Kernel Project
KernelNet-Client.zip
🔥 KernelNet — обновление
✨ Что нового
- Добавлена полноценная пауза записи демо с корректным продолжением без зависшего фрагмента в итоговом видео.
- Добавлена отдельная кнопка остановки записи с автоматическим запуском фонового рендера.
- Добавлена фоновая обработка видео с отображением имени файла, прогресса и текущего состояния.
- Добавлены кнопки паузы, продолжения и отмены фонового рендера.
- Рендер видео вынесен в отдельный процесс с пониженным приоритетом — экспорт меньше влияет на FPS и пинг.
- Обновлена панель рендера: компактная стеклянная карточка, удобный прогресс-бар и безопасное расположение без перекрытия HUD.
- Улучшено переключение мыши между игрой, меню паузы и ClickGUI.
- Добавлена синхронизация положения курсора между игровым меню и ClickGUI.
- Обновлены названия и переводы элементов управления записью.
- Переработан дизайн настроек и игрового меню: больше скруглений, меньше квадратных элементов и лишних полос.
- Убраны резкие блики и горизонтальные артефакты в стеклянных панелях.
- Обновлён portable-пакет клиента без временных файлов и сборочного мусора.
🛠 Что исправлено
- Исправлено зависание игры при одновременно открытых чате и настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой после закрытия ClickGUI кнопки меню переставали нажиматься.
- Исправлен возврат игрового курсора после закрытия ClickGUI через Esc.
- Исправлена потеря управления мышью при открытии ClickGUI поверх меню паузы.
- Исправлен сбой клиента после обновления интерфейса записи.
- Исправлены ошибки линковки и несовместимость старых объектных файлов после обновления рекордера.
- Исправлен запуск клиента непосредственно из portable-папки.
- Исправлено отображение состояний записи: активная запись, пауза и остановка теперь показываются отдельно.
- Исправлено наложение панели рендера на верхний игровой таймер.
- Исправлены полосы и квадратные углы в настройках и внутриигровых панелях.
- Исправлена очистка временных файлов при подготовке portable-версии.
- Папка исходников очищена от build-каталогов и готова к публикации.
📢 Новости KernelNet: https://t.me/KernelDDNet
✨ Что нового
- Добавлена полноценная пауза записи демо с корректным продолжением без зависшего фрагмента в итоговом видео.
- Добавлена отдельная кнопка остановки записи с автоматическим запуском фонового рендера.
- Добавлена фоновая обработка видео с отображением имени файла, прогресса и текущего состояния.
- Добавлены кнопки паузы, продолжения и отмены фонового рендера.
- Рендер видео вынесен в отдельный процесс с пониженным приоритетом — экспорт меньше влияет на FPS и пинг.
- Обновлена панель рендера: компактная стеклянная карточка, удобный прогресс-бар и безопасное расположение без перекрытия HUD.
- Улучшено переключение мыши между игрой, меню паузы и ClickGUI.
- Добавлена синхронизация положения курсора между игровым меню и ClickGUI.
- Обновлены названия и переводы элементов управления записью.
- Переработан дизайн настроек и игрового меню: больше скруглений, меньше квадратных элементов и лишних полос.
- Убраны резкие блики и горизонтальные артефакты в стеклянных панелях.
- Обновлён portable-пакет клиента без временных файлов и сборочного мусора.
🛠 Что исправлено
- Исправлено зависание игры при одновременно открытых чате и настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой после закрытия ClickGUI кнопки меню переставали нажиматься.
- Исправлен возврат игрового курсора после закрытия ClickGUI через Esc.
- Исправлена потеря управления мышью при открытии ClickGUI поверх меню паузы.
- Исправлен сбой клиента после обновления интерфейса записи.
- Исправлены ошибки линковки и несовместимость старых объектных файлов после обновления рекордера.
- Исправлен запуск клиента непосредственно из portable-папки.
- Исправлено отображение состояний записи: активная запись, пауза и остановка теперь показываются отдельно.
- Исправлено наложение панели рендера на верхний игровой таймер.
- Исправлены полосы и квадратные углы в настройках и внутриигровых панелях.
- Исправлена очистка временных файлов при подготовке portable-версии.
- Папка исходников очищена от build-каталогов и готова к публикации.
📢 Новости KernelNet: https://t.me/KernelDDNet
Telegram
Kernel Project
Чит-Клиенты на Разные Игры!
ребят напишите под этим постом свои эмоции от клиента, делитесь каналом
кто хочет поиграть со мной или пообщятся то я щас на этот серваке 87.242.85.26:8304
Kernet-client-win64-portable(larp).zip
54.2 MB
ЛАРП(НОВАЯ ОБНОВА!)
Кратко:
- Авто-анфриз норм апнул: меньше фризов, лучше работает при 100+ пинге, маленькой скорости и толпе
- Меньше промахов и фейковых выстрелов - теперь он точнее проверяет, реально ли спасёт лазер
- Анти-пинг стал плавнее, меньше дерготни
#дднет
Кратко:
- Авто-анфриз норм апнул: меньше фризов, лучше работает при 100+ пинге, маленькой скорости и толпе
- Меньше промахов и фейковых выстрелов - теперь он точнее проверяет, реально ли спасёт лазер
- Анти-пинг стал плавнее, меньше дерготни
#дднет
Вам нравится клиент?
Посоветуйте друзьям!
Сегодня я должен скинуть версию для андроеда
Посоветуйте друзьям!
Сегодня я должен скинуть версию для андроеда
👍3
Привет, ребята.
Клиент пока приостанавливает свою разработку.
Сейчас, из-за того что началась школа, времени стало очень мало, поэтому мы останавливаем разработку. Играйте с KRX. Я не говорю, что наш чит худший, но и не говорю, что он лучший.
У нас нет много всего того, чего хотят люди. Мы пытались вас слушать, добавляли и исправляли то, о чём вы говорили. Вы активно участвовали в разработке клиента, чему я рад, потому что, если бы не вы, то не знаю, что было бы с клиентом.
Спасибо, что были с нами. Но если мы или кто-то один из нас вернётся к разработке клиента, кто-то из нас напишет пост.
Пока.
Клиент пока приостанавливает свою разработку.
Сейчас, из-за того что началась школа, времени стало очень мало, поэтому мы останавливаем разработку. Играйте с KRX. Я не говорю, что наш чит худший, но и не говорю, что он лучший.
У нас нет много всего того, чего хотят люди. Мы пытались вас слушать, добавляли и исправляли то, о чём вы говорили. Вы активно участвовали в разработке клиента, чему я рад, потому что, если бы не вы, то не знаю, что было бы с клиентом.
Спасибо, что были с нами. Но если мы или кто-то один из нас вернётся к разработке клиента, кто-то из нас напишет пост.
Пока.
👍3
хотите научится вайбкодить РЕАЛЬНО годные клиенты под дднет? я отдаю вам тутор как вайбкодить с любым агентом начиная GLM 5.3 заканчивая CodeX, кому интересно пишите мне в личку: @vyacheslav_ManagerTM
Доброй ночи ребят!
Скоро открывается новый проект от TeeBlock, и я хочу чтобы вы подписались на канал и на чат!
вот чат: https://t.me/TeeBlockProjectTalk
вот канал
Скоро открывается новый проект от TeeBlock, и я хочу чтобы вы подписались на канал и на чат!
вот чат: https://t.me/TeeBlockProjectTalk
вот канал
Telegram
Block Fortress | Чат
📣 Чат игрового проекта Block Fortress, основан на общении между игроками и обсудждения действий проекта, а также обновлений.