Надеюсь, после этого мне больше не придется читать в чате сообщения вроде: «Тут скучно» или «Нечего делать».
На мой взгляд, сейчас у сервера есть только одна действительно серьезная проблема — низкий онлайн.
А из остальных минусов можно отметить лишь некоторые баги, которые я стараюсь оперативно исправлять благодаря вашим сообщениям и обратной связи.
Лично мне кажется, что получилось создать действительно уникальный сервер со своей атмосферой и особенностями.
А как считаете вы? Получилось ли сделать сервер по-настоящему уникальным? Пишите свое мнение в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3🔥3
Проработал награды за трёх мировых боссов. Теперь дроп стал более тематическим, ценным и предсказуемым — без лишнего наложения общей таблицы наград.
• гарантированный трофей — Сердце Великого Улья
• тематические ресурсы
• 25% шанс получить Жало Королевы
• 5% шанс получить элитры Крылья Матки
• гарантированный трофей — Осколок Проклятой Души
• тотем, зачарованное яблоко, алмазы и незеритовые обломки
• 25% шанс получить Клинок Последней Клятвы
• 8% шанс получить Кирасу Проклятого Чемпиона
• гарантированный трофей — Багровое Перо Валькирии
• звезда Незера, тотем, яблоки, алмазы и незерит
• 30% шанс получить Секиру Багрового Неба
• 12% шанс получить Багровые Крылья
• 3% шанс получить легендарное Копьё Падшей Валькирии
Три гарантированных трофея теперь работают как полноценные артефакты. Их эффекты активируются, пока предмет находится в основной руке.
🍯 Сердце Великого Улья
• Скорость I
• Регенерация I
💀 Осколок Проклятой Души
• Сила I
• Сопротивление I
• Медлительность I — цена проклятой силы
🩸 Багровое Перо Валькирии
• Скорость II
• Прыгучесть II
• Медленное падение
Это первый шаг к полноценной системе артефактов, коллекций и дальнейшей прокачки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Мы долго думали, как бороться с читерами, и решили...
Не банить их
Теперь античит фиксирует подозрительную игру и начинает наблюдение за игроком.
Но не переживайте — у каждого есть примерно сутки, чтобы одуматься, отключить читы и продолжить играть честно.
Если же нет...
Добро пожаловать в новый игровой опыт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🥰2👍1
Пока вы единогласно записали нас в хоррор-серверы… Я решил не спорить.
В Верхнем мире появились два новых красочных биома. Теперь путешествия станут не только опаснее, но и красивее.
⛏️ Подземное событие — Охота Тьмы
Теперь, исследуя шахты на отрицательной высоте, вы можете столкнуться с новыми обитателями подземелий.
Вас ждут:
Как это работает?
Во время исследования шахт с небольшим шансом запускается событие.
Перед его началом на весь экран появится предупреждение… но это ещё не значит, что кто-то действительно появится. Иногда игра просто решит хорошенько вас напугать.
Шансы события:
⚫️ 50% — ничего не происходит.
👤 32,5% — начинается обычная охота, появляются Скитальцы Тьмы.
💀 17,5% — пробуждается Древнее Зло — появляется мини-босс Осквернённый Громила.
⚔️ Балансировка боссов
Также немного снизил сложность основных боссов:
🐝 Королева пчёл
🩸 Багровая Валькирия
🌳 Энт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🥰2❤1
Жду всех на трансляции на YouTube!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Konizcraft-server 🌄
Ну продолжаем) минут через 15)
❤3👍2
🔴 Уже стримлю на YouTube.)))
P.S. Надеюсь, мой Pentium 4 и легендарная GeForce 6600 GT сегодня вывезут стрим в 2К. Если увидите больше трёх пикселей — значит всё работает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Итак, сейчас для сервера готовится достаточно крупное обновление, и одна из его частей — полностью новая система кланов.
И мне хотелось бы узнать ваше мнение. Что нравится, что не нравится, что стоит изменить или добавить — предлагайте свои идеи.
Сразу отмечу важный момент: это не готовый плагин из интернета. Система пишется с нуля специально для KonizCraft и, надеюсь, станет ещё одной визитной карточкой нашего проекта.
Предварительно идея выглядит так:
Когда в клане собирается 3 игрока, он становится Отрядом, а после ника участников появляется тег клана, например:
Dark (FOX)
Дальше всё просто — играете вместе и развиваете свой клан. Исследуете мир, копаете, сражаетесь с мобами и зарабатываете общий клановый опыт.
Для перехода на следующую ступень будет недостаточно просто набрать людей — понадобится ещё и определённое количество опыта клана.
Начиная с Гильдии, всё станет немного веселее... Чем сильнее становится ваш клан, тем больше внимания он привлекает. На участников начнут происходить нападения мобов 👀
В дальнейшем рассматриваю и особые клановые испытания с боссами, но здесь пока думаем.
Добравшись до него, клан получит собственный именной костёр. Название выбираете сами, а администрация устанавливает его. С костром будет связан отдельный телепорт прямо со спавна.
Чтобы не плодить сотни заброшенных кланов, если клан 22 дня не проявляет нормальной игровой активности, он будет расформирован.
А если игрок решил выйти из одного клана, вступить в другой получится только спустя 48 часов.
Это пока концепция, а не окончательный вариант.
Поэтому как раз сейчас самое время написать:
💬 Что бы вы добавили?
💬 Что убрали бы?
💬 Какие награды хотели бы видеть за развитие клана?
💬 И вообще — стали бы вы собирать свой Отряд?
Ваши идеи вполне могут попасть в итоговую версию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
🔥 Обновление системы кланов уже на сервере!
Что уже реализовано:
🪢 Отряд — от 2 игроков
🤕 Братство — от 4 игроков
😥 Гильдия — от 7 игроков
👻 Ковенант — от 10 игроков
🐗 Поселение — от 12 игроков
🏕 Начиная с Гильдии, кланы могут создавать собственную защищённую территорию и постепенно расширять её.
Для развития теперь недостаточно просто набрать игроков и опыт — придётся реально развивать свой лагерь!
📦 Стройте и регистрируйте склад
🌾 Создавайте поля и выращивайте культуры
🐄 Разводите животных
👨🌾 Заселяйте территорию жителями нужных профессий
⚒️ На стадии Ковенанта стройте кузницу
📚 Создавайте настоящую библиотеку
🏠 Стройте жилые дома
Сервер самостоятельно проверяет выполненные требования.
В
💰 Работает клановая казна и
И это ещё не финальная версия системы — развитие кланов будет продолжаться. 🔥
⚠️ Обновление большое, поэтому могут встречаться баги. Если заметили ошибку или что-то работает неправильно — пожалуйста, сообщите администрации сервера.
все команды напишу в комментарий )
Что уже реализовано:
🪢 Отряд — от 2 игроков
🤕 Братство — от 4 игроков
😥 Гильдия — от 7 игроков
👻 Ковенант — от 10 игроков
🐗 Поселение — от 12 игроков
🏕 Начиная с Гильдии, кланы могут создавать собственную защищённую территорию и постепенно расширять её.
Для развития теперь недостаточно просто набрать игроков и опыт — придётся реально развивать свой лагерь!
📦 Стройте и регистрируйте склад
🌾 Создавайте поля и выращивайте культуры
🐄 Разводите животных
👨🌾 Заселяйте территорию жителями нужных профессий
⚒️ На стадии Ковенанта стройте кузницу
📚 Создавайте настоящую библиотеку
🏠 Стройте жилые дома
Сервер самостоятельно проверяет выполненные требования.
В
/clan development появилось удобное меню, где можно посмотреть текущую стадию развития, выполненные задачи и что ещё необходимо сделать.💰 Работает клановая казна и
/clan shop, где можно покупать косметические улучшения для своего клана.И это ещё не финальная версия системы — развитие кланов будет продолжаться. 🔥
⚠️ Обновление большое, поэтому могут встречаться баги. Если заметили ошибку или что-то работает неправильно — пожалуйста, сообщите администрации сервера.
все команды напишу в комментарий )
👍5🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3🤣3👎2
🏠 Гриферство запрещено, но приват обязателен!
На нашем сервере гриферство запрещено правилами. Нельзя ломать чужие постройки, воровать ресурсы и портить чужую территорию.
Но это не значит, что дом можно оставлять без привата! 🔒
Приват — это дополнительная защита вашей постройки и вещей от случайных разрушений, недоразумений и других неприятных ситуаций. Поэтому обязательно приватите свои дома и территории.
🛡 Как заприватить территорию?
1. Получите деревянный топор:
2. Выделите территорию
Деревянным топором отметьте две противоположные точки вашего будущего региона:
ЛКМ — первая точка
ПКМ — вторая точка
💡 Не забудьте захватить территорию по высоте и глубине, чтобы приват защищал не только стены дома.
3. Создайте регион:
Например:
Готово! 🎉 Территория теперь находится под вашим приватом.
👥 Как добавить друга в приват?
Чтобы разрешить другу строить и взаимодействовать с блоками на вашей территории:
Например:
⚠️ Добавляйте в приват только тех игроков, которым доверяете!
И помните: запрет гриферства не отменяет необходимость привата. Лучше потратить пару минут на защиту дома, чем потом разбираться с последствиями. ❤️
Приятной игры на сервере! ⛏️
На нашем сервере гриферство запрещено правилами. Нельзя ломать чужие постройки, воровать ресурсы и портить чужую территорию.
Но это не значит, что дом можно оставлять без привата! 🔒
Приват — это дополнительная защита вашей постройки и вещей от случайных разрушений, недоразумений и других неприятных ситуаций. Поэтому обязательно приватите свои дома и территории.
🛡 Как заприватить территорию?
1. Получите деревянный топор:
//wand2. Выделите территорию
Деревянным топором отметьте две противоположные точки вашего будущего региона:
ЛКМ — первая точка
ПКМ — вторая точка
💡 Не забудьте захватить территорию по высоте и глубине, чтобы приват защищал не только стены дома.
3. Создайте регион:
/rg claim названиеНапример:
/rg claim myhomeГотово! 🎉 Территория теперь находится под вашим приватом.
👥 Как добавить друга в приват?
Чтобы разрешить другу строить и взаимодействовать с блоками на вашей территории:
/rg addmember название никНапример:
/rg addmember myhome Steve⚠️ Добавляйте в приват только тех игроков, которым доверяете!
И помните: запрет гриферства не отменяет необходимость привата. Лучше потратить пару минут на защиту дома, чем потом разбираться с последствиями. ❤️
Приятной игры на сервере! ⛏️
👍3
Спавн стал чуточку живее — и немного мрачнее.
На спавне появилась Эллис. Поговорите с ней, чтобы открыть Путеводитель KONIZCRAFT — в нём собраны основы сложного выживания, особенности сервера и полезные команды.
Команды /help, /rules и /sk можно нажимать прямо на страницах книги.
На спавне появился Обелиск смертей — прямая отсылка к Dark Souls II и монументу в Маджуле, возле которого можно узнать общее количество смертей игроков.
Наша версия работает похожим образом: обелиск показывает общее число смертей на KONIZCRAFT, а также личное количество смертей каждого игрока.
С этого момента каждая смерть оставляет свой след в истории сервера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2