Анонсирована Fragmentary Order — «космический Тарков» от автора Escape from Tarkov.
Игру делает Никита Буянов, и по описанию это перенос привычной формулы в sci-fi сеттинг:
Дата релиза неизвестна.
Игру делает Никита Буянов, и по описанию это перенос привычной формулы в sci-fi сеттинг:
— игрок управляет боевыми клонами из бункера, отправляя их в горячие точки по всей Солнечной системе;
— геймплейный цикл классический: вылазка ➝ задания и лут ➝ эвакуация;
— при смерти теряется всё снаряжение;
— клонов можно прокачивать через биотехнические улучшения;
— заявлены реалистичное оружие, продвинутая система урона, большие карты и транспорт.
Дата релиза неизвестна.
🔥6🤡4😐2
Карельский бальзам | Игры, фильмы, сериалы
Анонсирована Fragmentary Order — «космический Тарков» от автора Escape from Tarkov. Игру делает Никита Буянов, и по описанию это перенос привычной формулы в sci-fi сеттинг: — игрок управляет боевыми клонами из бункера, отправляя их в горячие точки по всей…
Fragmentary Order будет на Unreal Engine
😨13👎2🎉2😁1
«Telegram за 12 лет не раскрыл ни одного байта пользовательских сообщений», — заявил Павел Дуров в споре с WhatsApp
Он отметил: конкурент допускает утечку 95% сообщений из незашифрованных резервных копий WhatsApp или через push-уведомления Signal
Создатель Telegram заявил, что Apple и Google передают такие данные третьим сторонам тысячи раз в год
Он отметил: конкурент допускает утечку 95% сообщений из незашифрованных резервных копий WhatsApp или через push-уведомления Signal
«Это огромный обман пользователей. Даже если вы зашифруете свои резервные копии надежным паролем, ваши сообщения все равно окажутся в незашифрованных облачных резервных копиях — потому что более 90% людей, с которыми вы переписываетесь, этого не сделали. Добавьте к этому тот факт, что WhatsApp хранит и раскрывает информацию о том, с кем вы общаетесь, и картина становится ужасающей»
Создатель Telegram заявил, что Apple и Google передают такие данные третьим сторонам тысячи раз в год
🤣36👍2
Карельский бальзам | Игры, фильмы, сериалы
Steam не будут банить в России — об этом заявил Первый заместитель председателя ИТ-комитета Госдумы Антон Горелкин, комментируя вчерашнее высказывание «ИРИ» о импортозамещении игр. Онлайн-сервис Steam соблюдает российские законы, выполняет предписания Роскомнадзора…
Директор ИРИ Алексей Гореславский заявил, что аудитория неправильно поняла смысл его слов про импортозамещение игр в России:
Также Алексей прояснил, какие проблемы есть в игровой индустрии РФ:
Встревоженные геймеры, прочитавшие только заголовок, стали писать мне с вопросом «зачем вы хотите все запретить». Кликбейт, как это часто бывает, победил смысл, поэтому некоторые моменты нужно прояснить.
Я не говорил о том, что нужно «заменить все зарубежные игры российскими». Это и не нужно. Во что играть — всегда решает сам игрок. И играть будут только в качественный, конкурентный продукт. Речь шла о другом: нам нужна своя сильная индустрия, которая могла бы стабильно конкурировать на глобальном уровне. Как это уже происходит, например, с сериалами.
Также Алексей прояснил, какие проблемы есть в игровой индустрии РФ:
В 2022 году рынок в РФ почти перестал существовать, за четыре года он пересобрался, но проблем много и деньги — не главная. Главный дефицит — кадры.
Мы реалистично закладываем горизонт 5–7 лет, чтобы сформировалось достаточное количество команд, способных делать конкурентные проекты. Сейчас лучше всего себя показывают среднебюджетные игры с циклом разработки до 3 лет. С крупными проектами все сложнее: часто идеи есть, а вот компетенций и опыта управления большими продакшенами — нет. Поэтому прогноз консервативен: мы будем наращивать финансирование, но только при условии того, что будем иметь дело с командами, способными делать хороший продукт.
Подводя итог: индустрия жива, восстанавливается после 2022 года и уже показывает результат. А значит, большие проекты не за горами.
🤣15😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсированa Metro 2039. Полноценно покажут уже в четверг в 20:00 МСК в рамках презентации Xbox
👍9🤮5❤2
Суд в Москве оштрафовал на 2 миллиона рублей издателя видеоигр Electronic Arts за нарушение российского законодательства в области персональных данных, сообщили РИА Новости в пресс-службе суда.
Протокол был составлен за невыполнение оператором при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения (обновления, изменения) или извлечения персональных данных граждан России с использованием баз данных, находящихся на территории РФ.
Electronic Arts создает и выпускает игры популярных франшиз Battlefield, Need for Speed, FIFA и других.
Протокол был составлен за невыполнение оператором при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения (обновления, изменения) или извлечения персональных данных граждан России с использованием баз данных, находящихся на территории РФ.
Electronic Arts создает и выпускает игры популярных франшиз Battlefield, Need for Speed, FIFA и других.
🤬13🤡7🥰1
🔥Сидни Суини в новом сезоне Эйфории, получившим самые низкие оценки от критиков.
🔥14🤮8🥰3🌭3👍1
Forwarded from PRO Hi-Tech
Очередная новость про Max оказалась фейком - официальная позиция разработчиков.
Ранее были публикации в TG-каналах, с предположениями, что Мах якобы имеет доступ к расшифровке разговоров пользователей на основании обнаруженного в Max ИИ-инструмента, который запрограммирован реагировать на кодовую фразу вида "не слышу / плохо слышу". Пользователи начали предполагать, что ИИ в Max может перехватывать и другие кодовые фразы или сможет делать это после очередного обновления. Новость быстро завирусилась и ее прокомментировали разработчики Max.
- пояснили в центре безопасности Max.
Таким образом, официальная позиция разработчиков - новость фейк. Все разговоры в Мах зашифрованы, данные пользователей надежно защищены".
Ранее были публикации в TG-каналах, с предположениями, что Мах якобы имеет доступ к расшифровке разговоров пользователей на основании обнаруженного в Max ИИ-инструмента, который запрограммирован реагировать на кодовую фразу вида "не слышу / плохо слышу". Пользователи начали предполагать, что ИИ в Max может перехватывать и другие кодовые фразы или сможет делать это после очередного обновления. Новость быстро завирусилась и ее прокомментировали разработчики Max.
"Технологии звонков в Мах используют машинное обучение для анализа условий связи и автоматической подстройки параметров звонка. Так система понимает, когда качество падает ниже критического уровня, чтобы переключить сервер или кодек",
- пояснили в центре безопасности Max.
Таким образом, официальная позиция разработчиков - новость фейк. Все разговоры в Мах зашифрованы, данные пользователей надежно защищены".
🤣17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇨🇳В Китае уже снимают первые телесериалы, полностью созданные с помощью ИИ.
😁11🤡1
Forwarded from Найт-Сити
Пираты опубликовали данные по Rockstar.
Их надо разбирать, но по большей степени там ничего интересного.
К примеру, аудитория GTA Online сейчас до миллиона человек (800+, но квартал назад была 1.2-1.3)
Их надо разбирать, но по большей степени там ничего интересного.
К примеру, аудитория GTA Online сейчас до миллиона человек (800+, но квартал назад была 1.2-1.3)
❤4
Forwarded from Найт-Сити
Итак. В сеть попали 8 гигов.
Речь идет о 25 CSV-файлах за период с 2018 по 2026 год, связанных с GTA Online, Red Dead Online, античитом, внутренней аналитикой и саппортом.
Что именно засветилось:
— финансовые данные по GTA Online и RDR Online, включая выручку по странам, платформам и продуктам;
— античит-методики и внутренние модели обнаружения читеров;
— игровая экономика и внутренние каталоги предметов; — аналитика игроков и KPI;
— метрики службы поддержки.
Из опубликованных сводок:
— 78,7 млн строк данных;
— период охвата — 7 лет;
пиковая недельная выручка GTA Online — $27,9 млн;
— 2 файла напрямую связаны с античит-системами; — крупнейший файл содержит около 74,5 млн строк с ежедневной аналитикой игроков.
При этом утверждается, что прямых персональных данных пользователей в слитых материалах не обнаружено - данные якобы агрегировались до загрузки в Anodot.
Если информация подтвердится, утечка может стать одной из самых неприятных для Rockstar за последние годы: помимо финансовой аналитики, там засветились детали античита, внутренней экономики и рабочих пайплайнов компании.
Речь идет о 25 CSV-файлах за период с 2018 по 2026 год, связанных с GTA Online, Red Dead Online, античитом, внутренней аналитикой и саппортом.
Что именно засветилось:
— финансовые данные по GTA Online и RDR Online, включая выручку по странам, платформам и продуктам;
— античит-методики и внутренние модели обнаружения читеров;
— игровая экономика и внутренние каталоги предметов; — аналитика игроков и KPI;
— метрики службы поддержки.
Из опубликованных сводок:
— 78,7 млн строк данных;
— период охвата — 7 лет;
пиковая недельная выручка GTA Online — $27,9 млн;
— 2 файла напрямую связаны с античит-системами; — крупнейший файл содержит около 74,5 млн строк с ежедневной аналитикой игроков.
При этом утверждается, что прямых персональных данных пользователей в слитых материалах не обнаружено - данные якобы агрегировались до загрузки в Anodot.
Если информация подтвердится, утечка может стать одной из самых неприятных для Rockstar за последние годы: помимо финансовой аналитики, там засветились детали античита, внутренней экономики и рабочих пайплайнов компании.
👎2🤯1