KeyTech - Школа 3D моделирования
154 subscribers
76 photos
3 videos
14 files
15 links
Приветствую Вас, дорогие друзья!
Меня зовут Федоров Евгений и являюсь преподавателем по 3D графике в школе KeyTech.
В этом канале будут храниться полезные материалы для наших учеников
Download Telegram
KRISS VECTOR \ high-poly📱📱
Решил чуть-чуть поработать в gamedev. А то последние мои работы были связаны со скульптом и рекламой(в том числе и заказы).
На хп ушло около 20-30 часов. Все сделано под сабдив , кроме цевья и решетки на прицеле...) Было очень лень делать эти дырки под сабдив , поэтому сделал в зебре🥲📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13🔥41👍1👾1
Всем спасибо за поддержку👍
Работа получила публикацию в журнале🏆
Электронная версия журнала - https://render.ru/ru/magazine/post/26773
Работа - https://render.ru/ru/gallery/artwork/250863
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🏆2😨1🤝1
Открыл для себя две крутые нейросети, которые помогают мне в работе над заказами и личными проектами:
1) Sparc3D - https://huggingface.co/spaces/ilcve21/Sparc3D создает 3д модель по фото. Выдает достаточно не плохую детализацию, но есть некоторые искажения и неточности. Для создания болванки и дальнейшей доработки - подходит идеально. (в основном для скульптур, но можно попробовать и на хард-серфе)
2) Depth - https://depth-r.com/ Крутая нейросеть для создания карт высот (например, альфы для скульпта). Всегда помним, что это генератор, и он не работает идеально на 100%, везде нужно что-то править. Последнюю мою генерацию я исправил в Photoshop за примерно 30 минут — это в 5–6 раз быстрее, чем делать вручную.
👍12🔥3🆒1
🥳Долгое время не было постов, но работа не прекращалась ни на минуту.
Накопилось много работ от наших учеников — обязательно все покажем. А начнем с 3D-модели косы от нашего ученика🤩
Использовались программы: Blender 3D ,Substance painter, Marmoset, ZBrush ,Photoshop📱📱📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤‍🔥21🏆1
New Game Model😊🔥
Работа нашего ученика - 3D колодец (props)
Работа без проблем импортируется в игровой движок и может использоваться в качестве элемента окружения.📱📱
Здесь мы затронули целых 6 программ: Blender 3D, Zbrush, Marvelous Designer, Marmoset toolbag, Substance painter, Photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍4🆒1
Наконец добрались руки закончить работу по game модели - Kriss Vector.
Уклон был больше на игровой движок , но с высоким разрешением текстур.

Информация:

TD ~ 100/cm
4 - сета текстур по 4к
33к - трисов

Больше рендеров можно посмотреть на
Арте - https://www.artstation.com/artwork/gRbYvL
Рендер ру - https://render.ru/ru/gallery/artwork/258729
👍10🔥2🏆21
🔥 Работа ученицы — игровая 3D модель под движок! 📱🎮

🏆Рейтинг 8.5\10 на сайте Render.ru
https://render.ru/ru/gallery/artwork/258938

📏 3 UV-сета по 4К — максимальное качество и детализация!

На примере этой модели мы подробно разобрали весь процесс создания под game pipeline:

- Создание high-poly и low-poly моделей
- Качественная UV-развертка с использованием UDIMs
- Запекание текстур
- Текстурирование
- Настройка сцены и постобработка рендеров

Использовались программы: ZBrush, Blender 3D, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
❤‍🔥11🔥3🏆1