👍2
Вопрос с собеседований
Чем отличается checked от unchecked исключений?🤓
Ответ:
Checked исключения наследуются от Exception и требуют обязательной обработки (try-catch или throws).
Unchecked исключения наследуются от RuntimeException и не требуют обработки.
Checked применяют для предсказуемых ошибок (например, IO), unchecked — для ошибок программиста.
#собеседование
Чем отличается checked от unchecked исключений?
Ответ:
Checked
Unchecked исключения наследуются от RuntimeException и не требуют обработки.
Checked применяют для предсказуемых ошибок (например, IO), unchecked — для ошибок программиста.
#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Не нашел, знаете - пишите)
1942 — первый успешный запуск ракеты «Фау-2».
#Biography #Birth_Date #Events #03Октября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Раздел 6. Коллекции в Java
Глава 1. Введение в коллекции
(Практика):
Начать проект «Библиотека».
Создать класс Book с полями title, author, year.
Сделать список книг (пока как массив) и вывести их на экран
Перед тем, как писать код, важно правильно настроить среду разработки. Это обеспечит удобную работу и избежание ошибок на старте.
Запустите IntelliJ IDEA:
Если IDE не открыта, запустите её. Убедитесь, что у вас установлен JDK. Если проект новый, выберите "New Project" на приветственном экране.
Создайте новый проект:
В окне создания проекта выберите "Java" как тип.
Укажите имя проекта, например, "LibraryProject".
Выберите JDK в поле Project SDK (если не настроено, добавьте путь к JDK).
Оставьте остальные настройки по умолчанию (без Maven или Gradle для простоты) и нажмите "Create".
IDE создаст структуру проекта с папкой src для исходного кода.
Настройте структуру проекта:
В дереве проекта (слева) найдите src.
Если нужно, создайте пакет для организации кода: Правой кнопкой на src → New → Package → Назовите "library" (или другое имя). Это хорошая практика для группировки классов.
Создание класса Book
Теперь создадим основной класс для представления книги. Это будет простой класс с полями, который позже расширим.
Создайте класс Book:
В пакете (или прямо в src, если без пакета) щелкните правой кнопкой → New → Java Class.
Назовите класс "Book".
IDE создаст файл Book.java с базовой структурой
Добавьте поля:
В теле класса объявите три приватных поля:
title типа String (для названия книги).
author типа String (для автора).
year типа int (для года издания).
Используйте модификатор private для инкапсуляции, как мы изучали в ООП.
Добавьте конструктор:
Создайте публичный конструктор, который принимает три параметра (String title, String author, int year) и присваивает их соответствующим полям с помощью this.
Это позволит создавать объекты Book с начальными значениями.
Добавьте метод для вывода:
Создайте публичный метод, например, printDetails(), который выводит информацию о книге на экран с помощью System.out.println.
В нём используйте поля для формирования строки вроде "Название: [title], Автор: [author], Год: [year]".
Создание списка книг с использованием массива
Пока мы используем массив как простую структуру для хранения списка книг — это поможет сравнить с коллекциями позже.
Создайте класс Main:
Аналогично создайте новый класс "Main" в том же пакете.
Добавьте статический метод main(String[] args) — точку входа.
Объявите массив:
В методе main объявите массив объектов Book фиксированного размера, например, Book[] books = new Book[3]; (размер выберите небольшой для теста).
Инициализируйте массив:
Создайте несколько объектов Book с помощью new Book(title, author, year) и присвойте их элементам массива (books[0] = new Book(...); и т.д.).
Используйте разные значения для демонстрации (например, книги разных авторов и годов).
Выведите список на экран:
Используйте цикл for (или for-each: for (Book book : books)) для перебора массива.
В цикле вызовите метод printDetails() для каждого элемента, чтобы вывести информацию о книгах.
#Java #для_новичков #beginner #Collections #Практика
Глава 1. Введение в коллекции
(Практика):
Начать проект «Библиотека».
Создать класс Book с полями title, author, year.
Сделать список книг (пока как массив) и вывести их на экран
Перед тем, как писать код, важно правильно настроить среду разработки. Это обеспечит удобную работу и избежание ошибок на старте.
Запустите IntelliJ IDEA:
Если IDE не открыта, запустите её. Убедитесь, что у вас установлен JDK. Если проект новый, выберите "New Project" на приветственном экране.
Создайте новый проект:
В окне создания проекта выберите "Java" как тип.
Укажите имя проекта, например, "LibraryProject".
Выберите JDK в поле Project SDK (если не настроено, добавьте путь к JDK).
Оставьте остальные настройки по умолчанию (без Maven или Gradle для простоты) и нажмите "Create".
IDE создаст структуру проекта с папкой src для исходного кода.
Настройте структуру проекта:
В дереве проекта (слева) найдите src.
Если нужно, создайте пакет для организации кода: Правой кнопкой на src → New → Package → Назовите "library" (или другое имя). Это хорошая практика для группировки классов.
Создание класса Book
Теперь создадим основной класс для представления книги. Это будет простой класс с полями, который позже расширим.
Создайте класс Book:
В пакете (или прямо в src, если без пакета) щелкните правой кнопкой → New → Java Class.
Назовите класс "Book".
IDE создаст файл Book.java с базовой структурой
public class Book {}
Добавьте поля:
В теле класса объявите три приватных поля:
title типа String (для названия книги).
author типа String (для автора).
year типа int (для года издания).
Используйте модификатор private для инкапсуляции, как мы изучали в ООП.
Добавьте конструктор:
Создайте публичный конструктор, который принимает три параметра (String title, String author, int year) и присваивает их соответствующим полям с помощью this.
Это позволит создавать объекты Book с начальными значениями.
Добавьте метод для вывода:
Создайте публичный метод, например, printDetails(), который выводит информацию о книге на экран с помощью System.out.println.
В нём используйте поля для формирования строки вроде "Название: [title], Автор: [author], Год: [year]".
Создание списка книг с использованием массива
Пока мы используем массив как простую структуру для хранения списка книг — это поможет сравнить с коллекциями позже.
Создайте класс Main:
Аналогично создайте новый класс "Main" в том же пакете.
Добавьте статический метод main(String[] args) — точку входа.
Объявите массив:
В методе main объявите массив объектов Book фиксированного размера, например, Book[] books = new Book[3]; (размер выберите небольшой для теста).
Инициализируйте массив:
Создайте несколько объектов Book с помощью new Book(title, author, year) и присвойте их элементам массива (books[0] = new Book(...); и т.д.).
Используйте разные значения для демонстрации (например, книги разных авторов и годов).
Выведите список на экран:
Используйте цикл for (или for-each: for (Book book : books)) для перебора массива.
В цикле вызовите метод printDetails() для каждого элемента, чтобы вывести информацию о книгах.
#Java #для_новичков #beginner #Collections #Практика
👍2🔥1
Тестирование и отладка проекта
После реализации протестируйте проект, чтобы убедиться, что всё работает.
Запустите проект:
Правой кнопкой на файле Main.java → Run 'Main.main()'.
В консоли IDE вы должны увидеть вывод списка книг с их деталями.
Отладка:
Если ошибки: Проверьте синтаксис (точки с запятой, скобки).
Используйте отладчик: Установите breakpoint (красная точка слева от строки в main), запустите в debug-режиме (Shift+F9) и шагайте по коду (F8).
Общие проблемы: NullPointerException (если массив не инициализирован), IndexOutOfBoundsException (если выход за пределы массива).
Проверьте вывод:
Убедитесь, что книги выводятся в порядке добавления в массив.
Попробуйте изменить размер массива или добавить больше книг — увидите, как фиксированный размер ограничивает (это мотивирует к коллекциям позже).
Полезные советы для новичков
Организация кода: Используйте пакеты для группировки (например, library.models для Book).
Инкапсуляция: Даже в простом проекте делайте поля private и добавьте геттеры/сеттеры, если нужно изменять.
Массивы vs коллекции: Заметьте ограничения массива (фиксированный размер, ручное управление) — в следующих уроках заменим на ArrayList.
Комментарии: Добавляйте // комментарии к шагам, чтобы код был читаемым.
Версионирование: Если используете Git, создайте репозиторий и закоммитьте начальную версию проекта.
Ресурсы: Документация Oracle по классам и массивам для напоминания синтаксиса.
Практическое задание
Задача 1: Расширьте класс Book, добавив приватное поле isbn (String) и обновите конструктор и метод printDetails() для его включения.
Задача 2: Увеличьте массив до 5 элементов, добавьте больше книг и убедитесь, что вывод работает.
Задача 3: Попробуйте вывести только книги после определенного года — используйте if в цикле перебора массива.
Реализуйте эти задачи самостоятельно, следуя шагам урока. Это поможет закрепить основы перед переходом к коллекциям.
#Java #для_новичков #beginner #Collections #Практика
После реализации протестируйте проект, чтобы убедиться, что всё работает.
Запустите проект:
Правой кнопкой на файле Main.java → Run 'Main.main()'.
В консоли IDE вы должны увидеть вывод списка книг с их деталями.
Отладка:
Если ошибки: Проверьте синтаксис (точки с запятой, скобки).
Используйте отладчик: Установите breakpoint (красная точка слева от строки в main), запустите в debug-режиме (Shift+F9) и шагайте по коду (F8).
Общие проблемы: NullPointerException (если массив не инициализирован), IndexOutOfBoundsException (если выход за пределы массива).
Проверьте вывод:
Убедитесь, что книги выводятся в порядке добавления в массив.
Попробуйте изменить размер массива или добавить больше книг — увидите, как фиксированный размер ограничивает (это мотивирует к коллекциям позже).
Полезные советы для новичков
Организация кода: Используйте пакеты для группировки (например, library.models для Book).
Инкапсуляция: Даже в простом проекте делайте поля private и добавьте геттеры/сеттеры, если нужно изменять.
Массивы vs коллекции: Заметьте ограничения массива (фиксированный размер, ручное управление) — в следующих уроках заменим на ArrayList.
Комментарии: Добавляйте // комментарии к шагам, чтобы код был читаемым.
Версионирование: Если используете Git, создайте репозиторий и закоммитьте начальную версию проекта.
Ресурсы: Документация Oracle по классам и массивам для напоминания синтаксиса.
Практическое задание
Задача 1: Расширьте класс Book, добавив приватное поле isbn (String) и обновите конструктор и метод printDetails() для его включения.
Задача 2: Увеличьте массив до 5 элементов, добавьте больше книг и убедитесь, что вывод работает.
Задача 3: Попробуйте вывести только книги после определенного года — используйте if в цикле перебора массива.
Реализуйте эти задачи самостоятельно, следуя шагам урока. Это поможет закрепить основы перед переходом к коллекциям.
#Java #для_новичков #beginner #Collections #Практика
👍3🔥1
Что выведет код?
#Tasks
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class Task031025 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new LinkedList<>();
list.add("A");
list.add("B");
list.add(1, "C");
list.remove(0);
list.remove(1);
System.out.println(list);
}
}
#Tasks
🔥1
Продолжаем выбирать темы для разбора и голосовать за рассмотрение предложенных! 🤓
Голосуем за тему к рассмотрению в эти выходные!
Выбираем новую тему!
(можете предложить что-то из того, что предлагали на прошлой и позапрошлых неделях и что проиграло в голосовании!)
Не стесняемся!✌️
Голосуем за тему к рассмотрению в эти выходные!
Выбираем новую тему!
(можете предложить что-то из того, что предлагали на прошлой и позапрошлых неделях и что проиграло в голосовании!)
Не стесняемся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос с собеседований
Что такое finally-блок?🤓
Ответ:
Блок finally в блоке try-catch выполняется всегда — независимо от того, произошло исключение или нет.
Обычно он используется для освобождения ресурсов: закрытия потоков, соединений.
Даже при return в try или catch блок finally будет вызван (кроме System.exit()).
#собеседование
Что такое finally-блок?
Ответ:
Обычно он используется для освобождения ресурсов: закрытия потоков, соединений.
Даже при return в try или catch блок finally будет вызван (кроме System.exit()).
#собеседование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Вита́лий Ла́заревич Ги́нзбург (21 сентября (4 октября) 1916, Москва — 8 ноября 2009, там же) — советский и российский физик-теоретик, доктор физико-математических наук (1942), профессор. Академик АН СССР (1966; член-корреспондент 1953). Лауреат Ленинской премии (1966), Сталинской премии первой степени (1953) и Нобелевской премии по физике (2003).
Джон Винсент Атанасов OCM (4 октября 1903 г. — 15 июня 1995 г.) — американский физик, создатель одного из первых электронных цифровых компьютеров (Atanasoff-Berry Computer, ABC), который применил двоичную арифметику и регенеративную память.
1957 — в СССР произведён запуск первого искусственного спутника Земли.
1959 — запущен космический аппарат «Луна-3», впервые сфотографировавший обратную сторону Луны.
#Biography #Birth_Date #Events #04Октября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
С 27.09 по 03.10
Предыдущий пост(с 20.09 по 26.09)
Воскресный мотивационный пост:
Как я сейчас вижу ситуацию с рынком труда.
Выбранная голосованием тема:
Введение в GraphQL
Запись встреч/видео:
Не проводилось
Обучающие статьи:
Реактивное программирование
Знакомство с Project Reactor: Mono и Flux
Подписка и жизненный цикл в Reactor: onNext, onError, onComplete
Java:
Коллекции в Java:
Обзор Java Collections Framework. Интерфейсы Collection и Map. Иерархия коллекций. Отличия коллекций от массивов
Основные характеристики коллекций: время доступа (Big O), хранение уникальных элементов, упорядоченность и сортировка
(Практика): Начать проект «Библиотека».
Полезные статьи и видео:
О подводных камнях виртуальных потоков в Java
Юнит-тесты: чек-лист методик проектирования
Как и всегда, задачи можно найти под тегом - #Tasks, вопросы с собеседований - #собеседование
Предыдущий пост(с 20.09 по 26.09)
Воскресный мотивационный пост:
Как я сейчас вижу ситуацию с рынком труда.
Выбранная голосованием тема:
Введение в GraphQL
Запись встреч/видео:
Не проводилось
Обучающие статьи:
Реактивное программирование
Знакомство с Project Reactor: Mono и Flux
Подписка и жизненный цикл в Reactor: onNext, onError, onComplete
Java:
Коллекции в Java:
Обзор Java Collections Framework. Интерфейсы Collection и Map. Иерархия коллекций. Отличия коллекций от массивов
Основные характеристики коллекций: время доступа (Big O), хранение уникальных элементов, упорядоченность и сортировка
(Практика): Начать проект «Библиотека».
Полезные статьи и видео:
О подводных камнях виртуальных потоков в Java
Юнит-тесты: чек-лист методик проектирования
Как и всегда, задачи можно найти под тегом - #Tasks, вопросы с собеседований - #собеседование
Аспектно-ориентированное программирование в Java (AOP)
АОП — это подход к программированию, который позволяет отделить "сквозные" concerns (это слово значит "заботы" или "аспекты" — повторяющийся код, не связанный с основной логикой, например, логирование или проверка прав доступа) от основной бизнес-логики. В обычном объектно-ориентированном программировании такой код разбросан по всему приложению, что делает его сложным в поддержке. АОП позволяет "вплести" этот код в нужные места автоматически, без изменения основного кода.
Почему АОП полезно?
Представь, что в твоём приложении нужно логировать каждый вызов метода сервиса: записывать, кто вызвал, когда и с какими параметрами. Без АОП ты добавишь строки логирования в каждый метод — это загрязнит код и нарушит принцип "единственной ответственности". С АОП ты создаёшь отдельный "аспект" (модуль для сквозной логики), который автоматически применяется к нужным методам.
Плюсы:
Чистый код: Основная логика не смешивается с вспомогательной.
Легко изменять: Измени аспект — и всё приложение обновится.
Переиспользование: Один аспект для множества мест.
Примеры использования: Логирование, транзакции (атомарные операции с базой данных), кэширование, обработка ошибок, безопасность.
В Java АОП реализуется через библиотеки вроде AspectJ (полноценный язык АОП) или Spring AOP (упрощённая версия, интегрированная в Spring). Spring AOP проще для новичков, использует прокси (заместители объектов) и подходит для большинства задач. Если нужно что-то сложное, как аспекты на уровне полей, переходи к AspectJ, который Spring тоже поддерживает.
Настройка проекта в Spring
Давай создадим простой проект. Предполагаем, у тебя Spring Boot (фреймворк для быстрой разработки). Используй Spring Initializr для генерации.
Добавь зависимости в pom.xml (файл конфигурации сборки Maven):
Включи АОП в конфигурации. В основном классе приложения добавь аннотацию (метку):
Основные понятия АОП
Аспект: Класс с логикой, которая применяется сквозно. Обозначается @Aspect.
Совет (Advice): Что именно делать — до, после или вокруг метода. Например, @Before — перед вызовом.
Точка присоединения (Join Point): Место в коде, где аспект применяется, например, вызов метода.
Точка среза (Pointcut): Выражение, определяющее, где применять аспект, например, все методы в пакете сервисов.
Введение (Introduction): Добавление новых методов или интерфейсов (редко, но мощно).
Вплетение (Weaving): Процесс применения аспекта — в Spring это на этапе выполнения (runtime) через прокси.
#Java #middle #on_request #AOP
АОП — это подход к программированию, который позволяет отделить "сквозные" concerns (это слово значит "заботы" или "аспекты" — повторяющийся код, не связанный с основной логикой, например, логирование или проверка прав доступа) от основной бизнес-логики. В обычном объектно-ориентированном программировании такой код разбросан по всему приложению, что делает его сложным в поддержке. АОП позволяет "вплести" этот код в нужные места автоматически, без изменения основного кода.
Почему АОП полезно?
Представь, что в твоём приложении нужно логировать каждый вызов метода сервиса: записывать, кто вызвал, когда и с какими параметрами. Без АОП ты добавишь строки логирования в каждый метод — это загрязнит код и нарушит принцип "единственной ответственности". С АОП ты создаёшь отдельный "аспект" (модуль для сквозной логики), который автоматически применяется к нужным методам.
Плюсы:
Чистый код: Основная логика не смешивается с вспомогательной.
Легко изменять: Измени аспект — и всё приложение обновится.
Переиспользование: Один аспект для множества мест.
Примеры использования: Логирование, транзакции (атомарные операции с базой данных), кэширование, обработка ошибок, безопасность.
В Java АОП реализуется через библиотеки вроде AspectJ (полноценный язык АОП) или Spring AOP (упрощённая версия, интегрированная в Spring). Spring AOP проще для новичков, использует прокси (заместители объектов) и подходит для большинства задач. Если нужно что-то сложное, как аспекты на уровне полей, переходи к AspectJ, который Spring тоже поддерживает.
Настройка проекта в Spring
Давай создадим простой проект. Предполагаем, у тебя Spring Boot (фреймворк для быстрой разработки). Используй Spring Initializr для генерации.
Добавь зависимости в pom.xml (файл конфигурации сборки Maven):
xml<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
spring-boot-starter-aop включает всё необходимое для АОП.
Включи АОП в конфигурации. В основном классе приложения добавь аннотацию (метку):
javaimport org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.annotation.EnableAspectJAutoProxy;
@SpringBootApplication
@EnableAspectJAutoProxy // Включает автоматическое создание прокси для аспектов
public class AopApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(AopApplication.class, args);
}
}
Это говорит Spring: "Используй АОП с прокси".
Основные понятия АОП
Аспект: Класс с логикой, которая применяется сквозно. Обозначается @Aspect.
Совет (Advice): Что именно делать — до, после или вокруг метода. Например, @Before — перед вызовом.
Точка присоединения (Join Point): Место в коде, где аспект применяется, например, вызов метода.
Точка среза (Pointcut): Выражение, определяющее, где применять аспект, например, все методы в пакете сервисов.
Введение (Introduction): Добавление новых методов или интерфейсов (редко, но мощно).
Вплетение (Weaving): Процесс применения аспекта — в Spring это на этапе выполнения (runtime) через прокси.
#Java #middle #on_request #AOP
Пример: Аспект для логирования
Создадим сервис — класс с бизнес-логикой:
Теперь аспект для логирования:
Более сложный пример: Аспект вокруг метода
Для обработки ошибок или измерения времени используй @Around — он оборачивает метод.
Продвинутые советы для опытных разработчиков
Производительность: Прокси в Spring добавляют overhead (небольшую задержку). Для критичных мест используй compile-time weaving из AspectJ.
Порядок аспектов: Если несколько аспектов на одном методе, используй @Order(1) для приоритета (меньше число — выше приоритет).
Обработка исключений: В @Around лови Throwable, логируй и перебрасывай, чтобы не глотать ошибки.
Тестирование: Используй @EnableAspectJAutoProxy в тестах, моки (заменители) для аспектов с Mockito.
Интеграция с другими модулями: Spring Security или Spring Cache часто используют АОП внутри — изучи их исходники для идей.
Ограничения: Spring AOP работает только на методах бинов (объектов, управляемых Spring). Для статических методов или конструкторов нужен AspectJ.
#Java #middle #on_request #AOP
Создадим сервис — класс с бизнес-логикой:
javaimport org.springframework.stereotype.Service;
@Service // Обозначает, что это сервис, Spring создаст экземпляр
public class MyService {
public String doSomething(String input) {
return "Результат: " + input.toUpperCase(); // Простая логика
}
}
Теперь аспект для логирования:
javaimport org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Aspect // Это аспект
@Component // Spring зарегистрирует его
public class LoggingAspect {
@Before("execution(* com.example.service.*.*(..))") // Pointcut: все методы в пакете service
public void logBefore(JoinPoint joinPoint) { // JoinPoint — информация о точке
System.out.println("Вызов метода: " + joinPoint.getSignature().getName());
System.out.println("Аргументы: " + Arrays.toString(joinPoint.getArgs()));
}
}
Здесь @Before значит "выполни перед методом". execution — выражение для pointcut: * значит любой возврат, com.example.service..(..) — любой класс в пакете service, любой метод с любыми аргументами.
Если вызвать myService.doSomething("hello"), в консоли увидишь лог перед результатом.
Более сложный пример: Аспект вокруг метода
Для обработки ошибок или измерения времени используй @Around — он оборачивает метод.
javaimport org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Aspect
@Component
public class TimingAspect {
@Around("execution(* com.example.service.*.*(..))")
public Object measureTime(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
long start = System.currentTimeMillis();
Object result = joinPoint.proceed(); // Выполняет оригинальный метод
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Время выполнения: " + (end - start) + " мс");
return result; // Возвращает результат метода
}
}
ProceedingJoinPoint позволяет контролировать вызов: можно пропустить метод, изменить аргументы или результат. Идеально для транзакций или кэша.
Продвинутые советы для опытных разработчиков
Производительность: Прокси в Spring добавляют overhead (небольшую задержку). Для критичных мест используй compile-time weaving из AspectJ.
Порядок аспектов: Если несколько аспектов на одном методе, используй @Order(1) для приоритета (меньше число — выше приоритет).
Обработка исключений: В @Around лови Throwable, логируй и перебрасывай, чтобы не глотать ошибки.
Тестирование: Используй @EnableAspectJAutoProxy в тестах, моки (заменители) для аспектов с Mockito.
Интеграция с другими модулями: Spring Security или Spring Cache часто используют АОП внутри — изучи их исходники для идей.
Ограничения: Spring AOP работает только на методах бинов (объектов, управляемых Spring). Для статических методов или конструкторов нужен AspectJ.
#Java #middle #on_request #AOP
👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1