Java for Beginner
676 subscribers
544 photos
155 videos
12 files
835 links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Примеры использования синхронизированных коллекций

Пример 1: Управление доступом к общему ресурсу
Одним из типичных сценариев использования синхронизированных коллекций является управление доступом к общему ресурсу. Представим, что у нас есть сервер, который обрабатывает запросы клиентов. Нам нужно сохранить историю запросов для каждого клиента и при этом гарантировать, что история будет корректно обновляться при одновременном доступе нескольких потоков.

Мы можем использовать Collections.synchronizedMap() для создания потокобезопасной карты, где ключами будут идентификаторы клиентов, а значениями — списки с историей запросов.
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Map;

public class RequestHistoryManager {
private final Map<String, List<String>> clientRequestHistory = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

public void addRequest(String clientId, String request) {
clientRequestHistory.computeIfAbsent(clientId, k -> Collections.synchronizedList(new ArrayList<>())).add(request);
}

public List<String> getRequestHistory(String clientId) {
return clientRequestHistory.getOrDefault(clientId, new ArrayList<>());
}
}

// Пример использования
RequestHistoryManager manager = new RequestHistoryManager();

manager.addRequest("client1", "GET /index.html");
manager.addRequest("client1", "POST /login");
manager.addRequest("client2", "GET /products");

System.out.println(manager.getRequestHistory("client1"));
System.out.println(manager.getRequestHistory("client2"));
В этом примере clientRequestHistory представляет собой синхронизированную карту, а списки запросов для каждого клиента также являются синхронизированными. Это гарантирует, что добавление и получение истории запросов будет происходить корректно даже при параллельном доступе.


Пример 2: Очередь задач в многопоточном приложении
Другой распространенный сценарий — использование синхронизированной коллекции для управления очередью задач в многопоточном приложении. Например, у нас есть система, которая должна обрабатывать задания в параллельных потоках, но при этом гарантировать, что каждое задание будет обработано только один раз.

Мы можем использовать Collections.synchronizedList() для создания потокобезопасной очереди заданий. Для обработки заданий можно использовать несколько потоков, каждый из которых будет извлекать задания из очереди и обрабатывать их.
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class TaskQueueManager {
private final List<String> taskQueue = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());

public void addTask(String task) {
taskQueue.add(task);
}

public String getNextTask() {
if (taskQueue.isEmpty()) {
return null;
}
return taskQueue.remove(0);
}
}

// Пример использования
TaskQueueManager taskQueueManager = new TaskQueueManager();

// Добавление задач
taskQueueManager.addTask("Task 1");
taskQueueManager.addTask("Task 2");
taskQueueManager.addTask("Task 3");

// Потоки обработки задач
Runnable worker = () -> {
String task;
while ((task = taskQueueManager.getNextTask()) != null) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " processing " + task);
}
};

Thread worker1 = new Thread(worker);
Thread worker2 = new Thread(worker);

worker1.start();
worker2.start();
Здесь taskQueue — это синхронизированный список, используемый как очередь задач. Потоки worker1 и worker2 одновременно извлекают задания из этой очереди и обрабатывают их. Благодаря синхронизации, мы гарантируем, что каждое задание будет обработано только одним потоком.


#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Пример 3: Счетчик посещений веб-сайта
Представим, что у нас есть веб-сайт, который обрабатывает множество запросов в секунду. Нам нужно вести подсчет посещений сайта, причем из разных потоков одновременно. В этом случае синхронизированные коллекции помогут избежать некорректного подсчета.

Мы можем использовать Collections.synchronizedMap() для создания потокобезопасной карты, где ключом будет страница, а значением — счетчик посещений.

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class VisitCounter {
private final Map<String, Integer> visitCounts = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

public void recordVisit(String page) {
visitCounts.merge(page, 1, Integer::sum);
}

public int getVisitCount(String page) {
return visitCounts.getOrDefault(page, 0);
}
}

// Пример использования
VisitCounter visitCounter = new VisitCounter();

// Моделируем посещения страниц
Runnable visitSimulator = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
visitCounter.recordVisit("/index.html");
visitCounter.recordVisit("/contact.html");
}
};

Thread thread1 = new Thread(visitSimulator);
Thread thread2 = new Thread(visitSimulator);

thread1.start();
thread2.start();

try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println("Index Page Visits: " + visitCounter.getVisitCount("/index.html"));
System.out.println("Contact Page Visits: " + visitCounter.getVisitCount("/contact.html"));
В этом примере мы используем synchronizedMap для подсчета посещений страниц. Метод merge() безопасен для использования в многопоточной среде, что позволяет корректно увеличивать счетчики.


Пример 4: Синхронизированный доступ к общему ресурсу

Рассмотрим задачу, в которой несколько потоков должны безопасно добавлять элементы в общий список и извлекать их для обработки. Важно, чтобы все операции были синхронизированы, чтобы избежать потери данных.

Задача: Создать потокобезопасную очередь задач.
import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Collections;

public class SynchronizedTaskQueue {
private final Queue<String> taskQueue = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());

public void addTask(String task) {
synchronized (taskQueue) {
taskQueue.add(task);
taskQueue.notify(); // Уведомляем ждущий поток о новой задаче
}
}

public String getTask() throws InterruptedException {
synchronized (taskQueue) {
while (taskQueue.isEmpty()) {
taskQueue.wait(); // Ждем, пока появится новая задача
}
return taskQueue.poll();
}
}
}

// Пример использования
SynchronizedTaskQueue queue = new SynchronizedTaskQueue();

// Поток для добавления задач
Thread producer = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
queue.addTask("Task " + i);
}
});

// Поток для обработки задач
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String task = queue.getTask();
System.out.println("Processing " + task);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});

producer.start();
consumer.start();
В этом примере мы используем синхронизированную очередь задач, где метод addTask() добавляет задачи в очередь и уведомляет ждущие потоки, а метод getTask() ждет появления новой задачи, если очередь пуста. Таким образом, обеспечивается безопасный доступ к общему ресурсу в многопоточной среде.


#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Properties, особенности и внутреннее устройство

Properties — это подкласс Hashtable, который используется для хранения ключей и значений в виде строк. Этот класс особенно полезен для хранения конфигурационных данных, таких как настройки приложений, пути к файлам, параметры базы данных и другие подобные параметры.


Основные характеристики Properties:

Наследование от Hashtable: Properties наследуется от класса Hashtable, что позволяет ему использовать все методы и возможности, предоставляемые Hashtable, такие как вставка, удаление, поиск и итерация по элементам.
Хранение только строк: В отличие от Hashtable, Properties хранит только строки в качестве ключей и значений. Это делает его удобным для работы с текстовыми конфигурациями.
Поддержка файлов: Properties предоставляет методы для загрузки и сохранения данных из/в файлы в формате .properties, что делает его идеальным для хранения конфигурационных файлов.


Внутреннее устройство класса Properties

Класс Properties реализован на основе хеш-таблицы, что позволяет эффективно хранить и извлекать данные. Однако, чтобы глубже понять, как работает Properties, давайте рассмотрим его внутреннее устройство.
public class Properties extends Hashtable<Object, Object> {
// Хранение значений по умолчанию
protected Properties defaults;

// Конструкторы
public Properties() {
this(null);
}

public Properties(Properties defaults) {
this.defaults = defaults;
}

// Основные методы
public String getProperty(String key) {
Object oval = super.get(key);
String sval = (oval instanceof String) ? (String)oval : null;
return ((sval == null) && (defaults != null)) ? defaults.getProperty(key) : sval;
}

public String getProperty(String key, String defaultValue) {
String val = getProperty(key);
return (val == null) ? defaultValue : val;
}

public Object setProperty(String key, String value) {
return put(key, value);
}

// Методы для работы с файлами
public void load(InputStream inStream) throws IOException {
// ...
}

public void store(OutputStream out, String comments) throws IOException {
// ...
}
}


Основные компоненты:

Наследование от Hashtable: Класс Properties наследует функциональность от Hashtable, что позволяет ему использовать хеширование для быстрого доступа к элементам.
Поля defaults: Поле defaults позволяет определить другой объект Properties, который будет использоваться для предоставления значений по умолчанию, если ключ не найден в текущем объекте.
Методы getProperty() и setProperty(): Эти методы являются основными для работы с парами "ключ-значение" и обеспечивают удобный интерфейс для получения и установки свойств.
Методы load() и store(): Эти методы используются для загрузки свойств из файла и сохранения их обратно в файл. Формат файла .properties поддерживает простую структуру текста, где каждая строка представляет собой пару "ключ=значение".


Формат файлов .properties

Файлы с расширением .properties содержат конфигурационные данные в текстовом формате. Эти файлы широко используются для хранения настроек приложений, переводов и других данных, которые могут изменяться без необходимости изменения исходного кода.

Пример файла config.properties:
database.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mydb
database.username=root
database.password=12345
Файл .properties имеет простой формат: каждая строка представляет собой пару "ключ=значение". Комментарии могут быть добавлены с помощью символов # или ! в начале строки.


#Java #Training #Medium #Properties
Особенности работы с Properties

Преемственность значений по умолчанию:
Одной из интересных возможностей Properties является возможность указания значений по умолчанию. Например, вы можете создать объект Properties, который будет содержать значения по умолчанию, и передать его в другой объект Properties.
Properties defaults = new Properties();
defaults.setProperty("language", "English");

Properties config = new Properties(defaults);
config.setProperty("database.url", "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb");

System.out.println(config.getProperty("language")); // Выведет: English
В данном примере, если запрашиваемое свойство не найдено в объекте config, оно будет искаться в объекте defaults.


Работа с файлами:
Одним из ключевых преимуществ Properties является его возможность загружать и сохранять свойства в файлы. Это особенно полезно для создания конфигурационных файлов, которые могут быть изменены без перекомпиляции приложения.
try (FileInputStream input = new FileInputStream("config.properties")) {
Properties config = new Properties();
config.load(input);
System.out.println(config.getProperty("database.url"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
В этом примере Properties загружаются из файла config.properties, и после этого можно получить доступ к его значениям.


Обработка строковых значений:
Properties работают исключительно с строками, поэтому любые данные, которые необходимо хранить, должны быть преобразованы в строки. Это накладывает определенные ограничения, но также упрощает сериализацию и десериализацию данных.

Управление локализацией:
Properties часто используются в связке с ResourceBundle для управления переводами и локализацией в приложениях. Это позволяет легко поддерживать несколько языков в приложении, используя различные файлы .properties для каждого языка.

Ссылки на полезные статьи (спасибо авторам за проделанную работу) :

https://www.baeldung.com/java-properties
https://www.geeksforgeeks.org/java-util-properties-class-java/

#Java #Training #Medium #Properties
Что выведет код?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 10;
int c = a;
a = b;
b = c;

System.out.println(a + " " + b + " " + c);
}
}


#Tasks
Варианты ответа:
Anonymous Quiz
7%
5 10 5
7%
10 10 5
87%
10 5 5
0%
15 8 3
Джун: "Не знаю как, но все работает!" 😂😎

https://t.me/Java_for_beginner_dev

#Mems
❗️ ВНИМАНИЕ ❗️

Уважаемые подписчики, для разработки тестовой мини игры на языке JAVA, мы ищем 5-6 новичков в тестовую команду.

Что предстоит тем, кто примет участие:
- погружение в проектирование кода, совместное обдумывание и поиск оптимальных решений при помощи Miro.
- написание кода на Java Core.
- получение задач в JIRA (само собой обучение взаимодействию).
- реализация основных действия на GitHub: clone, pull, push и т.д. (и обучение всему этому).
- работа в команде
.

Зачем нам все это?

Основная цель как не странно, это не готовый продукт, а прокачка софт-скилов, таких как командное взаимодействие, понимание процессов разработки, работы в Git и JIRA (которые требуются в каждой второй вакансии на HH), укрепить и улучшить работу с JAVA Core.

Требования:
- 2-3 часа свободно времени в день (в промежутке от 16 до 22 по МСК для общения с командой).
- Начальное знание JAVA Core. (Рассмотрим варианты)
- Неконфликтность и желание учиться)))
.

Пишите Ваши предложения в комментариях!

Всем лучей добра😉🔆
Основные методы Properties и примеры использования

setProperty(String key, String value):
Этот метод используется для добавления или обновления пары "ключ-значение" в объекте Properties.
Properties config = new Properties();
config.setProperty("database.url", "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb");
config.setProperty("database.username", "root");
config.setProperty("database.password", "12345");
В этом примере мы создаем объект Properties и устанавливаем три свойства: URL базы данных, имя пользователя и пароль.


getProperty(String key):
Метод getProperty() позволяет получить значение свойства по его ключу. Если ключ не найден, метод вернет null.
String url = config.getProperty("database.url");
System.out.println("Database URL: " + url);
В этом примере значение свойства database.url извлекается и выводится на консоль.


getProperty(String key, String defaultValue):
Этот метод позволяет указать значение по умолчанию, которое будет возвращено в случае, если ключ не найден в объекте Properties.
String timeout = config.getProperty("connection.timeout", "30");
System.out.println("Connection timeout: " + timeout);
Если свойство connection.timeout не будет найдено, метод вернет значение "30".


load(InputStream inStream):
Метод load() загружает свойства из потока ввода (например, из файла).
try (FileInputStream input = new FileInputStream("config.properties")) {
Properties config = new Properties();
config.load(input);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
В этом примере свойства загружаются из файла config.properties.


store(OutputStream out, String comments):
Метод store() сохраняет свойства в выходной поток (например, в файл). Метод также позволяет добавить комментарии, которые будут записаны в начале файла.
try (FileOutputStream output = new FileOutputStream("config.properties")) {
config.store(output, "Database Configuration");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
В этом примере свойства сохраняются в файл config.properties, и в файл добавляется комментарий "Database Configuration".


propertyNames():
Метод propertyNames() возвращает перечисление всех ключей, содержащихся в объекте Properties.
Enumeration<?> propertyNames = config.propertyNames();
while (propertyNames.hasMoreElements()) {
String key = (String) propertyNames.nextElement();
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + config.getProperty(key));
}
В этом примере мы перебираем все ключи и выводим их вместе с соответствующими значениями.


stringPropertyNames():
Этот метод возвращает набор всех ключей, которые представлены строками.
Set<String> keys = config.stringPropertyNames();
for (String key : keys) {
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + config.getProperty(key));
}
stringPropertyNames() полезен, когда нужно работать с Set, а не с Enumeration.


remove(String key):
Метод remove() удаляет свойство по указанному ключу.
config.remove("database.password");
В этом примере удаляется свойство database.password.


clear():
Метод clear() очищает все свойства из объекта Properties.
config.clear();
После вызова этого метода все свойства будут удалены из объекта Properties.


#Java #Training #Medium #Properties
Примеры использования класса Properties

Пример 1: Загрузка и сохранение конфигурации приложения
Часто приложения требуют загрузки конфигурационных параметров из файла при старте и их сохранения при завершении.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class AppConfig {
private Properties config = new Properties();
private String configFilePath;

public AppConfig(String configFilePath) {
this.configFilePath = configFilePath;
loadConfig();
}

public void loadConfig() {
try (FileInputStream input = new FileInputStream(configFilePath)) {
config.load(input);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void saveConfig() {
try (FileOutputStream output = new FileOutputStream(configFilePath)) {
config.store(output, "Application Configuration");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public String getSetting(String key, String defaultValue) {
return config.getProperty(key, defaultValue);
}

public void setSetting(String key, String value) {
config.setProperty(key, value);
}

public static void main(String[] args) {
AppConfig appConfig = new AppConfig("app.properties");

// Получение настроек
String url = appConfig.getSetting("database.url", "jdbc:mysql://localhost:3306/defaultdb");
System.out.println("Database URL: " + url);

// Установка и сохранение настроек
appConfig.setSetting("app.theme", "dark");
appConfig.saveConfig();
}
}
В этом примере класс AppConfig управляет загрузкой и сохранением конфигурации приложения, хранящейся в файле app.properties.


Пример 2: Локализация с использованием ResourceBundle
Класс Properties может использоваться совместно с ResourceBundle для реализации локализации приложения. Например, хранение сообщений на разных языках в отдельных файлах .properties.
import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;

public class LocalizationExample {
public static void main(String[] args) {
Locale currentLocale = new Locale("en", "US");
ResourceBundle messages = ResourceBundle.getBundle("MessagesBundle", currentLocale);

System.out.println(messages.getString("greeting"));
}
}
Предположим, у нас есть два файла:

MessagesBundle_en_US.properties:

makefile
Копировать код
greeting=Hello!
MessagesBundle_fr_FR.properties:

makefile
Копировать код
greeting=Bonjour!
В зависимости от выбранной локали, приложение будет загружать соответствующий файл и использовать правильные сообщения.


Пример 3: Автозаполнение настроек по умолчанию
Иногда нужно использовать настройки по умолчанию, если они не указаны в конфигурационном файле.
import java.util.Properties;

public class DefaultSettingsExample {
public static void main(String[] args) {
Properties defaults = new Properties();
defaults.setProperty("app.theme", "light");
defaults.setProperty("app.language", "en");

Properties config = new Properties(defaults);
config.setProperty("app.theme", "dark");

System.out.println("Theme: " + config.getProperty("app.theme")); // Вывод: dark
System.out.println("Language: " + config.getProperty("app.language")); // Вывод: en
}
}
Здесь Properties использует значения по умолчанию, если они не были переопределены в основном конфигурационном объекте.


#Java #Training #Medium #Properties
Пример 4: Хранение пользовательских настроек
Предположим, у нас есть приложение, которое позволяет пользователям изменять настройки интерфейса, такие как тема или язык. Эти настройки можно сохранять в файл Properties, чтобы при следующем запуске приложения они автоматически подгружались.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class UserSettings {
private Properties settings = new Properties();
private String settingsFilePath;

public UserSettings(String settingsFilePath) {
this.settingsFilePath = settingsFilePath;
loadSettings();
}

private void loadSettings() {
try (FileInputStream input = new FileInputStream(settingsFilePath)) {
settings.load(input);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Using default settings.");
}
}

public void saveSettings() {
try (FileOutputStream output = new FileOutputStream(settingsFilePath)) {
settings.store(output, "User Settings");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public String getTheme() {
return settings.getProperty("theme", "light");
}

public void setTheme(String theme) {
settings.setProperty("theme", theme);
}

public String getLanguage() {
return settings.getProperty("language", "en");
}

public void setLanguage(String language) {
settings.setProperty("language", language);
}

public static void main(String[] args) {
UserSettings userSettings = new UserSettings("user.properties");

System.out.println("Current theme: " + userSettings.getTheme());
System.out.println("Current language: " + userSettings.getLanguage());

userSettings.setTheme("dark");
userSettings.setLanguage("fr");
userSettings.saveSettings();
}
}
В этом примере пользовательские настройки хранятся в файле user.properties и загружаются при запуске приложения. Пользователь может изменить тему и язык, и эти изменения сохраняются для последующего использования.


#Java #Training #Medium #Properties
Всем доброго субботнего утра!☀️

Надеюсь у всех была продуктивная неделя, все цели достигнуты и все желания выполнены!

У кого какие планы? Давайте уже, выкладывайте ваши пет-проекты, будем учиться друг у друга)))

====================================================

А я, если честно, еще не определился с темой которую будем рассматривать на встрече завтра🤷‍♂️, но думаю что-то придумаю)))

Есть мысли рассмотреть Docker или создание своей кастомной @аннотации))

Если у Вас есть идеи - предлагайте, рассмотрим)))😉
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наша команда начала разработку мини-игры😂😂😂

https://t.me/Java_for_beginner_dev

#Mems
Всем привет!🖐

Сегодня, впрочем как и во все воскресения последних нескольких месяцев, в 16:00 по МСК, будет создана онлайн-встреча.

На ней я расскажу что такое Docker, как его установить и запустить. Рассмотрим что такое Dokerfile, docker-compose.yaml, тестово их напишем и запустим Postgresql, поработаем с ней через IntelliJ IDEA.

План амбициозный, но постараемся все сделать))))

Приходите будет интересно)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кошка, после всех моих интенсивов по изучению Java🤪😂

https://t.me/Java_for_beginner_dev

#Mems
Все, или почти все о Docker. Встреча от 01.09.2024

Запись нашей сегодняшней встречи -
YOUTUBE
RUTUBE

Спасибо тем кто смог прийти, за участие и вопросы!

На сегодняшней встрече, мы рассмотрели на примерах основные тезисы о Docker, его установке, настройке, и запуске.
Основное о Dockerfile, docker-compose.yaml.
Запустили Postgresql в контейнере, посмотрели его в работе.


Смотрите, комментируйте, задавайте вопросы! Обязательно подписывайтесь на ютуб и рутюб каналы!!!

Всем теплого вечера и хорошего настроения! 🫡✌️
Встреча_в_Телемосте_01_09_24_20_08_55_—_запись.webm
274.8 MB
Для тех кто не смог победить блокировку Youtube и не желает заходить в Rutube выкладываю видео тут!

Смотрите на здоровье) 🫡

#online_meeting
Collections, особенности и внутреннее устройство

Работа с коллекциями — это неотъемлемая часть программирования на Java. Коллекции позволяют разработчикам удобно управлять группами объектов, будь то списки, множества, очереди или карты. Коллекции являются частью структуры данных и играют важную роль в решении множества задач, таких как сортировка, фильтрация и агрегирование данных.

Что такое коллекции?
Коллекции в Java представляют собой архитектуру, позволяющую группировать объекты, чтобы упростить управление и манипулирование ими. В Java коллекции представлены в виде интерфейсов и классов, которые обеспечивают удобные методы для работы с данными. Основные интерфейсы коллекций включают List, Set, Queue, Deque и Map. Каждый из этих интерфейсов реализуется различными классами, которые обеспечивают конкретную реализацию соответствующих структур данных.

Иерархия коллекций в Java начинается с интерфейса Collection, который является корневым интерфейсом для всех коллекций, за исключением Map. Вот основные интерфейсы и классы, которые используются для создания коллекций:
Collection: Основной интерфейс, от которого наследуются другие коллекции.

List: Коллекция, представляющая собой упорядоченный набор элементов, допускающий дублирование. Примеры: ArrayList, LinkedList.
Set: Коллекция, не допускающая дублирование элементов. Примеры: HashSet, TreeSet.
Queue: Коллекция, представляющая собой очередь, работающую по принципу FIFO (first-in, first-out). Примеры: LinkedList, PriorityQueue.
Deque: Двусторонняя очередь, позволяющая добавлять и удалять элементы с обеих сторон. Примеры: ArrayDeque, LinkedList.
Map: Интерфейс для хранения пар «ключ-значение», где каждый ключ уникален. Примеры: HashMap, TreeMap, LinkedHashMap.


Внутреннее устройство коллекций

Каждая коллекция в Java имеет свое уникальное внутреннее устройство и особенности, которые делают её подходящей для решения определенных задач:

1. ArrayList
ArrayList является реализацией интерфейса List, которая использует динамический массив для хранения элементов. Это означает, что элементы в ArrayList могут быть доступны по индексу, и этот доступ осуществляется за константное время (O(1)). Однако добавление новых элементов может потребовать перераспределения массива, что занимает время O(n). ArrayList отлично подходит для задач, где требуется частый доступ к элементам по индексу.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ArrayListExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Apple");
list.add("Banana");
list.add("Cherry");

System.out.println("List: " + list);
}
}


2. LinkedList
LinkedList также реализует интерфейс List, но использует связный список для хранения элементов. В отличие от ArrayList, LinkedList обеспечивает эффективное добавление и удаление элементов в начале и середине списка, поскольку для этого не требуется перераспределение памяти. Однако доступ к элементам по индексу занимает больше времени, так как необходимо последовательно переходить от одного узла к другому.

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class LinkedListExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new LinkedList<>();
list.add("Apple");
list.add("Banana");
list.add("Cherry");

System.out.println("List: " + list);
}
}


#Java #Training #Medium #Collections
3. HashSet
HashSet реализует интерфейс Set и хранит элементы в виде хэш-таблицы. В HashSet не допускается дублирование элементов, и порядок их хранения не гарантируется. Хэш-таблица обеспечивает быстрый доступ к элементам (O(1)), что делает HashSet отличным выбором для задач, где важна производительность при добавлении и поиске уникальных элементов.

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class HashSetExample {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("Apple");
set.add("Banana");
set.add("Cherry");
set.add("Apple"); // Дубликат не будет добавлен

System.out.println("Set: " + set);
}
}


4. TreeSet
TreeSet также реализует интерфейс Set, но хранит элементы в отсортированном порядке с использованием красно-черного дерева. Доступ к элементам и операции добавления выполняются за логарифмическое время (O(log n)). TreeSet используется, когда необходимо поддерживать элементы в отсортированном порядке.

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetExample {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new TreeSet<>();
set.add("Banana");
set.add("Apple");
set.add("Cherry");

System.out.println("Sorted Set: " + set);
}
}


5. HashMap
HashMap реализует интерфейс Map и хранит данные в виде пар «ключ-значение». Ключи в HashMap уникальны, и доступ к значениям по ключу осуществляется за константное время (O(1)). HashMap является отличным выбором для хранения ассоциативных массивов, где важна производительность при доступе к данным по ключу.


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapExample {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Apple", 1);
map.put("Banana", 2);
map.put("Cherry", 3);

System.out.println("Map: " + map);
}
}


Особенности коллекций

Изменяемые и неизменяемые коллекции: Большинство коллекций в Java являются изменяемыми, что означает, что их элементы можно добавлять, удалять и изменять. Однако существуют и неизменяемые коллекции, которые нельзя изменить после создания. Создание неизменяемых коллекций особенно важно в многопоточных приложениях для предотвращения непредсказуемого поведения.

Синхронизированные коллекции: Коллекции, такие как ArrayList и HashMap, не синхронизированы по умолчанию, что делает их небезопасными для многопоточной среды. Java предоставляет методы для создания синхронизированных коллекций, например, с использованием Collections.synchronizedList().

Производительность: Выбор правильной коллекции влияет на производительность приложения. Например, для частых операций вставки и удаления в середине списка лучше подходит LinkedList, тогда как для доступа по индексу предпочтительнее использовать ArrayList.


#Java #Training #Medium #Collections
Что выведет код?

import java.util.*;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry", "date"));
set.removeIf(s -> s.length() > 5);
System.out.println(set);
}
}


#Tasks