Кодер Лаб | программирование для детей
235 subscribers
533 photos
116 videos
134 links
Открываем мир IT для детей от 4 лет! Обучаем программированию, шахматам и робототехнике 💻
🔥БЕСПЛАТНОЕ пробное занятие
👉🏻Актуальную информацию о курсах, деталях обучения и локациях можно найти на официальном сайте: https://goo.su/Zc6Rdgq
Download Telegram
«Яндекс» и «Сбер» запускают вуз для ИТшников!

В пятницу, 28 июня, московские школьники будут гулять на выпускных. А потом начнётся активная фаза вступительной кампании в вузы.

В тройке лидеров по-прежнему:

МГУ
ВШЭ
МФТИ

Именно с ними «Яндекс» и «Сбер» запускает программу бакалавриата в области ИИ. Партнерами компаний в этой инициативе станут четыре российский университета – ИТМО, МФТИ, НИУ ВШЭ и Университет Иннополис. Программа AI360 будет нацелена на подготовку архитекторов и исследователей в сфере ИИ.

Студентов обучат

математическому анализу
MLOps
проектированию решений для генеративных технологий
робототехнике
большим языковым моделям
созданию новых фундаментальных моделей, архитектуры и алгоритмов машинного обучения

Для обучения в таком вузе понадобится базовая подготовка по программированию. Ученики KoderLab точно смогут оказаться среди студентов 🫶😉

#программированиедлядетей #ИТдлядетей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Победы продолжаются!

Участники летней смены KoderLab на этой неделе программировали Arduino Uno и собирали манипулятор.

Манипулятор может захватывать и перемещать небольшие предметы. Первые инженерные успехи!

Arduino Uno помогает управлять манипулятором. Теперь ребята понимают термины «электронные схемы», «джампер», «источники питания», «сервоприводы».

#программированиедлядетей #ИТдлядетей
👍4🔥3👏2
ЛЕТНЯЯ СМЕНА KODERLAB СОСТОЯЛАСЬ!

Только так: громко и большими буквами! Впервые наша команда работала в формате летней школы с выездными мероприятиями, мастер-классами и позновательными прогулками. У нас получилось!

☀️Дети и преподаватели довольны!☀️

МЫ НАУЧИЛИСЬ:

⚪️Создавать 3D модели в приложении Blender 3D
⚪️Программировать в среде Scratch
⚪️Создавать и программировать мини-робота
⚪️Работать с платой Arduino UNO
⚪️Выступать перед аудиторией и защищать свои проекты

Кроме этого, участники летней смены KoderLab побывали на ВДНХ, посетили выставку ИИ и «ЯНДЕКС МУЗЕЙ».

Июнь получился насыщенным и интересным! Мы ждём ваших отзывов и желаем всем классных каникул!

#программированиедлядетей #ИТдлядетей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥32
Российские айтишники создали переводчик детского плача

В России создали приложение для мобильных устройств, которое с помощью нейросети поможет распознать причины плача младенца и даст рекомендации, как успокоить ребенка.

Разработали программу специалисты команды «Weep Advisor». В зависимости от группы раздражителей плач претерпевает структурные изменения, что и отлавливает нейросеть.
Приложение умеет определять голод, усталость, отрыжку, боль и физический дискомфорт (жарко-холодно-сбилась пеленка).

Протестить приложение можно здесь. Ещё есть Telegram-bot.

Верите таким переводчикам?
👍2👏2🤣21😁1
В 2024 году Россия потратит на ИИ 31,5 млрд руб.

В развитие Национальной стратегии утвержден федеральный проект «Искусственный интеллект» сроком реализации до конца 2024 года. Предусмотрено бюджетное финансирование в размере 27.4 млрд руб., а также из внебюджетных источников – 4,1 млрд руб.

В целях оценки уровня внедрения ИИ в отечественных компаниях ежегодно формируется индекс готовности приоритетных отраслей к внедрению ИИ. А глобальная стратегие развития ИИ в нашей стране расписана до 2030 года.

Это говорит о том, что навыки, которые приобретают ученики KoderLab, точно пригодятся в ближайшие 10 - 15 лет. Поэтому самое время спланировать занятия следующего учебного года. О наших курсах читайте на сайте.

#программированиедлядетей #ИТдлядетей #айтишникмосква
👍3🔥2
Проектную деятельность когда-то придумали итальянцы. В  XVI века для обозначения эскизов и планов в Римской архитектурной школе использовали понятие "проект". Оттуда оно перекочевало в педагогику.

Работа нашей команды KoderLab сотоит из 8 звеньев совместной проектной деятельности.

Путь к успешному развитию ребёнка выглядит так:

1️⃣Творческое мышление
2️⃣Инициативность
3️⃣Пространственное мышление
4️⃣Целеустремленность
5️⃣Алгаритмическое мышление
6️⃣Навыки презентации
7️⃣Работа в команде
8️⃣Проектная деятельность

Основоположник проектной методики, американский педагог Дьюи Джон считал, что для усвоения материала ребёнок должен не просто слушать и воспринимать, но и являться активным субъектом процесса обучения. Поэтому преподаватели KoderLab сократили количество теориии, но увеличили часы практики.

Каждое занятие дети работают и видят результат! Все звенья взаимосвязаны - цепь неразрывна!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Попросили ИТ сгенерировать семью в интерпретации роботов. Вот такое семейное фото получилось!

Даже роботам важны семейные узы. Но KoderLab желает, все же, чтобы они были не виртуальными, а реальными!

С Днём семьи, любви и верности! Берегите себя и своих близких!

#деньсемьи
👍3🤝1
Как угадать число от 0 до 100 за 7 попыток?

Сегодня мы предлагаем вам решить задачку. Ответы пишите в комментариях. А мы опубликуем решение завтра.

Задача

Программист развлекает сына:

- Загадай любое целое число от 0 до 100!
- Загадал.
- Спорим, я угадаю его за 7 попыток или быстрее? Я буду называть числа, а ты - отвечать, оно больше, меньше или равно загаданному.
- Ахахах, ты не сможешь угадать за 7 попыток!
- Спорим, угадаю!
- Ну давай, покажи своё кунфу…

6 попыток спустя отец угадал число, а ребёнок сидит в шоке. Они попробовали снова, и во второй раз отец угадал число за семь попыток. В третий - за четыре. Сколько бы они ни играли, число всегда угадывалось за 7 попыток или менее.

Вопрос: КАК?
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и наш красавчик во всей красе!

На первый взгляд он похож на игрушку из «Детского мира» 🤔 Однако, именно этого робота программируют наши ребята, изучая коды и алгоритмы.

Дино-бот - разработка программистов KoderLab, которая позволяет детям с ранних дет осваивать среды и языки. Робот подключается по Bluetooth и работает с яркой и понятной средой KoderScratch.

Робот, похожий на игрушку, - один из секретов успеха KoderLab. Бывает, ребёнок увидит его, заинтересуется, а потом уже не уходит с занятий. А потом к соревнованиям начинает готовиться… 🥰

#программированиедлядетей #ИТдлядетей #юныйайтишник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43🔥21🥰1
Решение задачи!

Как и обещали, публикуем решение задачки, которую предлагали вам вчера. Простейшая алгоритмическая задача показывает мощь алгоритмического мышления.

Смысл в том, чтобы каждый раз называть число, которое делит пополам диапазон возможных чисел.

Этот приём каждый раз в два раза сокращает область поиска, и в конце нам становится легко угадать даже простым перебором.

Допустим, сын загадал число 63. Тогда делаем так:
Находим середину диапазона от 0 до 100 - это 50. Называем это число. Сын говорит «Больше».
Значит, его число лежит в диапазоне от 50 до 100. Находим его середину - 75. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Ага, значит, его число находится в диапазоне от 50 до 75. Находим середину - 62. Называем это число. Сын говорит «Больше». Поиск снова сузился: от 62 до 75. Середина - 67. Называем это число. Сын говорит «Меньше». У нас осталось 3 попытки и 4 числа. Найдём ещё одну середину - 64. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Раз у нас число, которое больше, чем 62, и меньше, чем 64, то это число 63. Даже седьмая попытка не понадобилась.

Этим способом можно угадать любое число от 0 до 100 за 7 попыток или меньше. Главное - быстро и правильно считать в уме середину и помнить, как выглядит сейчас твой рабочий диапазон.

А если число будет больше?

На самом деле за 7 шагов можно угадать любое число от 0 до 127 или от 1 до 128. Всё потому, что два в седьмой степени — это как раз 128. Каждый раз, когда мы делим рабочий диапазон на 2, мы как будто убираем одну степень у двойки, постепенно уменьшая наш диапазон угадывания до двух чисел. Для верности лучше добавить ещё попытку.

Если бы у нас было 8 попыток, можно было бы угадывать числа до 256. 9 попыток — 512 и так далее.

А где это используется в народном хозяйстве?

На этом принципе построена модель данных «Бинарное дерево» — это одна из важнейших технологий для составления словарей и поиска данных.
👍4
Невероятно, но факт!

Друзья, в России может появиться виртуальное кладбище. Мы впечатлены... А вы?

Для его создания используют технологии генеративного искусственного интеллекта — дипфейки, языковые модели, инструменты синтезирования речи. Они помогут создать цифровые аватары умерших людей, визуализировать памятные моменты их жизни, воспроизводить голоса и манеру общения.

До появления ИИ-технологий взаимодействие с умершим оставалось односторонним — родные и друзья могли возвращаться к записям, фото или видео, но не получать «ответа». Современные технологии делают возможным двусторонний «разговор». Когда-то давно для этого обращались к медиумам и спиритическим сеансам, сегодня — открывают приложение на телефоне.

Конечно, уже начались споры об этическое стороне вопроса. Специалисты по этике и исследователи ИИ считают зарождающийся тренд на «цифровую реинкарнацию» проблематичным сразу на нескольких уровнях: психологическом, этическом, технологическом.

Что думаете?

#программирование #ИТМосква
Ещё одна задачка! Ставьте лайк, если вам нравится это развлечение.

Сегодня предлагаем вам историю про поросёнка и NFT
Это классическая задача на логику и экономику. Большинство людей не могут правильно решить её с первого раза, потому что логика взрывает мозг.

Проверьте, насколько ваш мозг взрывоустойчивый!

NFT-трейдер купил редкий токен на картинку с поросёнком, сумма сделки составила 6 тысяч долларов. Через время он продал токен за 7 тысяч, но передумал и выкупил обратно за 8 тысяч. Ещё через какое-то время он продал этот токен за 9 тысяч долларов.

Вопрос: сколько денег в итоге заработал или потерял трейдер на этой цепочке сделок?

Правильное решение опубликуем завтра. Пишите свои варианты в комментариях.
🔥3👍21
Решение задачи

Задачу легко решить, если правильно определить исходную точку. А она такая: когда трейдер покупает токен, это не трата, а его цель, за которой он пришёл. На старте у него есть 6 тысяч долларов, а остальное зависит от продавцов.

На первом шаге он покупает токен за 6 тысяч, и его баланс равен − 6 тысяч.

На втором шаге он продаёт его за 7 тысяч, и его баланс становится равен −6 + 7 = 1 тысяча.

На третьем шаге трейдер покупает токен назад за 8, и его баланс равен 1 − 8 = −7 тысяч.

А на четвёртом он продаёт токен обратно и получает за это 9 тысяч, и итоговый баланс становится равен −7 + 9 = 2 тысячи.

Подвох с пропавшей тысячей!

🤔 Кажется, что задача решена, но если трейдер в плюсе на 2 тысячи и пришёл на криптобиржу с 6 тысячами на счёте, то у него должно быть 8 тысяч. Но за последнюю продажу он получил 9 тысяч и с ними и остался — куда же тогда делась ещё тысяча?

А тысяча делась на возврат долга самому себе, когда трейдер выкупал обратно свой же токен на тысячу дороже, чем он стоил:

Купил за 6 тысяч ← денег стало 0 (условно, на самом деле мы не знаем, сколько денег у него было на счёте).

Продал за 7 тысяч ← появились 7 тысяч.

Купил за 8 тысяч ←, а вот здесь как раз не хватает той тысячи, которую нужно у кого-то занять, чтобы выкупить токен.

Продал за 9 тысяч ← появилось 9 тысяч, возвращаем 1 тысячу долга.
😱2💘1
🔊🔊🔊🔊🔊

⚪️⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️
⚪️⚪️⚪️⚫️⚪️⚪️⚪️⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️
⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚪️

Планируйте новый учебный год уже сейчас!


⚫️Хотите сэкономить на обучении ребёнка 4-17 лет в новом учебном году? Участвуйте в акции «Раннее бронирование»!

⚫️ФИКСИРУЕМ СКИДКУ НА ГОД⚫️

Получите новые знания в:

😊 Программировании и робототехнике.
👍 Геймдизайне на Roblox.
😈 Разработке игр на Unity.
🤡 Разработке мобильных приложений на App invertor.
😆 Программировании на Python.
🫡 Шахматах (с 0 до уровня КМС).

Успейте записаться по самым выгодным ценам
при раннем бронировании до 30 июля

⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
и забирай скидку до
⚪️
⚫️ ⚪️⚪️⚫️⚫️ ⚪️⚫️⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️

⚫️ условия акции можно уточнить у наших менеджеров

📱 НАШ КАНАЛ
📱 +7 (499) 404-00-43
📱+7 (916) 991-06-07
📱САЙТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Морган Фриман борется с ИИ

Актер Морган Фриман раскритиковал использование в TikTok-видео своего голоса, сгенерированного с помощью искусственного интеллекта (ИИ). Внимание на это братил телеканал NBC News. 

Голос Фримана для своего ролика в TikTok использовала пользовательница с ником @justinescameraroll, в котором она пошутила, что якобы является племянницей актера и назвала его в своем ролике «дядюшкой Мо». Она записала влог о своем отдыхе, видео было озвучено генерированным голосом актера. 

«Она попросила мою кредитную карту, чтобы забронировать и провести небольшое мероприятие на свой день рождения. Представьте, как я удивился, когда у меня списали деньги за яхту. По сути, она меня надула», - говорит в видео ИИ-голос Фримана.

Но фанаты актёра бдительны. Они отмечали в комментариях к видео аккаунт Фримана. В итоге на ролик обратил внимание сам актер. Потом он поблагодарил поклонников за "преданность, которая помогает искренности и честности оставаться на первом месте".

Боитесь "шуток" ИИ?
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И не только картинки!

Нейросеть способна создавать и видео. Они умеют генерировать практически любой контент! Это может сократить время на монтаж, отрисовку кадров для мультипликационного ролика и даже создание короткометражного фильма.

Вот несколько приложений, которые откроют вам новые возможности:

Kandinsky Video - бесплатное приложение от «Сбера». Создать анимированные видеоролики длительностью до 16 секунд.

Шедеврум - бесплатное приложение от «Яндекса». 

Gen-2 - приложение от стартапа Runway AI inc. Доступно 105 секунд бесплатной генерации. Месячная подписка стоит от $12 до $125.

Genmo - приложение от бывших сотрудников Google. Подписка стартует с $10.

Как относитесь к контенту от нейросетей?

#программированиедлядетей #нейросеть
👍31
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

⚪️⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️
⚪️⚪️⚪️⚫️⚪️⚪️⚪️⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️
⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚪️

!СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!

😉Для всех, кто заранее планирует своё образовательное будущее.

⚪️Это уникальная возможность сэкономить в новом учебном году.

И получить новые знания в:
⚪️Киберспорте.
⚪️Программировании и робототехнике.
⚪️3D печати.
⚪️Геймдизайне на Roblox.
⚪️Схемотехнике.
⚪️ Разработке игр на Unity.
⚪️ Разработке мобильных приложений на App invertor.
⚪️Программировании на Python.
⚪️Пайке и сборке микросхем.
⚪️Шахматах .

Успейте записаться по самым выгодным ценам
при раннем бронировании до 30 июля

⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
и забирай скидку до
⚪️
⚫️ ⚪️⚪️⚫️⚫️ ⚪️⚫️⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️

⚫️ условия акции можно уточнить у наших менеджеров:

📱 НАШ КАНАЛ
📱 +7 (499) 404-00-43
📱+7 (916) 991-06-07
📱САЙТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
​​Почему для киберкоманд важен спорт? 

Есть стереотип, что айтишники - неопрятные люди, питающиеся нездоровой пищей. Но это не так! Рассказываем, почему им важен спорт, на основе цитат киберспортсменов. 

Для киберспортсмена спорт особенно важен, потому что он тренирует нервную систему. Один из ключевых навыков для игры - это скорость реакции, мышечная память. Если человек не привык к таким нагрузкам, или у него болит спина, то это плохо отразится на концентрации, а следовательно и на игре. В киберспорте решения нужно принимать за доли секунды, и от них порой зависит исход всей игры.
Андрей, киберспортсмен Сборной Севастополя

Я думаю, что выбор правильного образа жизни — это важно, но давайте не делать вид, что спорт — это не о развлечениях. Ты можешь быть профессиональным игроком и заниматься физическими нагрузками.
Кен Чен, ведущий и интервьюер Dota 2

Здоровое тело позволяет развить более быстрые рефлексы. Часть вашей тренировки — это работа над вашим телом.
Райан Юрадо, комментатор киберчемпионатов 

Существуют исследования, которые чётко демонстрируют связь между физической подготовкой и умственными способностями. Индустрия развивается также, как и традиционные виды спорта, так что все становятся более внимательны к своему здоровью и благополучию.
Кристиан Бишоп, генеральный директор GG Studio

А на фото Якоб Pimp Виннече, киберспортсмен в CS:GO, который считает, что его фото отвечает на вопросы о спорте. 

#киберспорт #KoderLab
👍1👏1