Попросили ИТ сгенерировать семью в интерпретации роботов. Вот такое семейное фото получилось!
Даже роботам важны семейные узы. Но KoderLab желает, все же, чтобы они были не виртуальными, а реальными!
С Днём семьи, любви и верности! Берегите себя и своих близких!
#деньсемьи
Даже роботам важны семейные узы. Но KoderLab желает, все же, чтобы они были не виртуальными, а реальными!
С Днём семьи, любви и верности! Берегите себя и своих близких!
#деньсемьи
👍3🤝1
Как угадать число от 0 до 100 за 7 попыток?
Сегодня мы предлагаем вам решить задачку. Ответы пишите в комментариях. А мы опубликуем решение завтра.
Задача
Программист развлекает сына:
- Загадай любое целое число от 0 до 100!
- Загадал.
- Спорим, я угадаю его за 7 попыток или быстрее? Я буду называть числа, а ты - отвечать, оно больше, меньше или равно загаданному.
- Ахахах, ты не сможешь угадать за 7 попыток!
- Спорим, угадаю!
- Ну давай, покажи своё кунфу…
6 попыток спустя отец угадал число, а ребёнок сидит в шоке. Они попробовали снова, и во второй раз отец угадал число за семь попыток. В третий - за четыре. Сколько бы они ни играли, число всегда угадывалось за 7 попыток или менее.
Вопрос: КАК?
Сегодня мы предлагаем вам решить задачку. Ответы пишите в комментариях. А мы опубликуем решение завтра.
Задача
Программист развлекает сына:
- Загадай любое целое число от 0 до 100!
- Загадал.
- Спорим, я угадаю его за 7 попыток или быстрее? Я буду называть числа, а ты - отвечать, оно больше, меньше или равно загаданному.
- Ахахах, ты не сможешь угадать за 7 попыток!
- Спорим, угадаю!
- Ну давай, покажи своё кунфу…
6 попыток спустя отец угадал число, а ребёнок сидит в шоке. Они попробовали снова, и во второй раз отец угадал число за семь попыток. В третий - за четыре. Сколько бы они ни играли, число всегда угадывалось за 7 попыток или менее.
Вопрос: КАК?
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и наш красавчик во всей красе!
На первый взгляд он похож на игрушку из «Детского мира»🤔 Однако, именно этого робота программируют наши ребята, изучая коды и алгоритмы.
Дино-бот - разработка программистов KoderLab, которая позволяет детям с ранних дет осваивать среды и языки. Робот подключается по Bluetooth и работает с яркой и понятной средой KoderScratch.
Робот, похожий на игрушку, - один из секретов успеха KoderLab. Бывает, ребёнок увидит его, заинтересуется, а потом уже не уходит с занятий. А потом к соревнованиям начинает готовиться…🥰
#программированиедлядетей #ИТдлядетей #юныйайтишник
На первый взгляд он похож на игрушку из «Детского мира»
Дино-бот - разработка программистов KoderLab, которая позволяет детям с ранних дет осваивать среды и языки. Робот подключается по Bluetooth и работает с яркой и понятной средой KoderScratch.
Робот, похожий на игрушку, - один из секретов успеха KoderLab. Бывает, ребёнок увидит его, заинтересуется, а потом уже не уходит с занятий. А потом к соревнованиям начинает готовиться…
#программированиедлядетей #ИТдлядетей #юныйайтишник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥2⚡1🥰1
Решение задачи!
Как и обещали, публикуем решение задачки, которую предлагали вам вчера. Простейшая алгоритмическая задача показывает мощь алгоритмического мышления.
Смысл в том, чтобы каждый раз называть число, которое делит пополам диапазон возможных чисел.
Этот приём каждый раз в два раза сокращает область поиска, и в конце нам становится легко угадать даже простым перебором.
Допустим, сын загадал число 63. Тогда делаем так:
Находим середину диапазона от 0 до 100 - это 50. Называем это число. Сын говорит «Больше».
Значит, его число лежит в диапазоне от 50 до 100. Находим его середину - 75. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Ага, значит, его число находится в диапазоне от 50 до 75. Находим середину - 62. Называем это число. Сын говорит «Больше». Поиск снова сузился: от 62 до 75. Середина - 67. Называем это число. Сын говорит «Меньше». У нас осталось 3 попытки и 4 числа. Найдём ещё одну середину - 64. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Раз у нас число, которое больше, чем 62, и меньше, чем 64, то это число 63. Даже седьмая попытка не понадобилась.
Этим способом можно угадать любое число от 0 до 100 за 7 попыток или меньше. Главное - быстро и правильно считать в уме середину и помнить, как выглядит сейчас твой рабочий диапазон.
А если число будет больше?
На самом деле за 7 шагов можно угадать любое число от 0 до 127 или от 1 до 128. Всё потому, что два в седьмой степени — это как раз 128. Каждый раз, когда мы делим рабочий диапазон на 2, мы как будто убираем одну степень у двойки, постепенно уменьшая наш диапазон угадывания до двух чисел. Для верности лучше добавить ещё попытку.
Если бы у нас было 8 попыток, можно было бы угадывать числа до 256. 9 попыток — 512 и так далее.
А где это используется в народном хозяйстве?
На этом принципе построена модель данных «Бинарное дерево» — это одна из важнейших технологий для составления словарей и поиска данных.
Как и обещали, публикуем решение задачки, которую предлагали вам вчера. Простейшая алгоритмическая задача показывает мощь алгоритмического мышления.
Смысл в том, чтобы каждый раз называть число, которое делит пополам диапазон возможных чисел.
Этот приём каждый раз в два раза сокращает область поиска, и в конце нам становится легко угадать даже простым перебором.
Допустим, сын загадал число 63. Тогда делаем так:
Находим середину диапазона от 0 до 100 - это 50. Называем это число. Сын говорит «Больше».
Значит, его число лежит в диапазоне от 50 до 100. Находим его середину - 75. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Ага, значит, его число находится в диапазоне от 50 до 75. Находим середину - 62. Называем это число. Сын говорит «Больше». Поиск снова сузился: от 62 до 75. Середина - 67. Называем это число. Сын говорит «Меньше». У нас осталось 3 попытки и 4 числа. Найдём ещё одну середину - 64. Называем это число. Сын говорит «Меньше». Раз у нас число, которое больше, чем 62, и меньше, чем 64, то это число 63. Даже седьмая попытка не понадобилась.
Этим способом можно угадать любое число от 0 до 100 за 7 попыток или меньше. Главное - быстро и правильно считать в уме середину и помнить, как выглядит сейчас твой рабочий диапазон.
А если число будет больше?
На самом деле за 7 шагов можно угадать любое число от 0 до 127 или от 1 до 128. Всё потому, что два в седьмой степени — это как раз 128. Каждый раз, когда мы делим рабочий диапазон на 2, мы как будто убираем одну степень у двойки, постепенно уменьшая наш диапазон угадывания до двух чисел. Для верности лучше добавить ещё попытку.
Если бы у нас было 8 попыток, можно было бы угадывать числа до 256. 9 попыток — 512 и так далее.
А где это используется в народном хозяйстве?
На этом принципе построена модель данных «Бинарное дерево» — это одна из важнейших технологий для составления словарей и поиска данных.
👍4
Невероятно, но факт!
Друзья, в России может появиться виртуальное кладбище. Мы впечатлены... А вы?
Для его создания используют технологии генеративного искусственного интеллекта — дипфейки, языковые модели, инструменты синтезирования речи. Они помогут создать цифровые аватары умерших людей, визуализировать памятные моменты их жизни, воспроизводить голоса и манеру общения.
До появления ИИ-технологий взаимодействие с умершим оставалось односторонним — родные и друзья могли возвращаться к записям, фото или видео, но не получать «ответа». Современные технологии делают возможным двусторонний «разговор». Когда-то давно для этого обращались к медиумам и спиритическим сеансам, сегодня — открывают приложение на телефоне.
Конечно, уже начались споры об этическое стороне вопроса. Специалисты по этике и исследователи ИИ
Что думаете?
#программирование #ИТМосква
Друзья, в России может появиться виртуальное кладбище. Мы впечатлены... А вы?
Для его создания используют технологии генеративного искусственного интеллекта — дипфейки, языковые модели, инструменты синтезирования речи. Они помогут создать цифровые аватары умерших людей, визуализировать памятные моменты их жизни, воспроизводить голоса и манеру общения.
До появления ИИ-технологий взаимодействие с умершим оставалось односторонним — родные и друзья могли возвращаться к записям, фото или видео, но не получать «ответа». Современные технологии делают возможным двусторонний «разговор». Когда-то давно для этого обращались к медиумам и спиритическим сеансам, сегодня — открывают приложение на телефоне.
Конечно, уже начались споры об этическое стороне вопроса. Специалисты по этике и исследователи ИИ
считают
зарождающийся тренд на «цифровую реинкарнацию» проблематичным сразу на нескольких уровнях: психологическом, этическом, технологическом.Что думаете?
#программирование #ИТМосква
Ещё одна задачка! Ставьте лайк, если вам нравится это развлечение.
Сегодня предлагаем вам историю про поросёнка и NFT
Это классическая задача на логику и экономику. Большинство людей не могут правильно решить её с первого раза, потому что логика взрывает мозг.
Проверьте, насколько ваш мозг взрывоустойчивый!
NFT-трейдер купил редкий токен на картинку с поросёнком, сумма сделки составила 6 тысяч долларов. Через время он продал токен за 7 тысяч, но передумал и выкупил обратно за 8 тысяч. Ещё через какое-то время он продал этот токен за 9 тысяч долларов.
Вопрос: сколько денег в итоге заработал или потерял трейдер на этой цепочке сделок?
Правильное решение опубликуем завтра. Пишите свои варианты в комментариях.
Сегодня предлагаем вам историю про поросёнка и NFT
Это классическая задача на логику и экономику. Большинство людей не могут правильно решить её с первого раза, потому что логика взрывает мозг.
Проверьте, насколько ваш мозг взрывоустойчивый!
NFT-трейдер купил редкий токен на картинку с поросёнком, сумма сделки составила 6 тысяч долларов. Через время он продал токен за 7 тысяч, но передумал и выкупил обратно за 8 тысяч. Ещё через какое-то время он продал этот токен за 9 тысяч долларов.
Вопрос: сколько денег в итоге заработал или потерял трейдер на этой цепочке сделок?
Правильное решение опубликуем завтра. Пишите свои варианты в комментариях.
🔥3👍2⚡1
Решение задачи
Задачу легко решить, если правильно определить исходную точку. А она такая: когда трейдер покупает токен, это не трата, а его цель, за которой он пришёл. На старте у него есть 6 тысяч долларов, а остальное зависит от продавцов.
На первом шаге он покупает токен за 6 тысяч, и его баланс равен − 6 тысяч.
На втором шаге он продаёт его за 7 тысяч, и его баланс становится равен −6 + 7 = 1 тысяча.
На третьем шаге трейдер покупает токен назад за 8, и его баланс равен 1 − 8 = −7 тысяч.
А на четвёртом он продаёт токен обратно и получает за это 9 тысяч, и итоговый баланс становится равен −7 + 9 = 2 тысячи.
Подвох с пропавшей тысячей!
🤔 Кажется, что задача решена, но если трейдер в плюсе на 2 тысячи и пришёл на криптобиржу с 6 тысячами на счёте, то у него должно быть 8 тысяч. Но за последнюю продажу он получил 9 тысяч и с ними и остался — куда же тогда делась ещё тысяча?
✅ А тысяча делась на возврат долга самому себе, когда трейдер выкупал обратно свой же токен на тысячу дороже, чем он стоил:
Купил за 6 тысяч ← денег стало 0 (условно, на самом деле мы не знаем, сколько денег у него было на счёте).
Продал за 7 тысяч ← появились 7 тысяч.
Купил за 8 тысяч ←, а вот здесь как раз не хватает той тысячи, которую нужно у кого-то занять, чтобы выкупить токен.
Продал за 9 тысяч ← появилось 9 тысяч, возвращаем 1 тысячу долга.
Задачу легко решить, если правильно определить исходную точку. А она такая: когда трейдер покупает токен, это не трата, а его цель, за которой он пришёл. На старте у него есть 6 тысяч долларов, а остальное зависит от продавцов.
На первом шаге он покупает токен за 6 тысяч, и его баланс равен − 6 тысяч.
На втором шаге он продаёт его за 7 тысяч, и его баланс становится равен −6 + 7 = 1 тысяча.
На третьем шаге трейдер покупает токен назад за 8, и его баланс равен 1 − 8 = −7 тысяч.
А на четвёртом он продаёт токен обратно и получает за это 9 тысяч, и итоговый баланс становится равен −7 + 9 = 2 тысячи.
Подвох с пропавшей тысячей!
🤔 Кажется, что задача решена, но если трейдер в плюсе на 2 тысячи и пришёл на криптобиржу с 6 тысячами на счёте, то у него должно быть 8 тысяч. Но за последнюю продажу он получил 9 тысяч и с ними и остался — куда же тогда делась ещё тысяча?
✅ А тысяча делась на возврат долга самому себе, когда трейдер выкупал обратно свой же токен на тысячу дороже, чем он стоил:
Купил за 6 тысяч ← денег стало 0 (условно, на самом деле мы не знаем, сколько денег у него было на счёте).
Продал за 7 тысяч ← появились 7 тысяч.
Купил за 8 тысяч ←, а вот здесь как раз не хватает той тысячи, которую нужно у кого-то занять, чтобы выкупить токен.
Продал за 9 тысяч ← появилось 9 тысяч, возвращаем 1 тысячу долга.
😱2💘1
Планируйте новый учебный год уже сейчас!
Получите новые знания в:
Успейте записаться по самым выгодным ценам
при раннем бронировании до 30 июля
и забирай скидку до
📱 +7 (499) 404-00-43
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Морган Фриман борется с ИИ
Актер Морган Фриман раскритиковал использование в TikTok-видео своего голоса, сгенерированного с помощью искусственного интеллекта (ИИ). Внимание на это братил телеканал NBC News.
Голос Фримана для своего ролика в TikTok использовала пользовательница с ником @justinescameraroll, в котором она пошутила, что якобы является племянницей актера и назвала его в своем ролике «дядюшкой Мо». Она записала влог о своем отдыхе, видео было озвучено генерированным голосом актера.
«Она попросила мою кредитную карту, чтобы забронировать и провести небольшое мероприятие на свой день рождения. Представьте, как я удивился, когда у меня списали деньги за яхту. По сути, она меня надула», - говорит в видео ИИ-голос Фримана.
Но фанаты актёра бдительны. Они отмечали в комментариях к видео аккаунт Фримана. В итоге на ролик обратил внимание сам актер. Потом он поблагодарил поклонников за "преданность, которая помогает искренности и честности оставаться на первом месте".
Боитесь "шуток" ИИ?
Актер Морган Фриман раскритиковал использование в TikTok-видео своего голоса, сгенерированного с помощью искусственного интеллекта (ИИ). Внимание на это братил телеканал NBC News.
Голос Фримана для своего ролика в TikTok использовала пользовательница с ником @justinescameraroll, в котором она пошутила, что якобы является племянницей актера и назвала его в своем ролике «дядюшкой Мо». Она записала влог о своем отдыхе, видео было озвучено генерированным голосом актера.
«Она попросила мою кредитную карту, чтобы забронировать и провести небольшое мероприятие на свой день рождения. Представьте, как я удивился, когда у меня списали деньги за яхту. По сути, она меня надула», - говорит в видео ИИ-голос Фримана.
Но фанаты актёра бдительны. Они отмечали в комментариях к видео аккаунт Фримана. В итоге на ролик обратил внимание сам актер. Потом он поблагодарил поклонников за "преданность, которая помогает искренности и честности оставаться на первом месте".
Боитесь "шуток" ИИ?
⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И не только картинки!
Нейросеть способна создавать и видео. Они умеют генерировать практически любой контент! Это может сократить время на монтаж, отрисовку кадров для мультипликационного ролика и даже создание короткометражного фильма.
Вот несколько приложений, которые откроют вам новые возможности:
Kandinsky Video - бесплатное приложение от «Сбера». Создать анимированные видеоролики длительностью до 16 секунд.
Шедеврум - бесплатное приложение от «Яндекса».
Gen-2 - приложение от стартапа Runway AI inc. Доступно 105 секунд бесплатной генерации. Месячная подписка стоит от $12 до $125.
Genmo - приложение от бывших сотрудников Google. Подписка стартует с $10.
Как относитесь к контенту от нейросетей?
#программированиедлядетей #нейросеть
Нейросеть способна создавать и видео. Они умеют генерировать практически любой контент! Это может сократить время на монтаж, отрисовку кадров для мультипликационного ролика и даже создание короткометражного фильма.
Вот несколько приложений, которые откроют вам новые возможности:
Kandinsky Video - бесплатное приложение от «Сбера». Создать анимированные видеоролики длительностью до 16 секунд.
Шедеврум - бесплатное приложение от «Яндекса».
Gen-2 - приложение от стартапа Runway AI inc. Доступно 105 секунд бесплатной генерации. Месячная подписка стоит от $12 до $125.
Genmo - приложение от бывших сотрудников Google. Подписка стартует с $10.
Как относитесь к контенту от нейросетей?
#программированиедлядетей #нейросеть
👍3❤1
!СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!
И получить новые знания в:
Успейте записаться по самым выгодным ценам
при раннем бронировании до 30 июля
и забирай скидку до
📱 +7 (499) 404-00-43
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему для киберкоманд важен спорт?
Есть стереотип, что айтишники - неопрятные люди, питающиеся нездоровой пищей. Но это не так! Рассказываем, почему им важен спорт, на основе цитат киберспортсменов.
✅ Для киберспортсмена спорт особенно важен, потому что он тренирует нервную систему. Один из ключевых навыков для игры - это скорость реакции, мышечная память. Если человек не привык к таким нагрузкам, или у него болит спина, то это плохо отразится на концентрации, а следовательно и на игре. В киберспорте решения нужно принимать за доли секунды, и от них порой зависит исход всей игры.
Андрей, киберспортсмен Сборной Севастополя
✅ Я думаю, что выбор правильного образа жизни — это важно, но давайте не делать вид, что спорт — это не о развлечениях. Ты можешь быть профессиональным игроком и заниматься физическими нагрузками.
Кен Чен, ведущий и интервьюер Dota 2
✅ Здоровое тело позволяет развить более быстрые рефлексы. Часть вашей тренировки — это работа над вашим телом.
Райан Юрадо, комментатор киберчемпионатов
✅ Существуют исследования, которые чётко демонстрируют связь между физической подготовкой и умственными способностями. Индустрия развивается также, как и традиционные виды спорта, так что все становятся более внимательны к своему здоровью и благополучию.
Кристиан Бишоп, генеральный директор GG Studio
А на фотоЯкоб Pimp Виннече, киберспортсмен в CS:GO, который считает, что его фото отвечает на вопросы о спорте.
#киберспорт #KoderLab
Есть стереотип, что айтишники - неопрятные люди, питающиеся нездоровой пищей. Но это не так! Рассказываем, почему им важен спорт, на основе цитат киберспортсменов.
✅ Для киберспортсмена спорт особенно важен, потому что он тренирует нервную систему. Один из ключевых навыков для игры - это скорость реакции, мышечная память. Если человек не привык к таким нагрузкам, или у него болит спина, то это плохо отразится на концентрации, а следовательно и на игре. В киберспорте решения нужно принимать за доли секунды, и от них порой зависит исход всей игры.
Андрей, киберспортсмен Сборной Севастополя
✅ Я думаю, что выбор правильного образа жизни — это важно, но давайте не делать вид, что спорт — это не о развлечениях. Ты можешь быть профессиональным игроком и заниматься физическими нагрузками.
Кен Чен, ведущий и интервьюер Dota 2
✅ Здоровое тело позволяет развить более быстрые рефлексы. Часть вашей тренировки — это работа над вашим телом.
Райан Юрадо, комментатор киберчемпионатов
✅ Существуют исследования, которые чётко демонстрируют связь между физической подготовкой и умственными способностями. Индустрия развивается также, как и традиционные виды спорта, так что все становятся более внимательны к своему здоровью и благополучию.
Кристиан Бишоп, генеральный директор GG Studio
А на фото
#киберспорт #KoderLab
👍1👏1
А вот так выглядят ученики KoderLab в перерывах между занятиями за компьютерами 💪🏻
#программированиедлядетей #KoderLab #школапрограммирования
#программированиедлядетей #KoderLab #школапрограммирования
🔥3👍1
Смотрим семейное кино о роботах📽️
Летом бывают такие дни, когда не хочется ничего делать. Почему тогда не устроить семейный кинозал?
KoderLab собрал фильмы, которые будут интересны юным айтишникам.
🤖 Железный гигант (1999)
История о дружбе мальчика и бота, которые вместе справляются с трудностями взрослого мира. Не обойдется без политики и экологических проблем. Рекомендуем ребятам от 8-10 лет.
🤖 Валли (2008)
Уже стал классикой. Герой учит ребят доброте, состраданию и вере в лучшее. Он убирает планету, заботится о цветке и объясняет, как мы влияем на окружающий мир.
🤖 Сид, ученый малыш (2015)
Образовательный сериал для дошкольников с акцентов и на науку и исследования. Он подойдет ребятам от 2 до 6 лет.
🤖 Настоящая сталь (2011)
Фильм подойдет для любителей спорта. Папа и сын создают робота для боксерского поединка. Здесь классная музыка, много спецэффектов, а акцент сделан на семейные отношения. Подойдет для подростков от 13 лет.
🤖 Ник-изобретатель (с 2019)
Мультсериал от 0. Ник проектирует роботов, узнает о науке и технике. Возможно, именно этот мальчик вдохновит ребёнка на занятия в KoderLab.
Что посоветуете вы? Ждём комментарии))
#чтопосмотреть #ИТдлядетей
Летом бывают такие дни, когда не хочется ничего делать. Почему тогда не устроить семейный кинозал?
KoderLab собрал фильмы, которые будут интересны юным айтишникам.
История о дружбе мальчика и бота, которые вместе справляются с трудностями взрослого мира. Не обойдется без политики и экологических проблем. Рекомендуем ребятам от 8-10 лет.
Уже стал классикой. Герой учит ребят доброте, состраданию и вере в лучшее. Он убирает планету, заботится о цветке и объясняет, как мы влияем на окружающий мир.
Образовательный сериал для дошкольников с акцентов и на науку и исследования. Он подойдет ребятам от 2 до 6 лет.
Фильм подойдет для любителей спорта. Папа и сын создают робота для боксерского поединка. Здесь классная музыка, много спецэффектов, а акцент сделан на семейные отношения. Подойдет для подростков от 13 лет.
Мультсериал от 0. Ник проектирует роботов, узнает о науке и технике. Возможно, именно этот мальчик вдохновит ребёнка на занятия в KoderLab.
Что посоветуете вы? Ждём комментарии))
#чтопосмотреть #ИТдлядетей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
ДО ОКОНЧАНИЯ АКЦИИ "РАННЕЕ БРОНИРОВАНИЕ 2024-2025"
!УСПЕЙТЕ ЗАБРОНИРОВАТЬ!
И получить новые знания в:
Успейте записаться по самым выгодным ценам
при раннем бронировании до 30 июля
и забирай скидку до
📱 +7 (499) 404-00-43
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не успели в Париже начаться Олимпийские игры, а сенсации из столицы Франции уже летят. Международный олимпийский комитет (МОК) утвердил решение о создании Олимпийских киберспортивных игр.
Решение было принято единогласно на 142‑й сессии МОК, которая проходит в Париже. Первые Олимпийские киберспортивные игры пройдут
Для организации соревнований МОК вступил в партнерство с НОК Саудовской Аравии сроком на 12 лет.
Напомним, что МОК посмотрел в сторону киберспорта еще в 2023 году. Летом 2023 года в Сингапуре прошла первая в истории Олимпийская неделя киберспорта. В ней приняли участие более 500 тыс. человек, а за трансляциями наблюдали 6 млн зрителей.
Команда KoderLab поздравляет всех киберспортсменов!
#ИТдлядетей #киберспортмосква
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3⚡1🔥1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это вам не игрушки, а уроки!
Наши любимые новости из рубрики «невероятно, но факт».
В Японии в курс по промышленным технологиям включили занятия по Майнкрафту.
Ученики получают план для строительства здания в игре. Можно сказать, что это архитектура, дизайн и инженерия на минималках.
Естественно, предмет пользуется популярностью у детей.
Этот подход развивает важные навыки:
✅ планирование
✅ проектирование
✅ командную работу
✔️ и помогает интегрировать современные технологии в образовательный процесс!
#ИТдлядетей #айтидлядетей #программированиемосква
Наши любимые новости из рубрики «невероятно, но факт».
В Японии в курс по промышленным технологиям включили занятия по Майнкрафту.
Ученики получают план для строительства здания в игре. Можно сказать, что это архитектура, дизайн и инженерия на минималках.
Естественно, предмет пользуется популярностью у детей.
Этот подход развивает важные навыки:
#ИТдлядетей #айтидлядетей #программированиемосква
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
90% первокурсников активно используют ИИ-сервисы
Да, мы снова про ИИ. Куда сегодня без него? Признаться, это иногда даже пугает…
Московский городской педагогический университет (МГПУ) провел опрос, в котором приняли участие студенты и преподаватели.
1️⃣ Генерация текстов: 91,6% студентов и 80,6% преподавателей
2️⃣ Поиск информации и ответов на фактологические вопросы: 78,3% студентов и 71,8% преподавателей
3️⃣ Генерация идей и решений для учебных задач: 65,2% студентов и 54,8% преподавателей
4️⃣ перевод текстов: 43,8% студентов и 63,7% преподавателей
5️⃣ Создание изображений, видео и звука: 44% студентов и 58,1% преподавателей
А вы как часто пользуетесь ИИ?
Да, мы снова про ИИ. Куда сегодня без него? Признаться, это иногда даже пугает…
Московский городской педагогический университет (МГПУ) провел опрос, в котором приняли участие студенты и преподаватели.
А вы как часто пользуетесь ИИ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4⚡1🔥1
Как тренировать память юного айтишника?
Когда отдыхаешь все лето, концентрация внимания теряется. Но команда KoderLab знает, как ненавязчиво занять ребёнка полезными упражнениями.
«Поеду на море!» 🌊 В игре могут участвовать несколько человек, а можно играть вдвоем с ребенком. Первый игрок начинает словами «Я поеду на море и возьму с собой…» — и говорит то, что возьмет (один предмет). Второй продолжает начатую цепочку, упоминая предмет, который уже называли, и добавляя свой. И так до тех пор, пока кто-то не собьется.
«Продолжи смысловой ряд» 🪝Взрослый называет слово — например, «школа». Ребенок должен продолжить смысловой ряд (например, «дети», «учитель», «книга» и т. п.).
«Закончи предложение» 💻 Взрослый начинает предложение, а ребенок должен закончить его так, чтобы все совпадало по смыслу. Например: «Машина не может ехать дальше, потому что у нее… (сломан двигатель)».
На наших занятиях дети развивают не только память и мышление. Успейте записаться!
#программированиедлядетей #айтишник #ИТдлядетей
Когда отдыхаешь все лето, концентрация внимания теряется. Но команда KoderLab знает, как ненавязчиво занять ребёнка полезными упражнениями.
«Поеду на море!» 🌊 В игре могут участвовать несколько человек, а можно играть вдвоем с ребенком. Первый игрок начинает словами «Я поеду на море и возьму с собой…» — и говорит то, что возьмет (один предмет). Второй продолжает начатую цепочку, упоминая предмет, который уже называли, и добавляя свой. И так до тех пор, пока кто-то не собьется.
«Продолжи смысловой ряд» 🪝Взрослый называет слово — например, «школа». Ребенок должен продолжить смысловой ряд (например, «дети», «учитель», «книга» и т. п.).
«Закончи предложение» 💻 Взрослый начинает предложение, а ребенок должен закончить его так, чтобы все совпадало по смыслу. Например: «Машина не может ехать дальше, потому что у нее… (сломан двигатель)».
На наших занятиях дети развивают не только память и мышление. Успейте записаться!
#программированиедлядетей #айтишник #ИТдлядетей
⚡3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А это что за птица?!🦅
Вот так поймаешь птичку, а она вовсе не «птица счастья». Перед вами дрон китайского производства.
Сначала инженеры из Северо-Западного технического университета Китая научились делать большой вариант, а потом разработали уменьшенную копию. Птички находятся на службе армии Китая.
#айтишники #технологии
Вот так поймаешь птичку, а она вовсе не «птица счастья». Перед вами дрон китайского производства.
Сначала инженеры из Северо-Западного технического университета Китая научились делать большой вариант, а потом разработали уменьшенную копию. Птички находятся на службе армии Китая.
#айтишники #технологии
Начался август, поэтому мы зададим каверзный вопрос 😜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM