JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
5.37K subscribers
1.27K photos
369 videos
312 links
Telegram чат: @JCentersTusa

https://t.me/boost/JohnCenterStudio - поддержать!

Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈

Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot

Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC

По вопросам: @jcenterstudio
Download Telegram
Выбор крупности кадра

Обратите внимание на картинку планов, как они обрезаны. ВСЕГДА когда вы выставляете кадр, режте его по центру 💀ости героя. Не на изгибах, локтях или плечах. Смотрите на картинку и ориентируйтесь.

Раскрой 👇
🖼 ДАЛЬНИЙ ПЛАН

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Человек — лишь маленькая часть огромного пейзажа, либо его совсем нет.
▪️ ЗАДАЧА: Показать масштаб, атмосферу места, эпичность или чувство одиночества.



🔫ОБЩИЙ ПЛАН

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Герой виден в полный рост, окружение всё ещё играет большую роль.
▪️ ЗАДАЧА: Познакомить с персонажем и показать, где именно он находится.



🤠 2-й СРЕДНИЙ ПЛАН (Американский)

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Кадр по середину бедра. Не зря его называют "ковбойским".
▪️ ЗАДАЧА: Показать героя, его действия и жесты. Идеально для экшен-сцен.



💬 1-й СРЕДНИЙ ПЛАН (Поясной)

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Человек в кадре по пояс. Самый популярный план для диалогов.
▪️ ЗАДАЧА: Сфокусироваться на разговоре, видны эмоции, жесты и часть обстановки.



❤️ ПОЛУКРУПНЫЙ ПЛАН (Грудной)

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Портрет по грудь.
▪️ ЗАДАЧА: Создать доверительную, интимную атмосферу. Хорошо передаёт эмоции собеседника.



👀 КРУПНЫЙ ПЛАН

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: В кадре только лицо героя.
▪️ ЗАДАЧА: Полностью погрузить зрителя во внутренний мир персонажа, его мысли и переживания.



🔍 ДЕТАЛЬ

▪️ КАК ВЫГЛЯДИТ: Максимальный фокус на отдельном элементе — глаза, предмет в руке, капля воды.
▪️ ЗАДАЧА: Подчеркнуть значимость мелочей, создать напряжение или сделать символический акцент.


К себе в избранное 🗂

#квиктип
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13103
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера досмотрела фильм "Прибытие".

Чувак захватил движения тела и рук в Kinect, обрабатывая их в TouchDesigner, а система управляет частицами в UE5 в реальном времени.

Совпадение? Или инопрешленцы существуют и пытаются мне что-то сказать🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17431
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генерация шрамов на основе геометрических узлов и кривых в Blender 5.0 🚀

Автор: Un1cornHuntrSam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3164
Джон Три дэшник
Voice message
Последний бесплатный месяц на кэмпе, чтобы научиться делать крутые Синематики на новых пайплайнах, оптимизируя кучу 3D процессов. (Включая анимацию).

Пишите в личку, не стесняйтесь, мне вручную вас проще добавить.

Скорость x2 👆 Прослушайте голосовые
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AutoCam - интуитивно понятная система анимации камеры для Blender 🚀

Записывайте естественные движения, создавайте чистые, редактируемые траектории и управляйте ригами.

СКАЧАТЬ 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
773
Шейдер воды для блендера🚀

В бесплатную версию так же входит генератор ландшафтов.

Больше информации в описании на сайте👇

БЕСПЛАТНО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1885
Джон Три дэшник
Последний бесплатный месяц на кэмпе, чтобы научиться делать крутые Синематики на новых пайплайнах, оптимизируя кучу 3D процессов. (Включая анимацию). Пишите в личку, не стесняйтесь, мне вручную вас проще добавить. Скорость x2 👆 Прослушайте голосовые
Сегодня и завтра последние дни, когда я смогу пустить вас на кэмп для изучения ИИ и создания своего Синематика по играм.

К завтрашнему мастер классу @artalize_lab подготовил для вас материал с доской, на которой сложил пайплайн и примеры.

Пишите в лс, кто будет создавать вместе с нами ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1563
Forwarded from Aivan
Motion Control для анимации персонажей

Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.

Есть два режима:
- Ориентирован на картинку. Здесь модель пытается подстроить движения персонажа под изображение, удобно, когда ракурс отличается.
Плюс на анимации можно добавить движение камеры промптом
До 10 секунд генерации

- Ориентирован на видео. Лучше для сложных комплексных движений.  Я менял персонажа на первом кадре видео, чтобы анимация лучше синхронизировалась. А движение камеры считывается не очень хорошо.
До 30 секунд генерации


Когда  генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.

Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.

Короче для говорящей головы годится

На первом видео увидите игру, которую прохожу сейчас
854
- Покажи портфель
- Я честно, честно нормально делаю!

Деградировать начал ты, а не нейросети же.

Открою вам секрет: Сама себя 3D-шка не выучит. Чтобы пользоваться нейронкой, нужно - думать) Офигеть, вот это открытие.

И вот это выкрикивание уже на протяжении 10-ти лет слышу, только каждый год по разным причинам.

Вообще поебать на эти нейросети.
1774
Автоматический генератор ландшафта для Blender🚀

Он преобразует низкополигональные сетки в ландшафт.

Есть бесплатная демка👇🏻

СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1363
У вас там норм в Январе?
Джон Три дэшник
Voice message
Через 1 час 20 минут, начнется стрим в Дискорде, нашего бесплатного кэмпа.

Дальше в него войти уже будет нельзя.

В течении 3-ех недель мы всеми участниками будем делать крутые Синематики с помощью наших ИИ пайплайнов.

Пишите в лс, добавлю и поехали делать крутотень)

P.S. Прослушайте ГС выше, если не в теме)

P.S. Если кого то не добавил, напишите еще разок
15752