This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я б поиграла за такого листочкинса 🌱
Автор: hasan.tarhan
Автор: hasan.tarhan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Мне самому не нравится эта идея... Дуров, ты конечно пиздец придумал тоже.
Мне приходится клянчить у вас голоса, но тут я посмотрел сколько сидит с премумом, с каждого достаточно одного голоса, тогда за глаза хватит на все инструменты, которые помогают вести канал. Ну и реакции ставить такие ламповые)🤟 👍 😳
Хотя это можно было добавить ска и бесплатно...
https://t.me/boost/JohnCenterStudio - пожертвуйте на стартап милостыню бля(
Мне приходится клянчить у вас голоса, но тут я посмотрел сколько сидит с премумом, с каждого достаточно одного голоса, тогда за глаза хватит на все инструменты, которые помогают вести канал. Ну и реакции ставить такие ламповые)
Хотя это можно было добавить ска и бесплатно...
https://t.me/boost/JohnCenterStudio - пожертвуйте на стартап милостыню бля(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пацаны на кэмпе помогают без дорогих курсов приходить к нужным результатам, вместо постоянной зубрешки кнопок всех этим. Вот задача, вот решение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1K 9 6 6 4
Forwarded from Solyaev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё немного процессов
Вроде, всё это довольно приятно сошлось. И Houdini процедурка, и нейронки, и даже немного CAD (так как я люблю MOI за ее сеточку и приятные фишки при переносе в UE с хорошим авто маппингом).
Не стоит думать, что этот пайплайн полностью готов для геймреди продакшена и всё в этом духе. Естественно, это скорее концепт штука, но её можно немного доработать и вполне будет годиться. Хотя копаться там ещё много.
Дальше надо бы лезть в PCG. Наверное в след раз покажу чтонибудь.
Вроде, всё это довольно приятно сошлось. И Houdini процедурка, и нейронки, и даже немного CAD (так как я люблю MOI за ее сеточку и приятные фишки при переносе в UE с хорошим авто маппингом).
Не стоит думать, что этот пайплайн полностью готов для геймреди продакшена и всё в этом духе. Естественно, это скорее концепт штука, но её можно немного доработать и вполне будет годиться. Хотя копаться там ещё много.
Дальше надо бы лезть в PCG. Наверное в след раз покажу чтонибудь.
Заходит много ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️
Во-первых - Добро Пожаловац!)
Во-вторых, мы не совсем обычная секта художников. Мы поддерживаем друг друга, можем общаться на любые темы, спрашивать любые вопросы и не топим за неверные решения. Если вы видите агрессию, то это следствие долгого отношения с CG старичками и не воспринимайте это в серьез. Это шутка юмор все.
Заходите в чат, пишите кто вы, чем занимаетесь, чего хотели бы достичь. Художники сами по себе стеснительный народ. Только дай себя погрызть душевно - с удовольствием устроят марафон по тотальному уничтожению своей личности.
В нашем чате нет ни ботов, ни скамеров, ни каких либо темных сил. Куча админов следит за этим. Вы можете закидывать свои портфели, WIP (недоделки и этапы работы), вопросы по техничке, по рынку и т.д.
Если вам кажется, что вы задаете тупые вопросы, то:
1. Это правда.
2. Похуй.
Ни кто вас за эти вопросы не забулит.
Недавно сюда залетел скамер, который решил свои услуги продвинуть. Девочек искал на работу😄 ... Ну вы поняли 🤨 Наши ребята его с потрохами сожрали.
Ибо это наш дом и мы ебашим друг за друга ебла. И ты тоже часть этого комьюнити, в котором чувствуй себя - дома
@JCentersTusa
@JCentersTusa
@JCentersTusa
Во-первых - Добро Пожаловац!)
Во-вторых, мы не совсем обычная секта художников. Мы поддерживаем друг друга, можем общаться на любые темы, спрашивать любые вопросы и не топим за неверные решения. Если вы видите агрессию, то это следствие долгого отношения с CG старичками и не воспринимайте это в серьез. Это шутка юмор все.
Заходите в чат, пишите кто вы, чем занимаетесь, чего хотели бы достичь. Художники сами по себе стеснительный народ. Только дай себя погрызть душевно - с удовольствием устроят марафон по тотальному уничтожению своей личности.
В нашем чате нет ни ботов, ни скамеров, ни каких либо темных сил. Куча админов следит за этим. Вы можете закидывать свои портфели, WIP (недоделки и этапы работы), вопросы по техничке, по рынку и т.д.
Если вам кажется, что вы задаете тупые вопросы, то:
1. Это правда.
2. Похуй.
Ни кто вас за эти вопросы не забулит.
Недавно сюда залетел скамер, который решил свои услуги продвинуть. Девочек искал на работу
Ибо это наш дом и мы ебашим друг за друга ебла. И ты тоже часть этого комьюнити, в котором чувствуй себя - дома
@JCentersTusa
@JCentersTusa
@JCentersTusa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CG Сообщество
Поддержать группу - t.me/boost/JCentersTusa
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс по созданию СОБСТВЕННЫХ СИНЕМАТИКОВ: https://cinematic.jcenters-courses.com
Библиотека материалов по всему 3D - @SrazbegavCGI
Правила чата: https://t.me/JCentersTusa/334
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс по созданию СОБСТВЕННЫХ СИНЕМАТИКОВ: https://cinematic.jcenters-courses.com
Библиотека материалов по всему 3D - @SrazbegavCGI
Правила чата: https://t.me/JCentersTusa/334
Викта
#рефдня – день 118 📩 Тема: «ПересылОчка» Повеселимся напоследок: сегодня делаем рендер-проклятье. Или рендер-благословение. Или щитпост-цепочку, от которой бабушка воскреснет, а твой файл перестанет крашиться. Короче – полный джекпот мемной хуйни. Задача:…
Итог #рефдня 118 📩
Повеселились и благословили #рефдня напоследок
😈Перешли этот пост 10 друзьям, иначе эти проклятья сбудутся
@kuprismaa
@DavletshinRinat
@ow_w_wo
@chicken11111
Увидимся 15 декабря!❤️🔥🎄
Повеселились и благословили #рефдня напоследок
😈Перешли этот пост 10 друзьям, иначе эти проклятья сбудутся
@kuprismaa
@DavletshinRinat
@ow_w_wo
@chicken11111
Увидимся 15 декабря!❤️🔥🎄
Хочу помогать новичкам не наступать на мои грабли!
Артём Романов, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!
20 ноября в 18:00 по МСК стрим⬇
На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.
📱 ArtStation: Artem Romanov
📱 YouTube: Artem Romanov
Артём Романов, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!
"В CG я уже более 5 лет. Начинал путь с рекламной 2D-графики и моушена для ивентов, но в поисках скорости рендера пришел к Unreal Engine. Потратил год на самостоятельное изучение и курсы, чтобы превратить хаос новичка в системный подход.
Последний год работал синематик-артистом в студии Polden Publishing с Артуром. Знаю изнутри, что такое работа в нестабильном пайплайне, кранчи перед релизом и глобальные правки сцен в последний момент.
Сейчас перешел в геймдев (ZimaProject), где занимаюсь левел-дизайном, артом и продюсированием. Залетаю на кэмп, чтобы оказывать техническую и художественную поддержку🩵 "
20 ноября в 18:00 по МСК стрим
На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завтра видос по GPT и организации всей вашей 3D каши в голове в одну организованную структуру!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Накидайте ему лайкосов! Автор наш ученик: @al_krivov
Его INST📱
*принадлежит компании Meta, запрещенной на территории РФ
Его INST
*принадлежит компании Meta, запрещенной на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15 25 7 4 3
Наш подписчик @md15db сделал аддон для Blender по автоматизации и отслеживанию пайплайна создания персонажа ⤵️
Аддон в комментах⬅️
Аддон позволяет:💙 Организовать правильную структуру сцены.💙 Отслеживать этапы процесса работы.💙 Подготовить объекты к экспорту.💙 Проверить геометрию на ошибки.💙 Настроить презентационный модельный лист.💙 Экспортировать модели в зависимости от этапа.
Character Pipeline Tracker - это дополнение для Blender, предназначенное для организации и автоматизации пайплайна создания персонажей. Аддон будет полезен как начинающим художникам, так и профессионалам. Он помогает стандартизировать и ускорить рутинные операции.
Аддон в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM