📊 Обработка больших данных с Dask и Python
📌 Этот код демонстрирует, как использовать Dask для обработки больших данных, которые не помещаются в память. Мы загружаем данные из CSV файла, фильтруем их и суммируем по категориям. Dask позволяет обрабатывать данные параллельно, что ускоряет вычисления. Это особенно полезно для анализа больших данных в корпоративной среде, где важна скорость и масштабируемость.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import dask.dataframe as dd
import pandas as pd
import os
import logging
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
def load_and_process_data(file_path: str) -> dd.DataFrame:
if not os.path.exists(file_path):
logging.error(f"Файл {file_path} не найден.")
return dd.from_pandas(pd.DataFrame(), npartitions=1)
try:
# Загружаем данные в Dask DataFrame
df = dd.read_csv(file_path)
# Пример обработки данных: фильтрация и суммирование
filtered_df = df[df['value'] > 100]
result = filtered_df.groupby('category').sum().compute()
return result
except Exception as e:
logging.error(f"Ошибка при обработке данных: {e}")
return dd.from_pandas(pd.DataFrame(), npartitions=1)
# Пример использования
if __name__ == "__main__":
file_path = 'large_dataset.csv'
processed_data = load_and_process_data(file_path)
print(processed_data)
📌 Этот код демонстрирует, как использовать Dask для обработки больших данных, которые не помещаются в память. Мы загружаем данные из CSV файла, фильтруем их и суммируем по категориям. Dask позволяет обрабатывать данные параллельно, что ускоряет вычисления. Это особенно полезно для анализа больших данных в корпоративной среде, где важна скорость и масштабируемость.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🧠 Квантовая оптимизация Python-кода в реальном времени
📌 Этот пример демонстрирует концепцию самоэволюционирующего Python-кода, который анализирует своё выполнение, генерирует улучшения через emergent-интеллект и переписывает собственные функции прямо во время работы.
Подход потенциально может использоваться для:
• автоматической оптимизации алгоритмов
• самонастраивающихся AI-систем
• автономных программных экосистем
⚠️ Требуется Python 3.13+ и библиотека
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import time
import random
from typing import Any
from hyperneuro.quantum_optimizer import SelfImprovingRuntime
from deepmindset.emergent_intelligence import ConsciousLoop
class AutoEvolvingCode:
def __init__(self):
# Инициализация квантового оптимизатора
self.optimizer = SelfImprovingRuntime(mode="quantum")
self.conscious_loop = ConsciousLoop(level="experimental")
self.iteration = 0
def run(self, data: Any) -> Any:
"""Самоулучшающийся цикл выполнения"""
# Анализ кода во время исполнения
self.optimizer.scan_runtime()
# Генерация улучшений
suggestion = self.conscious_loop.generate_improvement(data)
# Переписываем функцию прямо во время выполнения
optimized_fn = self.optimizer.rewrite_function(
target=self.process,
strategy=suggestion
)
self.iteration += 1
return optimized_fn(data)
def process(self, data):
# сложные вычисления
time.sleep(0.3)
return {
"result": random.random(),
"optimized": True,
"iteration": self.iteration
}
# Пример использования
engine = AutoEvolvingCode()
for i in range(3):
result = engine.run({"task": "optimize reality"})
print("⚡ Runtime улучшил сам себя:", result)
📌 Этот пример демонстрирует концепцию самоэволюционирующего Python-кода, который анализирует своё выполнение, генерирует улучшения через emergent-интеллект и переписывает собственные функции прямо во время работы.
Подход потенциально может использоваться для:
• автоматической оптимизации алгоритмов
• самонастраивающихся AI-систем
• автономных программных экосистем
⚠️ Требуется Python 3.13+ и библиотека
hyperneuro.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Forwarded from AIGENTTO
Как OpenClaw убьет тех, кто уже в ИТ?
Раньше было:
👉 Бизнес ставил задачу словами
🤝 Аналитики определяли, как и что делать
🤝 Dev писал код
🤝 Тестировщик тестировал
🤝 Здесь еще много стадий...
🤝 Выкатывали на Prod
В этом pipeline могло быть много стадий и могло участвовать много человек, и каждая передача (каждый handshake) это всегда потенциальный fail или delay. Каждый мог стать бутылочным горлышком.
И бывало, что простой запрос на изменение даже двух слов на сайте занимал неделю и 10+ человеко-часов.
Теперь будет:
👉 Бизнес просит у OpenClaw сделать фичу
🤖 Это делается и тестируется сразу самим OpenClaw
👨⚖️ После апрува раскатывается на Prod
Раньше длинная цепочка обеспечивала безопасность и качество изменений, а git был инструментом разработки.
Сейчас git становится инструментом безопасности изменений (для мгновенных откатов), а количество итераций на порядки превосходит то что было раньше (а это важнее для бизнеса), и главное в цикле нет никого кроме заказчика - нет handshakes, нет точек отказа.
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
Раньше было:
👉 Бизнес ставил задачу словами
🤝 Аналитики определяли, как и что делать
🤝 Dev писал код
🤝 Тестировщик тестировал
🤝 Здесь еще много стадий...
🤝 Выкатывали на Prod
В этом pipeline могло быть много стадий и могло участвовать много человек, и каждая передача (каждый handshake) это всегда потенциальный fail или delay. Каждый мог стать бутылочным горлышком.
И бывало, что простой запрос на изменение даже двух слов на сайте занимал неделю и 10+ человеко-часов.
Теперь будет:
👉 Бизнес просит у OpenClaw сделать фичу
🤖 Это делается и тестируется сразу самим OpenClaw
👨⚖️ После апрува раскатывается на Prod
Раньше длинная цепочка обеспечивала безопасность и качество изменений, а git был инструментом разработки.
Сейчас git становится инструментом безопасности изменений (для мгновенных откатов), а количество итераций на порядки превосходит то что было раньше (а это важнее для бизнеса), и главное в цикле нет никого кроме заказчика - нет handshakes, нет точек отказа.
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
🧠 Интеграция машинного обучения в игровую механику
📌 Этот код демонстрирует простую реализацию AI для выбора действий в игре на основе истории предыдущих ходов. AI выбирает случайное действие из списка, избегая повторения последнего хода, что делает поведение более разнообразным. Такой подход может быть полезен для разработки противников с элементарной адаптивной стратегией в играх.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import random
from typing import List
class SimpleAI:
def __init__(self, moves: List[str]):
self.moves = moves
self.history = []
def choose_move(self) -> str:
if not self.history:
return random.choice(self.moves)
last_move = self.history[-1]
return random.choice([move for move in self.moves if move != last_move])
def update_history(self, move: str):
self.history.append(move)
# Пример использования
moves = ["attack", "defend", "heal"]
ai = SimpleAI(moves)
for _ in range(5):
move = ai.choose_move()
print(f"AI выбрал действие: {move}")
ai.update_history(move)
📌 Этот код демонстрирует простую реализацию AI для выбора действий в игре на основе истории предыдущих ходов. AI выбирает случайное действие из списка, избегая повторения последнего хода, что делает поведение более разнообразным. Такой подход может быть полезен для разработки противников с элементарной адаптивной стратегией в играх.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
⚡️ Ускорение вычислений с JIT-компиляцией и Numba
📌 Этот код демонстрирует использование JIT-компиляции с библиотекой Numba для ускорения матричного умножения. Функция
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from numba import jit
import numpy as np
@jit(nopython=True)
def matrix_multiply(A, B):
n, m = A.shape
m, p = B.shape
result = np.zeros((n, p))
for i in range(n):
for j in range(p):
for k in range(m):
result[i, j] += A[i, k] * B[k, j]
return result
# Пример использования
A = np.random.rand(100, 100)
B = np.random.rand(100, 100)
result = matrix_multiply(A, 😎
print(result)
📌 Этот код демонстрирует использование JIT-компиляции с библиотекой Numba для ускорения матричного умножения. Функция
matrix_multiply компилируется в машинный код на лету, что значительно увеличивает её производительность по сравнению со стандартным Python. Это особенно полезно для вычислительно затратных задач, таких как обработка больших массивов данных и научные вычисления.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🤖 Создание Telegram-бота на Python с telebot
📌 Этот код демонстрирует создание простого Telegram-бота с использованием библиотеки telebot. Бот отвечает на команды
🛠 pip install pyTelegramBotAPI
Убедитесь, что заменили
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import telebot
from telebot.types import Message
API_TOKEN = 'YOUR_API_KEY_HERE'
bot = telebot.TeleBot(API_TOKEN)
@bot.message_handler(commands=['start', 'help'])
def send_welcome(message: Message):
bot.reply_to(message, "Добро пожаловать! Я ваш новый Telegram-бот.")
@bot.message_handler(func=lambda message: True)
def echo_all(message: Message):
bot.reply_to(message, f"Вы сказали: {message.text}")
def main():
try:
bot.polling(none_stop=True)
except Exception as e:
print(f"Ошибка: {e}")
if __name__ == "__main__":
main()
📌 Этот код демонстрирует создание простого Telegram-бота с использованием библиотеки telebot. Бот отвечает на команды
/start и /help, а также повторяет любые полученные сообщения. Это полезно для начального понимания работы с Telegram API и создания базовых функций для взаимодействия с пользователями.🛠 pip install pyTelegramBotAPI
Убедитесь, что заменили
YOUR_API_KEY_HERE на ваш реальный API-ключ, полученный у @BotFather в Telegram. Этот бот может быть полезен как для личных проектов, так и для автоматизации бизнес-процессов, например, для обработки пользовательских запросов или предоставления справочной информации.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🆒1
Сегодня-завтра человечество обогнет Луну 🌗
https://www.youtube.com/live/g-sHRmu_6jw?si=dfs6BEp7Vyob3got
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
https://www.youtube.com/live/g-sHRmu_6jw?si=dfs6BEp7Vyob3got
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
YouTube
NASA Artemis II Lunar FlyBy
On April 6, four astronauts will make history by traveling farther from Earth than any humans before—surpassing the record set during Apollo 13.They will fly around the Moon’s far side, capturing new images of its surface, and come within about 4,000 miles…
Сделал мини игру в честь полета на Луну. Попробуй NASA Artemis Lunar FlyBy сам. Сможешь сделать лунный маневр?
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
🚀 Улучшение производительности с помощью многопоточности и многопроцессорности
📌 Этот код демонстрирует, как использовать многопроцессорность для параллельной обработки изображений. Модуль
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
def process_image(image_path: str) -> str:
# Замените на реальную логику обработки изображения
return f"Обработано изображение: {image_path}"
def parallel_processing(file_paths: list):
if not file_paths:
return []
with ProcessPoolExecutor() as executor:
results = list(executor.map(process_image, file_paths))
return results
# Пример использования
if __name__ == "__main__":
image_files = ["image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg"]
image_results = parallel_processing(image_files)
print("Результаты обработки изображений:", image_results)
📌 Этот код демонстрирует, как использовать многопроцессорность для параллельной обработки изображений. Модуль
concurrent.futures позволяет эффективно распределять задачи между процессами, что особенно полезно для ресурсоемких операций. Это ускоряет выполнение программ, использующих интенсивные вычисления, например, в редакторах изображений.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🌱 Симуляция игры "Жизнь" с NumPy
📌 Этот код реализует "Игру в жизнь" Джона Конуэя, где клетки на сетке живут, умирают или рождаются в зависимости от числа соседей. Используется библиотека NumPy для управления состоянием сетки. Это полезно для изучения клеточных автоматов и моделирования процессов.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import numpy as np
def initialize_grid(size: int) -> np.ndarray:
return np.random.choice([0, 1], size * size, p=[0.8, 0.2]).reshape(size, size)
def count_neighbors(grid: np.ndarray, x: int, y: int) -> int:
neighbors = [
(i, j)
for i in range(x - 1, x + 2)
for j in range(y - 1, y + 2)
if (i != x or j != y) and (0 <= i < grid.shape[0]) and (0 <= j < grid.shape[1])
]
return sum(grid[i, j] for i, j in neighbors)
def update_grid(grid: np.ndarray) -> np.ndarray:
new_grid = grid.copy()
for x in range(grid.shape[0]):
for y in range(grid.shape[1]):
neighbors_count = count_neighbors(grid, x, y)
if grid[x, y] == 1 and neighbors_count not in (2, 3):
new_grid[x, y] = 0
elif grid[x, y] == 0 and neighbors_count == 3:
new_grid[x, y] = 1
return new_grid
# Пример использования
grid_size = 10
grid = initialize_grid(grid_size)
for _ in range(5):
print(grid)
grid = update_grid(grid)
📌 Этот код реализует "Игру в жизнь" Джона Конуэя, где клетки на сетке живут, умирают или рождаются в зависимости от числа соседей. Используется библиотека NumPy для управления состоянием сетки. Это полезно для изучения клеточных автоматов и моделирования процессов.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🎮 Разработка многопользовательской игры на Flask и WebSockets
📌 Этот код создаёт базовую структуру для многопользовательской игры, используя Flask и WebSockets. Сервер обрабатывает подключение игроков и синхронизирует их действия в реальном времени. Подобный подход можно использовать для создания простых интерактивных игр и приложений с обменом данных между клиентами.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from flask import Flask, render_template, request
from flask_socketio import SocketIO, emit
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'your_secret_key'
socketio = SocketIO(app)
players = set()
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html')
@socketio.on('connect')
def handle_connect():
players.add(request.sid)
emit('player_count', {'count': len(players)}, broadcast=True)
@socketio.on('disconnect')
def handle_disconnect():
players.discard(request.sid)
emit('player_count', {'count': len(players)}, broadcast=True)
@socketio.on('move')
def handle_move(data):
emit('move', data, broadcast=True, include_self=False)
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, debug=True)
# Пример использования: создайте файл index.html с минимальной логикой подключения
📌 Этот код создаёт базовую структуру для многопользовательской игры, используя Flask и WebSockets. Сервер обрабатывает подключение игроков и синхронизирует их действия в реальном времени. Подобный подход можно использовать для создания простых интерактивных игр и приложений с обменом данных между клиентами.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
📊 Визуализация данных IoT в реальном времени с Plotly
📌 Этот код демонстрирует, как собирать и визуализировать данные с IoT-устройств в реальном времени. Он использует Plotly для создания динамического графика, обновляющегося каждую секунду с новыми данными датчика. Такой подход удобен для мониторинга параметров в реальном времени.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import random
import time
import datetime
import plotly.graph_objects as go
from plotly.subplots import make_subplots
def get_sensor_data() -> float:
"""Имитирует получение данных с датчика."""
return random.uniform(20.0, 25.0)
def update_plot(fig, x_data, y_data):
"""Обновляет график новыми данными."""
fig.data[0].x = x_data
fig.data[0].y = y_data
fig.update_layout(transition_duration=500)
fig.show()
def visualize_iot_data():
"""Визуализирует данные с IoT-устройств в реальном времени."""
fig = make_subplots(rows=1, cols=1)
fig.add_trace(go.Scatter(x=[], y=[], mode='lines+markers', name='Температура'))
x_data, y_data = [], []
try:
while True:
x_data.append(datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S'))
y_data.append(get_sensor_data())
update_plot(fig, x_data, y_data)
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
print("Визуализация остановлена")
except Exception as e:
print(f"Ошибка: {e}")
# Пример использования
visualize_iot_data()
📌 Этот код демонстрирует, как собирать и визуализировать данные с IoT-устройств в реальном времени. Он использует Plotly для создания динамического графика, обновляющегося каждую секунду с новыми данными датчика. Такой подход удобен для мониторинга параметров в реальном времени.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
⚡2
Forwarded from AIGENTTO
Отказ от Cursor 🙅♂️
Луну обогнули 🌔, вернёмся на землю.
Я писал про кейс перевода всех сайтов на OpenClaw. Теперь переводим разработку больших продуктов.
Было так: Cursor пишет код как ассистент разработчика. Говоришь ему "построй план", корректируешь, и с нуля быстро можешь написать довольно масштабную систему.
После этого начинается просто корректировка, новые фичи и фиксы багов. И как правило, в большой системе, обросшей фичами, внедрение нового занимает время, особенно если команда не Full Stack (отдельно Front и отдельно Back разработка).
Но я попробовал и вынес дальнейшую разработку двух больших систем в OpenClaw.
По сути, на VPS с OpenClaw (полный sudo доступ) подтягиваем нужные репозитории. И в чате ему говорим: в репо A добавь X, почини Y, найди баги. Вроде все то же самое, как и в Cursor, но нет, все мгновенно оказывается в Prod, и в цикле там уже включено UI тестирование, потому что есть playwright + browser.
Dev Pipeline теперь это не 3 отдельные среды (prod + test + dev), а Front+Back Dev + QA + DevOps со средним time-2-market в 3 недели, а просто три ветки prod/test/dev, все три постоянно подняты, и time-2-market падает до часов.
Этап дизайна в Figma тоже уходит. Зачем просить дизайнера, который все время занят, сделать новый дизайн, если можно просто сказать боту: "Накидай три версии дизайна новой фичи сразу с самой фичей прямо в dev-ветке", и уже через 5 минут смотреть, выбирать и корректировать.
Написание больших систем с нуля все еще удобнее в Cursor, но дальнейшее развитие работает на OpenClaw на 4+.
Напомню, мы используем свою оптимизированную версию OpenClaw - DarwinClaw, которая скоро должна стать доступной для всех.
#КЕЙС
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
Луну обогнули 🌔, вернёмся на землю.
Я писал про кейс перевода всех сайтов на OpenClaw. Теперь переводим разработку больших продуктов.
Было так: Cursor пишет код как ассистент разработчика. Говоришь ему "построй план", корректируешь, и с нуля быстро можешь написать довольно масштабную систему.
После этого начинается просто корректировка, новые фичи и фиксы багов. И как правило, в большой системе, обросшей фичами, внедрение нового занимает время, особенно если команда не Full Stack (отдельно Front и отдельно Back разработка).
Но я попробовал и вынес дальнейшую разработку двух больших систем в OpenClaw.
По сути, на VPS с OpenClaw (полный sudo доступ) подтягиваем нужные репозитории. И в чате ему говорим: в репо A добавь X, почини Y, найди баги. Вроде все то же самое, как и в Cursor, но нет, все мгновенно оказывается в Prod, и в цикле там уже включено UI тестирование, потому что есть playwright + browser.
Dev Pipeline теперь это не 3 отдельные среды (prod + test + dev), а Front+Back Dev + QA + DevOps со средним time-2-market в 3 недели, а просто три ветки prod/test/dev, все три постоянно подняты, и time-2-market падает до часов.
Этап дизайна в Figma тоже уходит. Зачем просить дизайнера, который все время занят, сделать новый дизайн, если можно просто сказать боту: "Накидай три версии дизайна новой фичи сразу с самой фичей прямо в dev-ветке", и уже через 5 минут смотреть, выбирать и корректировать.
Написание больших систем с нуля все еще удобнее в Cursor, но дальнейшее развитие работает на OpenClaw на 4+.
Напомню, мы используем свою оптимизированную версию OpenClaw - DarwinClaw, которая скоро должна стать доступной для всех.
#КЕЙС
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
Telegram
AIGENTTO
WP умер, перевёл все сайты на DarwinClaw (аналог OpenClaw)
Раньше часто использовал WordPress с кучей плагинов для создания сайтов и лендингов. Сейчас поставил DarwinClaw на чистую машину Ubuntu и сказал ему сделать всю инфраструктуру для сайтов. Он поставил…
Раньше часто использовал WordPress с кучей плагинов для создания сайтов и лендингов. Сейчас поставил DarwinClaw на чистую машину Ubuntu и сказал ему сделать всю инфраструктуру для сайтов. Он поставил…
Создание AI для NPC с алгоритмом A*
📌 Алгоритм A* используется для поиска оптимального пути на карте, что делает его идеальным для реализации AI в играх.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from heapq import heappush, heappop
from typing import List, Tuple
def heuristic(a: Tuple[int, int], b: Tuple[int, int]) -> float:
# Вычисляем манхэттенское расстояние
return abs(a[0] - b[0]) + abs(a[1] - b[1])
def a_star_search(start: Tuple[int, int], goal: Tuple[int, int], grid: List[List[int]]) -> List[Tuple[int, int]]:
open_set = []
heappush(open_set, (0, start))
came_from = {}
g_score = {start: 0}
f_score = {start: heuristic(start, goal)}
while open_set:
_, current = heappop(open_set)
if current == goal:
path = []
while current in came_from:
path.append(current)
current = came_from[current]
path.append(start) # Добавляем начальную позицию в путь
return path[::-1]
for dx, dy in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
neighbor = (current[0] + dx, current[1] + dy)
tentative_g_score = g_score[current] + 1
if 0 <= neighbor[0] < len(grid) and 0 <= neighbor[1] < len(grid[0]) and grid[neighbor[0]][neighbor[1]] == 0:
if neighbor not in g_score or tentative_g_score < g_score[neighbor]:
came_from[neighbor] = current
g_score[neighbor] = tentative_g_score
f_score[neighbor] = tentative_g_score + heuristic(neighbor, goal)
if neighbor not in [i[1] for i in open_set]:
heappush(open_set, (f_score[neighbor], neighbor))
return []
# Пример использования
grid = [
[0, 1, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]
]
start = (0, 0)
goal = (4, 4)
path = a_star_search(start, goal, grid)
print("Путь:", path)
📌 Алгоритм A* используется для поиска оптимального пути на карте, что делает его идеальным для реализации AI в играх.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
☁️ Микросервис для прогноза погоды на Flask и OpenWeatherMap API
📌 Этот код создает микросервис на Flask, который предоставляет прогноз погоды по заданному городу, используя API OpenWeatherMap. Запросы к API обрабатываются с учетом ошибок, а данные возвращаются в виде JSON. Используйте переменные окружения для хранения ключа API, чтобы повысить безопасность.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from flask import Flask, jsonify, request
import requests
import os
app = Flask(__name__)
API_KEY = os.getenv('OPENWEATHERMAP_API_KEY') # Получение ключа API из переменных окружения
BASE_URL = 'http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather'
def get_weather_data(city: str) -> dict:
try:
response = requests.get(BASE_URL, params={'q': city, 'appid': API_KEY, 'units': 'metric'})
response.raise_for_status()
return response.json()
except requests.HTTPError as http_err:
return {'error': f'HTTP error occurred: {http_err}'}
except Exception as err:
return {'error': f'Other error occurred: {err}'}
@app.route('/weather', methods=['GET'])
def weather():
city = request.args.get('city')
if not city:
return jsonify({'error': 'Город не указан'}), 400
weather_data = get_weather_data(city)
if 'error' in weather_data:
return jsonify(weather_data), 500
return jsonify({
'city': city,
'temperature': weather_data['main']['temp'],
'description': weather_data['weather'][0]['description']
})
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
📌 Этот код создает микросервис на Flask, который предоставляет прогноз погоды по заданному городу, используя API OpenWeatherMap. Запросы к API обрабатываются с учетом ошибок, а данные возвращаются в виде JSON. Используйте переменные окружения для хранения ключа API, чтобы повысить безопасность.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🔗 Композирование функций для сложных операций
📌 Композирование позволяет объединять простые функции в более сложные, улучшая читаемость и поддержку кода. В данном примере функции
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
from typing import Callable
def compose(*functions: Callable) -> Callable:
def composed_function(x):
for func in reversed(functions): # Применение функций в обратном порядке
x = func(x)
return x
return composed_function
# Пример простых функций
def double(x: int) -> int:
return x * 2
def increment(x: int) -> int:
return x + 1
# Композирование функций
process = compose(double, increment)
# Пример использования
result = process(3) # Результат: (3 + 1) * 2 = 8
print(result)
📌 Композирование позволяет объединять простые функции в более сложные, улучшая читаемость и поддержку кода. В данном примере функции
double и increment комбинируются в цепочку, применяемую к значению 3. Это особенно полезно в обработке данных, где часто требуется выполнить серию преобразований.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
⚡1
⚡️ Ускоряем Python с Cython
📌 Cython позволяет преобразовывать Python-код в C-код, что значительно ускоряет выполнение ресурсоемких операций. Этот пример показывает, как использовать Cython для оптимизации функции, суммирующей квадраты чисел. Преобразование и компиляция кода выполняются легко, предоставляя значительный прирост производительности для вычислительно интенсивных задач.
🛠 pip install cython
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
# Пример Cython кода для ускорения вычислений
def sum_of_squares(int n):
cdef int i
cdef long total = 0
for i in range(n):
total += i * i
return total
# Сохраните этот код в файле с расширением .pyx и скомпилируйте с помощью setup.py
# Пример setup.py для компиляции
from setuptools import setup
from Cython.Build import cythonize
setup(
ext_modules=cythonize("example.pyx")
)
# Выполните команду: python setup.py build_ext --inplace
# Пример использования
import example
result = example.sum_of_squares(1000000)
print(result)
📌 Cython позволяет преобразовывать Python-код в C-код, что значительно ускоряет выполнение ресурсоемких операций. Этот пример показывает, как использовать Cython для оптимизации функции, суммирующей квадраты чисел. Преобразование и компиляция кода выполняются легко, предоставляя значительный прирост производительности для вычислительно интенсивных задач.
🛠 pip install cython
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
❤1
⚡️ Ускорение Python-кода с помощью Cython
📌 Cython позволяет компилировать Python-код в C, значительно увеличивая его производительность. В этом примере мы используем Cython для ускорения функции суммирования чисел. Подобный подход пригодится в проектах, где критически важна скорость выполнения, например, в научных вычислениях или обработке больших объемов данных.
🛠 pip install Cython
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
# Пример использования Cython для ускорения вычислений
# Сначала создайте файл example.pyx с этим содержимым:
def calculate_sum(n: int) -> int:
cdef int i, total = 0
for i in range(n):
total += i
return total
# Затем создайте setup.py для компиляции:
from setuptools import setup
from Cython.Build import cythonize
setup(
ext_modules=cythonize("example.pyx"),
)
# Для компиляции выполните:
# python setup.py build_ext --inplace
# Пример использования скомпилированного модуля:
import example
result = example.calculate_sum(1000000)
print(result)
📌 Cython позволяет компилировать Python-код в C, значительно увеличивая его производительность. В этом примере мы используем Cython для ускорения функции суммирования чисел. Подобный подход пригодится в проектах, где критически важна скорость выполнения, например, в научных вычислениях или обработке больших объемов данных.
🛠 pip install Cython
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
📊 Оптимизация базы данных: ORM vs. прямые SQL-запросы
📌 В этом примере показано использование прямых SQL-запросов и ORM для добавления записей в базу данных SQLite. Прямые SQL-запросы дают больше контроля и могут быть быстрее, но менее удобны. ORM, как SQLAlchemy, упрощает работу с базой данных, автоматизируя многие процессы, но может добавить некоторую задержку из-за абстракции.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import sqlite3
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String
from sqlalchemy.orm import declarative_base, sessionmaker
# Настройка для прямых SQL-запросов
conn = sqlite3.connect(':memory:')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('CREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)')
# Настройка для ORM с использованием SQLAlchemy
Base = declarative_base()
class User(Base):
__tablename__ = 'users'
id = Column(Integer, primary_key=True)
name = Column(String)
engine = create_engine('sqlite:///:memory:')
Base.metadata.create_all(engine)
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
def add_user_sql(name: str):
try:
cursor.execute('INSERT INTO users (name) VALUES (?)', (name,))
conn.commit()
except sqlite3.Error as e:
print(f"SQL Error: {e}")
def add_user_orm(name: str):
try:
user = User(name=name)
session.add(user)
session.commit()
except Exception as e:
session.rollback()
print(f"ORM Error: {e}")
# Пример использования
add_user_sql('Alice')
add_user_orm('Bob')
# Закрытие соединений
cursor.close()
conn.close()
session.close()
📌 В этом примере показано использование прямых SQL-запросов и ORM для добавления записей в базу данных SQLite. Прямые SQL-запросы дают больше контроля и могут быть быстрее, но менее удобны. ORM, как SQLAlchemy, упрощает работу с базой данных, автоматизируя многие процессы, но может добавить некоторую задержку из-за абстракции.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Forwarded from AIGENTTO
Полезный тул от NVIDIA для penetration тестирования вашего ИИ бота
Гоняет всякие промты, чтобы найти дыры (персональные данные и прочее) в вашем AI боте:
https://github.com/NVIDIA/garak/
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
Гоняет всякие промты, чтобы найти дыры (персональные данные и прочее) в вашем AI боте:
https://github.com/NVIDIA/garak/
Подпишись 👉🏻 @aigentto 🤖
🔐 Замыкания: Управление состоянием без классов
📌 Замыкания позволяют создавать функции с собственным состоянием, что может быть полезно для управления счетчиками, кэшами и другими задачами, требующими сохранение состояния между вызовами. В приведенном примере замыкание
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
def create_counter(start: int = 0):
count = start
def increment():
nonlocal count
count += 1
return count
return increment
# Пример использования
counter = create_counter()
print(counter()) # Выведет: 1
print(counter()) # Выведет: 2
print(counter()) # Выведет: 3
📌 Замыкания позволяют создавать функции с собственным состоянием, что может быть полезно для управления счетчиками, кэшами и другими задачами, требующими сохранение состояния между вызовами. В приведенном примере замыкание
create_counter создает функцию increment, которая помнит текущее значение счетчика. Это позволяет обойтись без использования классов, сохраняя код компактным и понятным.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖