JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
#рефдня - день 28 Тема: «Красивая цензура» Смысл в том, чтобы не скрыть всё, а скрыть так, чтобы стало интересно Не обязательно тело, можно предмет какой-то ☀️ Картинка: jpg, png 🎮 Разрешение картинки: 1350x1080 или 1080x1350 ⚡️ Важное нововведение: Сколько…
Итог #рефдня - день 28
ТОП 10 работ👑
красавчики:
💎 @claywaex ~ 40 мин.
🌟 @DorVeytarn ~ 1.5 часа
💎 @sofiaamelchakova ~ 4 часа
🎁 @ileyk7 ~ 4 часа
🌟 @jecer ~ 1 час
🎁 @dramacycle5 ~ 77 мин.
🌟 @obsrvtr ~ 30 мин.
🌟 @tucihhh ~ 40 мин.
💎 @sarychevvv ~ 2-3 часа
💎 @TupoFlex ~ 4 часа
ТОП 10 работ
красавчики:
💎 @claywaex ~ 40 мин.
💎 @sofiaamelchakova ~ 4 часа
💎 @sarychevvv ~ 2-3 часа
💎 @TupoFlex ~ 4 часа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Audio
Попробовал использовать Gemini, для создания подкастов на материал, которым скоро поделюсь с вами.
Прогнал всю методичку по GPT. Звучит прикольно, хоть и не на столько подробно как хотелось бы. Но в курс дела вводит) это первые 5 глав)
Прогнал всю методичку по GPT. Звучит прикольно, хоть и не на столько подробно как хотелось бы. Но в курс дела вводит) это первые 5 глав)
#рефдня - день 29
Тема: «Расплавило °C »
Чтобы изменить что-то – нужно приложить усилие
Покажи, как сильное напряжение, страсть, давление трансформируют форму, материал или состояние
Приближаемся к финишной прямой🤨
Если давно хотел включиться, сейчас самое время
☀️ Картинка: jpg, png
🎮 Разрешение картинки: 1350x1080 или 1080x1350
⚡️ Важное:
Сколько заняло времени
В каком софте делал
Тема: «Расплавило °C »
Чтобы изменить что-то – нужно приложить усилие
Покажи, как сильное напряжение, страсть, давление трансформируют форму, материал или состояние
Приближаемся к финишной прямой
Если давно хотел включиться, сейчас самое время
Сколько заняло времени
В каком софте делал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Жидкий прототип мини-пайплайна.
Давно появилась идея генерить флипбуки под анрил для заполнения сцен под ракурс и руки дошли наконец. Так как для реалтайма часто толпа персонажей в кадре очень ресурсозатратно и делать уникальных челиков геморно (куча моделей, риг, анимация и т.д.) решил попробовать сделать мини-пайплайн для генерации флипбуков с нормалкой, картой глубины и картами для кастомизации.
По итогу рабочий прототип есть, будем дорабатывать напильником. Пришлось повайбкодить, но зато почти в один клик всё делается.
1) Флаксом генерим картинку с персом,
2) В wan 2.1 генерим по этой картинке анимацию.
3) С этого видоса забираем нормалку, карту глубины, альфу и прочие ID карты для кастомизации с помощью контролнета и пары кастомных нод с гитхаба.
4) Пакуем секвенции в флипбуки навайбкоженой кастомной нодой и пихаем все карты в анрил.
5) Создаём мастер-материал под все случаи жизни с этими картами и выводим параметры
6) Создаём плэйн (пока что карта глубины выдавливает геометрию, поэтому плэйн засабдивил), инстанс материала и накидываем на этот плэйн.
7) Крутим, вертим, #уевертим. Готово. Выставляем свет и ситуативные параметры материала. Дёшево и сердито.
Для какого то рода задач вполне себе норм. Можно хоть фольяжем раскидать по сцене если толпу нагенерить. В общем буду допиливать.
П.с. тут 16 кадров в секунду и маленькое разрешение флипбука для тестов, чтоб не ждать. Можно навертеть больше если надо.
Давно появилась идея генерить флипбуки под анрил для заполнения сцен под ракурс и руки дошли наконец. Так как для реалтайма часто толпа персонажей в кадре очень ресурсозатратно и делать уникальных челиков геморно (куча моделей, риг, анимация и т.д.) решил попробовать сделать мини-пайплайн для генерации флипбуков с нормалкой, картой глубины и картами для кастомизации.
По итогу рабочий прототип есть, будем дорабатывать напильником. Пришлось повайбкодить, но зато почти в один клик всё делается.
1) Флаксом генерим картинку с персом,
2) В wan 2.1 генерим по этой картинке анимацию.
3) С этого видоса забираем нормалку, карту глубины, альфу и прочие ID карты для кастомизации с помощью контролнета и пары кастомных нод с гитхаба.
4) Пакуем секвенции в флипбуки навайбкоженой кастомной нодой и пихаем все карты в анрил.
5) Создаём мастер-материал под все случаи жизни с этими картами и выводим параметры
6) Создаём плэйн (пока что карта глубины выдавливает геометрию, поэтому плэйн засабдивил), инстанс материала и накидываем на этот плэйн.
7) Крутим, вертим, #уевертим. Готово. Выставляем свет и ситуативные параметры материала. Дёшево и сердито.
Для какого то рода задач вполне себе норм. Можно хоть фольяжем раскидать по сцене если толпу нагенерить. В общем буду допиливать.
П.с. тут 16 кадров в секунду и маленькое разрешение флипбука для тестов, чтоб не ждать. Можно навертеть больше если надо.