📢 Опрос | RolePlay система в проекте
Добрый день, пассажиры! 🚇
У нас появилась идея, и нам важно узнать ваше мнение.
Хотели бы вы, чтобы проект стал RolePlay-ориентированным?
💡 Что это значит:
— начальники депо
— машинисты
— диспетчеры
— другие роли
— официальность метрополитена
— специальные системы для RolePlay в будущем
Мы рассматриваем возможность добавления полноценной RolePlay системы в игру и хотим понять, интересно ли это сообществу.
📊 Проголосуйте реакцией:
🔥 — Да, хотим RolePlay систему
❤️ — Нет, лучше оставить как есть
Спасибо за вашу активность и участие в развитии проекта! 💙
Добрый день, пассажиры! 🚇
У нас появилась идея, и нам важно узнать ваше мнение.
Хотели бы вы, чтобы проект стал RolePlay-ориентированным?
💡 Что это значит:
— начальники депо
— машинисты
— диспетчеры
— другие роли
— официальность метрополитена
— специальные системы для RolePlay в будущем
Мы рассматриваем возможность добавления полноценной RolePlay системы в игру и хотим понять, интересно ли это сообществу.
📊 Проголосуйте реакцией:
🔥 — Да, хотим RolePlay систему
❤️ — Нет, лучше оставить как есть
Спасибо за вашу активность и участие в развитии проекта! 💙
🔥3❤🔥1
🚨 Объявление | Набор в команду разработчиков
Добрый день, пассажиры!🚇
Мы объявляем набор в состав разработчиков нашего проекта.
С 3 апреля по 17 апреля будут открыты анкеты на следующие роли:
🖥 3D-моделлер
📄 Дизайнер
⌨️ Скриптер
❓Как подать заявку
Если вы хотите попасть в нашу команду — зайдите в канал https://discord.com/channels/1419388901277175911/1489630910050730097 и подайте анкету на нужную роль.
⚠️ Важно
— Анкета рассматривается в течение 72 часов (3 суток)
— В случае одобрения роль будет выдана в течение 48 часов (2 дней)
— В случае отказа у вас будет возможность подать анкету повторно
❤️ Будем рады видеть вас в нашей команде!
Спасибо за интерес к проекту и поддержку.
Добрый день, пассажиры!🚇
Мы объявляем набор в состав разработчиков нашего проекта.
С 3 апреля по 17 апреля будут открыты анкеты на следующие роли:
🖥 3D-моделлер
📄 Дизайнер
⌨️ Скриптер
❓Как подать заявку
Если вы хотите попасть в нашу команду — зайдите в канал https://discord.com/channels/1419388901277175911/1489630910050730097 и подайте анкету на нужную роль.
⚠️ Важно
— Анкета рассматривается в течение 72 часов (3 суток)
— В случае одобрения роль будет выдана в течение 48 часов (2 дней)
— В случае отказа у вас будет возможность подать анкету повторно
❤️ Будем рады видеть вас в нашей команде!
Спасибо за интерес к проекту и поддержку.
❤1👏1
KSS Metro Project
Photo
📢 | Тоннели, станции и обновление версии 0.1
Добрый вечер, друзья! 🚇
Сегодня мы хотим подробно рассказать вам о тоннелях и станциях нашей игры, а также поделиться информацией о крупных изменениях, которые появятся уже в версии 0.1.
------------------------------------------
🔧 Текущая ситуация
На данный момент в игре используются старые тоннели, которые были разработаны под предыдущую систему поездов. Они создавались на раннем этапе разработки и сейчас уже не соответствуют новому уровню качества и реалистичности проекта.
------------------------------------------
🚇 Изменения в версии 0.1
Уже в версии 0.1 в игре появится крупное обновление инфраструктуры, которое включает:
— обновление двух существующих станций
— полную замену старых тоннелей на новые, более качественные и реалистичные
— внедрение новой системы стрелок для поездов
— добавление новой станции
— строительство нового перегона между станциями
Все эти изменения будут доступны сразу в версии 0.1, что значительно улучшит визуальную часть игры и общий игровой процесс.
------------------------------------------
🔁 Оборотный тупик Brückental
Важно отметить, что оборотный тупик за станцией "Brückental" останется в игре.
Он будет сохранён до одного из следующих обновлений и продолжит временно использоваться в инфраструктуре линии.
------------------------------------------
🎭 RolePlay-процессы строительства
В версии 0.1 также начнут появляться элементы RolePlay, связанные со строительством и реконструкцией метро.
Что это означает:
— при реконструкции станций они будут временно закрыты
— поезда будут проходить станции без остановки
— при строительстве новых перегонов или замене тоннелей будет размещаться специальная строительная техника
— на участках работ будет вводиться ограничение скорости для безопасности пассажиров и машинистов
Это позволит сделать игровой процесс более реалистичным и приближённым к настоящей работе метрополитена.
------------------------------------------
📸 Новые тоннели
Мы также показываем один из новых тоннелей, который появится уже в версии 0.1.
Его можно увидеть на прикреплённой фотографии.
------------------------------------------
🗺 Возможные новые линии
В будущем мы рассматриваем возможность добавления нескольких линий метро.
Однако это пока не подтверждено.
Решение будет зависеть от оптимизации игры:
- если производительность будет стабильной — мы начнём строительство новых линий
- если нагрузка окажется высокой — развитие будет идти в рамках одной линии
------------------------------------------
💙 Спасибо вам за поддержку, активность и интерес к проекту.
Мы продолжаем работать над игрой и скоро поделимся новыми новостями разработки!
Добрый вечер, друзья! 🚇
Сегодня мы хотим подробно рассказать вам о тоннелях и станциях нашей игры, а также поделиться информацией о крупных изменениях, которые появятся уже в версии 0.1.
------------------------------------------
🔧 Текущая ситуация
На данный момент в игре используются старые тоннели, которые были разработаны под предыдущую систему поездов. Они создавались на раннем этапе разработки и сейчас уже не соответствуют новому уровню качества и реалистичности проекта.
------------------------------------------
🚇 Изменения в версии 0.1
Уже в версии 0.1 в игре появится крупное обновление инфраструктуры, которое включает:
— обновление двух существующих станций
— полную замену старых тоннелей на новые, более качественные и реалистичные
— внедрение новой системы стрелок для поездов
— добавление новой станции
— строительство нового перегона между станциями
Все эти изменения будут доступны сразу в версии 0.1, что значительно улучшит визуальную часть игры и общий игровой процесс.
------------------------------------------
🔁 Оборотный тупик Brückental
Важно отметить, что оборотный тупик за станцией "Brückental" останется в игре.
Он будет сохранён до одного из следующих обновлений и продолжит временно использоваться в инфраструктуре линии.
------------------------------------------
🎭 RolePlay-процессы строительства
В версии 0.1 также начнут появляться элементы RolePlay, связанные со строительством и реконструкцией метро.
Что это означает:
— при реконструкции станций они будут временно закрыты
— поезда будут проходить станции без остановки
— при строительстве новых перегонов или замене тоннелей будет размещаться специальная строительная техника
— на участках работ будет вводиться ограничение скорости для безопасности пассажиров и машинистов
Это позволит сделать игровой процесс более реалистичным и приближённым к настоящей работе метрополитена.
------------------------------------------
📸 Новые тоннели
Мы также показываем один из новых тоннелей, который появится уже в версии 0.1.
Его можно увидеть на прикреплённой фотографии.
------------------------------------------
🗺 Возможные новые линии
В будущем мы рассматриваем возможность добавления нескольких линий метро.
Однако это пока не подтверждено.
Решение будет зависеть от оптимизации игры:
- если производительность будет стабильной — мы начнём строительство новых линий
- если нагрузка окажется высокой — развитие будет идти в рамках одной линии
------------------------------------------
💙 Спасибо вам за поддержку, активность и интерес к проекту.
Мы продолжаем работать над игрой и скоро поделимся новыми новостями разработки!
❤2🥰1
📢 Система спавна поездов и игроков
Добрый вечер, друзья! 🚇
Хотим рассказать вам о будущей системе спавна поездов и игроков в нашей игре, а также про особенности ранних версий проекта.
---
🚇 Спавн поездов
На первых версиях игры спавн поездов будет происходить на каждом “временном” оборотном тупике, расположенном за конечными станциями.
Однако в дальнейшем, когда линия станет длиннее и появятся депо, система будет переработана:
— спавн поездов будет ограничен не во всех оборотных тупиках
— это сделано для предотвращения очередей из поездов, особенно в час пик
— распределение поездов будет более логичным и оптимизированным
---
🚉 Спавн игроков
Также система спавна игроков на станциях будет изменяться по мере развития проекта.
Когда линия станет длинной:
— игроки будут появляться не на всех станциях
— это позволит улучшить производительность и распределение игроков по карте
---
⚠️ Важно о ранних версиях (до 0.1)
Мы хотим заранее предупредить, что в ранних версиях игры могут встречаться заметные баги и недоработки.
Просим вас:
— не реагировать слишком негативно на возможные ошибки
— учитывать, что это этап активной разработки
Уже в версии 0.1 будут:
— крупные изменения
— новые функции
— множество исправлений и улучшений
---
🐞 Обратная связь
Если вы находите баги — пожалуйста, сообщайте о них через тикеты в Discord.
Это очень помогает нам в развитии проекта.
---
💙 Спасибо за вашу поддержку и понимание!
Мы продолжаем активно работать над улучшением игры.
Добрый вечер, друзья! 🚇
Хотим рассказать вам о будущей системе спавна поездов и игроков в нашей игре, а также про особенности ранних версий проекта.
---
🚇 Спавн поездов
На первых версиях игры спавн поездов будет происходить на каждом “временном” оборотном тупике, расположенном за конечными станциями.
Однако в дальнейшем, когда линия станет длиннее и появятся депо, система будет переработана:
— спавн поездов будет ограничен не во всех оборотных тупиках
— это сделано для предотвращения очередей из поездов, особенно в час пик
— распределение поездов будет более логичным и оптимизированным
---
🚉 Спавн игроков
Также система спавна игроков на станциях будет изменяться по мере развития проекта.
Когда линия станет длинной:
— игроки будут появляться не на всех станциях
— это позволит улучшить производительность и распределение игроков по карте
---
⚠️ Важно о ранних версиях (до 0.1)
Мы хотим заранее предупредить, что в ранних версиях игры могут встречаться заметные баги и недоработки.
Просим вас:
— не реагировать слишком негативно на возможные ошибки
— учитывать, что это этап активной разработки
Уже в версии 0.1 будут:
— крупные изменения
— новые функции
— множество исправлений и улучшений
---
🐞 Обратная связь
Если вы находите баги — пожалуйста, сообщайте о них через тикеты в Discord.
Это очень помогает нам в развитии проекта.
---
💙 Спасибо за вашу поддержку и понимание!
Мы продолжаем активно работать над улучшением игры.
❤2🔥1
Окей... я считаю что это ужасно. Они просто думают о себе, не о игроках
https://devforum.roblox.com/t/new-publishing-requirements-evaluation-process-for-games/4573166
https://devforum.roblox.com/t/new-publishing-requirements-evaluation-process-for-games/4573166
❤1🔥1
📢 Гермодвери и обновление сникпиков
Добрый вечер, пассажиры! 🚇
Делимся небольшими, но важными обновлениями проекта.
🚪 Гермодвери
Мы создали гермодвери для тоннелей, которые появятся уже в версии 0.1.
На данный момент они не будут выполнять функциональную роль и добавлены как декоративный элемент, повышающий реалистичность окружения.
🎨 Обновление сникпиков
Также в проекте произошла смена дизайна сникпиков.
Теперь они будут выглядеть более аккуратно и информативно.
💙 Спасибо за вашу поддержку и активность!
Продолжаем делиться новостями разработки совсем скоро.
Добрый вечер, пассажиры! 🚇
Делимся небольшими, но важными обновлениями проекта.
🚪 Гермодвери
Мы создали гермодвери для тоннелей, которые появятся уже в версии 0.1.
На данный момент они не будут выполнять функциональную роль и добавлены как декоративный элемент, повышающий реалистичность окружения.
🎨 Обновление сникпиков
Также в проекте произошла смена дизайна сникпиков.
Теперь они будут выглядеть более аккуратно и информативно.
💙 Спасибо за вашу поддержку и активность!
Продолжаем делиться новостями разработки совсем скоро.
❤1
***der beach ist closed💔*** hallo?***
❤1🔥1