Что выведет код?
#Tasks
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class Task021225 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c");
list.set(1, "x");
String result = list.set(2, list.get(0));
System.out.println(list);
System.out.println(result);
}
}
#Tasks
👍1
😱1
Вопрос с собеседований
Что такое immutable-объекты и зачем они нужны?🤓
Ответ:
Неизменяемые объекты нельзя модифицировать после создания.
Они потокобезопасны, упрощают логику и предотвращают непредвиденные изменения состояния.
Применяются в функциональных подходах и обеспечивают надежность, особенно в многопоточной среде.
#собеседование
Что такое immutable-объекты и зачем они нужны?
Ответ:
Неизменяемые объекты
Они потокобезопасны, упрощают логику и предотвращают непредвиденные изменения состояния.
Применяются в функциональных подходах и обеспечивают надежность, особенно в многопоточной среде.
#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
История IT-технологий сегодня — 03 декабря
ℹ️ Кто родился в этот день
Джон Бэкус (англ. John Warner Backus; 3 декабря 1924, Филадельфия, Пенсильвания — 17 марта 2007, Ашленд, Орегон) — американский учёный в области информатики, руководитель команды создателей первого высокоуровневого языка программирования Фортран, изобретатель формы Бэкуса — Наура — одной из самых распространённых и универсальных нотаций для определения синтаксиса формальных языков, лауреат премии Тьюринга (1977).
🌐 Знаковые события
1992 — отправлено первое СМС-сообщение.
1994 — Sony представила миру свою первую игровую консоль PlayStation.
#Biography #Birth_Date #Events #03Декабря
Джон Бэкус (англ. John Warner Backus; 3 декабря 1924, Филадельфия, Пенсильвания — 17 марта 2007, Ашленд, Орегон) — американский учёный в области информатики, руководитель команды создателей первого высокоуровневого языка программирования Фортран, изобретатель формы Бэкуса — Наура — одной из самых распространённых и универсальных нотаций для определения синтаксиса формальных языков, лауреат премии Тьюринга (1977).
1992 — отправлено первое СМС-сообщение.
1994 — Sony представила миру свою первую игровую консоль PlayStation.
#Biography #Birth_Date #Events #03Декабря
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Spring Cloud Gateway: Архитектурный страж микросервисов
В монолитной архитектуре приложение имеет одну точку входа — HTTP-порт, через который проходят все запросы. Клиент взаимодействует с единым целым. При переходе к микросервисам эта модель разрушается: вместо одного приложения появляются десятки или сотни независимых сервисов, каждый со своим API и сетевым адресом. Прямое обращение клиентов ко всем сервисам создаёт фундаментальные проблемы: клиент должен знать топологию сети, обеспечивать отказоустойчивость для каждого вызова, дублировать логику аутентификации и преобразования данных. Именно здесь возникает необходимость в паттерне API Gateway — единой интеллектуальной точке входа, которая инкапсулирует внутреннюю структуру системы и предоставляет клиентам унифицированный интерфейс. Spring Cloud Gateway (SCG) — это реализация этого паттерна в экосистеме Spring, построенная на реактивной парадигме для удовлетворения требований современных высоконагруженных распределённых систем.
Архитектурное позиционирование и место в экосистеме
Spring Cloud Gateway функционирует как шлюз прикладного уровня (Layer 7) в модели OSI.
Его позиция строго определена: между внешними клиентами (мобильные приложения, браузеры, сторонние системы) и внутренним кластером микросросервисов. Он не является заменой балансировщику нагрузки сетевого уровня (например, AWS NLB или hardware-балансировщику), но работает в тесной связке с ним. Типичная многоуровневая архитектура включает внешний балансировщик, который распределяет трафик между несколькими инстансами SCG для обеспечения отказоустойчивости и масштабируемости, а сам SCG уже занимается интеллектуальной маршрутизацией к конкретным сервисам.
В экосистеме Spring Cloud Gateway является эволюционным преемником Zuul 1.x. Zuul 1, построенный на блокирующем сервлетном API, имел архитектурные ограничения, связанные с выделением потока на каждый соединение, что создавало проблемы при большом количестве одновременных соединений, особенно с длительными запросами (например, Server-Sent Events, WebSockets). SCG был создан с нуля на реактивном стеке Spring WebFlux и проекте Reactor, что позволило реализовать полностью неблокирующую, асинхронную архитектуру, способную эффективно работать с тысячами одновременных соединений на скромных аппаратных ресурсах. Это стратегическое выравнивание с реактивной парадигмой, которую Spring продвигает для построения масштабируемых систем.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
В монолитной архитектуре приложение имеет одну точку входа — HTTP-порт, через который проходят все запросы. Клиент взаимодействует с единым целым. При переходе к микросервисам эта модель разрушается: вместо одного приложения появляются десятки или сотни независимых сервисов, каждый со своим API и сетевым адресом. Прямое обращение клиентов ко всем сервисам создаёт фундаментальные проблемы: клиент должен знать топологию сети, обеспечивать отказоустойчивость для каждого вызова, дублировать логику аутентификации и преобразования данных. Именно здесь возникает необходимость в паттерне API Gateway — единой интеллектуальной точке входа, которая инкапсулирует внутреннюю структуру системы и предоставляет клиентам унифицированный интерфейс. Spring Cloud Gateway (SCG) — это реализация этого паттерна в экосистеме Spring, построенная на реактивной парадигме для удовлетворения требований современных высоконагруженных распределённых систем.
Архитектурное позиционирование и место в экосистеме
Spring Cloud Gateway функционирует как шлюз прикладного уровня (Layer 7) в модели OSI.
Его позиция строго определена: между внешними клиентами (мобильные приложения, браузеры, сторонние системы) и внутренним кластером микросросервисов. Он не является заменой балансировщику нагрузки сетевого уровня (например, AWS NLB или hardware-балансировщику), но работает в тесной связке с ним. Типичная многоуровневая архитектура включает внешний балансировщик, который распределяет трафик между несколькими инстансами SCG для обеспечения отказоустойчивости и масштабируемости, а сам SCG уже занимается интеллектуальной маршрутизацией к конкретным сервисам.
В экосистеме Spring Cloud Gateway является эволюционным преемником Zuul 1.x. Zuul 1, построенный на блокирующем сервлетном API, имел архитектурные ограничения, связанные с выделением потока на каждый соединение, что создавало проблемы при большом количестве одновременных соединений, особенно с длительными запросами (например, Server-Sent Events, WebSockets). SCG был создан с нуля на реактивном стеке Spring WebFlux и проекте Reactor, что позволило реализовать полностью неблокирующую, асинхронную архитектуру, способную эффективно работать с тысячами одновременных соединений на скромных аппаратных ресурсах. Это стратегическое выравнивание с реактивной парадигмой, которую Spring продвигает для построения масштабируемых систем.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
👍3
Детальный разбор решаемых проблем
1. Интеллектуальная маршрутизация и абстракция сервисов
Базовая и критически важная функция — динамическая маршрутизация запроса к соответствующему backend-сервису на основе содержимого запроса. SCG анализирует HTTP-запросы (путь, заголовки, параметры) и, используя механизм предикатов, определяет, какой маршрут должен быть применён. Каждый маршрут связан с определённым URI назначения (например, lb://SERVICE-NAME при использовании Service Discovery через Spring Cloud LoadBalancer). Это позволяет полностью скрыть от клиента реальные сетевые адреса и даже имена хостов сервисов. Клиент обращается к api.company.com/orders, а шлюз решает, что этот запрос должен уйти в сервис order-service-v2, работающий в трёх экземплярах. Механизм балансировки нагрузки на стороне клиента (client-side load balancing) интегрирован непосредственно в процесс проксирования.
2. Централизованная безопасность и контроль доступа
Вместо того чтобы встраивать идентификацию и авторизацию в каждый микросервис, что приводит к дублированию кода и сложности управления политиками, SCG позволяет централизовать эту логику. Типичный сценарий: фильтр шлюза (Gateway Filter) перехватывает входящий запрос, извлекает JWT-токен из заголовка Authorization, валидирует его подпись и срок действия, декодирует claims (утверждения) и либо добавляет обогащённую информацию (например, роли пользователя) в заголовки для передачи в нижестоящий сервис, либо сразу отвергает запрос с кодом 401 или 403. Это реализует паттерн "валидация токена на периметре". Таким образом, внутренние сервисы могут доверять данным из заголовков (которые, впрочем, должны проверяться на целостность в средах с высокими требованиями безопасности), что избавляет их от необходимости иметь доступ к секретам для проверки подписи JWT.
3. Применение кросс-сервисных политик
Многие требования, такие как ограничение частоты запросов (rate limiting), применяются на уровне всего API или конкретного пользователя, а не отдельного сервиса. SCG может интегрироваться с системами вроде Redis для реализации алгоритмов ограничения (например, "token bucket" или "sliding window"). Фильтр шлюза считает количество запросов с определённого ключа (IP, user ID, API key) за временное окно и блокирует превысившие лимит запросы до того, как они создадут нагрузку на бизнес-сервисы. Аналогично реализуется политика Circuit Breaker (размыкатель цепи): SCG отслеживает ошибки или задержки при вызовах к конкретному сервису и при достижении порога временно "разрывает цепь", перенаправляя запросы на заранее определённый fallback-ответ (например, кэшированные данные или заглушку), не нагружая падающий сервис. Это повышает отказоустойчивость всей системы.
4. Наблюдаемость и анализ трафика (Observability)
Как критически важный узел, через который проходит весь трафик, SCG является идеальным местом для сбора телеметрии. Он может автоматически генерировать метрики (например, количество запросов в секунду, задержки, процент ошибок) для каждого маршрута и экспортировать их в системы мониторинга типа Prometheus через Micrometer. Кроме того, он присваивает и распространяет уникальные идентификаторы запросов (trace ID), которые позволяют агрегаторам трассировки, таким как Zipkin или Sleuth, восстановить полный путь запроса по всем микросервисам. Это обеспечивает сквозную видимость, без которой отладка распределённой системы крайне затруднена.
5. Трансформация запросов и ответов
SCG выполняет роль адаптера между внешним и внутренним API. Это может быть простая перезапись путей (rewrite path): клиент отправляет запрос на /api/v1/user, а шлюз перенаправляет его на внутренний сервис по пути /user. Более сложные сценарии включают модификацию заголовков (добавление, удаление), трансформацию тела запроса/ответа (например, из XML в JSON) с помощью встроенных или кастомных фильтров. Это позволяет внутренним сервисам эволюционировать независимо от клиентов, а шлюзу — обеспечивать обратную совместимость.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
1. Интеллектуальная маршрутизация и абстракция сервисов
Базовая и критически важная функция — динамическая маршрутизация запроса к соответствующему backend-сервису на основе содержимого запроса. SCG анализирует HTTP-запросы (путь, заголовки, параметры) и, используя механизм предикатов, определяет, какой маршрут должен быть применён. Каждый маршрут связан с определённым URI назначения (например, lb://SERVICE-NAME при использовании Service Discovery через Spring Cloud LoadBalancer). Это позволяет полностью скрыть от клиента реальные сетевые адреса и даже имена хостов сервисов. Клиент обращается к api.company.com/orders, а шлюз решает, что этот запрос должен уйти в сервис order-service-v2, работающий в трёх экземплярах. Механизм балансировки нагрузки на стороне клиента (client-side load balancing) интегрирован непосредственно в процесс проксирования.
2. Централизованная безопасность и контроль доступа
Вместо того чтобы встраивать идентификацию и авторизацию в каждый микросервис, что приводит к дублированию кода и сложности управления политиками, SCG позволяет централизовать эту логику. Типичный сценарий: фильтр шлюза (Gateway Filter) перехватывает входящий запрос, извлекает JWT-токен из заголовка Authorization, валидирует его подпись и срок действия, декодирует claims (утверждения) и либо добавляет обогащённую информацию (например, роли пользователя) в заголовки для передачи в нижестоящий сервис, либо сразу отвергает запрос с кодом 401 или 403. Это реализует паттерн "валидация токена на периметре". Таким образом, внутренние сервисы могут доверять данным из заголовков (которые, впрочем, должны проверяться на целостность в средах с высокими требованиями безопасности), что избавляет их от необходимости иметь доступ к секретам для проверки подписи JWT.
3. Применение кросс-сервисных политик
Многие требования, такие как ограничение частоты запросов (rate limiting), применяются на уровне всего API или конкретного пользователя, а не отдельного сервиса. SCG может интегрироваться с системами вроде Redis для реализации алгоритмов ограничения (например, "token bucket" или "sliding window"). Фильтр шлюза считает количество запросов с определённого ключа (IP, user ID, API key) за временное окно и блокирует превысившие лимит запросы до того, как они создадут нагрузку на бизнес-сервисы. Аналогично реализуется политика Circuit Breaker (размыкатель цепи): SCG отслеживает ошибки или задержки при вызовах к конкретному сервису и при достижении порога временно "разрывает цепь", перенаправляя запросы на заранее определённый fallback-ответ (например, кэшированные данные или заглушку), не нагружая падающий сервис. Это повышает отказоустойчивость всей системы.
4. Наблюдаемость и анализ трафика (Observability)
Как критически важный узел, через который проходит весь трафик, SCG является идеальным местом для сбора телеметрии. Он может автоматически генерировать метрики (например, количество запросов в секунду, задержки, процент ошибок) для каждого маршрута и экспортировать их в системы мониторинга типа Prometheus через Micrometer. Кроме того, он присваивает и распространяет уникальные идентификаторы запросов (trace ID), которые позволяют агрегаторам трассировки, таким как Zipkin или Sleuth, восстановить полный путь запроса по всем микросервисам. Это обеспечивает сквозную видимость, без которой отладка распределённой системы крайне затруднена.
5. Трансформация запросов и ответов
SCG выполняет роль адаптера между внешним и внутренним API. Это может быть простая перезапись путей (rewrite path): клиент отправляет запрос на /api/v1/user, а шлюз перенаправляет его на внутренний сервис по пути /user. Более сложные сценарии включают модификацию заголовков (добавление, удаление), трансформацию тела запроса/ответа (например, из XML в JSON) с помощью встроенных или кастомных фильтров. Это позволяет внутренним сервисам эволюционировать независимо от клиентов, а шлюзу — обеспечивать обратную совместимость.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
👍2🤯1
Конкурентный ландшафт и выбор технологии
Рынок gateway-решений насыщен. SCG не единственный и не универсальный вариант.
Kong
Сильный, промышленный, плагинно-ориентированный API-gateway на базе NGINX и LuaJIT. Скорее всего превосходит SCG по пропускной способности на уровне низкоуровневой сети. Но менее гибок для JVM-экосистемы и глубокой интеграции с Spring.
NGINX
Высокопроизводительный L7-proxy, но без богатой программируемости. SCG выигрывает там, где нужны сложные фильтры и логика на Java/Kotlin.
Envoy
Современный proxy, облачная стандартизация, основа для Istio. Максимально производительный, нативный, ориентирован на service mesh. SCG выигрывает на уровне интеграции с приложением и кастомизируемости внутри JVM.
Traefik
Простой, легкий, динамический, ориентирован на Docker/Kubernetes. SCG более мощен при построении сложных политик, при наличии Spring-экосистемы.
Spring Cloud Gateway vs. Spring MVC (и Zuul 1)
Здесь различие фундаментально и лежит в плоскости архитектурной парадигмы.
Spring MVC и Zuul 1 построены на сервлетной модели, которая привязывает каждый HTTP-запрос к потоку (thread) на всё время его обработки. Потоки — дорогой ресурс, их количество в пуле ограничено (часто 200-500). Когда все потоки заняты ожиданием ответа от медленного backend-сервиса, шлюз перестаёт принимать новые запросы, даже если CPU простаивает. SCG, построенный на WebFlux и Reactor Netty, использует событийно-ориентированную, неблокирующую модель. Небольшое количество потоков (часто равное количеству ядер CPU) обрабатывает множество соединений. Когда запрос проксируется к backend-сервису, поток не блокируется в ожидании ответа, а освобождается для обработки других событий (новых запросов или пришедших ответов). Колбэк вызывается, когда ответ готов. Это позволяет одному экземпляру SCG эффективно обслуживать десятки тысяч одновременных long-lived соединений (например, для streaming API) с предскатуемым потреблением памяти. С точки зрения JVM, это означает отказ от пула потоков Tomcat/Jetty и работу на основе NIO-селекторов в Netty, где события диспетчеризуются ядром Reactor.
Архитектура: Reactor Netty и WebFlux
Работа Spring Cloud Gateway начинается с автоконфигурации Spring Boot. Ядром является ReactorNettyHttpPredicateHandlerMapping. Весь входящий трафик принимается сервером Netty, который работает на реактивном канале HttpServer.
Когда Netty принимает новый HTTP-запрос, он преобразует его в реактивный тип ServerHttpRequest и запускает цепочку обработки.
Основной цикл выглядит так:
Сопоставление маршрута (Route Predicate Handler Mapping): Для входящего ServerHttpRequest проверяются все определённые в контексте маршруты (Route). Каждый маршрут содержит коллекцию Predicate. Предикаты — это условия на основе запроса (например, Path=/api/**, Header=X-Request-Id, Method=GET). Проверка выполняется последовательно до первого совпадения. Этот процесс не блокирующий, все предикаты оцениваются в том же реактивном потоке.
Сборка цепочки фильтров (Filtering Web Handler): Найденный маршрут содержит упорядоченный список фильтров (GatewayFilter) и URI назначения. Формируется цепочка обработки DefaultGatewayFilterChain. Фильтры делятся на два типа: "pre-filters" (выполняются до вызова проксируемого сервиса) и "post-filters" (выполняются после получения ответа). Сам вызов проксируемого сервиса также реализован как специальный фильтр — NettyRoutingFilter.
Выполнение цепочки фильтров (Reactive Pipeline): Цепочка выполняется как реактивный пайплайн. Например, пре-фильтр аутентификации проверяет токен, используя реактивный ReactiveJwtDecoder, который не блокирует поток. Если вызов к сервису ключей необходим, он выполняется асинхронно. Затем фильтр преобразования путей модифицирует ServerHttpRequest. Ключевой фильтр LoadBalancerClientFilter взаимодействует с реактивным ReactorLoadBalancer для преобразования логического имени сервиса (из lb://SERVICE) в реальный физический адрес, выбранный с учётом балансировки.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
Рынок gateway-решений насыщен. SCG не единственный и не универсальный вариант.
Kong
Сильный, промышленный, плагинно-ориентированный API-gateway на базе NGINX и LuaJIT. Скорее всего превосходит SCG по пропускной способности на уровне низкоуровневой сети. Но менее гибок для JVM-экосистемы и глубокой интеграции с Spring.
NGINX
Высокопроизводительный L7-proxy, но без богатой программируемости. SCG выигрывает там, где нужны сложные фильтры и логика на Java/Kotlin.
Envoy
Современный proxy, облачная стандартизация, основа для Istio. Максимально производительный, нативный, ориентирован на service mesh. SCG выигрывает на уровне интеграции с приложением и кастомизируемости внутри JVM.
Traefik
Простой, легкий, динамический, ориентирован на Docker/Kubernetes. SCG более мощен при построении сложных политик, при наличии Spring-экосистемы.
Spring Cloud Gateway vs. Spring MVC (и Zuul 1)
Здесь различие фундаментально и лежит в плоскости архитектурной парадигмы.
Spring MVC и Zuul 1 построены на сервлетной модели, которая привязывает каждый HTTP-запрос к потоку (thread) на всё время его обработки. Потоки — дорогой ресурс, их количество в пуле ограничено (часто 200-500). Когда все потоки заняты ожиданием ответа от медленного backend-сервиса, шлюз перестаёт принимать новые запросы, даже если CPU простаивает. SCG, построенный на WebFlux и Reactor Netty, использует событийно-ориентированную, неблокирующую модель. Небольшое количество потоков (часто равное количеству ядер CPU) обрабатывает множество соединений. Когда запрос проксируется к backend-сервису, поток не блокируется в ожидании ответа, а освобождается для обработки других событий (новых запросов или пришедших ответов). Колбэк вызывается, когда ответ готов. Это позволяет одному экземпляру SCG эффективно обслуживать десятки тысяч одновременных long-lived соединений (например, для streaming API) с предскатуемым потреблением памяти. С точки зрения JVM, это означает отказ от пула потоков Tomcat/Jetty и работу на основе NIO-селекторов в Netty, где события диспетчеризуются ядром Reactor.
Архитектура: Reactor Netty и WebFlux
Работа Spring Cloud Gateway начинается с автоконфигурации Spring Boot. Ядром является ReactorNettyHttpPredicateHandlerMapping. Весь входящий трафик принимается сервером Netty, который работает на реактивном канале HttpServer.
Когда Netty принимает новый HTTP-запрос, он преобразует его в реактивный тип ServerHttpRequest и запускает цепочку обработки.
Основной цикл выглядит так:
Сопоставление маршрута (Route Predicate Handler Mapping): Для входящего ServerHttpRequest проверяются все определённые в контексте маршруты (Route). Каждый маршрут содержит коллекцию Predicate. Предикаты — это условия на основе запроса (например, Path=/api/**, Header=X-Request-Id, Method=GET). Проверка выполняется последовательно до первого совпадения. Этот процесс не блокирующий, все предикаты оцениваются в том же реактивном потоке.
Сборка цепочки фильтров (Filtering Web Handler): Найденный маршрут содержит упорядоченный список фильтров (GatewayFilter) и URI назначения. Формируется цепочка обработки DefaultGatewayFilterChain. Фильтры делятся на два типа: "pre-filters" (выполняются до вызова проксируемого сервиса) и "post-filters" (выполняются после получения ответа). Сам вызов проксируемого сервиса также реализован как специальный фильтр — NettyRoutingFilter.
Выполнение цепочки фильтров (Reactive Pipeline): Цепочка выполняется как реактивный пайплайн. Например, пре-фильтр аутентификации проверяет токен, используя реактивный ReactiveJwtDecoder, который не блокирует поток. Если вызов к сервису ключей необходим, он выполняется асинхронно. Затем фильтр преобразования путей модифицирует ServerHttpRequest. Ключевой фильтр LoadBalancerClientFilter взаимодействует с реактивным ReactorLoadBalancer для преобразования логического имени сервиса (из lb://SERVICE) в реальный физический адрес, выбранный с учётом балансировки.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
👍1🤯1
Проксирование запроса (NettyRoutingFilter): Это кульминация. Фильтр берет обогащённый ServerHttpRequest, конвертирует его в запрос Netty (HttpClientRequest) и отправляет через неблокирующий HTTP-клиент Netty (HttpClient) к целевому сервису. Клиент Netty использует ту же событийно-ориентированную модель. Запрос ставится в очередь на отправку, и текущий поток немедленно освобождается. Когда от backend-сервиса приходит ответ (HttpClientResponse), Netty генерирует событие, которое подхватывается реактивным пайплайном, преобразуя ответ в ServerHttpResponse.
Обработка ответа (Post-Filters): Запускается "post-filter" часть цепочки. Здесь могут работать фильтры добавления стандартных заголовков, логирования, преобразования тела ответа. Итоговый ServerHttpResponse записывается в исходный канал Netty к клиенту.
В памяти JVM это проявляется как доминирование объектов реактивных стримов (Mono, Flux), цепочек операторов и лямбда-выражений в heap. Стек вызовов глубокий, но асинхронный: в дампе потока вы не увидите блокирующего вызова HttpClient. Вместо этого увидите фреймы типа onNext, onComplete из реализации Reactor. Пул потоков Netty (обычно reactor-http-nio-) активен, но количество потоков мало. Основное потребление памяти связано с буферами Netty для HTTP-сообщений (которые используют пул ByteBuf для эффективного управления), и объектами, представляющими запросы/ответы.
Типичные сценарии реализации
Rate Limiting с использованием Redis: Фильтр, реализующий алгоритм "скользящего окна". Для каждого запроса вычисляется ключ (например, user:123:path:/api/orders). С помощью реактивного клиента Redis (ReactiveRedisTemplate) выполняются команды ZREMRANGEBYSCORE (удаление старых записей) и ZADD + ZCOUNT (добавление текущего запроса и подсчёт количества запросов в окне). Вся эта последовательность выполняется как атомарный Lua-скрипт на стороне Redis для обеспечения консистентности. Если лимит превышен, цепочка прерывается с возвратом 429 Too Many Requests.
Аутентификация и передача контекста: Кастомный GatewayFilter в порядке pre извлекает JWT из заголовка. Используя ReactiveJwtDecoder (который может кэшировать JWK для проверки подписи), токен декодируется. Из claims извлекается идентификатор пользователя и его роли, которые затем добавляются в заголовки запроса, например, X-User-Id и X-User-Roles. Важный нюанс: для предотвращения подмены заголовков внутренними сервисами, эти заголовки должны либо очищаться шлюзом от входящих значений, либо внутренние сервисы должны доверять только конкретным заголовкам, установленным шлюзом (что может быть обеспечено настройками сетевой безопасности).
API Composition (Агрегация): Хотя SCG не является специализированным агрегатором (как GraphQL BFF), он может выполнять простую агрегацию с помощью фильтра ModifyResponseBodyGatewayFilterFactory. Например, клиенту нужны данные пользователя вместе с его последним заказом. Шлюз может последовательно вызвать user-service и, используя данные из ответа, вызвать order-service, а затем объединить результаты в единый JSON. Эта операция выполняется неблокирующе с помощью операторов Reactor flatMap или zip. Однако для сложных агрегаций с множественными зависимостями предпочтительнее выделенный BFF-сервис.
Circuit Breaker с Resilience4J: SCG интегрируется с Resilience4J через конфигурацию. Для маршрута определяется конфигурация Circuit Breaker с параметрами порога ошибок, временем ожидания в полуоткрытом состоянии и т.д. Когда фильтр активирован, все вызовы через него оборачиваются в защитный контур. В случае открытия контура запросы не идут к падающему сервису, а перенаправляются на заданный fallbackUri, который может указывать на статический ответ или простой сервис-заглушку, возвращающий данные из кэша.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
Обработка ответа (Post-Filters): Запускается "post-filter" часть цепочки. Здесь могут работать фильтры добавления стандартных заголовков, логирования, преобразования тела ответа. Итоговый ServerHttpResponse записывается в исходный канал Netty к клиенту.
В памяти JVM это проявляется как доминирование объектов реактивных стримов (Mono, Flux), цепочек операторов и лямбда-выражений в heap. Стек вызовов глубокий, но асинхронный: в дампе потока вы не увидите блокирующего вызова HttpClient. Вместо этого увидите фреймы типа onNext, onComplete из реализации Reactor. Пул потоков Netty (обычно reactor-http-nio-) активен, но количество потоков мало. Основное потребление памяти связано с буферами Netty для HTTP-сообщений (которые используют пул ByteBuf для эффективного управления), и объектами, представляющими запросы/ответы.
Типичные сценарии реализации
Rate Limiting с использованием Redis: Фильтр, реализующий алгоритм "скользящего окна". Для каждого запроса вычисляется ключ (например, user:123:path:/api/orders). С помощью реактивного клиента Redis (ReactiveRedisTemplate) выполняются команды ZREMRANGEBYSCORE (удаление старых записей) и ZADD + ZCOUNT (добавление текущего запроса и подсчёт количества запросов в окне). Вся эта последовательность выполняется как атомарный Lua-скрипт на стороне Redis для обеспечения консистентности. Если лимит превышен, цепочка прерывается с возвратом 429 Too Many Requests.
Аутентификация и передача контекста: Кастомный GatewayFilter в порядке pre извлекает JWT из заголовка. Используя ReactiveJwtDecoder (который может кэшировать JWK для проверки подписи), токен декодируется. Из claims извлекается идентификатор пользователя и его роли, которые затем добавляются в заголовки запроса, например, X-User-Id и X-User-Roles. Важный нюанс: для предотвращения подмены заголовков внутренними сервисами, эти заголовки должны либо очищаться шлюзом от входящих значений, либо внутренние сервисы должны доверять только конкретным заголовкам, установленным шлюзом (что может быть обеспечено настройками сетевой безопасности).
API Composition (Агрегация): Хотя SCG не является специализированным агрегатором (как GraphQL BFF), он может выполнять простую агрегацию с помощью фильтра ModifyResponseBodyGatewayFilterFactory. Например, клиенту нужны данные пользователя вместе с его последним заказом. Шлюз может последовательно вызвать user-service и, используя данные из ответа, вызвать order-service, а затем объединить результаты в единый JSON. Эта операция выполняется неблокирующе с помощью операторов Reactor flatMap или zip. Однако для сложных агрегаций с множественными зависимостями предпочтительнее выделенный BFF-сервис.
Circuit Breaker с Resilience4J: SCG интегрируется с Resilience4J через конфигурацию. Для маршрута определяется конфигурация Circuit Breaker с параметрами порога ошибок, временем ожидания в полуоткрытом состоянии и т.д. Когда фильтр активирован, все вызовы через него оборачиваются в защитный контур. В случае открытия контура запросы не идут к падающему сервису, а перенаправляются на заданный fallbackUri, который может указывать на статический ответ или простой сервис-заглушку, возвращающий данные из кэша.
#Java #middle #Spring_Cloud_Gateway
👍1🤯1
Что выведет код?
#Tasks
public class Task031225 {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.print("A");
throw new RuntimeException("1");
} catch (RuntimeException e) {
System.out.print("B");
throw new RuntimeException("2");
} finally {
System.out.print("C");
throw new RuntimeException("3");
}
}
}#Tasks
👍1
Варианты ответа:
Anonymous Quiz
24%
ABC и исключение "2"
12%
A и исключение "1"
59%
ABC и исключение "3"
6%
AB и исключение "2"
👍1
Вопрос с собеседований
Как работает ConcurrentSkipListMap?🤓
Ответ:
Это сортированная конкурентная карта, основанная на skip-list структуре.
Обеспечивает логарифмическое время операций и безопасный доступ из нескольких потоков без полного блокирования.
Подходит для задач, где важен порядок ключей и масштабируемость.
#собеседование
Как работает ConcurrentSkipListMap?
Ответ:
Обеспечивает логарифмическое время операций и безопасный доступ из нескольких потоков без полного блокирования.
Подходит для задач, где важен порядок ключей и масштабируемость.
#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
История IT-технологий сегодня — 04 декабря
ℹ️ Кто родился в этот день
Эрик Стивен Рэймонд (родился 4 декабря 1957 года) — американский программист и писатель, один из идеологов движения open source, автор книги «The Cathedral and the Bazaar» — важного манифеста для сообщества свободного ПО.
🌐 Знаковые события
1948 — Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство зарегистрировал за номером 10475 изобретение И. С. Бруком и Б. И. Рамеевым цифровой электронной вычислительной машины.
#Biography #Birth_Date #Events #04Декабря
Эрик Стивен Рэймонд (родился 4 декабря 1957 года) — американский программист и писатель, один из идеологов движения open source, автор книги «The Cathedral and the Bazaar» — важного манифеста для сообщества свободного ПО.
1948 — Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство зарегистрировал за номером 10475 изобретение И. С. Бруком и Б. И. Рамеевым цифровой электронной вычислительной машины.
#Biography #Birth_Date #Events #04Декабря
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Глава 2. List — списки
Методы remove, contains
Операции remove и contains находятся в тесной концептуальной взаимосвязи — обе требуют поиска элемента в коллекции, но с разными целями и последствиями. В то время как contains выполняет пассивную проверку наличия элемента, remove осуществляет активное извлечение элемента с последующей реструктуризацией коллекции. Это различие в целях приводит к существенным различиям в сложности и поведении операций, особенно в контексте различных реализаций List.
Метод contains: проверка существования элемента
Метод contains выполняет фундаментальную операцию проверки принадлежности элемента к коллекции. Эта операция основана на семантике равенства, определяемой методом equals() объектов, и требует полного или частичного обхода коллекции в зависимости от ее внутренней структуры.
ArrayList: линейный поиск в массиве
ArrayList, основанный на динамическом массиве, не предоставляет специализированных структур данных для ускорения операций поиска. В результате операция contains требует последовательного обхода всех или части элементов массива.
Детальный процесс выполнения contains(element)
Фаза инициализации поиска:
Операция начинается с анализа входного элемента. Если передан null, поиск будет вестись среди null элементов коллекции. Если передан не-null объект, будет использоваться его метод equals() для сравнения.
Фаза последовательного обхода:
Система инициирует последовательный обход внутреннего массива elementData от индекса 0 до size-1.
Для каждого элемента выполняются следующие шаги:
Извлечение текущего элемента из массива по индексу i
Проверка на null текущего элемента
Сравнение элементов:
Если оба элемента null → совпадение найдено
Если текущий элемент не null и equals(element) возвращает true → совпадение найдено
Иначе → переход к следующему элементу
Фаза завершения поиска:
Как только найдено совпадение, операция немедленно возвращает true. Если обход завершен без нахождения совпадения, возвращается false.
Оптимизации и особенности
Ранний выход:
Основная оптимизация заключается в возможности раннего выхода при нахождении первого совпадения.
Отсутствие структурных изменений:
Операция contains не модифицирует внутреннюю структуру данных и не влияет на счетчик модификаций (modCount).
Влияние порядка элементов:
Время выполнения зависит от позиции искомого элемента в массиве. Элементы в начале находятся быстрее, чем элементы в конце.
Временная сложность
Операция contains в ArrayList имеет временную сложность O(n) в худшем случае, где n — количество элементов в списке. В среднем случае, при равномерном распределении позиций элементов, сложность составляет O(n/2) = O(n).
LinkedList: последовательный обход цепочки узлов
LinkedList, реализованный как двусвязный список, требует полного обхода цепочки узлов для выполнения операции contains, так как не поддерживает прямой доступ к элементам по значению.
Детальный процесс выполнения contains(element)
Фаза инициализации:
Как и в ArrayList, операция начинается с анализа входного элемента и подготовки к использованию метода equals().
Фаза последовательного обхода узлов:
Система начинает обход с головного узла (head) и последовательно перемещается по цепочке:
Извлечение элемента из текущего узла (node.item)
Проверка на null извлеченного элемента
Сравнение элементов с использованием семантики equals()
Переход к следующему узлу через node.next
Фаза завершения:
Операция возвращает true при первом найденном совпадении или false после полного обхода всех узлов.
Особенности производительности
Отсутствие индексации:
В отличие от ArrayList, LinkedList не может использовать преимущества случайного доступа для ускорения поиска.
Худший случай:
Требуется полный обход всех n узлов, если элемент отсутствует или находится в конце списка.
Лучший случай:
Элемент находится в головном узле, что требует всего одного сравнения.
Временная сложность
Операция contains в LinkedList имеет временную сложность O(n) в худшем и среднем случае, аналогично ArrayList.
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
Методы remove, contains
Операции remove и contains находятся в тесной концептуальной взаимосвязи — обе требуют поиска элемента в коллекции, но с разными целями и последствиями. В то время как contains выполняет пассивную проверку наличия элемента, remove осуществляет активное извлечение элемента с последующей реструктуризацией коллекции. Это различие в целях приводит к существенным различиям в сложности и поведении операций, особенно в контексте различных реализаций List.
Метод contains: проверка существования элемента
Метод contains выполняет фундаментальную операцию проверки принадлежности элемента к коллекции. Эта операция основана на семантике равенства, определяемой методом equals() объектов, и требует полного или частичного обхода коллекции в зависимости от ее внутренней структуры.
ArrayList: линейный поиск в массиве
ArrayList, основанный на динамическом массиве, не предоставляет специализированных структур данных для ускорения операций поиска. В результате операция contains требует последовательного обхода всех или части элементов массива.
Детальный процесс выполнения contains(element)
Фаза инициализации поиска:
Операция начинается с анализа входного элемента. Если передан null, поиск будет вестись среди null элементов коллекции. Если передан не-null объект, будет использоваться его метод equals() для сравнения.
Фаза последовательного обхода:
Система инициирует последовательный обход внутреннего массива elementData от индекса 0 до size-1.
Для каждого элемента выполняются следующие шаги:
Извлечение текущего элемента из массива по индексу i
Проверка на null текущего элемента
Сравнение элементов:
Если оба элемента null → совпадение найдено
Если текущий элемент не null и equals(element) возвращает true → совпадение найдено
Иначе → переход к следующему элементу
Фаза завершения поиска:
Как только найдено совпадение, операция немедленно возвращает true. Если обход завершен без нахождения совпадения, возвращается false.
Оптимизации и особенности
Ранний выход:
Основная оптимизация заключается в возможности раннего выхода при нахождении первого совпадения.
Отсутствие структурных изменений:
Операция contains не модифицирует внутреннюю структуру данных и не влияет на счетчик модификаций (modCount).
Влияние порядка элементов:
Время выполнения зависит от позиции искомого элемента в массиве. Элементы в начале находятся быстрее, чем элементы в конце.
Временная сложность
Операция contains в ArrayList имеет временную сложность O(n) в худшем случае, где n — количество элементов в списке. В среднем случае, при равномерном распределении позиций элементов, сложность составляет O(n/2) = O(n).
LinkedList: последовательный обход цепочки узлов
LinkedList, реализованный как двусвязный список, требует полного обхода цепочки узлов для выполнения операции contains, так как не поддерживает прямой доступ к элементам по значению.
Детальный процесс выполнения contains(element)
Фаза инициализации:
Как и в ArrayList, операция начинается с анализа входного элемента и подготовки к использованию метода equals().
Фаза последовательного обхода узлов:
Система начинает обход с головного узла (head) и последовательно перемещается по цепочке:
Извлечение элемента из текущего узла (node.item)
Проверка на null извлеченного элемента
Сравнение элементов с использованием семантики equals()
Переход к следующему узлу через node.next
Фаза завершения:
Операция возвращает true при первом найденном совпадении или false после полного обхода всех узлов.
Особенности производительности
Отсутствие индексации:
В отличие от ArrayList, LinkedList не может использовать преимущества случайного доступа для ускорения поиска.
Худший случай:
Требуется полный обход всех n узлов, если элемент отсутствует или находится в конце списка.
Лучший случай:
Элемент находится в головном узле, что требует всего одного сравнения.
Временная сложность
Операция contains в LinkedList имеет временную сложность O(n) в худшем и среднем случае, аналогично ArrayList.
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
👍1
Сравнительный анализ contains в ArrayList и LinkedList
Количественные характеристики
Время выполнения:
ArrayList: 5-10 наносекунд на сравнение × количество сравнений
LinkedList: 10-20 наносекунд на узел × количество узлов
Потребление памяти:
ArrayList: Минимальное — только локальные переменные
LinkedList: Минимальное — временные переменные обхода
Качественные различия
Локальность памяти:
ArrayList: Отличная — последовательный доступ к непрерывному блоку памяти
LinkedList: Плохая — случайные доступы к узлам в куче
Влияние кэширования:
ArrayList: Высокое — предсказуемый доступ улучшает prefetching
LinkedList: Низкое — непредсказуемые переходы между узлами
Метод remove: удаление элементов
Метод remove выполняет одну из наиболее сложных операций в интерфейсе List — извлечение элемента из коллекции с последующей реструктуризацией внутренней структуры данных. Эта операция существует в двух основных вариантах: удаление по индексу (remove(int index)) и удаление по значению (remove(Object o)).
Удаление по индексу в ArrayList
Удаление элемента из ArrayList требует не только извлечения значения, но и структурной реорганизации — сдвига всех последующих элементов для заполнения образовавшейся пустоты.
Детальный процесс выполнения remove(index)
Фаза валидации:
Происходит проверка корректности индекса — он должен находиться в диапазоне [0, size-1].
Фаза извлечения значения:
Система сохраняет элемент из указанной позиции массива для последующего возврата.
Фаза сдвига элементов:
Начинается критически важный процесс реорганизации массива:
Фаза очистки и обновления:
Последняя позиция массива (elementData[size-1]) устанавливается в null
Размер списка уменьшается (size--)
Счетчик модификаций увеличивается (modCount++)
Возврат значения:
Сохраненный элемент возвращается вызывающему коду.
Стоимость операции
Временная сложность:
Удаление по индексу в ArrayList имеет временную сложность O(n) в худшем случае, где n — количество элементов.
Сложность зависит от позиции удаляемого элемента:
Удаление последнего элемента: O(1)
Удаление первого элемента: O(n)
Средний случай: O(n/2) = O(n)
Потребление памяти:
Операция не требует дополнительного выделения памяти, но может создавать временные объекты при копировании.
Удаление по индексу в LinkedList
Удаление элемента из LinkedList включает два основных этапа: поиск целевого узла и перестройку ссылок соседних узлов.
Детальный процесс выполнения remove(index)
Фаза валидации:
Проверка корректности индекса аналогично ArrayList.
Фаза поиска узла:
В зависимости от положения индекса выбирается стратегия поиска:
Для первой половины списка: обход от головы
Для второй половины: обход от хвоста
Фаза изоляции узла:
После нахождения целевого узла выполняется операция "вырезания" его из цепочки:
Сохранение ссылок: Запоминаются ссылки на предыдущий (prev) и следующий (next) узлы
Обновление связей:
Если есть предыдущий узел, его next ссылка устанавливается на следующий узел
Если есть следующий узел, его prev ссылка устанавливается на предыдущий узел
Коррекция границ:
Если удаляемый узел был головой, голова обновляется на следующий узел
Если удаляемый узел был хвостом, хвост обновляется на предыдущий узел
Фаза очистки и обновления:
Ссылки удаляемого узла обнуляются (item, next, prev) для помощи garbage collector
Размер списка уменьшается
Счетчик модификаций увеличивается
Возврат значения:
Элемент из удаленного узла возвращается вызывающему коду.
Стоимость операции
Временная сложность:
Удаление по индексу в LinkedList имеет сложность O(n) из-за необходимости поиска узла. Однако сам процесс "вырезания" узла выполняется за O(1).
Распределение стоимости:
Поиск узла: O(n)
Перестройка ссылок: O(1)
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
Количественные характеристики
Время выполнения:
ArrayList: 5-10 наносекунд на сравнение × количество сравнений
LinkedList: 10-20 наносекунд на узел × количество узлов
Потребление памяти:
ArrayList: Минимальное — только локальные переменные
LinkedList: Минимальное — временные переменные обхода
Качественные различия
Локальность памяти:
ArrayList: Отличная — последовательный доступ к непрерывному блоку памяти
LinkedList: Плохая — случайные доступы к узлам в куче
Влияние кэширования:
ArrayList: Высокое — предсказуемый доступ улучшает prefetching
LinkedList: Низкое — непредсказуемые переходы между узлами
Метод remove: удаление элементов
Метод remove выполняет одну из наиболее сложных операций в интерфейсе List — извлечение элемента из коллекции с последующей реструктуризацией внутренней структуры данных. Эта операция существует в двух основных вариантах: удаление по индексу (remove(int index)) и удаление по значению (remove(Object o)).
Удаление по индексу в ArrayList
Удаление элемента из ArrayList требует не только извлечения значения, но и структурной реорганизации — сдвига всех последующих элементов для заполнения образовавшейся пустоты.
Детальный процесс выполнения remove(index)
Фаза валидации:
Происходит проверка корректности индекса — он должен находиться в диапазоне [0, size-1].
Фаза извлечения значения:
Система сохраняет элемент из указанной позиции массива для последующего возврата.
Фаза сдвига элементов:
Начинается критически важный процесс реорганизации массива:
// Концептуальное представление сдвига
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0) {
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
}
Этот сдвиг требует копирования всех элементов, находящихся правее удаляемой позиции, на одну позицию влево.
Фаза очистки и обновления:
Последняя позиция массива (elementData[size-1]) устанавливается в null
Размер списка уменьшается (size--)
Счетчик модификаций увеличивается (modCount++)
Возврат значения:
Сохраненный элемент возвращается вызывающему коду.
Стоимость операции
Временная сложность:
Удаление по индексу в ArrayList имеет временную сложность O(n) в худшем случае, где n — количество элементов.
Сложность зависит от позиции удаляемого элемента:
Удаление последнего элемента: O(1)
Удаление первого элемента: O(n)
Средний случай: O(n/2) = O(n)
Потребление памяти:
Операция не требует дополнительного выделения памяти, но может создавать временные объекты при копировании.
Удаление по индексу в LinkedList
Удаление элемента из LinkedList включает два основных этапа: поиск целевого узла и перестройку ссылок соседних узлов.
Детальный процесс выполнения remove(index)
Фаза валидации:
Проверка корректности индекса аналогично ArrayList.
Фаза поиска узла:
В зависимости от положения индекса выбирается стратегия поиска:
Для первой половины списка: обход от головы
Для второй половины: обход от хвоста
Фаза изоляции узла:
После нахождения целевого узла выполняется операция "вырезания" его из цепочки:
Сохранение ссылок: Запоминаются ссылки на предыдущий (prev) и следующий (next) узлы
Обновление связей:
Если есть предыдущий узел, его next ссылка устанавливается на следующий узел
Если есть следующий узел, его prev ссылка устанавливается на предыдущий узел
Коррекция границ:
Если удаляемый узел был головой, голова обновляется на следующий узел
Если удаляемый узел был хвостом, хвост обновляется на предыдущий узел
Фаза очистки и обновления:
Ссылки удаляемого узла обнуляются (item, next, prev) для помощи garbage collector
Размер списка уменьшается
Счетчик модификаций увеличивается
Возврат значения:
Элемент из удаленного узла возвращается вызывающему коду.
Стоимость операции
Временная сложность:
Удаление по индексу в LinkedList имеет сложность O(n) из-за необходимости поиска узла. Однако сам процесс "вырезания" узла выполняется за O(1).
Распределение стоимости:
Поиск узла: O(n)
Перестройка ссылок: O(1)
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
👍1
Удаление по значению в ArrayList
Операция remove(Object o) в ArrayList сочетает в себе линейный поиск (аналогично contains) и структурную реорганизацию (аналогично удалению по индексу).
Детальный процесс выполнения remove(element)
Фаза поиска:
Выполняется последовательный обход массива от начала до конца для поиска первого вхождения элемента. Поиск использует семантику equals() и специально обрабатывает null значения.
Фаза удаления:
Если элемент найден на позиции i:
Сохраняется значение для возврата
Выполняется сдвиг элементов от i+1 до size-1 на одну позицию влево
Последняя позиция обнуляется
Размер уменьшается, modCount увеличивается
Особенности:
Удаляется только первое вхождение элемента
Если элемент не найден, возвращается false
Если элемент найден и удален, возвращается true
Временная сложность
Операция имеет сложность O(n) в худшем случае:
Поиск: O(n) в худшем случае
Удаление: O(n) в худшем случае (при удалении из начала)
Удаление по значению в LinkedList
Процесс аналогичен удалению по индексу, но с предварительным поиском по значению.
Детальный процесс
Фаза поиска:
Последовательный обход узлов от головы до хвоста с использованием equals() для сравнения.
Фаза удаления:
При нахождении узла с совпадающим значением выполняется операция "вырезания" аналогично удалению по индексу.
Особенности:
Удаляется только первый найденный узел с совпадающим значением
Возвращает true при успешном удалении, false при отсутствии элемента
Сравнительный анализ операций удаления
Временная сложность
Удаление по индексу:
ArrayList: O(n) в худшем случае (удаление из начала)
LinkedList: O(n) в худшем случае (удаление из середины)
Удаление по значению:
ArrayList: O(n) поиск + O(n) удаление = O(n)
LinkedList: O(n) поиск + O(1) удаление = O(n)
Потребление памяти
ArrayList:
Не требует дополнительной памяти (кроме временных переменных)
Может оставлять "пустоты" в массиве (обнуленные ссылки)
LinkedList:
Освобождает память узла (24-32 байта на узел)
Требует времени garbage collector для очистки
Многопоточные аспекты
Проблемы конкурентного доступа
Несинхронизированные реализации:
Обе операции не являются thread-safe и могут привести к:
Состояниям гонки при одновременных модификациях
Повреждению внутренних структур данных
Непредсказуемому поведению итераторов
Стратегии синхронизации
Явная синхронизация:
Thread-safe альтернативы:
CopyOnWriteArrayList для сценариев "частое чтение, редкая запись"
Collections.synchronizedList() с external locking
Concurrent коллекции для специализированных use cases
Memory consistency
Операции remove и contains требуют proper memory barriers для обеспечения visibility изменений между потоками. Без синхронизации нет гарантий, что один поток увидит изменения, сделанные другим потоком.
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
Операция remove(Object o) в ArrayList сочетает в себе линейный поиск (аналогично contains) и структурную реорганизацию (аналогично удалению по индексу).
Детальный процесс выполнения remove(element)
Фаза поиска:
Выполняется последовательный обход массива от начала до конца для поиска первого вхождения элемента. Поиск использует семантику equals() и специально обрабатывает null значения.
Фаза удаления:
Если элемент найден на позиции i:
Сохраняется значение для возврата
Выполняется сдвиг элементов от i+1 до size-1 на одну позицию влево
Последняя позиция обнуляется
Размер уменьшается, modCount увеличивается
Особенности:
Удаляется только первое вхождение элемента
Если элемент не найден, возвращается false
Если элемент найден и удален, возвращается true
Временная сложность
Операция имеет сложность O(n) в худшем случае:
Поиск: O(n) в худшем случае
Удаление: O(n) в худшем случае (при удалении из начала)
Удаление по значению в LinkedList
Процесс аналогичен удалению по индексу, но с предварительным поиском по значению.
Детальный процесс
Фаза поиска:
Последовательный обход узлов от головы до хвоста с использованием equals() для сравнения.
Фаза удаления:
При нахождении узла с совпадающим значением выполняется операция "вырезания" аналогично удалению по индексу.
Особенности:
Удаляется только первый найденный узел с совпадающим значением
Возвращает true при успешном удалении, false при отсутствии элемента
Сравнительный анализ операций удаления
Временная сложность
Удаление по индексу:
ArrayList: O(n) в худшем случае (удаление из начала)
LinkedList: O(n) в худшем случае (удаление из середины)
Удаление по значению:
ArrayList: O(n) поиск + O(n) удаление = O(n)
LinkedList: O(n) поиск + O(1) удаление = O(n)
Потребление памяти
ArrayList:
Не требует дополнительной памяти (кроме временных переменных)
Может оставлять "пустоты" в массиве (обнуленные ссылки)
LinkedList:
Освобождает память узла (24-32 байта на узел)
Требует времени garbage collector для очистки
Многопоточные аспекты
Проблемы конкурентного доступа
Несинхронизированные реализации:
Обе операции не являются thread-safe и могут привести к:
Состояниям гонки при одновременных модификациях
Повреждению внутренних структур данных
Непредсказуемому поведению итераторов
Стратегии синхронизации
Явная синхронизация:
synchronized(list) {
if (list.contains(element)) {
list.remove(element);
}
}Thread-safe альтернативы:
CopyOnWriteArrayList для сценариев "частое чтение, редкая запись"
Collections.synchronizedList() с external locking
Concurrent коллекции для специализированных use cases
Memory consistency
Операции remove и contains требуют proper memory barriers для обеспечения visibility изменений между потоками. Без синхронизации нет гарантий, что один поток увидит изменения, сделанные другим потоком.
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
👍1
Оптимизации и специализированные сценарии
Эффективные паттерны использования
Для ArrayList:
Удаление с конца более эффективно, чем с начала
Пакетное удаление может быть оптимизировано через создание нового списка
Использование removeAll(Collection) для массовых операций
Для LinkedList:
Удаление из начала/конца значительно эффективнее, чем из середины
Использование removeFirst()/removeLast() для операций на концах
Итераторные методы более эффективны для последовательного удаления
Избегание неэффективных паттернов
Антипаттерны:
Частые удаления из начала ArrayList
Использование contains перед remove без необходимости (двойной обход)
Игнорирование возможности использования Iterator.remove()
Оптимизированные подходы:
Влияние на итераторы
Fail-fast семантика
Обе операции изменяют modCount, что влияет на поведение итераторов:
Любое изменение списка invalidates все активные итераторы
Последующие операции итератора вызывают ConcurrentModificationException
Только Iterator.remove() может безопасно удалять элементы во время итерации
Безопасное удаление во время итерации
Правильный подход:
Неправильный подход:
Производительность в реальных сценариях
Сравнение операций contains:
ArrayList: 5-100 нс в зависимости от позиции элемента
LinkedList: 10-200 нс в зависимости от позиции и размера списка
Сравнение операций remove:
ArrayList (удаление из конца): 10-20 нс
ArrayList (удаление из начала): 100-5000 нс для 1000 элементов
LinkedList (удаление из конца): 10-30 нс
LinkedList (удаление из начала): 10-30 нс
LinkedList (удаление из середины): 50-5000 нс для 1000 элементов
Влияние размера коллекции
Малые коллекции (до 100 элементов):
Различия между ArrayList и LinkedList минимальны, часто доминируют другие факторы.
Средние коллекции (100-10,000 элементов):
ArrayList обычно превосходит LinkedList для большинства операций, кроме вставки/удаления в начале.
Большие коллекции (более 10,000 элементов):
ArrayList значительно превосходит LinkedList для операций доступа и поиска, но страдает при частых вставках/удалениях в начале.
Практические рекомендации
Критерии выбора реализации
Выбор ArrayList когда:
Преобладают операции случайного доступа и поиска
Редкие вставки/удаления в начале списка
Известен или может быть оценен конечный размер
Критически важна memory locality и кэширование
Выбор LinkedList когда:
Частые вставки/удаления в начале списка
Последовательный доступ является доминирующим паттерном
Размер списка сильно варьируется
Память не является основным ограничением
Оптимизация алгоритмов
Для частых операций contains/remove:
Рассмотреть использование HashSet для операций проверки существования
Использовать специализированные структуры данных для specific use cases
Кэшировать результаты частых проверок
Для пакетных операций:
Использовать removeAll() вместо цикла с индивидуальными удалениями
Рассмотреть создание новых коллекций вместо модификации существующих
Использовать stream API для декларативных операций
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
Эффективные паттерны использования
Для ArrayList:
Удаление с конца более эффективно, чем с начала
Пакетное удаление может быть оптимизировано через создание нового списка
Использование removeAll(Collection) для массовых операций
Для LinkedList:
Удаление из начала/конца значительно эффективнее, чем из середины
Использование removeFirst()/removeLast() для операций на концах
Итераторные методы более эффективны для последовательного удаления
Избегание неэффективных паттернов
Антипаттерны:
Частые удаления из начала ArrayList
Использование contains перед remove без необходимости (двойной обход)
Игнорирование возможности использования Iterator.remove()
Оптимизированные подходы:
// Вместо:
if (list.contains(element)) {
list.remove(element); // Двойной обход
}
// Использовать:
boolean removed = list.remove(element); // Один обход с ранним выходом
Влияние на итераторы
Fail-fast семантика
Обе операции изменяют modCount, что влияет на поведение итераторов:
Любое изменение списка invalidates все активные итераторы
Последующие операции итератора вызывают ConcurrentModificationException
Только Iterator.remove() может безопасно удалять элементы во время итерации
Безопасное удаление во время итерации
Правильный подход:
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String element = iterator.next();
if (shouldRemove(element)) {
iterator.remove(); // Безопасное удаление
}
}
Неправильный подход:
for (String element : list) {
if (shouldRemove(element)) {
list.remove(element); // ConcurrentModificationException
}
}Производительность в реальных сценариях
Сравнение операций contains:
ArrayList: 5-100 нс в зависимости от позиции элемента
LinkedList: 10-200 нс в зависимости от позиции и размера списка
Сравнение операций remove:
ArrayList (удаление из конца): 10-20 нс
ArrayList (удаление из начала): 100-5000 нс для 1000 элементов
LinkedList (удаление из конца): 10-30 нс
LinkedList (удаление из начала): 10-30 нс
LinkedList (удаление из середины): 50-5000 нс для 1000 элементов
Влияние размера коллекции
Малые коллекции (до 100 элементов):
Различия между ArrayList и LinkedList минимальны, часто доминируют другие факторы.
Средние коллекции (100-10,000 элементов):
ArrayList обычно превосходит LinkedList для большинства операций, кроме вставки/удаления в начале.
Большие коллекции (более 10,000 элементов):
ArrayList значительно превосходит LinkedList для операций доступа и поиска, но страдает при частых вставках/удалениях в начале.
Практические рекомендации
Критерии выбора реализации
Выбор ArrayList когда:
Преобладают операции случайного доступа и поиска
Редкие вставки/удаления в начале списка
Известен или может быть оценен конечный размер
Критически важна memory locality и кэширование
Выбор LinkedList когда:
Частые вставки/удаления в начале списка
Последовательный доступ является доминирующим паттерном
Размер списка сильно варьируется
Память не является основным ограничением
Оптимизация алгоритмов
Для частых операций contains/remove:
Рассмотреть использование HashSet для операций проверки существования
Использовать специализированные структуры данных для specific use cases
Кэшировать результаты частых проверок
Для пакетных операций:
Использовать removeAll() вместо цикла с индивидуальными удалениями
Рассмотреть создание новых коллекций вместо модификации существующих
Использовать stream API для декларативных операций
#Java #для_новичков #beginner #List #ArrayList #LinkedList #remove #contains
👍2
Что выведет код?
#Tasks
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Task041225 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(10);
list.add(20);
list.add(30);
list.add(1);
list.remove(1);
list.remove(Integer.valueOf(30));
list.remove(2);
System.out.println(list);
}
}
#Tasks
Варианты ответа:
Anonymous Quiz
0%
[10, 20, 1]
14%
[10, 30, 1]
36%
[10, 1]
50%
IndexOutOfBoundsException
Вопрос с собеседований
Что такое volatile в Java?🤓
Ответ:
volatile гарантирует видимость изменений переменной между потоками и запрещает определённые оптимизации.
Он не обеспечивает атомарности сложных операций, но полезен для флагов и простых статусов.
Работает быстрее, чем полная синхронизация, но ограниченно.
#собеседование
Что такое volatile в Java?
Ответ:
Он не обеспечивает атомарности сложных операций, но полезен для флагов и простых статусов.
Работает быстрее, чем полная синхронизация, но ограниченно.
#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1