ПИЛЮ ГЕЙМДЕВ
2.06K subscribers
275 photos
89 videos
2 files
178 links
Пишу про разработку игр, тренды в геймдеве, игровой рекламе, немного про жизнь.

Автор: @MaximovAnatoly

Поиграть в мои игры можно тут: kaola.ru

ГиперДайджест: @hyper_casual_news

*Рекламу не беру
Зарабатываю на играх, а не на подписчиках)
Download Telegram
Channel name was changed to «ТРУ ГЕЙМДЕВ | KAOLA games»
[ Сочно делай - сочно будет! ]

Совсем недавно наткнулся на видео, которое лет 10 назад на меня произвело очень сильное впечатление. Хочу поделиться им с вами(оно идет 15 минут, но поверьте оно стоит того, чтобы посмотреть его полностью):

https://youtu.be/Fy0aCDmgnxg

Слова тут излишни. Мне всегда нравится это ощущение в разработке игр, когда путем несложных махинаций твое "творение" начинает выдавать гораздо больше удовольствия от процесса играния. Дьявол в деталях. Вот тут добавишь земедление времени на острых моментах, вот тут добавишь крутую анимацию на кнопку, вот тут крик главного героя при падении в пропасть и вот уже сердечко игрока в твоих руках и он не может оторваться от твоей игры(а возможно даже тянется за карточкой чтобы поблагодарить разработчика за потраченое с кайфом время).

P.S.: господи храни того человека кто первым придумал твинер! Игры без твинера - деньги на ветер!

#лайфхак

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
👍10🔥4
Ну всё! Сердечко Мозг игрока в моих руках!

P.S.: пишите в комментариях какие книги сейчас читаете или прочитали в последнее время?) что понравилось, а что нет.

#книги

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
👍61🔥1
[ Как DuoLingo перезапустил рост ]

В начале года делал подборку аб тестов в DuoLingo. Если не видели, советую ознакомиться) И вот на днях наткнулся в одном из блогов ссылку на еще одну интересную статью про DuoLingo. В ней описывается как именно им удалось обеспечить постоянный рост аудитории путем использования геймификации и других инструментов. Вот оригинал и вот перевод. Очень понравилась пара мыслей из статьи:

- При заимствовании идей из других источников, всегда стоит анализировать почему там они работают и почему у тебя это может не сработать.

- Надо четко понимать над какими метриками в данный момент нужно сосредоточиться и ударно бить именно в это место.

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
3
[ Анонсирован сериал Fallout ]

https://www.youtube.com/watch?v=i8qRasXF2pY

Трейлер выглядит интригующе: бункеры, гули, радтараканы, ядерные взрывы, откровенные эффект от попадания выстрелов. Думаю стоит выделить временные окна в ваших календарях в апреле следующего года. Первая серия будет показана 12 апреля 2024 года.

P.S.: Не знаю как у вас, но для меня Fallout лежит в отдельном месте в сердечке. Fallout 2 именно та игра, после которой я захотел делать игры сам. Зависал в нее часами/ночами/неделями. Перепроходил на скорость и прочее. А у вас есть такая игра, после которой решили заняться геймдевом?

#фильмы #fallout

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
🔥5👍1
[ Бенчмарки от Appsflyer ]

У appsflyer появилась страница, где можно глянуть бенчмарки в разрезе жанров, стран и платформы. Можно смотреть среднее соотношение органики/неорганики, среднее/лучшее удержание(даже отдельно по органике/неорганики), процент платящих и прочие полезности. Настоятельно рекомендую к ознакомлению.

P.S.: к посту прикрепил для примера показатели гиперказуалок на андроиде в сша.

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
🔥9
[ Тренд Melon Playground ]

Тут давеча в одном геймдев блоге выложили историю взлета на какой-то теме, про которую не рассказали(в лучших традициях для интриги). Я уже давно видел по appmagic, что у героя истории начали залетать по установкам игры в так называемом тренде Melon Playground. Так что думаю сейчас самый подходящий момент для разбора истории тренда и глянуть что там вообще по цифрам сейчас.

Грубо говоря, Melon Playground - это мобильная копия игры для пк и консолей People Playground. Вышел оригинал в середине 2019 года и он достаточно неплохо зашел игрокам. Стали появлятся целые ютюб каналы с разными сюжетными историями и прочими приколами. Ролики залетали на несколько миллионов просмотров. Потом ребята из 27 studio заметили успех и решили сделать копию игры для мобильных телефонов. Для главного персонажа выбрали образ "арбуз"(waterMELON), а сделали это чтобы к красной крови модераторы не придерались(можно всегда сказать, что это не кровь, а арбузный сок). На радарах appmagic игра Melon Playground появилась в начале 2022 года, получается разработку начали где-то в 2021 году. Изначально была только версия для ios, версию для google play залили позже. А дальше их заметили горячо любимые ребята из Play Ducky и случилась синергия. Забегая вперед, игра суммарно уже набрала 42млн+ загрузок. На ютюбе также стали появлятся каналы и ролики по игре. Успех игры не прошел незамеченным и у игры появился подражатель, а возможно другая студия тоже углядела тренд People Playground, тут уж тяжело судить. Игра называется Ragdoll Playground и на сегодняшний день собрала 36млн+ загрузок.

Удивительно, что интерес к Melon Playground в какой-то момент превысил интерес к People Playground(скриншот 1) и сейчас держится стабильно выше оригинала.

Далее давайте глянем на график по загрузкам всех игр в этом тренде(скриншот 2), которые мне удалось найти в appmagic. Вот ссылка на дашборд, если кто-то захочет изучить сами игры. Стоит выделить, что пик по загрузкам был в начале 2023 года, а далее идет медленный спад. Суммарно в месяц игры получают 10-12млн загрузок.

Из последних игр, которые смогли пробить 5млн загрузок, выделяется вот эта Last Play: ragdoll sandbox Она уже сделана в 3d, в отличии от оригиналов, которые работают в чистом 2d. Еще стоит отметить: игра использует недавний тренд со скибиди туалетами(как в креативах так и в асо). А еще это одна из игр героя истории, которую я упоминал в самом начале этой заметки.

Немного ссылок:
Официальный ютюб канал игры Melon Playground
Телеграм канал игры Melon Playground

P.S.: В комментариях скину рекламные креативы для топ игр этого жанра(в изначальной истории есть информация, что на сша CPI был 0.02$, но потом быстро вырос). Заходите посмотреть их, ну и заодно давайте обсудим почему этот тренд так хорошо залетел игрокам.

#тренды

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
11
[ Gran Turismo Academy ]

Что будет, если взять топовых игроков в гоночный симулятор и посадить их за руль реального спортивного болида? Оказывается, в 2008 году PlayStation, Nissan и разработчик Gran Turismo уже организовали такое и назвали это Gran Turismo Academy. Они проводили отбор среди лучших игроков в Gran Turismo, а потом за короткий срок подготавливали их к реальным гонкам, после чего выбирали лучших и отправляли на трек. Gran Turismo Academy проводилась с 2008 по 2016 год, что дало возможность многим увлеченным игрокам стать профессиональными гонщиками.

А чтобы лучше понимать, как это все происходило и выглядело, советую посмотреть недавно вышедший фильм Gran Turismo. Фильм отлично снят, держит в напряжении и у меня оставил только приятные ощущения от просмотра.

P.S.: а еще, если вы любите фильмы про целеустремленных героев, то этот фильм тоже для вас. Лишения, преодоление преград, непонимание со стороны близких присутствуют =)

#фильмы

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
8
[ Тренд Merge 6 ]

Не так давно увидел восходящий тренд на новую механику мержей. Больше всего механика мне напоминает water sort. Отличие заключается в том, что игроку нужно размещать на поле новые объекты с разноцветными кусочками (кусками тортов, шестигранниками, цветочками и прочим, что пришло в голову главному геймдизайнеру игры). При размещении нового объекта цвета в нем автоматически сортируются с ближайшими соседями, и, следовательно, задача игрока состоит в том, чтобы разместить новый объект с максимальным количеством последующих автоматических мержей.

Родоначальником этой механики является игра Cake Sort Puzzle 3D, выпущенная Lion Studios. Игра начала набирать популярность в декабре прошлого года и спустя год приносит около 2-3 тыс. $ в день и имеет более 1 тыс. установок в день. Всего игра заработала 810 тыс. $ и имеет 4.126 млн. установок.

А дальше у игры появились последователи, и сейчас мы наблюдаем стремительный рост по суммарным загрузкам и доходам. Чтобы лучше понять этот тренд, предлагаю вам изучить графики, который я привел выше =) Ну и по традиции ссылка на дашборд в любимом appmagic.

Из интересного:
- Cake Sort - Color Puzzle Game уже обогнал Cake Sort Puzzle 3d по инсталлам.
- Суммарно игры уже зарабатывают 13 тыс. $ в день и продолжают наращивать дневные доходы.

Ссылки на игры:
- Cake Sort Puzzle 3D
- Bloom Sort
- Cake Sort - Color Puzzle Game
- Hexa Sort

P.S.: В комментариях добавлю креативы к топовым играм, чтобы лучше понимать механику. И предлагайте свои названия для механики. Ничего лучше merge 6 я не смог придумать =)

#тренды

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
🔥10👍1
[ Рост 301% ]

Нас уже 301!📈 Ценю каждого❤️❤️❤️
Спасибо, что читаете и комментируете!💬

Продолжаем дальше строить элитный открытый клуб тру геймдеверов 😎

P.S.: ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🎉6🔥3👏1
[ Яндекс.Игры Начало ]

Отправил на модерацию в Яндекс.Играх один из давних прототипов. Буду изучать что это за площадка и как работает.

Переодически планирую выкладывать мини-отчеты/наблюдения(если игра не умрет сразу после размещения в каталоге).

P.S.: Делайте ставки, господа! 💰🔨 Сколько мульонов заработает игра?

#яндекс_игры

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
🔥9👍1
[ Idle Tower Defence ]

В чате @hyper_casual подняли интересный вопрос: почему игра The Tower так хороша? Решил немного расписать свое мнение, но для начала думаю стоит углубиться в историю механики игры.

The Tower является идеалогическим наследником игры The Perfect Tower, которая вышла аж в 2016 году на Kongregate. Суть механики очень проста: вы - башня и на вас постоянно "набигают" враги, вы уничтожаете врагов и получаете награду, награду тратите на улучшения вашей башни(четыре типа апгрейдов: атака, защита, ресурсы). Еще в перерывах между боями можно "идти в город" и прокачивать в лаборатории базовые(начальные) метрики башни. Но это если упрощая. Там есть еще возможность генерировать ресурсы, обменивать их и прочее, но для понимания базовой механики это не нужно. В итоге на Kongregate игра собрала 5.5 млн. геймплеев за все время. Так же у игры есть продолжение в Steam под названием The Perfect Tower II. Вышло оно в феврале 2021 года и там используется также базовая механика, что и в первой версии игры. Вот немного статистики по игре в Steam. По разным оценка у игры от 87к до 320к покупок(стоит отметить что игра free to play). К сожалению, я не знаю способов узнать сколько игра заработала на внутриигровых покупках в Steam, но думаю 1-2 бакса ltv можно заложить. Если знаете как посмотреть доходы игры, пишите в комментариях =)

Далее переходим к изначальной теме поста, к игре The Tower. Вышла она в июне 21 года и за все время заработала на внутриигровых платежах 15+ млн. $ на 4.7 млн. инсталлов(в уме делает грубо х2 чтобы учитывать еще доходы от рекламы). Думаю не будет ошибкой предположить, что они при разработке точно вдохновлялись игрой The Perfect Tower. Механика единтична. В игре неплохое обучение в самом начале игры(во второй части оно тоже присутствует).

Но из отличий я бы выделил:
- Интересный неоновый сеттинг(в отличие от кубического 3d у оригинала). -
- Великолепно подобранные саундреки в стиле техно/хаус(тут я могу немного ошибаться в классификации). У меня ощущение, что музыка это половина успеха этой игры. Она позволяет войти в состояние потока и наслаждаться геймплеем.
- Геймдизайн у игры гораздо лучше настроен чем в оригинале. Думаю это вторая половина успеха этой игры. Все чаще прихожу к выводу, что хорошая "настройка циферок в таблицах баланса" очень сильно может повлиять на качество и ощущения от игры.

В итоге я считаю что именно отличный геймдизайн(баланс) и потрясающее музыкальное сопровождение делает эту игру такой успешной игрой. Так что если захотите сделать подобную игру, хочу вас сразу предостеречь - с балансом надо будет возится очень много, а это очень и очень не простое дело на самом деле(сам хотел начать делать игру с этой механикой, но потом понял что не вывезу такой объем табличек =) ).

Потом у The Tower так же появились свои подражатели, например Idle Archer Tower Defence или Idle Fortress Tower Defence, но показатели у них хуже. Показатели можете увидеть на скриншотах выше.

Еще к представителям этой механики с небольшой натяжкой можно отнести Mega Tower. Уверен вы видели не раз их рекламу(на башню состоящую из шестиугольных столбов несутся враги и показаны апгрейды этой башни, примеры креатив этой и других игр скину в комментариях). Но тут есть ощущение что ребята за основу взяли только саму идею башни, а дальше развивали ее в своем направлении.

Если вам интересно глянуть еще похожие игры, то стандартно привожу ссылку на дашборд в appmagic.rocks: https://appmagic.rocks/dashboards/658af45c01894

P.S.: пишите свое мнение по The Tower и почему по вашему мнению игра так хороша?

Понравилось? Ставь лайк. Делись. Подписывайся!
👍5🔥3