Ознакамливаюсь тут с Tougen Anki, и даже не знаю за что взяться
У сюжета есть потенциал, но подан он очень странно, быстро, неуклюже. Следовал бы автор типичным тропам - было бы лучше.
Персонажи очень странные и излишне каррикатурные. Как будто взяли персонажей детского мультика, и запихнули в антураж кровищи.
Основной сюжет - был демон, который хотел уничтожить все, и был Момотару, который ему противостоял. Спустя время появились их потомки, которые сражаются между собой. В гг течет гровь демона, он сражается на стороне демонов, но демоны тут не показаны плохими. А вот у потомков Момотару крыша поехала у всех. Может проблема перевода, но назвали бы демонов - Они, вопросов было бы меньше, т.к. у Они статус не однозначно плохой. А вот демоны - те же черти - однозначно плохие.
Много приколов по визуалу, из-за чего более-менее серьезно воспринимать сложно.
Ну и озвучка...
Что-то слышал, что Реанимедия сейчас не только лишь Фильченко. И вот смотря Фильченко, я смотрел именно его. Я занал, что он делает, он следит, у него есть задумка. А тут на него не похоже. И приколы время от времени возникают, что по звуку, что по актерке. Не сказал бы что критичные, но они есть, я их слышу, и мне это не нравиться.
Также есть вопрос по подбору актеров. Скорее всего каст крайне сжатый. От чего ряд типажей не сделаны вообще. Оно то в целом понятно, но поддерживать такое не стоит
У сюжета есть потенциал, но подан он очень странно, быстро, неуклюже. Следовал бы автор типичным тропам - было бы лучше.
Персонажи очень странные и излишне каррикатурные. Как будто взяли персонажей детского мультика, и запихнули в антураж кровищи.
Основной сюжет - был демон, который хотел уничтожить все, и был Момотару, который ему противостоял. Спустя время появились их потомки, которые сражаются между собой. В гг течет гровь демона, он сражается на стороне демонов, но демоны тут не показаны плохими. А вот у потомков Момотару крыша поехала у всех. Может проблема перевода, но назвали бы демонов - Они, вопросов было бы меньше, т.к. у Они статус не однозначно плохой. А вот демоны - те же черти - однозначно плохие.
Много приколов по визуалу, из-за чего более-менее серьезно воспринимать сложно.
Ну и озвучка...
Что-то слышал, что Реанимедия сейчас не только лишь Фильченко. И вот смотря Фильченко, я смотрел именно его. Я занал, что он делает, он следит, у него есть задумка. А тут на него не похоже. И приколы время от времени возникают, что по звуку, что по актерке. Не сказал бы что критичные, но они есть, я их слышу, и мне это не нравиться.
Также есть вопрос по подбору актеров. Скорее всего каст крайне сжатый. От чего ряд типажей не сделаны вообще. Оно то в целом понятно, но поддерживать такое не стоит
👍2
Обратил внимание, что один из моих проектов как-то странно тормозит. Не тот, который должен. Думал на другие программы, на необычные плагины. В целом так и оказалось. Спекртальная полоса в q4 жрала под 3% производительности. А у меня их с десяток было.
🗿1
Аудиокарта теперь и в клавиатурах. Topping — KB22.
Вообще не первая попытка совместить аудиокарту с чем либо еще. Например под спойлером скрыт XLR Dock для Streamdeck, к которому вопросов сильно меньше - Стримдек, как мне представляется, не та вещь, которая лежит буквально под рукой, как клавиатура и мышь, а находиться чуть дальше, но на расстоянии вытянутой руки. Значит и двигаться по столу будет меньше, от чего провода сзади не будут сильно мешать.
А к Топпингу у меня вопросы. С ним придется тащить все провода вначале за монитор, а потом только куда-то еще. И ладно один провод, а тут их 5-8, из которых 4 - довольно большие.
Вообще не первая попытка совместить аудиокарту с чем либо еще. Например под спойлером скрыт XLR Dock для Streamdeck, к которому вопросов сильно меньше - Стримдек, как мне представляется, не та вещь, которая лежит буквально под рукой, как клавиатура и мышь, а находиться чуть дальше, но на расстоянии вытянутой руки. Значит и двигаться по столу будет меньше, от чего провода сзади не будут сильно мешать.
А к Топпингу у меня вопросы. С ним придется тащить все провода вначале за монитор, а потом только куда-то еще. И ладно один провод, а тут их 5-8, из которых 4 - довольно большие.
❤3
Не знаю кто производитель именно клавиатуры, но будем надеятся что она просто нормалная, и позволяет спокойно менять кейкапы. Формат конечно укороченных, но тут на вкус. В урайнем случае нам пад можно отдельно купить.
Вообще было бы интересно, если бы тут был отдельный софт чисто под клавиатуру, поволяющий биндить кнопки отдельно. То есть используешь обычную клавиатуру как обычно, а эту как дополнительную под сведение или монтаж. Стримдек, но в виде клавиатуры. И риск залития меньше.
Все железо видимо установлено в кожухе сверху. Относительно уродски, но есть место под наклейки.
Справа сверху есть колесико и две кнопки. Веротяно это органы упревления картой. Интересно можно ли забиндить на другие действия.
На левой грани есть два выхода на нашуники. Тема правильная, хотя, как показывает практика, слева шнур у проф наушников, а у геймерских справа. Но тут лучше проверять.
Входы расположены с левой стороны, вероятно с расчетом на пантограф, стоящий также слева - провода и пантограф справа будут мешать мыши. Выходы идут по центру, поэтому сильно мешать не должын в принципе.
Справа располоджены USB порты, как вижу там обычно и расположены все провода и актуальных клавиатур. Причем рвзъемов 4 - type-A как хаб, питание, OTG и сигнальный. Интресно какой из них работает именно как клавиатура. Было бы итересно, будь внутри встроенный переключатель источника ввода-вывода. Ну и блютус с донглом... Смысл простой - к клавиатуре подключаешь мышь, а хоткеем переключаешься между любыми подключенными устройствами. Не пришлось бы трогать лишний раз подключенный по OTG телефон или другой пк. Или еще что. Но тут этого быть не должно.
Вообще я не одобряю размещение портов на клавиатуре. Это играет в плюс на портативности, но для нормальной работы скорее минус. По хорошему нужен специальный шнур, который избавит от нужды кидать пачку проводов до клавиатуры. Пусть будет одна метровая коса, к которой я уже буду подключать все USB и выходы. А входы пусть остаются.
Вообще было бы интересно, если бы тут был отдельный софт чисто под клавиатуру, поволяющий биндить кнопки отдельно. То есть используешь обычную клавиатуру как обычно, а эту как дополнительную под сведение или монтаж. Стримдек, но в виде клавиатуры. И риск залития меньше.
Все железо видимо установлено в кожухе сверху. Относительно уродски, но есть место под наклейки.
Справа сверху есть колесико и две кнопки. Веротяно это органы упревления картой. Интересно можно ли забиндить на другие действия.
На левой грани есть два выхода на нашуники. Тема правильная, хотя, как показывает практика, слева шнур у проф наушников, а у геймерских справа. Но тут лучше проверять.
Входы расположены с левой стороны, вероятно с расчетом на пантограф, стоящий также слева - провода и пантограф справа будут мешать мыши. Выходы идут по центру, поэтому сильно мешать не должын в принципе.
Справа располоджены USB порты, как вижу там обычно и расположены все провода и актуальных клавиатур. Причем рвзъемов 4 - type-A как хаб, питание, OTG и сигнальный. Интресно какой из них работает именно как клавиатура. Было бы итересно, будь внутри встроенный переключатель источника ввода-вывода. Ну и блютус с донглом... Смысл простой - к клавиатуре подключаешь мышь, а хоткеем переключаешься между любыми подключенными устройствами. Не пришлось бы трогать лишний раз подключенный по OTG телефон или другой пк. Или еще что. Но тут этого быть не должно.
Вообще я не одобряю размещение портов на клавиатуре. Это играет в плюс на портативности, но для нормальной работы скорее минус. По хорошему нужен специальный шнур, который избавит от нужды кидать пачку проводов до клавиатуры. Пусть будет одна метровая коса, к которой я уже буду подключать все USB и выходы. А входы пусть остаются.
❤2
Чтобы понять персонажа, надо разобраться почему он не работает. Ведь когда у персонажа все правильно, мы не обращаем на ниго внимания. Но когда что-то идет вразрез - он начинает мозолить глаз. И именно этот контраст позволяет обратить внимание.
Речь про озвучку. Хоть я и не знаю как это применить, но при сведении это бросается в глаза, и приходиться разбираться с тем, что погшо не так и почему. Хотя проецировать на мир тоже можно
Речь про озвучку. Хоть я и не знаю как это применить, но при сведении это бросается в глаза, и приходиться разбираться с тем, что погшо не так и почему. Хотя проецировать на мир тоже можно
❤2