This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Батутик 🔤
Автор: gaschka
Автор: gaschka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DIMURGIS Channel \ Болтаю о разном (Dmitry Dimurgiss)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как я обычно делаю видосы:
Работа подписчицы Valentina Iudina для вдохновения😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Sheri✨3D artist/3d motion✨
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На прошлой неделе на JC_Camp мы занимались командной работой, к сожалению так как я опять болела, мое участие было не таким масштабным, как мне того хотелось бы.
Нас собрали в команду по синеме, однако в итоге решили все собрать в анриле, так как рендерили бы мы это до следующего нового года 😄 Поэтому так как ни у кого на тот момент не было опыта в анриле кроме одного человека - было принято решение собрать сцены в синеме и потом уже он дособирал бы все в анриле.
Кто работал над роликом:
@Mike_Rein - Локация со второго шота
@Drifora - Локация с заброшенным коридором
@sheri2606 - Комната в которой находятся персонажи
@faqumeenyme - Создание персонажей и одежды
@igorilla182 - препрод, сборка проекта в Unreal Engine, камеры, свет, анимации, симуляция одежды, звук, монтаж, постобработка
Нас собрали в команду по синеме, однако в итоге решили все собрать в анриле, так как рендерили бы мы это до следующего нового года 😄 Поэтому так как ни у кого на тот момент не было опыта в анриле кроме одного человека - было принято решение собрать сцены в синеме и потом уже он дособирал бы все в анриле.
Кто работал над роликом:
@Mike_Rein - Локация со второго шота
@Drifora - Локация с заброшенным коридором
@sheri2606 - Комната в которой находятся персонажи
@faqumeenyme - Создание персонажей и одежды
@igorilla182 - препрод, сборка проекта в Unreal Engine, камеры, свет, анимации, симуляция одежды, звук, монтаж, постобработка
Forwarded from kovak.exe
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зашлепали с мущщинами на #JCCamp такую работенку, скорее всего не совсем понятно чо собсна происходит, но это мой косяк на препроде, мне как лиду надо было взять там больше контроля и поддушить ребят чутка, где-то может быть даже сделать его больше соло, т.к. опыта в таком больше. В любом случае для мужичков это будет хорошим опытом того, что на препроде закладывается всё самое самое важное, всё остальное это просто сборка по чертежам, если хороший препрод.
Я сам старался делать как можно меньше, больше просто контролировать, наставлять и помогать насколько у самого скилла хватало, чтоб ребята нахавали как можно больше опыта. Из этого тоже извлеку для себя опыт.
В целом задумка в том, что в подземной бункер-лабе сбежало чудище и порезало весь персонал
@RockSun221 - анимация монстра и пропсов
@BI6BY - окружение, анимация камер
@kyrylcinema - постпрод
@Johny_Yicker - окружение
@Dronext_CG - моделирование и окружение
@artyomkovak - активно создавал видимость бурной работы
@gochkis - саунддизайн
Я сам старался делать как можно меньше, больше просто контролировать, наставлять и помогать насколько у самого скилла хватало, чтоб ребята нахавали как можно больше опыта. Из этого тоже извлеку для себя опыт.
В целом задумка в том, что в подземной бункер-лабе сбежало чудище и порезало весь персонал
@RockSun221 - анимация монстра и пропсов
@BI6BY - окружение, анимация камер
@kyrylcinema - постпрод
@Johny_Yicker - окружение
@Dronext_CG - моделирование и окружение
@artyomkovak - активно создавал видимость бурной работы
@gochkis - саунддизайн
Сайт с кучей сканов, знатоки наверняка знают про него, а новичкам на заметку.
Есть раздел с бесплатными ассетами, но их мало, если че пусть заказчик платит)))
➡️ САЙТ ⬅️
Есть раздел с бесплатными ассетами, но их мало, если че пусть заказчик платит)))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Aivan
ТЕПЕРЬ ВИДЕО ПОНИМАЮТ КОНТЕКСТ
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?
На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.
Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.
Можно:
Использовать для генерации на основе референсов
Например, закинуть объекты, которые обязательно должны находиться в видео — и модель будет удерживать их через всю сцену, а не “догадываться”, что это было.
Управлять движением камеры и объектами с помощью изображений
Теперь в одной генерации может происходить несколько управляемых действий:
движение камеры, перемещение персонажей — а не просто переход из одного состояния в другое.
Давать модели полное понимание объекта — персонаж, предмет, окружение, эффекты
Вы показываете объект целиком, поэтому модели не нужно придумывать, как он выглядит при повороте, наклоне или выходе из тени.
Загружать видео и менять его теми же способами ⬆️
Можно использовать для пост-продакшена:
объектная замена, стилизация, расширение сцены, восстановление.
И всё это без хромакея и ручного трекинга.
Это уже не набор отдельных инструментов, а единый контекстный video-pipeline внутри модели.
Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.
Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.
Попробовать здесь
Гайд по использованию
Forwarded from Aleksandr Papkov
Я тут никого не знаю, и для меня все тут любители. Любители разного уровня.
А потом я вижу что эти любители умеют и сижу в ахуе слюни подбираю. То как видишь себя ты, и как видят тебя другие - разные вещи.
Так что покумекал, подумал и пошел ебашить, нечего вала ебать, я наблюдаю за прогрессом участников Кэмпа и с удивлением для себя отмечаю на сколько они ахуенные работы делают и где-то в глубине души я хочу, что бы кто-то увидел мою работу и про себя сказал «Бля во мужик ебанул, я хуею, красавчик Кама-пуля-бэд бой, так же хочу» , даже если я об этом не услышу и не узнаю.
А потом я вижу что эти любители умеют и сижу в ахуе слюни подбираю. То как видишь себя ты, и как видят тебя другие - разные вещи.
Так что покумекал, подумал и пошел ебашить, нечего вала ебать, я наблюдаю за прогрессом участников Кэмпа и с удивлением для себя отмечаю на сколько они ахуенные работы делают и где-то в глубине души я хочу, что бы кто-то увидел мою работу и про себя сказал «Бля во мужик ебанул, я хуею, красавчик Кама-пуля-бэд бой, так же хочу» , даже если я об этом не услышу и не узнаю.
Стилька раздал наш подписчик Pavel Devishev 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Они скрестили свои шпаги. Но не те, о которых вы подумали. Это…
Участники с кэмпа решили побороться за звание пиздатого софта.
Решили доказать на деле кто настоящий CG мужик
ДА НАЧНЕТСЯ
- активность, где два "MC Артиста", в разных программах выполняют одно задание за 1,5 ЧАСА, которое мы скинем за 10 минут до НАЧАЛА!
MC слева @gochkis
МС справа @kirillzhigailo
Для участия тык
Встречаемся 12.12.2025 в 19:00 по МСК на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
БИТВА СОФТОВ. BLENDER VS UNREAL #blender3d #blender #unrealengine #unreal
БИТВА СОФТОВ. BLENDER VS UNREAL
Кирилл Blender - https://t.me/kirframe
Гоча Unreal - https://t.me/goddamn_cg
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
Кирилл Blender - https://t.me/kirframe
Гоча Unreal - https://t.me/goddamn_cg
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
Джон Три дэшник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Началось всё с того, что Окси, как крыса, «забыл» скинуть сотку за такси еще 2 года назад. Гоча терпел, ныл в дискорде, пока на днях Окси не ляпнул в чате кэмпа, что Гоча душнила и работы у него для бедных.
Короче, фаталити по их дружбе...
Теперь это не баттл софта. Это личное. Гоча хочет размотать оппонента и заставить его рыдать над дешёвой клавой. Окси планирует унизить его скилл на глазах у всех, чтобы тот удалил не только блендер, но и себя из 3D и ушел работать в «Вкуснаебал очка».
Это будет жарко друзья. Такой поебени и Санта-Барбары я давно не видел.
Завтра в 19:00 по МСК
Короче, фаталити по их дружбе...
Теперь это не баттл софта. Это личное. Гоча хочет размотать оппонента и заставить его рыдать над дешёвой клавой. Окси планирует унизить его скилл на глазах у всех, чтобы тот удалил не только блендер, но и себя из 3D и ушел работать в «Вкус
Это будет жарко друзья. Такой поебени и Санта-Барбары я давно не видел.
Завтра в 19:00 по МСК
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Edwa.Creator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выкладываю ролик после трех негров (🤦♂️ )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM