #استراتژی_انتزاعی (Abstract Strategy) یا -بهتر بگوییم- #استراتژی_ناب (Pure Strategy) است و اصولاً چنین بازیهایی، از هر چیز اضافی -از جمله تِم، داستان و روند داستانی- عاری و مُبرّا هستند. زرتز، در دنیایی ناب از «انتزاع و ذهنیت» رُخ میدهد و گویها و حلقههای بینظیرش، هیچ مابهازایی در دنیای واقعی ندارند. هرچه هست، محصول نیروی فوقالعادهی #ذهن است. در بین خیلِ بیشمار #بازیهای_انتزاعی، #زرتز، بهواسطهی مکانیزم و ساختار خاصاَش -که در ادامه توضیح داده خواهد شد- یکیاز نابترینهاست؛ هیچگونه شانس و احتمالی در این بازی وجود ندارد و بازیکن فقط و فقط میتواند به نیروی ذهن و اندیشهی خود مُتّکی باشد...
📝 ادامهی مقاله را بهقلم دکتر #کیومرث_قنبری_آذر در لینک زیر مطالعه کنید:
goo.gl/ax53Jr
Lbmind
اقیانوس سنگی(معرفی و بررسی بازی Zèrtz) - سرزمین ذهن زیبا || ارائه دهنده بازی فکری، اسباب بازی و بازی فکری برای کودکان
طراح بازی زرتز، کریس بورم، شاید نیاز چندانی به معرفی نداشته باشد. نابغهی شوخطبع بلژیکی که ترجیح میدهد بهجای اطلاعات بیاهمیت (!)، تاریخ اوّلین سیگار کشیدن و اوّلین سبیل گذاشتناَش را در چکیدهی زندگینامهاش بنویسد و بازی GiPF (بعدها پروژهی GiPF) را…
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
"این آمیبهای بازیگوش..." [معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب] #Panic_Lab @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
"این آمیبهای بازیگوش..."
[معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب]
#Panic_Lab
اَمان از دستِ «آمیب»ها! این موجوداتِ تکسلّولیِ بازیگوشِ غیرقابلِاعتماد! تمام روز، از اینوَر به آنوَر میدوند و شیطنت میکنند و عینِ خیالشان هم نیست که کارکنانِ بیچارهی آزمایشگاه، برای پیدا کردنِ آنها و برگرداندنشان به جاهای اصلیشان، چه مرارتهایی خواهند کشید!
در حقیقت، کارکنانِ آزمایشگاه، با ۸ نوع «آمیب» مختلف طرفاَند که هیچکدام، یکلحظه آرام و قرار ندارند و مُدام در حالِ بُدو بُدو کردن هستند! و خدا نکند که در این بُدو بُدو کردنها، راهشان به «اتاقهای دگردیسی» و «دریچههای تهویه» بیفتد!!!...
📝 ادامهی این مقاله را در لینک زیر مطالعه بفرمایید:
goo.gl/n4PZW3
[معرفی و بررسی بازی فکری #پنیک_لب]
#Panic_Lab
اَمان از دستِ «آمیب»ها! این موجوداتِ تکسلّولیِ بازیگوشِ غیرقابلِاعتماد! تمام روز، از اینوَر به آنوَر میدوند و شیطنت میکنند و عینِ خیالشان هم نیست که کارکنانِ بیچارهی آزمایشگاه، برای پیدا کردنِ آنها و برگرداندنشان به جاهای اصلیشان، چه مرارتهایی خواهند کشید!
در حقیقت، کارکنانِ آزمایشگاه، با ۸ نوع «آمیب» مختلف طرفاَند که هیچکدام، یکلحظه آرام و قرار ندارند و مُدام در حالِ بُدو بُدو کردن هستند! و خدا نکند که در این بُدو بُدو کردنها، راهشان به «اتاقهای دگردیسی» و «دریچههای تهویه» بیفتد!!!...
📝 ادامهی این مقاله را در لینک زیر مطالعه بفرمایید:
goo.gl/n4PZW3
Lbmind
معرفی و بررسی بازی «Panic Lab» - سرزمین ذهن زیبا || ارائه دهنده بازی فکری، اسباب بازی و بازی فکری برای کودکان
بازی فکری «پنیک لب»، برای نخستین بار، در سال 2012 از سوی کمپانی فرانسوی «ژیگامیک» وارد بازار شده و کماکان نیز در انحصار این کمپانی میباشد. طراح این بازی، «دومینیک ارهارد»، هنرمند، طراح و داستاننویس 59 سالهی فرانسوی (متولد 1958 - اورلئان) است که بازیهایی…
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۴) #کریستیان_آموندسن_اوستبی "پزشکِ زامبیها"!! #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۵) #رودیگر_دورن
خالقِ #استانبول
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۵) #رودیگر_دورن
خالقِ #استانبول
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۵) #رودیگر_دورن خالقِ #استانبول #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۵) #رودیگر_دورن
#Rüdiger_Dorn
متولد ۱۹۶۹ - آلمان
یکیاز نمونههای برجستهی طراحان "مکتب آلمانی"
#رودیگر_دورن که در اوایل دههی ۱۹۹۰ پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت، هماکنون، با طراحی بیشاز ۳۰ #بازی_فکری، یکیاز قدیمیهای این رشته محسوب میشود. نخستین ساختهی #دورن، بازی #Cameo بود که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. امّا حدود ۱۰ سال طول کشید تا دوّمین بازی #دورن، یعنی #Magic_Hill به بازار آمده و #دورن، بهشکلی جدّیتر، وارد دنیای طراحی بازیهای فکری شود.
سال ۲۰۰۴، سال بسیار مهمّی برای #دورن بود. او در این سال، دو بازی مشهور خود، یعنی #Jambo و #Goa را عرضه کرد و با #Jambo موفق شد در سال ۲۰۰۵، کاندیدای جایزهی #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiel_Preis شود. #دورن، ۲ سال پساز آن نیز با خلقِ بازی #معمار_آرکادیا، دوباره به همین کاندیداتوری مُفتخر گردید.
اوجِ دوران کاری #رودیگر_دورن، بدونتردید، در میانهی دههی حاضر، یعنی سال ۲۰۱۴ بود. او، در این سال، با خلقِ شاهکارش، #استانبول، همهی رُقبا را کنار زده و بهتنهایی، جایزهی ارزشمند #KennerSpiel_des_Jahres را از آنِ خود کرد؛ جایزهای که به بازیهای حرفهایتر و پیچیدهتر [نسبتبه بازیهای خانوادگی معمولی] اهدا میشود.
#استانبول، یک بازی #استراتژی اقتصادی است که ماجرای آن، در بازار شلوغ و پُرسَروصدای شهر استانبول، مشهورترین و پُررَمزورازترین شهر #ترکیه اتفاق میافتد. بازیکنان، نقشِ بازرگانانی را بازی میکنند که میکوشند بیشترین سود را از آن خود کنند.
موفقیتهای #رودیگر_دورن، کماکان ادامه دارد. او در سال ۲۰۱۶ نیز توانست با خلقِ #Karuba، منتقدان و کارشناسان بازیهای فکری را تحتتأثیر قرار داده و برای چهارمین بار، کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel شود ولی نتوانست آن را تصاحب کند.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Karuba (2015)
#Steam_Time (2015)
#Istanbul (2014)
#Las_Vegas (2012)
#Waka_Waka (2012)
#Dragonheart (2010)
#Diamonds_Club (2008)
#Journey_to_the_Centre_of_the_Earth (2008)
#Die_Baumeister_von_Arkadia (2007)
#Louis_XIV (2005)
#Robber_Knights (2005)
#Goa (2004)
#Jambo (2004)
#Traders_of_Genoa (2001)
#Magic_Hill (2001)
#Cameo (1992)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۵) #رودیگر_دورن
#Rüdiger_Dorn
متولد ۱۹۶۹ - آلمان
یکیاز نمونههای برجستهی طراحان "مکتب آلمانی"
#رودیگر_دورن که در اوایل دههی ۱۹۹۰ پا به عرصهی طراحی #بازیهای_فکری گذاشت، هماکنون، با طراحی بیشاز ۳۰ #بازی_فکری، یکیاز قدیمیهای این رشته محسوب میشود. نخستین ساختهی #دورن، بازی #Cameo بود که در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. امّا حدود ۱۰ سال طول کشید تا دوّمین بازی #دورن، یعنی #Magic_Hill به بازار آمده و #دورن، بهشکلی جدّیتر، وارد دنیای طراحی بازیهای فکری شود.
سال ۲۰۰۴، سال بسیار مهمّی برای #دورن بود. او در این سال، دو بازی مشهور خود، یعنی #Jambo و #Goa را عرضه کرد و با #Jambo موفق شد در سال ۲۰۰۵، کاندیدای جایزهی #Spiel_des_Jahres و #Deutscher_Spiel_Preis شود. #دورن، ۲ سال پساز آن نیز با خلقِ بازی #معمار_آرکادیا، دوباره به همین کاندیداتوری مُفتخر گردید.
اوجِ دوران کاری #رودیگر_دورن، بدونتردید، در میانهی دههی حاضر، یعنی سال ۲۰۱۴ بود. او، در این سال، با خلقِ شاهکارش، #استانبول، همهی رُقبا را کنار زده و بهتنهایی، جایزهی ارزشمند #KennerSpiel_des_Jahres را از آنِ خود کرد؛ جایزهای که به بازیهای حرفهایتر و پیچیدهتر [نسبتبه بازیهای خانوادگی معمولی] اهدا میشود.
#استانبول، یک بازی #استراتژی اقتصادی است که ماجرای آن، در بازار شلوغ و پُرسَروصدای شهر استانبول، مشهورترین و پُررَمزورازترین شهر #ترکیه اتفاق میافتد. بازیکنان، نقشِ بازرگانانی را بازی میکنند که میکوشند بیشترین سود را از آن خود کنند.
موفقیتهای #رودیگر_دورن، کماکان ادامه دارد. او در سال ۲۰۱۶ نیز توانست با خلقِ #Karuba، منتقدان و کارشناسان بازیهای فکری را تحتتأثیر قرار داده و برای چهارمین بار، کاندیدای دریافت جایزهی #Spiel شود ولی نتوانست آن را تصاحب کند.
🎲 مشهورترین بازیها:
#Karuba (2015)
#Steam_Time (2015)
#Istanbul (2014)
#Las_Vegas (2012)
#Waka_Waka (2012)
#Dragonheart (2010)
#Diamonds_Club (2008)
#Journey_to_the_Centre_of_the_Earth (2008)
#Die_Baumeister_von_Arkadia (2007)
#Louis_XIV (2005)
#Robber_Knights (2005)
#Goa (2004)
#Jambo (2004)
#Traders_of_Genoa (2001)
#Magic_Hill (2001)
#Cameo (1992)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
معرفی اجمالی برند و نام تجاری #درای_مجیر 🔮
#Drei_Magier 🔮
یکیاز تولیدکنندگان برجستهی بازیهای فکری ویژهی کودکان در دنیا
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
#Drei_Magier 🔮
یکیاز تولیدکنندگان برجستهی بازیهای فکری ویژهی کودکان در دنیا
@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی اجمالی برند و نام تجاری #درای_مجیر 🔮 #Drei_Magier 🔮 یکیاز تولیدکنندگان برجستهی بازیهای فکری ویژهی کودکان در دنیا @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی اجمالی برند و نام تجاری #درای_مجیر 🔮
#Drei_Magier 🔮
#درای_مجیر یا #سه_جادوگر، گروه تولیدی کوچکی بود که از سال ۲۰۰۸ به برند برجستهی بازیهای فکری کودکان در کمپانی #اشمیت (کمپانی بزرگ آلمانی که مقرّ آن، شهر برلین است) تبدیل شد. #درای_مجیر در سال ۱۹۹۴ تأسیس شد، در سال ۲۰۰۳، آغاز به همکاری با کمپانی قدیمی و معتبر #اشمیت کرد و همانطور که گفته شد، در سال ۲۰۰۸، #درای_مجیر، با حفظ نام خود، به زیرمجموعهای از کمپانی #اشمیت تبدیل شد.
بسیاریاز بازیهای #سه_جادوگر، موفقبه دریافت جوایزی معتبر گردیدهاند:
#Venice_Connection (1996): #Spiel_des_Jahres Special Prize
#ارتباط_ونیزی -که بهنوعی، نخستین بازی #درای_مجیر محسوب میشود: جایزهی ویژهی بهترین بازی سال در کشور آلمان (۱۹۹۶)
#GeisterTreppe (2004): #KinderSpiel_des_Jahres
#پلکان_ارواح: جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال در کشور آلمان (۲۰۰۴)
#Nacht_der_Magier (2006): #Deutschen_KinderSpiele_Preis
#شب_جادوگرها: جایزهی بهترین بازی کودکانهی آلمانی (۲۰۰۶)
#The_Magic_Labyrinth (2009): #KinderSpiel_des_Jahres
#هزارتوی_جادویی: جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال در کشور آلمان (۲۰۰۹)
#Mogel_Motte (2012): #Deutschen_KinderSpiel_Preis
#موگل_موته (حشرهی متقلب!): جایزهی بهترین بازی کودکانهی آلمانی (۲۰۱۲)
و بسیاری عناوین و جوایز معتبر دیگر...
#درای_مجیر همچنین در زمینهی چاپ و نشر کتاب برای کودکان (بهویژه کتابهایی با موضوع #بازی) نیز فعالیت دارد.
شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نمایندهی انحصاری کمپانی #اشمیت و برند #درای_مجیر در ایران، بهزودی با بهترینهای این دو برند آلمانی 🇩🇪، در خدمت هموطنان عزیز خواهد بود...
🔑 Keywords: #Drei_Magier, #Drei_Magier_Spiele, #The_Three_Magicians, #Three_Magicians, #Schmidt, #Schmidt_Spiele
T.me/LBMiND
#Drei_Magier 🔮
#درای_مجیر یا #سه_جادوگر، گروه تولیدی کوچکی بود که از سال ۲۰۰۸ به برند برجستهی بازیهای فکری کودکان در کمپانی #اشمیت (کمپانی بزرگ آلمانی که مقرّ آن، شهر برلین است) تبدیل شد. #درای_مجیر در سال ۱۹۹۴ تأسیس شد، در سال ۲۰۰۳، آغاز به همکاری با کمپانی قدیمی و معتبر #اشمیت کرد و همانطور که گفته شد، در سال ۲۰۰۸، #درای_مجیر، با حفظ نام خود، به زیرمجموعهای از کمپانی #اشمیت تبدیل شد.
بسیاریاز بازیهای #سه_جادوگر، موفقبه دریافت جوایزی معتبر گردیدهاند:
#Venice_Connection (1996): #Spiel_des_Jahres Special Prize
#ارتباط_ونیزی -که بهنوعی، نخستین بازی #درای_مجیر محسوب میشود: جایزهی ویژهی بهترین بازی سال در کشور آلمان (۱۹۹۶)
#GeisterTreppe (2004): #KinderSpiel_des_Jahres
#پلکان_ارواح: جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال در کشور آلمان (۲۰۰۴)
#Nacht_der_Magier (2006): #Deutschen_KinderSpiele_Preis
#شب_جادوگرها: جایزهی بهترین بازی کودکانهی آلمانی (۲۰۰۶)
#The_Magic_Labyrinth (2009): #KinderSpiel_des_Jahres
#هزارتوی_جادویی: جایزهی بهترین بازی کودکانهی سال در کشور آلمان (۲۰۰۹)
#Mogel_Motte (2012): #Deutschen_KinderSpiel_Preis
#موگل_موته (حشرهی متقلب!): جایزهی بهترین بازی کودکانهی آلمانی (۲۰۱۲)
و بسیاری عناوین و جوایز معتبر دیگر...
#درای_مجیر همچنین در زمینهی چاپ و نشر کتاب برای کودکان (بهویژه کتابهایی با موضوع #بازی) نیز فعالیت دارد.
شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نمایندهی انحصاری کمپانی #اشمیت و برند #درای_مجیر در ایران، بهزودی با بهترینهای این دو برند آلمانی 🇩🇪، در خدمت هموطنان عزیز خواهد بود...
🔑 Keywords: #Drei_Magier, #Drei_Magier_Spiele, #The_Three_Magicians, #Three_Magicians, #Schmidt, #Schmidt_Spiele
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
"رقابتی تنگاتنگ برای به چنگ آوردنِ یاقوتهای تُرک" معرفی بازی فکری #استانبول استانبول #Istanbul Istanbul @LBMind ☎️ 88482038 www.LBMind.com ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
♦️ رقابت بر سَرِ تصاحب یاقوتهای تُرک ♦️
[معرفی و بررسی بازی فکری #استانبول]
#Istanbul
گردشی دلچسب و پرهیجان در بازار بزرگ «استانبول»…گذر از بازار های کوچک و بزرگ ، قهوه خانه ها ، مساجد ، حجره های قدیمی و رقابت برای داد و ستد و به دست آوردن سکه و یاقوت در «استانبول» می تواند بسیار دلچسب باشد. بازرگانان و دستیاران آنها تلاش می کنند تا نسبت به رقیبانشان موفق تر باشند. همه چیز باید به خوبی سازماندهی شود: چرخها و گاری ها باید با اجناس پر شده، و سپس به سرعت توسط دستیاران به مقصد های مختلف حمل شوند ،هدف شما این است که نخستین تاجری باشید که به تعداد معینی از یاقوت ها دست پیدا می کند…
ادامهی این مقالهی مفصّل را بهقلم #نیما_علمی، در وبلاگ #سیاره_بازی مطالعه بفرمایید:
🌎 goo.gl/bTPShh
[معرفی و بررسی بازی فکری #استانبول]
#Istanbul
گردشی دلچسب و پرهیجان در بازار بزرگ «استانبول»…گذر از بازار های کوچک و بزرگ ، قهوه خانه ها ، مساجد ، حجره های قدیمی و رقابت برای داد و ستد و به دست آوردن سکه و یاقوت در «استانبول» می تواند بسیار دلچسب باشد. بازرگانان و دستیاران آنها تلاش می کنند تا نسبت به رقیبانشان موفق تر باشند. همه چیز باید به خوبی سازماندهی شود: چرخها و گاری ها باید با اجناس پر شده، و سپس به سرعت توسط دستیاران به مقصد های مختلف حمل شوند ،هدف شما این است که نخستین تاجری باشید که به تعداد معینی از یاقوت ها دست پیدا می کند…
ادامهی این مقالهی مفصّل را بهقلم #نیما_علمی، در وبلاگ #سیاره_بازی مطالعه بفرمایید:
🌎 goo.gl/bTPShh
سیاره بازی
معرفی و بررسی بازی «استانبول» - سیاره بازی
گردشی پرهیجان در بازار بزرگ «استانبول». گذر از قهوه خانه ها و حجره های قدیمی و رقابت برای داد و ستد و به دست آوردن سکه و یاقوت در در بازی استانبول می تواند بسیار دلچسب باشد