🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچوورک، صدرنشین جدول بازیهای #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
۱۱) #اووه_روزنبرگ
#Uwe_Rosenberg
متولد ۱۹۷۰ - آلمان
طراح بازی و یکیاز بنیانگذاران کمپانی #Lookout_Games
#روزنبرگ، در ۲۷سالگی و با خلقِ بازی کارتی #بونانزا، به شهرتی جهانی رسید. وی همچنین خالقِ بازی مشهور #اگریکولا است؛ "اگریکولا"یی که موفق شد در سپتامبر ۲۰۰۸ و پساز مدّتی نسبتاً طولانی، بازی #پورتوریکو را از تخت پادشاهیاَش در سایت #BGG به زیر کشیده و تا مارچ ۲۰۱۰، بالاترین رتبهی سایت را به خود احساس دهد.
عمدهی شهرت #روزنبرگ بهواسطهی طراحی #بوردگیمهای_اروپایی پیچیده با تِمِ اقتصادی و ایجاد #مکانیزمهای نوآورانه در #بازیهای_کارتی است؛ بازیهای او همچنین بهخاطر قابلیت فوقالعادهی بازی شدن بهصورت #تکنفره نیز مشهور هستند.
#اووه_روزنبرگ از ۱۲سالگی، سرگرم کار بر روی مکانیزمها و امکانات مختلف بازیهای فکری شد. او در دوران مدرسه، موفق به طراحی چند #بازی_ایمیلی [بازیهای مختلفی که از طریق ایمیل انجام میشوند] شد و هنگامیکه به کالج میرفت، نخستین کار برجستهاَش، #Bohnanza را به کمپانی بزرگ #آمیگو فروخت. پساز پایان تحصیلاتش در رشتهی آمار -با تمرکز بر موضوع "توزیع احتمالات در حافظه"- حرفهی اصلی وی، طراحی بازیهای فکری بودهاست.
#روزنبرگ در سال ۲۰۰۰، بههمراه عدّهای دیگر از طراحان #بازیهای_فکری، کمپانی #Lookout_Games را پایهگذاری کرد که این کمپانی، چندین توسعه [Expansion] برای #بونانزا تولید کرد ولی پروژههای بزرگترِ #روزنبرگ، در ابتدا، کماکان به کمپانیهای بزرگی همچون #Amigo و #Kosmos سپرده میشد.
از سال ۲۰۰۵، #روزنبرگ بر روی بازیهای پیچیدهی #استراتژیک با تِمِ #اقتصادی متمرکز شد: نخستین بازی او در این ژانر، یعنی #Agricola -که در اکتبر ۲۰۰۷ منتشر شد- در سال ۲۰۰۸، موفق به دریافت جایزهی ویژهی #Spiel_des_Jahres بهعنوان بهترین بازی پیچیدهی سال شد و تبدیل شد به جزء جداییناپذیر زیرگروه #گماشتن_کارگر (Worker Placement). بازی دومی که #روزنبرگ در این ژانر، خلق کرد، #Le_Havre (محصول ۲۰۰۸) بود. اما مهمترین و بالاترین بازی #روزنبرگ، طبق ردهبندی سایت #BGG (در لحظهی نگارش این متن!)، بازی #Caverna است که رتبهی ۹ بازیهای استراتژیک و رتبهی ۱۱ در بین کلّ بازیهای فکری جهان را به خود اختصاص دادهاست.
شاهکارِ دیگرِ #اووه_روزنبرگ -که نشاندهندهی ذهن فوقالعاده منعطف، چندبُعدی و توانمند اوست- بازی #PatchWork (محصول ۲۰۱۴) است که رتبهی ۱ بازیهای استراتژی #انتزاعی دنیا را در اختیار دارد. بازی #کاتج_گاردن که در سال ۲۰۱۶، به بازار آمد نیز تلاشی بود برای توسعهی #پچورک و تبدیل آن به یک بازی استراتژی خانوادگی، با تعداد بازیکن بیشتر و قوانین متنوعتر؛ تلاشی که بهعقیدهی برخی، موفق و بهعقیدهی برخی، ناموفق بودهاست...
[پانوشت: مقالهی "مقایسهی بازیهای #Patchwork و #Cottage_Garden بهزودی، از طریق سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.]
🎲 مشهورترین بازیها:
#Bohnanza (1997)
Babel (2000)
Bali (2001)
#Agricola (2007)
Le Havre (2008)
At the Gates of Loyang (2009)
Merkator (2010)
Ora et Labora (2011)
#Agricola: All Creatures Big and Small(2012)
Le Havre: The Inland Port (2012)
#Caverna (2013)
Glass Road (2013)
#Patchwork (2014)
Fields of Arle (2014)
#A_Feast_for_Odin (2016)
#Cottage_Garden (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
#مجید_علینژاد
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
فیلم آموزشی بازی #Patchwork در سایت شرکت "سرزمین ذهن زیبا"
http://lbmind.com/بازی-فکری/بازی-دو-یا-چند-نفره/بازی-فکری-پَچ-وورک
http://lbmind.com/بازی-فکری/بازی-دو-یا-چند-نفره/بازی-فکری-پَچ-وورک
Lbmind
بازی فکری پَچ وورک - سرزمین ذهن زیبا || ارائه دهنده بازی فکری، اسباب بازی و بازی فکری برای کودکان
بازی فکری پَچ وورک- چگونه میتوان یک لحاف چهلتکّهی کاملاً استراتژیک دوخت؟!!
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#مکانیزم و انواع آن [در دنیای #بازیهای_فکری] بخش #دوم (بخش #پایانی) این مقاله را در لینک زیر مطالعه نمایید: http://lbmind.com/مقالات-بازی-فکری/305-intellectual-game-mechanism-part-2
MechanisM.pdf
19.6 MB
نسخهی Pdf مقالهی
#مکانیزم و انواع آن
[در دنیای #بازیهای_فکری]
ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
شامل توضیح "۵۱ مکانیزم مختلف"
☎021-88482038
@LBMiND
#مکانیزم و انواع آن
[در دنیای #بازیهای_فکری]
ترجمه و نگارش: #کیومرث_قنبری_آذر
شامل توضیح "۵۱ مکانیزم مختلف"
☎021-88482038
@LBMiND
🎩 "اَجی! مَجی! لا تَرَجی!!" 🎩
[معرفی و بررسی بازی فکری #تاپ_دت!]
#Top_That! 🎩🎩🎩
📝 لینک مقاله:
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
http://lbmind.com/مقالات-بازی-فکری/310-introducing-and-reviewing-the-top-that-game
[معرفی و بررسی بازی فکری #تاپ_دت!]
#Top_That! 🎩🎩🎩
📝 لینک مقاله:
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
http://lbmind.com/مقالات-بازی-فکری/310-introducing-and-reviewing-the-top-that-game
🦌 "هرج و مرج در کمپ گوزن شمالی" 🦌
[معرفی و بررسی بازی فکری #کاریبو_کمپ]
#Karibou_Camp 🦌
📝 لینک مقاله:
http://lbmind.com/مقالات-بازی-فکری/306-introducing-and-reviewing-the-karibou-camp-game
[معرفی و بررسی بازی فکری #کاریبو_کمپ]
#Karibou_Camp 🦌
📝 لینک مقاله:
http://lbmind.com/مقالات-بازی-فکری/306-introducing-and-reviewing-the-karibou-camp-game
لینک #فیلم آموزش بازی زیبای #فرار_از_جهنم یا #Auf_Teufel_Komm_Raus
در #آپارات
[بهزبان فارسی]
https://www.aparat.com/v/7CnXy
در #آپارات
[بهزبان فارسی]
https://www.aparat.com/v/7CnXy
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۱) #اووه_روزنبرگ خالقِ #پچوورک، صدرنشین جدول بازیهای #استراتژی_انتزاعی دنیا... #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۲) #جان_یانی
خالقِ #شطرنج_حشرات! 🕷
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
۱۲) #جان_یانی
خالقِ #شطرنج_حشرات! 🕷
#LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۲) #جان_یانی خالقِ #شطرنج_حشرات! 🕷 #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
۱۲) #جان_یانی
#John_Yianni
متولد هرتفوردشایر، انگلستان
طراح، تصویرساز، نویسنده و بنیانگذار و مدیر کمپانی #Gen42
#یانی، بازیهایی همچون "بدو، خرگوش، بدو!"، "لوگان استونز" و "ارتش قورباغهها" را در کارنامهی خود دارد امّا بدونتردید مشهورترین بازیِ او، بازی #Hive است. #هایو یک بازی #استراتژی_انتزاعی است که در آن، شما درحالیکه از "ملکه"ی خود حمایت میکنید، باید "ملکه"ی رقیب را محاصره کنید.
بنا به گفتهی خودش، #یانی، نخستین بار در ۷سالگی و با بازیِ مشهور #مونوپولی، دنیای #بازیهای_فکری را تجربه کرد. طراحی بازی برای وی، در ابتدا، در حکمِ یک سرگرمی خانوادگی و یک تفریح گروهی با اعضای خانواده بود امّا یکیاز همین نمونههای تفریحی، بعدها تبدیل به شاهکاری بهنام #Hive شد.
ایدهی بازی #هایو با تماشای فیلمی دربارهی دو پیرمرد که در پارک #شطرنج بازی میکردند، به ذهن #جان_یانی رسید؛ او بهدنبال بازیای بود که عُمقی همچون #شطرنج داشته و "بدون صفحه" قابلِ بازی کردن باشد.
موفقیت بیش از حد #هایو و جوایز مختلفی که کسب کرد، #یانی را بر آن داشت تا در سالهای بعد، مُدام قطعات و مُهرههایی را به آن بیفزاید؛ #هایو با زنبور، مورچه، ملخ، عنکبوت و سوسک شروع شد ولی بعدها پشه، کفشدوزک و خرخاکی نیز به آن اضافه شدند و نسخهی جیبی (pocket) آن نیز در سال ۲۰۱۰ به بازار آمد.
وقتی از #جان_یانی در مورد بازیهای فکری مورد علاقهاش سوال میشود، او از #Escape، #Galaxy_Trucker و #Love_Letter نام میبَرد و بهترین ترکیب را برای یک بازی موفق، "قوانین ساده" و توانایی برای دادنِ "لذّت کشف" به بازیکنان میداند.
#یانی، طراحی گرافیکی و زیبایی و جذابیت بصری بازی را نیز بهاندازهی #مکانیزم و ساختار بازی مهم میداند. او به طراحان جوان توصیه میکند که ایدههای خود را دنبال کرده و طراحی بازی را صرفاً برای پول در آوردن انجام ندهند!
🎲 مشهورترین بازیها:
Run Rabbit Run 🐰
#Hive (2001) 🐝
Junkyard Races (2003)
Hive: The #Mosquito (2007)
#Army_of_Frogs (2007) 🐸
#Logan_Stones (2008)
Junkyard Races Character Cards (2010)
Hive: The #Ladybug (2010) 🐞
Hive Pocket (2010)
Hive: The #Pillbug (2013)
Tatsu (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
۱۲) #جان_یانی
#John_Yianni
متولد هرتفوردشایر، انگلستان
طراح، تصویرساز، نویسنده و بنیانگذار و مدیر کمپانی #Gen42
#یانی، بازیهایی همچون "بدو، خرگوش، بدو!"، "لوگان استونز" و "ارتش قورباغهها" را در کارنامهی خود دارد امّا بدونتردید مشهورترین بازیِ او، بازی #Hive است. #هایو یک بازی #استراتژی_انتزاعی است که در آن، شما درحالیکه از "ملکه"ی خود حمایت میکنید، باید "ملکه"ی رقیب را محاصره کنید.
بنا به گفتهی خودش، #یانی، نخستین بار در ۷سالگی و با بازیِ مشهور #مونوپولی، دنیای #بازیهای_فکری را تجربه کرد. طراحی بازی برای وی، در ابتدا، در حکمِ یک سرگرمی خانوادگی و یک تفریح گروهی با اعضای خانواده بود امّا یکیاز همین نمونههای تفریحی، بعدها تبدیل به شاهکاری بهنام #Hive شد.
ایدهی بازی #هایو با تماشای فیلمی دربارهی دو پیرمرد که در پارک #شطرنج بازی میکردند، به ذهن #جان_یانی رسید؛ او بهدنبال بازیای بود که عُمقی همچون #شطرنج داشته و "بدون صفحه" قابلِ بازی کردن باشد.
موفقیت بیش از حد #هایو و جوایز مختلفی که کسب کرد، #یانی را بر آن داشت تا در سالهای بعد، مُدام قطعات و مُهرههایی را به آن بیفزاید؛ #هایو با زنبور، مورچه، ملخ، عنکبوت و سوسک شروع شد ولی بعدها پشه، کفشدوزک و خرخاکی نیز به آن اضافه شدند و نسخهی جیبی (pocket) آن نیز در سال ۲۰۱۰ به بازار آمد.
وقتی از #جان_یانی در مورد بازیهای فکری مورد علاقهاش سوال میشود، او از #Escape، #Galaxy_Trucker و #Love_Letter نام میبَرد و بهترین ترکیب را برای یک بازی موفق، "قوانین ساده" و توانایی برای دادنِ "لذّت کشف" به بازیکنان میداند.
#یانی، طراحی گرافیکی و زیبایی و جذابیت بصری بازی را نیز بهاندازهی #مکانیزم و ساختار بازی مهم میداند. او به طراحان جوان توصیه میکند که ایدههای خود را دنبال کرده و طراحی بازی را صرفاً برای پول در آوردن انجام ندهند!
🎲 مشهورترین بازیها:
Run Rabbit Run 🐰
#Hive (2001) 🐝
Junkyard Races (2003)
Hive: The #Mosquito (2007)
#Army_of_Frogs (2007) 🐸
#Logan_Stones (2008)
Junkyard Races Character Cards (2010)
Hive: The #Ladybug (2010) 🐞
Hive Pocket (2010)
Hive: The #Pillbug (2013)
Tatsu (2016)
📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
معرفی اجمالی کمپانی و برند #کویین_گیمز 👑
#Queen_Games 👑
جدیدترین برند همکار با شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا...
@LBMiND
#Queen_Games 👑
جدیدترین برند همکار با شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا...
@LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی اجمالی کمپانی و برند #کویین_گیمز 👑 #Queen_Games 👑 جدیدترین برند همکار با شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا... @LBMiND
معرفی کمپانی #کویین_گیمز 👑
#Queen_Games 👑
کمپانی #کویین_گیمز، یکیاز مشهورترین تولیدکنندگان آلمانی بازیهای رومیزی (TableTop Games) است. این کمپانی -که دفتر مرکزیاَش در شهر ترویسدورف قرار دارد- در سال ۱۹۹۲ و بههمّت #راجیو_گوپتا بنیان گذاشته شد - مردی که کماکان در رأس این کمپانی قرار دارد.
تخصّص اصلی #کویین گیمز در تولید #بوردگیمهای_اروپایی یا #بوردگیمهای_آلمانی در کلاس خانوادگی است امّا بازیهای سادهتر -مناسب برای کودکان- و بازیهای پیچیدهتر -برای حرفهایها- نیز در میان تولیدات متنوع این کمپانی دیده میشود. مشهورترین محصول کویین گیمز، بازی فکری #الحمرا (۲۰۰۳) (Alhambra) و توسعههای مختلف آن هستند که بهنوعی سرقفلی این کمپانی محسوب میشوند. "اَلحَمراء" شاهکارِ #درک_هن (Dirk Henn)، طراح مشهور آلمانی است که در سال ۲۰۰۳ موفق شد جایزهی بزرگ Spiel des Jahres را کسب کرده و در رقابت
Deutscher Spiele Preis
بر سکّوی دوّم بایستد. داستان اَلحَمرا در قرناطه (گرانادا) در اسپانیای قدیم میگذرد و بازیکنان، نقش معمارانی را بازی میکنند که میکوشند مهمترین نقش را در ساخت یکیاز بزرگترین کاخهای #اسلامی تاریخ، یعنی کاخ اَلحَمرا ایفا کنند.
یکی دیگر از بهترینهای کمپانی کویین گیمز، بازی فکری #اسکیپ (۲۰۱۲) یا #فرار (Escape) است که از بهترین نمونههای بازیهای مشارکتی (Co-Operative) محسوب میشود؛ در بازیهای Co_Op# همهی بازیکنان با یکدیگر همکاری کرده و یا همگی پیروز میشوند یا همگی باهم میبازند!
#آمریگو (۲۰۱۳)، یکی دیگر از بازیهای فکری کمپانی #کویین است که موضوع آن، سفر پُرماجرای #آمریگو_وسپوچی -رقیب نامدارِ #کریستف_کلمب کبیر- به قارهی آمریکاست. طراح Amerigo، طراح برجستهی آلمانی، #اشتفان_فلد است که بازیهایی همچون #قلعهی_بورگاندی و #تراژان را نیز در کارنامهی خود دارد.
در بین بازیهای #استراتژی_انتزاعی، محصول کمپانی کویین، میتوان به بازی #گلوکس (۲۰۱۶) (Glüx) اشاره کرد؛ یک بازی آبسترهی بینظیر برای ۲ الی ۴ بازیکن ۸ سال بهبالا.
یکی دیگر از بهترینهای کمپانی #کویین_گیمز، بازی زیبای #فرسکو (۲۰۱۰) (Fresco) است که بازیکنان را به دنیای هیجانانگیز نقاشان دیواری دوران رُنسانس میبرد.
و بهعنوان حُسنِختام این نوشته، خوب است اشاره کنیم به بازی #کینگدم_بیلدر (Kingdom Builder) یا #معمار_امپراتوری (۲۰۱۱) که موفق شده رتبهی -قابلِقبول- ۷۸ را در بین هزاران بازی خانوادگی در دنیا بهدست آورد.
شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نمایندهی انحصاری کمپانی #کویین_گیمز 🇩🇪 در ایران
T.me/LBMiND
#Queen_Games 👑
کمپانی #کویین_گیمز، یکیاز مشهورترین تولیدکنندگان آلمانی بازیهای رومیزی (TableTop Games) است. این کمپانی -که دفتر مرکزیاَش در شهر ترویسدورف قرار دارد- در سال ۱۹۹۲ و بههمّت #راجیو_گوپتا بنیان گذاشته شد - مردی که کماکان در رأس این کمپانی قرار دارد.
تخصّص اصلی #کویین گیمز در تولید #بوردگیمهای_اروپایی یا #بوردگیمهای_آلمانی در کلاس خانوادگی است امّا بازیهای سادهتر -مناسب برای کودکان- و بازیهای پیچیدهتر -برای حرفهایها- نیز در میان تولیدات متنوع این کمپانی دیده میشود. مشهورترین محصول کویین گیمز، بازی فکری #الحمرا (۲۰۰۳) (Alhambra) و توسعههای مختلف آن هستند که بهنوعی سرقفلی این کمپانی محسوب میشوند. "اَلحَمراء" شاهکارِ #درک_هن (Dirk Henn)، طراح مشهور آلمانی است که در سال ۲۰۰۳ موفق شد جایزهی بزرگ Spiel des Jahres را کسب کرده و در رقابت
Deutscher Spiele Preis
بر سکّوی دوّم بایستد. داستان اَلحَمرا در قرناطه (گرانادا) در اسپانیای قدیم میگذرد و بازیکنان، نقش معمارانی را بازی میکنند که میکوشند مهمترین نقش را در ساخت یکیاز بزرگترین کاخهای #اسلامی تاریخ، یعنی کاخ اَلحَمرا ایفا کنند.
یکی دیگر از بهترینهای کمپانی کویین گیمز، بازی فکری #اسکیپ (۲۰۱۲) یا #فرار (Escape) است که از بهترین نمونههای بازیهای مشارکتی (Co-Operative) محسوب میشود؛ در بازیهای Co_Op# همهی بازیکنان با یکدیگر همکاری کرده و یا همگی پیروز میشوند یا همگی باهم میبازند!
#آمریگو (۲۰۱۳)، یکی دیگر از بازیهای فکری کمپانی #کویین است که موضوع آن، سفر پُرماجرای #آمریگو_وسپوچی -رقیب نامدارِ #کریستف_کلمب کبیر- به قارهی آمریکاست. طراح Amerigo، طراح برجستهی آلمانی، #اشتفان_فلد است که بازیهایی همچون #قلعهی_بورگاندی و #تراژان را نیز در کارنامهی خود دارد.
در بین بازیهای #استراتژی_انتزاعی، محصول کمپانی کویین، میتوان به بازی #گلوکس (۲۰۱۶) (Glüx) اشاره کرد؛ یک بازی آبسترهی بینظیر برای ۲ الی ۴ بازیکن ۸ سال بهبالا.
یکی دیگر از بهترینهای کمپانی #کویین_گیمز، بازی زیبای #فرسکو (۲۰۱۰) (Fresco) است که بازیکنان را به دنیای هیجانانگیز نقاشان دیواری دوران رُنسانس میبرد.
و بهعنوان حُسنِختام این نوشته، خوب است اشاره کنیم به بازی #کینگدم_بیلدر (Kingdom Builder) یا #معمار_امپراتوری (۲۰۱۱) که موفق شده رتبهی -قابلِقبول- ۷۸ را در بین هزاران بازی خانوادگی در دنیا بهدست آورد.
شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نمایندهی انحصاری کمپانی #کویین_گیمز 🇩🇪 در ایران
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب) نوابغ دنیای تاس و کارت و صفحه... @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگترین و مشهورترین #طراحان بازیهای فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):
دوستان و همراهان عزیز، لینکهای زیر، برای پیدا کردن #طراح موردنظرتان در کانال #سرزمین_ذهن_زیبا به شما کمک خواهند کرد (روی لینک موردنظر خود ضربه بزنید) (اسامی #طراحان بهترتیب حروف الفبای #فارسی هستند):
#آلن_آر_مون
#آنتوان_باوزا
#اشتفن_بوگن
#اووه_روزنبرگ
#برونو_کاتالا
#جان_یانی
#راینر_کنیتسیا
#ریچارد_گارفیلد
#کریس_بورم
#مارتین_والاس
#ولادا_چواتیل
#وولفگانگ_کرامر
T.me/LBMiND
دوستان و همراهان عزیز، لینکهای زیر، برای پیدا کردن #طراح موردنظرتان در کانال #سرزمین_ذهن_زیبا به شما کمک خواهند کرد (روی لینک موردنظر خود ضربه بزنید) (اسامی #طراحان بهترتیب حروف الفبای #فارسی هستند):
#آلن_آر_مون
#آنتوان_باوزا
#اشتفن_بوگن
#اووه_روزنبرگ
#برونو_کاتالا
#جان_یانی
#راینر_کنیتسیا
#ریچارد_گارفیلد
#کریس_بورم
#مارتین_والاس
#ولادا_چواتیل
#وولفگانگ_کرامر
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
"بهنام خدا"
بنا به استقبال بسیار زیاد و درخواستهای متعدد هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری، شرکت "سرزمین ذهن زیبا" اقدام به تولید یک مجموعه از فیلمهای آموزشی باکیفیت، با همکاری کارشناسان این رشته و گیمرهای حرفهای نمودهاست...
نخستین نمونههای آمادهشده، فیلمهای آموزشی #کاریبو_کمپ، #مراکش، #اوو و #فرار_از_جهنم هستند که شما عزیزان میتوانید آنها را در #آپارات ببینید...
#سرزمین_ذهن_زیبا در خدمت هموطنان عزیز علاقهمند به بازیهای فکری...
☎ 021-88482038
www.LBMiND.com
T.me/LBMiND
بنا به استقبال بسیار زیاد و درخواستهای متعدد هموطنان عزیز و علاقهمندان #بازیهای_فکری، شرکت "سرزمین ذهن زیبا" اقدام به تولید یک مجموعه از فیلمهای آموزشی باکیفیت، با همکاری کارشناسان این رشته و گیمرهای حرفهای نمودهاست...
نخستین نمونههای آمادهشده، فیلمهای آموزشی #کاریبو_کمپ، #مراکش، #اوو و #فرار_از_جهنم هستند که شما عزیزان میتوانید آنها را در #آپارات ببینید...
#سرزمین_ذهن_زیبا در خدمت هموطنان عزیز علاقهمند به بازیهای فکری...
☎ 021-88482038
www.LBMiND.com
T.me/LBMiND
Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
www.LBMiND.com
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Instagram.com/LBMiND
☎ 021-88482038
☎ 021-88728961-62
پرسش و پاسخ:
@LBMiND1