https://youtube.com/live/gPMKyY9HN-M?feature=share
Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
26 февраля в 18:00 MSK (GMT+3).
ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).
В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.
Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!
Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
26 февраля в 18:00 MSK (GMT+3).
ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).
В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.
Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!
Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
YouTube
БУСТ ПОРТФОЛИО НА ARTSTATION №14 #zbrush #art #artstation #3dart #art
Предлагаю вам супер активность!
Мы собираемся все вместе, публикуем новую работу на Artstation, кидаем ссылку на эту работу в ветку «⚡️BOOST» в ТГ-чате KuptsovGameDev (ссылка ниже), подписываемся друг на друга и ставим друг другу лайки.
В нашем мире субъективного…
Мы собираемся все вместе, публикуем новую работу на Artstation, кидаем ссылку на эту работу в ветку «⚡️BOOST» в ТГ-чате KuptsovGameDev (ссылка ниже), подписываемся друг на друга и ставим друг другу лайки.
В нашем мире субъективного…
🔥8👍1
Присоединяйтесь к субботней мастерской 🎉
Каждую субботу я провожу живые сессии на которых:
1. Можно задавать любые вопросы касающиеся CGI
2. Получить карьерные консультации
3. Можно общаться вживую или смотреть в записи
4. Эффективно развивать ваш нетворкинг
5. Участвовать в командных активностях
И ещё много всего
Каждую субботу я провожу живые сессии на которых:
1. Можно задавать любые вопросы касающиеся CGI
2. Получить карьерные консультации
3. Можно общаться вживую или смотреть в записи
4. Эффективно развивать ваш нетворкинг
5. Участвовать в командных активностях
И ещё много всего
https://youtube.com/live/Cv435c3Ubl4?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
⚡️ РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
⚡️ ⚡️ ⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️ ⚡️ ⚡️
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
STYLIZED MODULAR HAND-PAINTED ENVIRONMENT IN UE5
Доступ к видео - с 12 марта после предоставления скриншота об оплате и адреса электронной почты админам ТГ чата @mira_ma_r
Доступ к видео - с 12 марта после предоставления скриншота об оплате и адреса электронной почты админам ТГ чата @mira_ma_r
🔥7
https://youtube.com/live/hEVm2AtOIn4?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Сегодня на стриме поговорим об имплементации простых функций искуственного интеллекта в наши рабочие процессы.
Посмотрим чем он может нам помочь и поспорим что ТРУЪ а что нет.
Приходите!
стрим начинается через пол часа
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Сегодня на стриме поговорим об имплементации простых функций искуственного интеллекта в наши рабочие процессы.
Посмотрим чем он может нам помочь и поспорим что ТРУЪ а что нет.
Приходите!
стрим начинается через пол часа
👍11❤6
🎨 Художник и Машина: как не остаться за бортом новой эры?
Мы живем в странное и захватывающее время, когда игнорировать прогресс становится по-настоящему опасно. Искусственный интеллект уже здесь, но вместо того чтобы вступать с ним в безнадежную схватку, я предлагаю найти «подземные тоннели» — тайные тропы, соединяющие классический 3D-пайплайн и мощь нейросетей.
В чем секрет выживания творца?
Всё дело в правиле 30/70. Позвольте ИИ взять на себя 70% «дженерик» контента — того привычного фона, который создает контекст и дает зрителю точку опоры,. Свои же лучшие 30% сил, знаний и души инвестируйте в центр композиции, в те уникальные детали, на которых остановится взгляд,. Пусть нейросеть «вырастит» для вас лес, но свою «утку» — главного героя — вы должны создать и наполнить смыслом сами,.
На стриме мы разобрали, как это работает на практике:
* Текстурный пендаль: как за считанные минуты превратить серую болванку в стилизованный арт, используя проекцию из Grok AI и ручную доработку в Substance Painter,,.
* Концепт-драйв: как победить творческий ступор, генерируя идеи мехов прямо поверх ZBrush-скульпта, превращая процесс в бесконечный поток вдохновения,,.
ИИ — это не замена художнику, а способ ускорить наш внутренний «грайнд», позволяющий перебирать тысячи вариантов в поисках того самого, единственного совпадения,.
🚀 Готовы выйти на новый уровень?
Мой новый курс по Handpaint окружению на Unreal Engine 5 — это ваш входной билет в индустрию. Мы будем учиться не только рисовать руками, но и осваивать мышление художника: модульность, атласы, тримы и техническую магию UE5.
Помните: наша задача — творить как можно больше и жить как можно дольше, используя все доступные инструменты, чтобы оставить свой след в этом меняющемся мире,.
***
Хотите узнать, как именно прокладывать эти «тоннели»? Подробности в новом видео! 🎬 YouTube
Мы живем в странное и захватывающее время, когда игнорировать прогресс становится по-настоящему опасно. Искусственный интеллект уже здесь, но вместо того чтобы вступать с ним в безнадежную схватку, я предлагаю найти «подземные тоннели» — тайные тропы, соединяющие классический 3D-пайплайн и мощь нейросетей.
В чем секрет выживания творца?
Всё дело в правиле 30/70. Позвольте ИИ взять на себя 70% «дженерик» контента — того привычного фона, который создает контекст и дает зрителю точку опоры,. Свои же лучшие 30% сил, знаний и души инвестируйте в центр композиции, в те уникальные детали, на которых остановится взгляд,. Пусть нейросеть «вырастит» для вас лес, но свою «утку» — главного героя — вы должны создать и наполнить смыслом сами,.
На стриме мы разобрали, как это работает на практике:
* Текстурный пендаль: как за считанные минуты превратить серую болванку в стилизованный арт, используя проекцию из Grok AI и ручную доработку в Substance Painter,,.
* Концепт-драйв: как победить творческий ступор, генерируя идеи мехов прямо поверх ZBrush-скульпта, превращая процесс в бесконечный поток вдохновения,,.
ИИ — это не замена художнику, а способ ускорить наш внутренний «грайнд», позволяющий перебирать тысячи вариантов в поисках того самого, единственного совпадения,.
🚀 Готовы выйти на новый уровень?
Мой новый курс по Handpaint окружению на Unreal Engine 5 — это ваш входной билет в индустрию. Мы будем учиться не только рисовать руками, но и осваивать мышление художника: модульность, атласы, тримы и техническую магию UE5.
Помните: наша задача — творить как можно больше и жить как можно дольше, используя все доступные инструменты, чтобы оставить свой след в этом меняющемся мире,.
***
Хотите узнать, как именно прокладывать эти «тоннели»? Подробности в новом видео! 🎬 YouTube
YouTube
ТЕКСТУРНЫЙ ПЕНДАЛЬ ОТ A.I.
Пора потихоньку включать A.I. в наши пайплайны, сегодня покажу пару неплохих способов помогающих в текстурировании, концептировании и прототипировании.
Зацените новый курс по Environment Art
Приобрести курс можно по ссылкам:
Boosty: https://boosty.to/d…
Зацените новый курс по Environment Art
Приобрести курс можно по ссылкам:
Boosty: https://boosty.to/d…
❤7👍5😁3
https://youtube.com/live/4njyloTceGA?feature=share
Кто думал что стрима не будет - тот не угадал.
ЗАХОДИТЕ КО МНЕ В ЛАУКУ. Обсудим всякое и помоделируем!
Через 3 минуты 😆
Кто думал что стрима не будет - тот не угадал.
ЗАХОДИТЕ КО МНЕ В ЛАУКУ. Обсудим всякое и помоделируем!
Через 3 минуты 😆
YouTube
ДОРОГАЯ ГРАФИКА = ПЛОХИЕ ИГРЫ? / МОДЕЛИРУЮЩИЙ ГОВОРИТЕЛЬ #zbrush #gamedev #artstation #art
Моделирую и приглашаю вас принять участие в холиваре по поводу погоней за дорогой ААА графикой и тем плохо ли она влияет на качество игр?
Зацените новый курс по Environment Art
Приобрести курс можно по ссылкам:
Boosty: https://boosty.to/danilkuptsov/posts/d17e987e…
Зацените новый курс по Environment Art
Приобрести курс можно по ссылкам:
Boosty: https://boosty.to/danilkuptsov/posts/d17e987e…
👍5❤3👌1
Слушай, давай отбросим этот сухой тон и поговорим по-нашему, по-геймдевовски. Представь: ты сидишь перед монитором, вылизываешь каждую заклепку на масляной лампе, тратишь на неё недели и пачку 4К-текстур, а в итоге... проект просто застывает, как бетон.
Вот тебе выжимка самого «мяса» из нашего последнего стрима — без купюр и лишнего пафоса.
***
### 🎮 Дорогая графика или живая игра? По ту сторону «графония»
1. Ловушка «быстрозастывающего цемента»
Почему все так гонятся за ультра-реализмом? Да потому что это атрибут роскоши, как золотые цепи у Ксеркса. Но есть нюанс: чем «дороже» и сложнее графика, тем проект становится ригиднее. Ты не можешь просто взять и поменять геймплей на полпути, потому что всё уже «зацементировано» в графике. В итоге вместо игры мы получаем красивый, но неповоротливый памятник чужим амбициям.
2. Синдром «масляной лампы»
Мы, художники, — народ странный. Мы готовы работать за «чай Липтон и дошираки» (ну, или принцессу Нури, если на Липтон не хватило), лишь бы самореализоваться. Студии этим пользуются. Ты делаешь лампу, которой место в музее, а не на заднем плане уровня. Но помни: если ты вложил весь бюджет в одну лампу, на героев и сюжет может просто не хватить. Умей вовремя остановиться — чувство меры важнее количества полигонов.
3. Сырники во время землетрясения
Пытаться сейчас анализировать рынок — это как жарить идеальные сырники, когда вокруг шарашит землетрясение в 9 баллов. Нас всех «плющит и колбасит» от кризисов и перемен, старые правила не работают. В этой ситуации выигрывает не тот, у кого графика круче, а тот, кто берет на себя ответственность и рискует делать что-то своё, аутентичное, как ребята из *Fortiche* с их «Аркейном».
4. ИИ и Сказка о Золотом Гусе
Да, нейронки сейчас воруют наши работы пачками. Но есть одна мысль: ИИ может украсть «золотые яйца» (твои рендеры), но он никогда не украдет самого «Золотого гуся» — твою способность генерировать идеи. Нейросеть всегда будет копировать вчерашний день, а ты — создаешь завтрашний.
5. Про падение с балкона (Совет джунам)
Знаете анекдот? Мужик падает с балкона, его готовы поймать на каждом этаже, но только если он умеет что-то конкретное: пить, курить или играть в шахматы. А он ничего не умеет! И летит дальше.
Мораль: Не пытайся быть «универсальным никем». Стань тем, кто круто «играет в шахматы» в своей узкой нише. Студии ищут специалиста под конкретную задачу, а не «человека-оркестра», который всё знает по чуть-чуть, но ничего — по-настоящему.
Итог: Мы все немного как Страшила и Дровосек из «Волшебника Изумрудного города». Идем за мозгами и сердцем к великому Гудвину, а на самом деле — всё это уже есть внутри нас. Главное — не бояться быть смелым и не давать «графонию» убить в себе творца.
***
#gamedev #3dart #карьера #графика #нейросети #мотивация #геймдизайн
YouTube VK video
Подробности в новом видео! 🎬
Вот тебе выжимка самого «мяса» из нашего последнего стрима — без купюр и лишнего пафоса.
***
### 🎮 Дорогая графика или живая игра? По ту сторону «графония»
1. Ловушка «быстрозастывающего цемента»
Почему все так гонятся за ультра-реализмом? Да потому что это атрибут роскоши, как золотые цепи у Ксеркса. Но есть нюанс: чем «дороже» и сложнее графика, тем проект становится ригиднее. Ты не можешь просто взять и поменять геймплей на полпути, потому что всё уже «зацементировано» в графике. В итоге вместо игры мы получаем красивый, но неповоротливый памятник чужим амбициям.
2. Синдром «масляной лампы»
Мы, художники, — народ странный. Мы готовы работать за «чай Липтон и дошираки» (ну, или принцессу Нури, если на Липтон не хватило), лишь бы самореализоваться. Студии этим пользуются. Ты делаешь лампу, которой место в музее, а не на заднем плане уровня. Но помни: если ты вложил весь бюджет в одну лампу, на героев и сюжет может просто не хватить. Умей вовремя остановиться — чувство меры важнее количества полигонов.
3. Сырники во время землетрясения
Пытаться сейчас анализировать рынок — это как жарить идеальные сырники, когда вокруг шарашит землетрясение в 9 баллов. Нас всех «плющит и колбасит» от кризисов и перемен, старые правила не работают. В этой ситуации выигрывает не тот, у кого графика круче, а тот, кто берет на себя ответственность и рискует делать что-то своё, аутентичное, как ребята из *Fortiche* с их «Аркейном».
4. ИИ и Сказка о Золотом Гусе
Да, нейронки сейчас воруют наши работы пачками. Но есть одна мысль: ИИ может украсть «золотые яйца» (твои рендеры), но он никогда не украдет самого «Золотого гуся» — твою способность генерировать идеи. Нейросеть всегда будет копировать вчерашний день, а ты — создаешь завтрашний.
5. Про падение с балкона (Совет джунам)
Знаете анекдот? Мужик падает с балкона, его готовы поймать на каждом этаже, но только если он умеет что-то конкретное: пить, курить или играть в шахматы. А он ничего не умеет! И летит дальше.
Мораль: Не пытайся быть «универсальным никем». Стань тем, кто круто «играет в шахматы» в своей узкой нише. Студии ищут специалиста под конкретную задачу, а не «человека-оркестра», который всё знает по чуть-чуть, но ничего — по-настоящему.
Итог: Мы все немного как Страшила и Дровосек из «Волшебника Изумрудного города». Идем за мозгами и сердцем к великому Гудвину, а на самом деле — всё это уже есть внутри нас. Главное — не бояться быть смелым и не давать «графонию» убить в себе творца.
***
#gamedev #3dart #карьера #графика #нейросети #мотивация #геймдизайн
YouTube VK video
Подробности в новом видео! 🎬
👍19❤11👌4🥴3🫡3😁2💯2👻1
https://youtube.com/live/M73f_HP0oc8?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Всем привет!
🔥Сегодня нас ждёт жаркий стрим!🔥
6 художников будут участвовать онлайн, голосом, и ещё 4 оффлайн.
И как всегда вдогонку, наверняка будут ещё желающие. (Повезёт им или нет узнаем на практике)
Заходите, задавайте вопросы.
Кстати, репост было бы тоже круто. А вдруг про этот канал знают ещё не все? 🤔
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Всем привет!
🔥Сегодня нас ждёт жаркий стрим!🔥
6 художников будут участвовать онлайн, голосом, и ещё 4 оффлайн.
И как всегда вдогонку, наверняка будут ещё желающие. (Повезёт им или нет узнаем на практике)
Заходите, задавайте вопросы.
Кстати, репост было бы тоже круто. А вдруг про этот канал знают ещё не все? 🤔
👍6🔥4
https://youtube.com/live/znmbmRZqvDQ?feature=share
КОЛЛЕГИ через ~20 минут. Стрим где мы разбираем потайной функционал ZBrush!
Заходите!
Вот начнётся стрим и посыпятся вопросы.
В чате стрима судорожно будем объяснять, в какую ветку писать, если вопрос длинный, если он с видео/картинкой, или (если вы не в тг-чате) что его можно кинуть тг-админам и мы его опубликуем...
Народ, ау! А можно это сделать чуть-чуть пораньше, перед стримом, а не во время?
Тут же какое дело: некоторые вопросы можно объединить в одно обсуждение и сделать его более полезным. И не будет этой мозаичности, этого прыгания потом по таймкодам...
Ну, господа, ну правда, можем как-то более рационально организоваться?
———
И ещё печально, что на стриме вопросы могут идти безо всяких зеленых штук 🟢🟢🟢, Данил их пропускает и ничего, кроме огорчения, вы не получаете. А написать нормально сюда (https://t.me/kuptsovchat/48451)?
КОЛЛЕГИ через ~20 минут. Стрим где мы разбираем потайной функционал ZBrush!
Заходите!
Вот начнётся стрим и посыпятся вопросы.
В чате стрима судорожно будем объяснять, в какую ветку писать, если вопрос длинный, если он с видео/картинкой, или (если вы не в тг-чате) что его можно кинуть тг-админам и мы его опубликуем...
Народ, ау! А можно это сделать чуть-чуть пораньше, перед стримом, а не во время?
Тут же какое дело: некоторые вопросы можно объединить в одно обсуждение и сделать его более полезным. И не будет этой мозаичности, этого прыгания потом по таймкодам...
Ну, господа, ну правда, можем как-то более рационально организоваться?
———
И ещё печально, что на стриме вопросы могут идти безо всяких зеленых штук 🟢🟢🟢, Данил их пропускает и ничего, кроме огорчения, вы не получаете. А написать нормально сюда (https://t.me/kuptsovchat/48451)?
👍5
Коллеги, всем привет! На связи Данил Купцов. Спешу выкатить выжимку по нашему девятому стриму ZBrush Q&A. Посидели плотно, разобрали «мясо», так что ловите основные тейзисы для тех, кто ценит своё время и хочет поскорее нырнуть в сабдивы.
Главное из эфира:
* Хватит «тихушничать»!. Заметил общую ошибку: делаете тестовое задание в одиночку, боитесь спросить совета, а потом отправляете «кашу» и переживаете. Наше комьюнити — это не про осуждение, а про помощь. Спрашивайте ДО того, как нажали кнопку «отправить».
* Один вопрос — шесть решений. На примере одной сложной детали от Эндрю разобрали, как ZBrush позволяет крутить-вертеть функции в бесконечных комбинациях.
1. Shadow Box — рисуем масками в трёх проекциях.
2. Transpose Modeling — моя фишка: копируем сферы с Ctrl, наращиваем массу, а потом плющим Гизмо.
3. Bend Curve — изящно гнем геометрию по точкам.
4. Polypaint from Texture — когда мы из картинки вытаскиваем геометрию по цвету.
5. Manual Retopo — для фанатов идеальных строгих линий под сабдив.
* Магия стилизованных трещин. Как сделать крутой скол? Схема простая: маска → Blur → Dilute → Negative Inflate → Clay Polish. Главное здесь — дизайн, а не просто кнопки тыкать.
* Hand Paint прямо в Зебре. Зачем идти в сторонний софт, если можно красить и скулптить одновременно?. Показал, как печь тени через Mask by Occlusion и Normals, чтобы получить крутую базу под покрас даже без реальных источников света.
* Про софт. Обсудили политику Maxon и баги новых версий. Мой совет: 2024-я версия вполне стабильна, можно работать. И да, Майкл Павлович всё ещё лучший ментор, учитесь у легенд.
Что дальше?
Записал новый курс по энвайронменту (Unreal Engine, Hand Paint) — залетайте, там много технологий и модульного конструирования. И, конечно, жду вас в Мастерской — нам нужно больше крутых художников!.
Вопросы на следующий стрим оставляйте в ветке Telegram-чата. Не пропадайте, будем делать сказку былью! 🤘.
YouTube
VK video
Главное из эфира:
* Хватит «тихушничать»!. Заметил общую ошибку: делаете тестовое задание в одиночку, боитесь спросить совета, а потом отправляете «кашу» и переживаете. Наше комьюнити — это не про осуждение, а про помощь. Спрашивайте ДО того, как нажали кнопку «отправить».
* Один вопрос — шесть решений. На примере одной сложной детали от Эндрю разобрали, как ZBrush позволяет крутить-вертеть функции в бесконечных комбинациях.
1. Shadow Box — рисуем масками в трёх проекциях.
2. Transpose Modeling — моя фишка: копируем сферы с Ctrl, наращиваем массу, а потом плющим Гизмо.
3. Bend Curve — изящно гнем геометрию по точкам.
4. Polypaint from Texture — когда мы из картинки вытаскиваем геометрию по цвету.
5. Manual Retopo — для фанатов идеальных строгих линий под сабдив.
* Магия стилизованных трещин. Как сделать крутой скол? Схема простая: маска → Blur → Dilute → Negative Inflate → Clay Polish. Главное здесь — дизайн, а не просто кнопки тыкать.
* Hand Paint прямо в Зебре. Зачем идти в сторонний софт, если можно красить и скулптить одновременно?. Показал, как печь тени через Mask by Occlusion и Normals, чтобы получить крутую базу под покрас даже без реальных источников света.
* Про софт. Обсудили политику Maxon и баги новых версий. Мой совет: 2024-я версия вполне стабильна, можно работать. И да, Майкл Павлович всё ещё лучший ментор, учитесь у легенд.
Что дальше?
Записал новый курс по энвайронменту (Unreal Engine, Hand Paint) — залетайте, там много технологий и модульного конструирования. И, конечно, жду вас в Мастерской — нам нужно больше крутых художников!.
Вопросы на следующий стрим оставляйте в ветке Telegram-чата. Не пропадайте, будем делать сказку былью! 🤘.
YouTube
VK video
👍16❤7
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
В связи с техническими неполадками вынужден отменить сегодняшний стрим.
Жду всех в этот четверг на ArtStation Boost!
В связи с техническими неполадками вынужден отменить сегодняшний стрим.
Жду всех в этот четверг на ArtStation Boost!
🤝11👍5❤1😢1
https://youtube.com/live/yaNdNGf53xc?feature=share
Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
26 марта в 18:00 MSK (GMT+3).
ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).
В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.
Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!
Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
Публикуем ссылки на работу(ы) в этом топике:
https://t.me/kuptsovchat/32836
26 марта в 18:00 MSK (GMT+3).
ВСЕ УЧАСТНИКИ КОМЬЮНИТИ
(кто бы где ни находился):
проходим с 18:00 до 19:00 по опубликованным ссылкам и оставляем лайк (+подписку, +коммент - по возможности/желанию).
В чём смысл? Помогаем тем, кому это необходимо, оказаться в зоне внимания HR-ов маленьких, средних, [всяких] студий, охватить/найти все вакансии которых представляется затруднительным.
Пожалуйста, ВНИМАНИЕ (это очень важно):
Если вы вошли в портфолио участника буста и вам понравились и другие его работы - не ставьте лайки на них. Сохраните ссылку и поставьте лайки позже. Иначе вы используете лимит лайков и не сможете поставить их следующим участникам буста. Спасибо!
Онлайн буста будет проходить на стриме в ютубе.
❤3
https://youtube.com/live/PTcWeYzoNt8?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
⚡️ РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
⚡️ ⚡️ ⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️ ⚡️ ⚡️
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🐳2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍10
https://youtube.com/live/LIVEVketgwo?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
⚡️ РАЗБОР ПОРТФОЛИО! ⚡️
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
⚡️ ⚡️ ⚡️ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ДИАЛОГУ НА СТРИМЕ ВЖИВУЮ - ПИШИТЕ МНЕ В ЛИЧКУ ⚡️ ⚡️ ⚡️
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Для участия - оставляйте ваши ссылки на Artstation в ветке https://t.me/kuptsovchat/28708.
А так же:
1. Опишите ваш бекграунд (чем занимались и как долго)
2. Ваши цели (Что хотите делать, в какую студию попасть и т д)
3. Задавайте конкретные вопросы: По общему виду портфолио, оформлению или по конкретным работам из вашего портфолио.
ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОРТФОЛИО НА РАЗБОР - ПРИХОДИТЕ ПОЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ.
@Delion_Dan
На забывайте поддерживать канал лайками и комментариями, а так же расскажите о канале вашим друзьям и коллегам!
До встречи!🤟
- SkillSpace https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/school/catalog/courses
- Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate
- Patreon https://www.patreon.com/DanilKuptsov?utm_campaign=creatorshare_fan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤1
https://youtube.com/live/xptTK5hD_mo?feature=share
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Всем, кому интересна тема трим листов - добро пожаловать на этот стрим!
Industry Entry For 3D Artist
https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/59089/about
Modular Stylized Environment Art in Unreal Engine 5
Boosty: https://boosty.to/danilkuptsov/posts/d17e987e-1dbf-4836-bab8-22414249b176?share=post_link
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ!
Всем, кому интересна тема трим листов - добро пожаловать на этот стрим!
Industry Entry For 3D Artist
https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/59089/about
Modular Stylized Environment Art in Unreal Engine 5
Boosty: https://boosty.to/danilkuptsov/posts/d17e987e-1dbf-4836-bab8-22414249b176?share=post_link
🔥7❤3