МОНТАЖЪТ
433 subscribers
1.99K photos
534 videos
18 files
658 links
Авторский канал Кузнецова Константина.
Режиссура монтажа, эффекты, креатив в области видео.

В этом канале делюсь своим видением, опытом и личной жизнью.
_____________________________
Связаться: @KuznetsovK
Download Telegram
Переходы, которые вырезали✂️

Сейчас работаю над проектом, и после фидбека первого варианта чернового монтажа пришлось избавиться от нескольких переходов по разным причинам.

Это нормально, и ничего страшного в этом нет. Идет рабочий процесс и обсуждение с заказчиком.

Решил, что добавлю эти переходики сюда, вам как может быть вдохновение и рефы. А мне что бы зря не пропадали. Они мне все-таки нравятся и выглядят хорошо.

#Мои_Работы
#Опыт
Да что там сложного то? Просто крупный план снять и все.
Делов то!

#Вдохновение
Forwarded from ШишКИНО
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Много говорят о том, что «Техасская Резня Бензопилой» (1974) была снята за копейки, что съемочная группа работала круглые сутки, были даже 30-часовые смены в особых случаях, однако, это не помешало им снять вот такой выебистый кадр.

На самом деле - сейчас весь А24 состоит из таких вот шотов, особенно Ари Астер любитель так повыебываться. Если вы скажите, что ничего технически сложного тут нет и это наверняка снято на стедикам с перевернутой головой, то есть нюанс.

Первый стедик в Голливуде появился лишь через два года. Кадр был снят на долли, но даже Стивен Спилберг (он продюсеровал позднее «Полтергейста» Тоуба Хупера) при просмотре признался режиссеру, что не понимает как они это сняли.

Вся хитрость в том, что кадр снят на долли (рельсы - для тех, кто не знает терминологии), но так низко под качелью они смогли проехать благодаря габаритам камеры (Eclair NPR 16mm). Формат пленки в 16мм был решением, скорее, вынужденным из-за бюджетных ограничений, но в итоге это открыло большое пространство для маневров и креатива.

Оператор фильма Дэниел Пэрл и режиссер Тоуб Хупер называли этот кадр лучшим за весь фильм и дико им гордились. При этом на раскадровке им всего лишь хотелось показать как дом растет прямо в кадре, нависая над героиней, а потом в процессе родился целый технический выкрутас, который впечатлил кино-тусовку Нового Голливуда.
Посмешило с утра😆

#мем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пропал почти на 2 недели.
Много работы и потом праздновал ДР🥃

Все хочу тут пару разборов эффектов в моих работах сделать, да руки не доходят.

Но делиться кайфовыми роликами это я все еще могу.
Ниже сейчас вам покажу очень стилевый клип в плане эффектов🆒

#My_Life
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обратите внимание на эффекты! Большая части из них очень простые!
НО, смотрятся они очень хорошо и стильно. Главное что они все уместны.

Я прям смотрел и думал "Блин как просто и как кайфово!".

Плюс еще монтаж в ритм и эмоцию трека!
Все как я люблю сам делать.

https://www.youtube.com/watch?v=w35IV9n83dg

#Насмотренность
#Вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Короткий Match Cut ролик для проекта "Звезды 1х1"🆒

Пока я делал 4й и собственно последний проморолик для этого проекта. В моменте понял что много материала с мячом и его можно объединить в одно видео с идеей перехода через матчкат (Match Cut вот статья для тех кто не знает что это).

Мяч всегда по центру, в каждом кадре, постоянно. Это достигается за счет трекинга по мячу и смачивания соседних кадров, так-же по мячу. Плюс работать с крупностью, что-бы мяч при смачивании был того же размера.

В целом не сложно в исполнении но СИЛЬНО запарно. Вам нужно сначала набрать много материала с чем-то одинаковым (например мяч) а затем каждый кадр оттречить и склеить ровно по вашему объекту, по его положению и размеру.

Но выглядит такое эффектно.

Сделал такое для парней вне договоренности. Им понравилось✔️

#Мои_Работы
#Разбор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот так выглядит таймлайн в Premiere. Я почему то решил все трекать вручную в нем, тупо по точкам анимации. Лень что ли стало, не знаю.

#Мои_Работы
#Разбор
Ну и я совру если скажу что AE не открывал.

Но это уже больше для уточнения трекинга. Так как мяч уже в целом по центру везде (но немного дергается), то автоматический трекинг в AE чудесно все схватил и держал.

В итоге имеем идеальный трекинг по мячу!

#Мои_Работы
#Разбор
Forwarded from Ремизорро
Мэттью МакКонахи в самой ахуенной рекламе Текилы.
Пришло пояснение от верного подписчика по рекламе выше.
А то говорит что непонятен концепт рекламы✔️

"идея для фотосессии неразрывно связана с названием напитка — Pantalones (и да, это единственные панталоны, которые оказались на фотографии). Таким образом супруги призвали народ относиться к такому напитку, как текила, менее высокомерно и просто получать от него удовольствие. «Мы ценим нашу текилу, а не наши штаны», — утверждает Макконахи."
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Share
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аниматор Whisp и автор «Cеверного паука» Евгений Зубков устроили коллаборацию и выпустили ролик по вселенной Человека-паука из Сибири.

В видео Северный паук встречается межпространственным чужаком. Стилистика анимации вдохновлена мультфильмами Sony про Майлза Моралеса.

Смотреть: youtu.be/D4atASHNszo
Вычитал сегодня в книге такую мысль (на фото выше)👆🏻

Решил тут подробнее расписать эту мысль так как полностью с ней согласен.
Монтаж это действительно не столько склеивание разных кусочков сколько поиск пути к правильному склеиванию этих кусочков для достижения нужного эффекта на зрителя.

По себе знаю что большую часть времени я не монтирую в прямом смысле, я ищу путь или решаю задачу. Задачу, поставленную клиентом, режиссером, мной и тд.

То есть вначале проекта ты обычно подбираешь референсы, пишешь или рисуешь раскадровку (но не всегда), обсуждаешь как будет выглядеть ролик и что он должен передавать в плане эмоций и какую задачу он решает.

И вот ты сел монтировать и понимаешь что некоторые задумки просто не работают или не так снято или в целом дерьмово выходит (а думал что кайф будет). И тут начинается решение задачи "как сделать хорошо и что бы работало". И вот это долгий и сложный процесс и самый кайфовый для меня.

Сейчас со скилом монтажа который у меня есть, я монтирую очень быстро. Если есть четкая раскадровка и трек и понимание, что точно должно быть. Я соберу ролик за очень короткое время даже если там сложные эффекты (опять же зависит от плотности этих эффектов и времени на рендер).
Если мне отправляют материал (нормальный материал) и говорят "сделай в своем стиле нашу тусовку", то тут тоже не уходит много времени на монтаж (не считая правок).

Но если проект в котором есть задача передать что-то конкретно или достичь нужного эффекта, но никто не знает как это сделать. Вот тут нужно уже работать не в монтаже, а головой. Потому что сухой монтаж это технический навык, а решение задачи это творческий навык и он сложнее и на него надо время.

Но самый кайф, это когда ты долго сквозь пробы и вырывание волос из носа ищешь путь и потом находишь его и все работает так, что ты аж на стуле подпрыгиваешь.

#Опыт
#Book
Вот сама книга📚
Уолтер Мерч: Искусство Монтажа

Только начал, поэтому не могу сказать как книга.

#Book
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Share
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инженеры Warner Bros. показали, как в современных фильмах снимают сцены с сообщениями в смартфонах.

Оказывается, актеры не набирают нужный текст. Они могут просто тапать по экрану, а правильное сообщение появится благодаря установленной на смартфоне программе.
Частенько залипаю как Денис DenDerty собирает вживую трек Девять Лестниц.
Кайфую каждый раз.

Был осенью на его концерте, сильно счастлив был.

https://www.youtube.com/watch?v=H3MQn-do3ME&list=RDH3MQn-do3ME&start_radio=1

#Music