Java for Beginner
718 subscribers
663 photos
174 videos
12 files
1.03K links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
🎖 Сергей Лебедев — человек, который построил первый советский компьютер

9 мая мы говорим не только о прошлом, но и о людях, которые после войны проложили путь к будущему. Один из них — Сергей Алексеевич Лебедев (1902–1974) — инженер, создатель первой советской ЭВМ, основатель советской школы вычислительной техники.

Лебедев - это:
Электротехник, математик, академик.
Автор первой в СССР цифровой электронной вычислительной машины — МЭСМ (1951).
Руководитель проекта БЭСМ — самой мощной машины в Европе на тот момент.

Практически в одиночку заложил основы того, что позже стало IT-отраслью в СССР.

🪖 Война: расчёты для Победы

Во время Великой Отечественной Лебедев:
Руководил отделом в Энергетическом институте АН СССР;
Занимался молниезащитой авиации и боевой техники;
Курировал расчёты для систем ПВО и баллистики;
Его методы позволили существенно ускорить проектирование систем вооружения.


💻 МЭСМ — первый советский «компьютер»

В 1948 году Лебедев переезжает в Киев, где в здании бывшего монастыря начинает работу над машиной МЭСМ — Малой электронной счётной машиной.
Команда: около 20 инженеров и студентов;
Первый запуск — декабрь 1951 года;
Производительность: ~50 операций в секунду (на то время — прорыв);
Машина полностью отечественная, собрана без западной помощи.


"Примечательно то, что проектирование, монтаж и отладка машины были выполнены в течении трех лет. При этом в разработке участвовали лишь 11 инженеров и 15 технических сотрудников. Тогда как на разработку первого в мире электронного компьютера ЭНИАК (США) ушло пять лет и было задействовано 13 разработчиков и более 200 техников."


⚙️ БЭСМ — Большая ЭВМ

Следующим шагом стала БЭСМ — более мощная машина, которая:
Вошла в тройку самых мощных компьютеров мира в 1950-х;
Использовалась для расчётов в атомной промышленности, космосе, аэродинамике;
Применялась при проектировании спутников и баллистических ракет.


🌐 Без него не было бы советского программирования

Лебедев не только создавал «железо», он:
Разрабатывал архитектуру команд;
Поддерживал развитие языков программирования (в том числе автокод и "Адресный язык");
Сформировал первое поколение инженеров-программистов в СССР;
Поддерживал развитие автоматизированных систем управления (АСУ).


🧬 Наследие

Основал Институт точной механики и вычислительной техники (ИТМиВТ);
Его ученики — ключевые фигуры в истории вычислительной техники СССР;
Его имя носит одна из крупнейших лабораторий в России.



https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/388169/
Вики
6👍1🤮1
👍5
Channel photo updated
Всем субботний, солнечный привет! ✌️

Целую неделю я думал над итогами опроса о канале.

На основные вопросы - почему новые подписчики приходят и потом уходят, почему имеющиеся поставили канал на заглушку и не читают его - напрашиваются вполне очевидные выводы:

- Не смотря на то, что канал называется Java для новичков, рассматриваемые темы давно ушли за мидловский предел.
- Нет внятного оглавления для поиска интересующей информации для разных грейдов.
- Объемные и подробные посты, неудобно читать к примеру с телефона.
- Сухость и формализм обучающих постов, полезны, но не интересны для новичков.
- Количество ежедневных постов, большинство скорее отталкивает, чем привлекает.

Основываясь на этих проблемах, с которыми Вы возможно согласны, я решил:

- Пересмотреть объем и частоту обучающих постов. Теперь когда в нашем оглавлении, есть практически весь Java Core, можно сконцентрироваться на изучении более точечных и новых технологий новых версий Java, библиотек и фреймворков.
- Ежедневно возвращаться и более обстоятельно рассматривать темы для новичков, но в более популярном формате.
- Полностью переработать оглавление, чтобы человеку любого грейда было легко найти интересующую тему, которая рассматривалась в канале.
- Добавить немного авторского мнения и разбора некоторых моментов в разработке.
- Дать возможность новичкам выбирать темы для разбора - путем выбора и голосования.


Что скажете на такие предложения? 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2🤔1
Нужны ли нам посты для полных новичков в Java, по типу: Как запустить IDEA, как создать первый класс и так далее?
Anonymous Poll
20%
Да, несомненно! 👍
15%
Да, наверно.. 🤷‍♀️
43%
Не знаю. Мне точно не нужны ☺️
22%
Нет не нужны, в интернете много информации, пусть учатся гуглить 🖕
👍1
Почему все-таки программирование?
(немного еженедельной мотивации на моем примере)

Мне, без года 40-летнему человеку, по теории, должно было быть сложно менять профессию.
Тем более, я уже успел получить несколько других и добиться в них немалого успеха.


Так почему же я решился на такую авантюру? (а по другому, мои родные это не называли 😂)

Вот некоторые из тех принципов, которые определили пройденный путь:

1. Успех в определенной профессии != достойной зарплате и условиям труда 🫰.

Поработав в разных сферах и в разных условиях, посмотрев как трудятся люди разных профессий, начинаешь понимать ценность спокойной, "удаленной" работы и достойного, денежного эквивалента этого труда. ☝️

2. Развитие и перспективы в обозримом будущем 🏝.

По моему скромному мнению, пределов развития и так называемого "потолка", у человека выбравшего программирование - нет. Вот нет и все. Кто готов поспорить - жду в комментариях 🤓

А есть лишь естественные причины - физические ограничения и ЛЕНЬ.
😵

А это значит, что пока руки поднимаются - опускать их мимо клавиатуры, противоестественно! 💪

3. Неугасаемый интерес к процессу созидания (написанию кода) 🧑‍💻.

Один из мощнейших, мотивационных принципов для меня.

Ведь, что может быть прекраснее, чем наблюдать как созданный тобой корабль (условно, конечно же), держится и продолжает плыть в самом современном море, которое еще не исследовано до конца? ⛵️


Все это, в совокупности, перевесило мое нежелание (или инерцию мышления и жизни) изучать программирование.

И даже когда (очень часто, столкнувшись с нерешаемой задачей 😭) мне казалось, что я сделал опрометчиво-глупый выбор - эти принципы помогали преодолеть сомнения (и конечно же задачу, потому что нерешаемых задач НЕТ 💪).

😎

#motivation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1🤔1
Еще раз всем привет.

После всех размышлений про то, как и какого уровня публиковать посты, я пришел к решению, что буду писать 1, редко два, обучающих поста в день.

Почему так?

Сейчас, я активно перерабатываю структуру тем, для обучения Java с самого нуля.

В ходе переработки я поймал мысль, что в спешке получения оффера, я недостаточно глубоко изучил основы языка. Как, к примеру происходит работа с памятью, JVM, какие процессы происходят, скрытые, но необходимые для полного понимания разработки.


Поэтому, посты будут выходить поочередно, о темах связанных с основами Java и темах middle+, с изучением новых технологий.

При этом в постах о основах Java я постараюсь рассмотреть тему настолько глубоко, насколько это вообще возможно. Это даст необходимые знания для новичков и наверняка будет интересно и более опытным разработчикам.

Ну и обещая ввести новую рубрику, давайте начнем прямо сегодня.

Ждите поста ниже!
👍10😇2🤝1
Новая рубрика! ✈️

Предложение тем для разбора и публикации! 📖

В комментариях к данному посту предлагайте вопросы, которые вы хотели бы увидеть максимально подробно разобранными в постах, а если будет интересно то и на видео.

Голосование будет проводиться всю неделю, а статья или видео - выходить по выходным.

Примерные правила:
🟢 1 вопрос - от одного участника.
🟢 темы, не выше уровня middle, чтоб был интерес общим.

Жду Ваших предложений! 👏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
📌 Факт дня:

А вы знали, что язык программирования BASIC был создан для студентов?

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) был разработан в 1964 году Джоном Кемени и Томасом Куртцем в Дартмутском колледже, чтобы сделать программирование доступным для студентов, не связанных с математикой.


Узнать историю

#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2
Примитивные типы данных в Java

Примитивные типы данных в Java представляют собой фундаментальные элементы языка, разработанные для обеспечения высокой производительности, компактного представления в памяти и эффективного взаимодействия с аппаратным обеспечением.


1. Философия проектирования

При разработке Java было принято решение о введении примитивных типов как части ядра языка, несмотря на общий объектно-ориентированный подход.

Это обусловлено несколькими причинами:
Минимизация накладных расходов. Объекты требуют размещения в куче, участия в сборке мусора и хранения служебной информации. Использование объектов для представления простых значений, таких как числа или логические флаги, приводит к неоправданным издержкам по памяти и времени выполнения.
int x = 42;                  // примитив, 4 байта
Integer y = Integer.valueOf(42); // объект, ~16+ байт


Предсказуемость поведения. Размеры всех примитивных типов жёстко заданы и не зависят от платформы. Например, тип int всегда занимает 32 бита, в отличие от языков вроде C/C++, где размер целого числа может варьироваться в зависимости от архитектуры.
System.out.println(Integer.SIZE); // 32 — всегда


Соответствие аппаратному уровню. Примитивы напрямую сопоставимы с регистрами процессора и машинными инструкциями. Это обеспечивает аппаратное ускорение вычислений и минимальные издержки при выполнении арифметических операций.
int sum = a + b; // напрямую транслируется в инструкцию iadd в JVM


2. Низкоуровневое представление

Каждый примитивный тип в Java представлен последовательностью битов и интерпретируется согласно определённой модели:
Целочисленные типы (byte, short, int, long) хранятся в представлении с дополнительным кодом (two’s complement). Это обеспечивает корректную работу с отрицательными значениями.
int a = -1;
System.out.println(Integer.toBinaryString(a)); // 11111111111111111111111111111111


Типы с плавающей точкой (float, double) соответствуют стандарту IEEE 754.
double d = 3.14;
System.out.println(Double.toHexString(d)); // 0x1.91eb851eb851fp1


Символьный тип (char) реализован как 16-битное беззнаковое значение.
char ch = 'Ж';
System.out.println((int) ch); // 1046 — Unicode-код символа


Логический тип (boolean) не имеет фиксированного размера, но часто реализуется как int.
boolean flag = true;
if (flag) {
System.out.println("Включено");
}


3. Размещение в памяти и управление временем жизни


Примитивные переменные в Java хранятся по-разному в зависимости от контекста:

Локальные переменные методов размещаются в стеке вызовов.
void compute() {
int localCounter = 0; // хранится в стеке
}


Поля объектов хранятся непосредственно в их структуре в куче.
class Data {
int x = 10; // хранится в объекте в куче
}


4. Механизмы выполнения в JVM

Для каждого примитива в спецификации JVM предусмотрены специализированные инструкции байт-кода.
int x = 2, y = 3;
int result = x * y; // используется imul в байт-коде


Примитивы не участвуют в иерархии наследования, не реализуют интерфейсы и не имеют методов.
int a = 5;
// a.compareTo(3); // ошибка компиляции — у int нет методов


5. Обёртки и автоупаковка

Для интеграции примитивов в объектную модель Java были введены соответствующие классы-обёртки:

Integer wrapped = 42;   // автоупаковка
int raw = wrapped; // автораспаковка


Нужно учитывать возможные проблемы:
Integer i = null;
// int val = i; // NullPointerException при распаковке


6. Ограничения примитивов

Примитивы нельзя использовать напрямую в обобщённых коллекциях.
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(10); // автоматическая упаковка int → Integer


Сравнение обёрток может вести к неожиданным результатам:
Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b); // true (значения до 127 хранятся в кэше)
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(c == d); // false (разные объекты)


Производительность может снижаться из-за постоянной упаковки/распаковки:
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
list.add(i); // создаётся 1000 объектов Integer
}


#Java #для_новичков #beginner #primitive_types
👍51
Что выведет код?

public class Task120525 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 100;
byte b = 30;
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);
}
}


#Tasks
👍2