Java for Beginner
743 subscribers
709 photos
198 videos
12 files
1.14K links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Выбираем темы для рассмотрения в следующие выходные! 🤨
Anonymous Poll
28%
AOP
15%
Введение в Camunda
31%
Введение в Kubernetes
26%
Введение в реактивное программирование в Java
👍1
🗓 История IT-технологий сегодня — 31 августа


ℹ️ Кто родился в этот день

Уиллис Уэр (31 августа 1920 г. Атлантик-Сити, Нью-Джерси – 22 ноября 2013 г. Санта-Моника, Калифорния) — повлиял на многие аспекты вычислений, включая инициирование и направление одного из первых компьютерных курсов в UCLA и автором некоторых из первые учебники в области компьютерной безопасности. Кроме того, он возглавлял несколько влиятельных исследований, в том числе одно, проведенное в 1967 году, в результате которого был подготовлен новаторский и трансформирующий отчет для Совета по оборонным наукам для ARPA (ныне DARPA ), который впоследствии был известен как «The Ware Report. "

Жан-Даниэль Нико (родился 31 августа 1938 года) — швейцарский пионер вычислительной техники и робототехники, автор ранних оптических мышей и учебных роботов.


🌐 Знаковые события

1966 — В Нью-Йорке начался первый шахматный турнир между компьютерами. За три года до этого состоялся матч между советскими и американскими электронными шахматистами, в котором победила советская сторона. В 1974 году уже прошёл первый чемпионат мира, в котором победу также одержала советская программа «Каисса».


#Biography #Birth_Date #Events #31Августа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Предлагаю сегодня собраться! Пообсуждать наболевшее и просто интересное. Часиков в 16 по МСК
Anonymous Poll
73%
Да я приду поболтать) 👍
9%
Не, не интересно 🗿
18%
Как я оказался в этой группе? 😱
👍1
Трекер времени: кандалы или инструмент свободы?


Сегодня будет наверно не мотивационная статья, а больше статья - размышление...

Намедни в одном из созвонов с HR, мне предложили работу с трекером времени.
Скажу сразу, опыта работы с подобным у меня не было и я глубоко задумался, а каково это вообще?

Конечно, те кто вкусил этой организации работы могут в пух и прах разбить мои доводы, но я пожалуй поразмышляю.



Условия которые мне предложили

Самый важный вопрос на котором девушка с милым голосом решила остановиться - а готов ли я вообще работать с трекером.
И это оказалось наверно самым сложным.
Я конечно безапелляционно соврал, что да. Но внутри все вопило - "БЕЖИМ, бл" 😂. Все таки интересно послушать условия.


Итак, что такое трекер:
- На Вашу или выданную компанией машину, устанавливается приложение в котором Вы при начале работы запускаете и при окончании отключаете трекинг.
- Руководитель и заинтересованные лица имеет к нему доступ.
- Кроме того оно в рандомном режиме делает скриншоты вашего экрана (тут от HR последовал рассказ о пойманных работников - обманщиков, но не тех кто писал код с LLM
😂)
- Включать и выключать трекинг рабочего времени можно в любое удобное для Вас время, главное чтобы по итогу в месяц набралось необходимое количество часов.


Трекает и скриншотит ли все остальное время это приложения - история умалчивает.


Затравка для размышлений


На мой взгляд, программист — не кассир и не водитель такси. Его работа творческая, её практически невозможно измерить только часами. Как будет считаться время на поиск "красивого", а не быстрого решения?
Ведь это окажется субъективной оценкой руководителя, на основе которой могут и уволить.

А что если я включил трекер и читаю книгу, к примеру по Спрингу? Работаю? - работаю. Видно результаты? - нет
🤣. Докажите обратное? Но в трудовом кодексе нет презумпции невиновности. Решит руководитель, что ты бездельничал - и здравствуй HH.

И понятно, что "Кампания" требует цифр: менеджеру нужны отчёты, заказчику — бюджеты, компании — предсказуемость и возможность рассчитать время на ту или иную фичу. И тотальный контроль по сути может это значительно ускорить.


Отсюда вопросы которые у меня возникли:
🔜 трекинг времени - это инструмент контроля или инструмент развития?
🔜 насколько законно увольнение на основе трекера?
🔜 и кто вообще согласен на такое?

HR конечно пыталась убедить меня, что к этому быстро привыкаешь, что еще никого не уволили за бездельничество и в целом никто не смотрит на результаты трекера, а важны лишь результаты работы.

Но отчего-то я ей не поверил...



Плюсы и минусы работы с трекером для разработчика


Осознанность: видишь, куда реально утекает твой день. Иногда полдня жрут встречи и попытка понять документацию.
Фокус: легче отслеживать прокрастинацию и возвращать себя в работу, потому, что помнишь о надзоре.
Данные для переговоров: если лид говорит почему так долго - у тебя есть история: вот 12 часов тестов и багфиксов.



Давление и стресс: ощущение, что за тобой следят каждую минуту. Убивает.
Фальшивая эффективность: начинаешь набивать часы, а не реально решать задачи.
Творчество под рубильник: сложно засечь, сколько времени ушло на придумку архитектуры или рефакторинг.
Неформальные задачи теряются: созвоны, менторство, обсуждения коллег — вроде бы работа, а в трекере пустота.



В целом для себя я решил, что пойду работать с трекером только если совсем прижмет.

И для каждого на самом деле это наверно личный выбор.

Кому - то не страшны скриншоты рабочего экрана, так как он честный и трудолюбивый 😏
А кто-то (как сказала HR) - "привык работать по 3 часа и нам такие не нужны!". Вот же негодник какой
😄

А что касается законности, читайте договор, должностную инструкцию или внутренний регламент:
Если компания документально закрепила за вами обязанность фиксировать время и его не нарушать, ознакомила под подпись, то в этом случае уволить могут за систематическое неисполнение обязанностей (ст. 81 ТК РФ).

А что вы думаете об этом?

Понравилась статья - поделись с другом, позови его на канал и будет тебе моя благодарность 🤝

😎

#motivation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2👎1
Всем привет! 👋

Ссылка на встречу как всегда у бота!

Залетайте
✈️

@JFB_admin_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🗓 История IT-технологий сегодня — 1 сентября


ℹ️ Кто родился в этот день

Я́ков Леони́дович Шра́йберг (род. 1 сентября 1952, Житомир, УССР) — российский специалист по библиотечно-информационным технологиям, один из драйверов цифровых библиотек и ИТ-инфраструктур для науки и образования.

Майкл Озер Рабин ( иврит : מִיכָאֵל עוזר רַבִּין ; родился 1 сентября 1931 года) — лауреат премии Тьюринга; внес фундаментальный вклад в теорию автоматов, вероятностные алгоритмы и криптографию.


🌐 Знаковые события

1982 — запуск Commodore 64. Легендарный домашний компьютер, сыгравший ключевую роль в популяризации домашних ПК и программирования.

1992 — релиз Super Mario Kart в Северной Америке (SNES). Культовая гоночная игра, которая стала одной из самых продаваемых на SNES и штурмовала жанр аркадных гонок.

1994 — «Virtual Library» (Библиотека Конгресса США). Библиотека Конгресса США начинает проект виртуальной библиотеки — один из первых в мире масштабных цифровых архивов онлайн, важная веха в развитии электронных библиотек и доступа к знаниям.


#Biography #Birth_Date #Events #01Сентября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Основы ООП в Java

Глава 4. Полиморфизм

Поведение через суперкласс и интерфейс


Полиморфизм (от греч. "много форм") — это способность объектов разных классов отвечать на один и тот же вызов метода по-разному. Это ключевой принцип ООП, который делает код гибким и расширяемым: вы можете работать с объектами через общий тип, не зная их конкретного класса.

Типы полиморфизма в Java:
Compile-time (статический): Через перегрузку методов (overloading) — выбор метода на этапе компиляции.
Runtime (динамический): Через переопределение методов (overriding) — выбор на этапе выполнения, основан на типе объекта.



Поведение через суперкласс: Наследование и overriding

Через суперкласс полиморфизм достигается, когда подкласс переопределяет методы суперкласса. Ссылка суперкласса может указывать на объект подкласса, и вызов метода выполнит версию подкласса (динамическая диспетчеризация).

Пример
// Animal.java
public class Animal {
protected String name;

public Animal(String name) {
this.name = name;
}

public void makeSound() {
System.out.println(name + " издает звук.");
}
}

// Dog.java
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name) {
super(name);
}

@Override
public void makeSound() {
System.out.println(name + " лает: Гав!");
}
}

// Cat.java (еще один подкласс)
public class Cat extends Animal {
public Cat(String name) {
super(name);
}

@Override
public void makeSound() {
System.out.println(name + " мяукает: Мяу!");
}
}


Теперь полиморфизм в действии:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog("Шарик"); // Ссылка Animal на объект Dog
Animal animal2 = new Cat("Мурка"); // Ссылка Animal на объект Cat

animal1.makeSound(); // Вывод: Шарик лает: Гав! (версия Dog)
animal2.makeSound(); // Вывод: Мурка мяукает: Мяу! (версия Cat)
}
}

Здесь Animal animal1 = new Dog("Шарик"); Тип ссылки — Animal (статический тип), тип объекта — Dog (динамический тип).
Вызов makeSound(): JVM смотрит на динамический тип и вызывает переопределенную версию.


Нюанс: Если метод не переопределен, вызовется версия суперкласса.

Это позволяет писать общий код:

например, массив Animal[] animals = {new Dog(), new Cat()}; и цикл for (Animal a : animals) a.makeSound(); — каждый издаст свой звук.


Поведение через интерфейс: Implements и полиморфизм

Интерфейс — это контракт, определяющий методы без реализации. Полиморфизм через интерфейсы достигается, когда классы реализуют (implements) интерфейс, предоставляя свою реализацию. Ссылка интерфейса может указывать на любой реализующий объект.

Синтаксис:
public interface InterfaceName { void method(); }


Класс:
public class ClassName implements InterfaceName { @Override public void method() { ... } }


Пример интерфейса SoundMaker:
public interface SoundMaker {
void makeSound(); // Абстрактный метод
}


Теперь классы реализуют его:
// Dog.java (теперь implements SoundMaker, без extends для простоты)
public class Dog implements SoundMaker {
private String name;

public Dog(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void makeSound() {
System.out.println(name + " лает: Гав!");
}
}

// Cat.java
public class Cat implements SoundMaker {
private String name;

public Cat(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void makeSound() {
System.out.println(name + " мяукает: Мяу!");
}
}


Полиморфизм:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SoundMaker sound1 = new Dog("Шарик"); // Ссылка интерфейса на Dog
SoundMaker sound2 = new Cat("Мурка");

sound1.makeSound(); // Шарик лает: Гав!
sound2.makeSound(); // Мурка мяукает: Мяу!
}
}


Интерфейс обеспечивает полиморфизм без наследования: классы не связаны иерархией, но объединены контрактом.


#Java #для_новичков #beginner #poliphormizm
👍6
Нюансы полиморфизма через суперкласс и интерфейс

Статический vs динамический тип:
Статический: Тип ссылки (Animal a) — проверяется на компиляции.
Динамический: Тип объекта (new Dog()) — определяет метод на runtime.
Нюанс: Для полей — статический тип (field hiding), для методов — динамический.


Перегрузка vs переопределение:
Перегрузка: Compile-time, разные сигнатуры.
Переопределение: Runtime, одинаковые сигнатуры.


Интерфейсы vs абстрактные классы:
Интерфейсы: Только абстрактные методы (до Java 8), множественная реализация.
Суперклассы: Могут иметь реализацию, состояние, одиночное наследование.


Ошибки:
Если метод не переопределен: Вызов супер/интерфейс версии (или ошибка, если abstract).
Несовместимая сигнатура: Не overriding, а новый метод.
@Override помогает ловить ошибки.

Полиморфизм в коллекциях:
List list = new ArrayList<>(); list.add(new Dog()); — затем цикл по list с вызовом makeSound().

Ограничения:
Private/final/static методы: Не участвуют в полиморфизме.
Конструкторы: Не полиморфны.



Как создать это в IntelliJ IDEA

Создайте интерфейс: New → Interface → SoundMaker.
Implements: В классе Dog: extends/implements, IDE подскажет override.
Полиморфизм: В Main создайте ссылки и протестируйте.



Полезные советы для новичков

Используйте полиморфизм для обобщения: Пишите код для супер/интерфейса, добавляйте подклассы без изменений.
@Override всегда: Избегайте ошибок.
Интерфейсы для контрактов: Когда нужно поведение без состояния.
Ресурсы: Oracle Tutorials on Polymorphism.



#Java #для_новичков #beginner #poliphormizm
👍3🔥2
Что выведет код?

class A010925 {
public void print() {
System.out.println("A");
}
}

class B010925 extends A010925 {
public void print() {
System.out.println("B");
}

public void print(String s) {
System.out.println("B" + s);
}
}

public class Task010925 {
public static void main(String[] args) {
A010925 obj = new B010925();
obj.print("test");
}
}


#Tasks
🔥4
Варианты ответа:
Anonymous Quiz
52%
"Btest"
3%
"A"
38%
Ошибка компиляции
7%
"B"
👍6🆒1
Создал канал в сетке, присоединяйтесь!✌️

https://set.ki/channel/35sLVoe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿1🆒1
Вопрос с собеседований

Что такое ClassCastException? 🤓

Ответ:

ClassCastException возникает при попытке привести объект к несовместимому типу.

Пример:
Object obj = "string";
Integer num = (Integer) obj; // ClassCastException

Избегайте через instanceof или generics.


#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🗓 История IT-технологий сегодня — 2 сентября


ℹ️ Кто родился в этот день

Александр Семёнович Хо́лево (род. 2 сентября 1943)один из основателей квантовой теории информации, граница (теорема) Холево — базовый результат области.

Ивар Ялмар Якобсон (швед. Ivar Hjalmar Jacobson; 2 сентября 1939 года)соавтор UML и RUP; внёс систематизацию объектно-ориентированного анализа и проектирования.

Эрик Пол Оллман (англ. Eric Paul Allman, родился 2 сентября, 1955, Эль-Серрито) — автор sendmail; ключевая фигура раннего e-mail-интернета.


🌐 Знаковые события

1969один из «дней рождения Интернета». В лаборатории Калифорнийского университета состоялась первая успешная передача данных между соседними компьютерами.

1969 — первый банкомат в США. Впервые автоматизированно выдают наличные — химический банк Rockville Centre, NY, начало эпохи ATM банков.

1997 — IBM анонсирует обновленный "шахматный суперкомпьютер" (RS/6000 SP), на 58% быстрее. Апгрейд Deep Blue спустя несколько месяцев после победы над Г. Каспаровым.

2008 — вышла первая публичная бета-версия браузера Google Chrome.


#Biography #Birth_Date #Events #02Сентября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Dockerfile и образы для Java

Основы: ключевые инструкции в Dockerfile

Dockerfile — декларативный файл: вы пишете, что нужно, а Docker строит образ слой за слоем. Каждый слой — это изменение файловой системы, как кирпичик в стене.

FROM: Это основа — базовый образ, от которого вы строите.
Например, FROM openjdk:21-jre — берет официальный образ с Java Runtime Environment (JRE, среда выполнения без компилятора).
Термин "образ" — это архив с файлами, конфигурацией и инструкциями.
FROM определяет родительский слой; используйте official-образы из Docker Hub для безопасности (они сканируются на уязвимости).
Нюанс: тег (как :21-jre) фиксирует версию — избегайте :latest для воспроизводимости, иначе обновления сломают билд.


RUN: Выполняет команду внутри образа, создавая новый слой.
Например, RUN apt-get update && apt-get install -y curl — обновляет пакеты и ставит curl.
Это как запуск терминала в контейнере.
RUN запускает временный контейнер, выполняет команду и фиксирует изменения (copy-on-write в overlayfs).
Объединяйте команды в один RUN с &&, чтобы минимизировать слои — много слоев замедляют поиск файлов (overhead до 10% на I/O). Избегайте RUN для часто меняющихся частей, иначе кэш сломается (об этом позже).


COPY: Копирует файлы с хоста (вашей машины) в образ.
Например, COPY target/myapp.jar /app/myapp.jar — переносит JAR-файл (скомпилированное Java-приложение) в директорию /app. Альтернатива ADD — то же, но с распаковкой архивов.
COPY предпочитается для простоты; оно сохраняет ownership и permissions. Нюанс: если файлы меняются, слои ниже инвалидируются — ставьте COPY после стабильных RUN.


ENTRYPOINT: Фиксированная команда запуска контейнера, как "java -jar /app/myapp.jar". Она не переопределяется аргументами в docker run. Это "главный вход" — контейнер всегда стартует с этого.

CMD: Дефолтные аргументы для ENTRYPOINT или самостоятельная команда.
Например, CMD ["-Dserver.port=8080"]. Переопределяется в run.
ENTRYPOINT + CMD — для гибкости; используйте ENTRYPOINT для скрипта-обертки (проверки env, graceful shutdown). В JSON-формате (["java", "-jar"]) избегайте shell-обработки; shell-форм (java -jar) — для переменных.


Эти инструкции строят слои последовательно: FROM — база, RUN/COPY — изменения, ENTRYPOINT/CMD — запуск.


Как собрать свой первый образ с Java-приложением

Представьте, что вы готовите блюдо по рецепту — Dockerfile это рецепт, docker build — процесс приготовления, а образ — готовый продукт, который можно "запускать" сколько угодно раз.
Возьмем за основу готовый JAR-файл (это скомпилированное Java-приложение, как архив с кодом и зависимостями, созданный с помощью инструментов вроде Maven или Gradle). Если у вас нет JAR, вы можете создать простое Hello World-приложение в Java и скомпилировать его.


Предположим, ваша директория проекта выглядит так:
есть папка target с myapp.jar (результат компиляции).
Создайте в корне файл Dockerfile (без расширения, с большой D).


Вот содержимое Dockerfile для минимального примера:
textFROM eclipse-temurin:21-jre
COPY target/myapp.jar /app/myapp.jar
WORKDIR /app
ENTRYPOINT ["java", "-jar", "myapp.jar"]


Разберем, что здесь происходит:
FROM eclipse-temurin:21-jre: Базовый образ от Eclipse Temurin — это официальная дистрибуция OpenJDK, оптимизированная для контейнеров.
:21-jre значит версия Java 21 с только runtime-окружением (JRE), без компилятора (JDK). Это делает образ легче — около 200-300 МБ.
Temurin предпочтительнее openjdk, потому что он включает патчи для контейнеров (container-aware) и лучше поддерживается Adoptium. Если вы на ARM (как Mac M1), тег :21-jre-arm64, но с Buildx это автоматически.


COPY target/myapp.jar /app/myapp.jar: Копируем JAR с хоста в образ. /app — директория внутри контейнера. Нюанс: Путь target/ относительный к контексту build (текущей папке). Если JAR в другом месте, скорректируйте.

WORKDIR /app: Устанавливает рабочую директорию, как команда cd в терминале. Все последующие команды (RUN, CMD) будут оттуда. Это упрощает пути и делает образ чище.

#Java #middle #Docker #Dockerfile
👍3