Kuptsov GameDev | 3D Art
750 subscribers
86 photos
11 videos
10 files
202 links
Помогаю художникам выйти на уровень, достаточный для трудоустройства в геймдев.
Через:
• структурированное обучение
• персональный разбор работ
• создание продающего портфолио
За 3–6 месяцев в зависимости от вашего темпа и рынка.

Для связи → @Delion_Dan
Download Telegram
https://youtube.com/live/M2muk3AMYqc?feature=share

Сегодня я буду не спеша делать что-нибудь интересное себе в портфолио, по ходу дела поговорим с участниками сообщества о жизни, вселенной и всём таком.
👍9❤4🐳2🔥1
Как выжить в геймдеве и не сойти с ума: выжимка со стрима 🎨
Если вы чувствуете, что ваше обучение зашло в тупик или портфолио «не идет», почитайте главные тезисы последнего эфира. Спойлер: всё проще и сложнее одновременно.

🚀 Правило 10 000 часов всё еще рулит Забудьте про супер-сложные планы. Главное — время, проведенное в софте. Даже если вы просто «тупите» над моделью, этот процесс естественного погружения работает лучше, чем попытки выучить что-то «к празднику». Выделяйте хотя бы полчаса в день, чтобы навык постепенно «оседал» в голове.
Кстати,
не знаете как набить 10000 часов? Я уже записал курсов на первые 250 ))


🏢 Офис как «пассивная прокачка» Один из лучших способов прокачаться — устроиться на постоянку в офис (даже если это рекламная фирма, а не Rockstar). Почему? Потому что там вы вынуждены практиковаться каждый день. Это рутинный стаж, который со временем конвертируется в глубокое знание софта, света и композиции.

🧠 Осторожно: дофаминовая ловушка Соцсети (TikTok, Shorts) приучили наш мозг к результатам за 60 секунд.
В кино нам показывают «монтажную склейку», где герой тренируется 2 минуты под музыку и становится мастером.
В реальности за этим стоят годы. Не ждите мгновенного скилла, просто «катайте стаж» в фоновом режиме.

🖋 ZBrush — это свобода (и немного страха) Моделинг в ZBrush — это как езда на велосипеде без страховочных колес.
Здесь нет линеек и сеток, всё делается «на глаз», как у Микеланджело. Это может пугать, но именно здесь рождается настоящее мастерство и свобода движений, которой нет в CAD-программах.

🛠 Техническая «мясорубка»:
Простой способ делать провода: возьмите сферу, зажмите Ctrl и просто тащите её, копируя геометрию.
Это быстрее и проще многих официальных гайдов.
Substance Painter подкачался: теперь там можно настраивать направление нормалей перед бейком, почти как в Marmoset.
Дизайн от абстракции: иногда крутые идеи рождаются, когда вы просто крутите формы без четкого концепта, ориентируясь на «чувство прекрасного».

🤖 ИИ — это «младший брат» Не паникуйте из-за нейросетей. ИИ пока — это как «плохая кавер-группа», которая только усредняет чужие идеи. Воспринимайте его как инструмент для автоматизации рутины (авторазвертки, быстрые правки), но дизайн и смыслы остаются за вами.

--------------------------------------------------------------------------------
Хотите разобрать подробнее какой-то из пайплайнов со стрима? Пишите в комментариях! 👇

--------------------------------------------------------------------------------
Что вы думаете об идее «пассивной прокачки» в офисе? Это лучший путь для джуна или ловушка на пути к мечте?

YouTube
VK video
RuTube
КУРСЫ
👍10❤5👎4
https://youtube.com/live/fLimiEk38G8?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

⚡️РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️

Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:

1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.

⚡️⚡️⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️⚡️⚡️

ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.

@Delion_Dan

На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!

До встречи!🤟

- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan

VK video
RuTube
👍2
Присоединяйтесь к субботней мастерской 🎉
Каждую субботу я провожу живые сессии на которых:
1. Можно задавать любые вопросы касающиеся CGI
2. Получить карьерные консультации
3. Можно общаться вживую или смотреть в записи
4. Эффективно развивать ваш нетворкинг
5. Участвовать в командных активностях

И ещё много всего
https://youtube.com/live/7EReq8OujSM?feature=share

Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
30 апреля а в 18:00 MSK (GMT+3).


ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).

В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.

Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!

Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
VK
Rutube
👍5❤4
https://youtube.com/live/_Xmqc0_0_CA?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

⚡️РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️

Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:

1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.

⚡️⚡️⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️⚡️⚡️

ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.

@Delion_Dan

На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!

До встречи!🤟

- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan

VK video
RuTube
❤8
Forwarded from Kuptsov GameDev | 3D Art (Danil Kuptsov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Небольшой апдейт, Коллеги.

Последние пару лет я в основном занимался развитием Kuptsov GameDev, курсами и менторством, но сейчас решил снова активно вернуться в production и геймдев-работу напрямую.

Поэтому если у кого-то в студиях, командах или среди знакомых есть потребность в:
— concept art
— visual development
— art direction
— outsource supervision
— 3D / real-time production

— буду рад пообщаться. Фриланс, контракт, фултайм — всё рассматриваю.

Рынок сейчас непростой у всех, но я понял, что мне снова очень не хватает именно живой production работы и сильных команд вокруг.

Если можете кого-то порекомендовать или переслать мой контакт — буду благодарен 🙌

Портфель: https://www.artstation.com/dandelion
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/danil-kuptsov-518bb2107/
❤9👍5🤔3🥴1
https://youtube.com/live/-j18tddlUzI?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

⚡️РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️

Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:

1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.

⚡️⚡️⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️⚡️⚡️

ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.

@Delion_Dan

На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!

До встречи!🤟

- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan

VK video
RuTube
❤5
Полное отсутствие контрастов, тем не менее цифра интересная 😉
💯8👍6🙈1
https://youtube.com/live/fU3tKabTj3o?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Сегодня стрим на час позже, В 19:00 GMT+3.

Разбираем Tooth Wu!
героически буду пытаться его объяснить и не менее героически повторить в 3D.

Приходите, будет интересно и полезно!


RuTube
VK video
🔥13
https://youtube.com/live/0-PXuXLMzag?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

⚡️РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️

Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:

1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.

⚡️⚡️⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️⚡️⚡️

ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.

@Delion_Dan

На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!

До встречи!🤟

RuTube
VK video
👍1
До конца весны открываю полный доступ ко всем образовательным программам по специальной цене.

В набор входят все три курса:
— Industry Entry for 3D Artist
— Studio Pipeline for 3D Character Artist
— Stylized Modular Hand-Painted Environment in Unreal Engine 5

Полный доступ ко всем программам: 39 000 ₽
Предложение действует до 31 мая.

Это, скорее всего, последнее подобное окно входа в ближайшее время.

Приобрести bundle можно на любой из платформ:

SkillSpace:
https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/120476/about

Boosty:
https://boosty.to/danilkuptsov/posts/1c098fd4-1972-4ed4-8ea8-cab88f195f9c?share=post_link

Telegram Tribute:
https://t.me/tribute/app?startapp=sVzp
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍7
Короткий рекап по итогам стрима:

1. Выгодно планировать новые работы на базе существующих объектов и животных для создания рамок. Тайлер Смит берет за основу животных. Это позволяет получить облегченный старт, сразу задать формат и понять, когда остановиться.

2. В контексте концептирования выгодно, когда за основу взято реально существующее существо; таким образом работа будет выглядеть более достоверно, в конкретном случае — за счёт анатомии.

3. Если спланировать такие работы как целую серию, можно регулярно практиковаться и изучать анатомию фрагментарно в процессе пополнения портфолио.

4. В рамках планирования проекта (если это концепт) можно заранее решить, с какого ракурса вы будете демонстрировать работу, и сэкономить время на проработке остальных, невидимых глазу зон.

5. Следующий характерный для Тайлера Смита приём — создание дизайна и креатива на базе существующего животного. Тут он получает много вдохновения и ресурса для идеи, исходя из уже существующих линий и паттернов. Их затем можно гипертрофировать и продолжать, чтобы получать новые идеи.

6. Цвет. Автор чаще использует комплементарную цветовую схему, которая по умолчанию не свойственна животным; благодаря этому они выглядят сказочнее.

7. Оверпейнт. Некоторые элементы, такие как длинные волоски, не очень удобно делать в ZBrush (если вы не Ashley Adams), и их проще дорисовать в 2D-редакторе.

8. При выборе цвета, света и композиции ориентируйтесь на референсы. Тайлер Смит, несмотря на лёгкое ощущение от его работ, использует очень высокие контрасты и много чёрного цвета.

Всем удачи! Пробуйте, задавайте вопросы!
❤19👍7🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2
https://youtube.com/live/pjKeCwBQt4I?feature=share

УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

⚡️РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️

Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:

1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.

⚡️⚡️⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️⚡️⚡️

ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.

@Delion_Dan

На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!

До встречи!🤟

RuTube
VK video
ЧИПСЫ СО ВКУСОМ СЫРА.

На последнем разборе портфолио №47 мне вспомнился отличный способ подачи работы.

При чём тут чипсы со вкусом сыра спросите вы?

Производители продуктов нередко прибегают к таким формулировкам чтобы с одной стороны не класть настоящий сыр, а с другой стороны не врать потребителям.

Как этот приём может сыграть нам на руку?

1. Если ваша работа по той или иной причине не очень выгодно смотрится в упор (Close Up).
Низкое разрешение текстур (заметные пиксели), Очень лоупольная геометрия (Сильно видно эджи полигонов в силуэте), или просто старая не самая удачная работа, которую, скорее, было бы проще вообще удалить, но жалко.

В этом случае появляется реальный аргумент не показывать работу вблизи и улучшить общее восприятие

2. Если у вас мало опыта работы, или его вообще нет или нет выпущенных (релизнутых) проектов.

В таком случае такая подача поможет создать чуть более профессиональное впечатление от портфолио, так как HR не только не вдаются в подробности вашего опыта, но и физически не могут знать над чем и когда вы работали.
Это как опрятный вид. Мы не всегда надеваем костюм или вечернее платье, но на свидании или собеседовании стараемся произвести наилучшее первое впечатление.

ПОЧЕМУ СТОИТ ЗАМОРОЧИТЬСЯ?

1. Это в целом хорошее упражнение, которое тренирует навыки, которых нет у многих 3D Артистов - Владение Photoshop, пост-обработка.
Оно не только расширит ваши границы восприятия, но и позволит извлечь уроки, которые впоследствии вы примените не в конце, а в начале. А именно отрефлексируете свои ошибки в моделировании, текстурировании, рендере и сможете исправлять их на лету, вообще не доводя до необходимости править что-то в конце.

2. Свободное владение Photoshop и способность быстро и дёшево улучшить результат существенно и качественно изменит ваш уровень взаимодействия с коллегами и заказчиками.
Если вы можете за пару минут облагородить ваш рендер или скриншот из вьюпорта - вы будете формировать о себе впечатление более профессионального специалиста, работ и отчётов о прогрессе которого будет с нетерпением ждать вся студия. Я говорю о стендапах или пятничных командных созвонах с отчётами.
Всегда видно кто вложился и позаботился о проекте и коллегах, а кто сделал на отвали.
Это так же помогает уменьшить синдром самозванца или паранойю что вас могут сократить.

КАК ДЕЛАТЬ?

1. Скачайте стоковое фото с телефоном и руками. Можно без рук (просто телефон на подставке, штативе, на столе и.т.д)
2. Откройте это дело в фотошопе.
3. Если у вас есть Firefly, то инструмент выделения - Object Selection Tool поможет быстро выделить сам экран телефона.
4. При выделенном экране нажмите создать папку и затем создать маску в папке. Получится папка которая обрезает все за пределами экрана.
5. Теперь можно класть в эту папку ваш рендер.
6. Слейте слои сочетанием клавиш Ctrl+Alt+Shift+E.
7. Скопируйте слой Ctrl+J
8. Выберите самый верхний скопированный слой и уменьшите его тон. Image -> Adjustments -> Hue Saturation Value. Скручиваем слайдер Value на ~50% (По вкусу).
9. Добавьте маску на этот слой и маске мягой чёрной кистью откройте подлежащий слой чтобы получился эффект локального свечения от экрана. Это поможет добавить реализма и перенести фокус в центр.

Остальное по вкусу. Можно добавлять на экран элементы интерфейса UI и HUD (Heads up display)

В нижнем углу можете добавить лого игры. Даже если этой игры не существует - не бойтесь пофантазировать.
В этом нет ничего зазорного. Ваш 3D орк с щупальцами из глаз тоже на настоящий 🤣. Просто теперь вы фантазируете шире, за пределами непосредственно модели (что на мой взгляд является важным навыком).
На одном из стримов художник Иван Михаленко упоминал что это круто - делать вещи "Под ключ".

Вот так вот и получаются ЧИПСЫ СО ВКУСОМ СЫРА.
Или в нашем случае АРТВОРК СО ВКУСОМ ОПЫТА РАБОТЫ!

Всем хорошего дня и творческих успехов! ❤️

Отдельное спасибо Geogre Kuuz за интересный кейс и вдохновение!
🔥23❤5
https://youtube.com/live/eDB3XvjYXUc?feature=share

Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
28 мая в 18:00 MSK (GMT+3).


ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).

В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.

Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!

Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
VK
Rutube
🔥6
УВЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!

У меня к вам убедительная просьба!

Мой друг Andrius Gicius выпустил свою игру — Tattoo Removal Simulator 🎮

Сейчас проекту очень поможет рост количества добавлений в Wishlist на Steam.

🙏 Если у вас есть пара секунд, пожалуйста, добавьте игру в список желаемого.

Покупать игру не обязательно, хоть она и крутая — сам Wishlist уже помогает алгоритмам и видимости проекта.

❤️ Буду очень благодарен каждому, кто поддержит!

Заранее ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

https://store.steampowered.com/app/3143910/Tattoo_Removal_Simulator/
🔥21👌6❤3😁2