Java for Beginner
672 subscribers
541 photos
155 videos
12 files
827 links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Основные методы NavigableSet и примеры использования

Основные методы NavigableSet

E lower(E e)
Возвращает наибольший элемент в наборе, который меньше заданного элемента e. Если такого элемента нет, возвращает null.

NavigableSet<Integer> set = new TreeSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5));
System.out.println(set.lower(3)); // Output: 2


E floor(E e)
Возвращает наибольший элемент в наборе, который меньше или равен заданному элементу e. Если такого элемента нет, возвращает null.
System.out.println(set.floor(3)); // Output: 3
System.out.println(set.floor(6)); // Output: 5


E ceiling(E e)
Возвращает наименьший элемент в наборе, который больше или равен заданному элементу e. Если такого элемента нет, возвращает null.
System.out.println(set.ceiling(3)); // Output: 3
System.out.println(set.ceiling(0)); // Output: 1


E higher(E e)
Возвращает наименьший элемент в наборе, который больше заданного элемента e. Если такого элемента нет, возвращает null.
System.out.println(set.higher(3)); // Output: 4
System.out.println(set.higher(5)); // Output: null


E pollFirst() и E pollLast()
Эти методы удаляют и возвращают первый и последний элемент набора соответственно. Если набор пуст, они возвращают null.
NavigableSet<String> set = new TreeSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry"));
System.out.println(set.pollFirst()); // Output: apple
System.out.println(set.pollLast()); // Output: cherry
System.out.println(set); // Output: [banana]


NavigableSet<E> descendingSet()
Возвращает представление текущего набора в обратном порядке. Любые изменения в этом представлении будут отражаться на исходном наборе и наоборот.
NavigableSet<String> set = new TreeSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry"));
NavigableSet<String> descendingSet = set.descendingSet();
System.out.println(descendingSet); // Output: [cherry, banana, apple]


NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive, E toElement, boolean toInclusive)
Возвращает поднабор элементов от fromElement до toElement, при этом можно указать, включать ли эти элементы в поднабор.
NavigableSet<Integer> set = new TreeSet<>(Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5));
NavigableSet<Integer> subSet = set.subSet(2, true, 4, false);
System.out.println(subSet); // Output: [2, 3]


NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive)
Возвращает поднабор элементов от начала набора до toElement. Можно указать, включать ли элемент toElement в поднабор.
NavigableSet<Integer> headSet = set.headSet(4, true);
System.out.println(headSet); // Output: [1, 2, 3, 4]


NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive)
Возвращает поднабор элементов от fromElement до конца набора. Можно указать, включать ли элемент fromElement в поднабор.
NavigableSet<Integer> tailSet = set.tailSet(3, false);
System.out.println(tailSet); // Output: [4, 5]


Примеры использования NavigableSet

Пример 1: Фильтрация диапазона значений
Предположим, у нас есть набор температур за неделю, и мы хотим получить все температуры в диапазоне от 15 до 25 градусов:
NavigableSet<Integer> temperatures = new TreeSet<>(Arrays.asList(10, 15, 20, 25, 30));
NavigableSet<Integer> comfortableTemperatures = temperatures.subSet(15, true, 25, true);
System.out.println(comfortableTemperatures); // Output: [15, 20, 25]


Пример 2: Поиск ближайшей даты
Допустим, у нас есть набор дат, и мы хотим найти ближайшую дату, которая будет после сегодняшнего дня:
NavigableSet<LocalDate> dates = new TreeSet<>(Arrays.asList(
LocalDate.of(2023, 8, 20),
LocalDate.of(2023, 9, 5),
LocalDate.of(2023, 10, 10)
));

LocalDate today = LocalDate.of(2023, 8, 25);
LocalDate nextDate = dates.ceiling(today);

System.out.println(nextDate); // Output: 2023-09-05


#Java #Training #Medium #NavigableSet
Неизменяемые коллекции, их внутреннее устройство и особенности

Неизменяемые коллекции в Java представляют собой структуры данных, которые нельзя модифицировать после их создания. Это означает, что после того как вы создали такую коллекцию, вы не сможете добавить, удалить или изменить элементы внутри нее. Неизменяемые коллекции становятся все более популярными благодаря их безопасности, простоте использования и эффективности в определенных контекстах, таких как многопоточность.

Неизменяемые коллекции предлагают ряд преимуществ, которые делают их полезными в различных сценариях:


Безопасность и предсказуемость:
Поскольку неизменяемые коллекции нельзя изменить после создания, это делает их идеальными для использования в многопоточных средах. Отсутствие изменений гарантирует, что коллекция останется в консистентном состоянии во время выполнения программы.

Простота и минимизация ошибок:
Использование неизменяемых коллекций снижает вероятность ошибок, связанных с непреднамеренными изменениями данных. Это делает код более предсказуемым и легким для понимания.

Производительность:
Неизменяемые коллекции могут быть более эффективными с точки зрения производительности, так как отпадает необходимость в синхронизации или копировании данных при передаче коллекции между потоками.

Кэширование и мемоизация:
Из-за их неизменности, неизменяемые объекты могут быть безопасно закэшированы и повторно использованы, что снижает нагрузку на систему и уменьшает потребность в выделении новой памяти.

Виды неизменяемых коллекций

В Java неизменяемые коллекции можно создать несколькими способами. Наиболее известные из них включают использование утилитарных методов, представленных в JDK 9 и более поздних версиях, а также использование классов-оболочек.
Начиная с Java 9, были добавлены статические фабричные методы для создания неизменяемых коллекций, такие как List.of(), Set.of() и Map.of().
List<String> immutableList = List.of("apple", "banana", "cherry");
Set<Integer> immutableSet = Set.of(1, 2, 3);
Map<Integer, String> immutableMap = Map.of(1, "one", 2, "two", 3, "three");
Эти коллекции обеспечивают высокую производительность и компактность, так как они реализованы с использованием специализированных внутренних структур данных.


Collections.unmodifiableXXX():
До Java 9 неизменяемые коллекции можно было создавать с помощью методов из класса Collections. Эти методы возвращают "обернутые" коллекции, которые блокируют модификации.
List<String> mutableList = new ArrayList<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry"));
List<String> immutableList = Collections.unmodifiableList(mutableList);
Однако важно помнить, что хотя сам объект коллекции становится неизменяемым, если исходная коллекция, переданная в метод, изменится, это отразится и на неизменяемой коллекции.


Guava Immutable Collections:
Библиотека Google Guava предоставляет собственные реализации неизменяемых коллекций, такие как ImmutableList, ImmutableSet, и ImmutableMap.
List<String> guavaImmutableList = ImmutableList.of("apple", "banana", "cherry");
Set<Integer> guavaImmutableSet = ImmutableSet.of(1, 2, 3);
Коллекции Guava полностью независимы от оригинальной коллекции и не изменяются, даже если исходная коллекция изменяется.


#Java #Training #Medium #ImmutableCollections
Внутреннее устройство неизменяемых коллекций

Неизменяемые коллекции реализуются по-разному в зависимости от их конкретной реализации, но основные принципы остаются схожими:

Отсутствие изменяемых ссылок:
Неизменяемые коллекции не предоставляют методов для изменения своего содержимого (таких как add(), remove(), и т. д.). Даже если такие методы существуют (например, в случае с Collections.unmodifiableList()), они выбрасывают исключения UnsupportedOperationException.

Минимизация памяти:
В реализации неизменяемых коллекций часто применяются специализированные структуры данных, которые минимизируют потребление памяти. Например, для хранения маленьких списков List.of() использует компактные структуры.

Предсказуемое поведение:
Поскольку неизменяемые коллекции не могут быть изменены, они обеспечивают предсказуемое поведение и стабильность. Это делает их идеальными кандидатами для кэширования и использования в хэш-структурах.

Копирование данных:
Некоторые неизменяемые коллекции создают свои копии данных, чтобы гарантировать, что оригинальные данные не изменятся (например, коллекции Guava). Это может увеличить время создания коллекции, но делает ее безопасной для использования.

Особенности неизменяемых коллекций

Поддержка null:
Важно помнить, что коллекции, созданные с помощью List.of(), Set.of(), или Map.of() в Java 9 и выше, не поддерживают null в качестве элемента. Попытка добавить null приведет к выбросу NullPointerException.
List<String> listWithNull = List.of("apple", null, "cherry"); // Throws NullPointerException


Порядок элементов:
В случае Set.of() элементы не сохраняют порядок, но List.of() и Map.of() сохраняют порядок добавления элементов.

Производительность:
Неизменяемые коллекции могут быть быстрее, чем изменяемые, благодаря отсутствию необходимости обрабатывать изменения данных. Однако стоит учитывать время, необходимое для их создания, особенно если коллекция очень большая.

Совместимость:
Неизменяемые коллекции полностью совместимы с остальными частями Java Collection Framework. Они могут быть использованы в любом месте, где требуется коллекция, но вы должны помнить, что они не поддерживают операции изменения.

#Java #Training #Medium #ImmutableCollections
Что выведет код?

import java.util.*;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = List.of("apple", "banana", "cherry");
list.add("date");
System.out.println(list);
}
}


#Tasks
А ему премию дали?😂

https://t.me/Java_for_beginner_dev

#Mems
Примеры использования неизменяемых коллекций в реальных задачах

Пример 1: Использование в многопоточных приложениях
Одним из ключевых преимуществ неизменяемых коллекций является их безопасность в многопоточных средах. Поскольку такие коллекции нельзя изменить после создания, несколько потоков могут безопасно обращаться к одной и той же коллекции без риска возникновения проблем с синхронизацией.

Задача: Представим ситуацию, в которой несколько потоков читают список конфигураций приложения. Эти конфигурации не должны изменяться во время выполнения программы.

import java.util.List;

public class ConfigurationManager {
private final List<String> configurations;

public ConfigurationManager(List<String> configurations) {
this.configurations = List.copyOf(configurations);
}

public List<String> getConfigurations() {
return configurations;
}
}

// Пример использования
List<String> initialConfigs = Arrays.asList("config1", "config2", "config3");
ConfigurationManager manager = new ConfigurationManager(initialConfigs);

List<String> configs = manager.getConfigurations();
configs.forEach(System.out::println);
В этом примере, использование List.copyOf() в конструкторе ConfigurationManager гарантирует, что коллекция configurations будет неизменяемой, и любые попытки изменить ее извне будут заблокированы.


Пример 2: Защита от несанкционированных изменений
Иногда необходимо защитить коллекцию от изменений, чтобы избежать непреднамеренных или злонамеренных изменений данных.

Задача: Допустим, у нас есть список сотрудников компании, и мы хотим предоставить доступ к этому списку в разных частях программы, но при этом гарантировать, что список не будет изменен.
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class Company {
private final List<String> employees;

public Company(List<String> employees) {
this.employees = Collections.unmodifiableList(employees);
}

public List<String> getEmployees() {
return employees;
}
}

// Пример использования
List<String> employeeList = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");
Company company = new Company(employeeList);

List<String> employees = company.getEmployees();
employees.forEach(System.out::println);

// Попытка изменения списка приведет к исключению UnsupportedOperationException
employees.add("David"); // This line will throw an exception
Здесь мы используем Collections.unmodifiableList(), чтобы создать неизменяемый список сотрудников. Это предотвращает любые попытки изменить список и гарантирует его неизменность в течение всего жизненного цикла программы.


#Java #Training #Medium #ImmutableCollections
Пример 3: Использование неизменяемых коллекций в качестве ключей в Map
Еще одна распространенная задача — использование сложных объектов, таких как списки или множества, в качестве ключей в Map. Для этого неизменяемые коллекции подходят идеально, так как они гарантируют, что значения ключей не изменятся после добавления их в Map.

Задача: Допустим, у нас есть Map, где ключами являются списки, представляющие комбинации параметров, а значениями — результаты расчетов. Мы хотим, чтобы ключи были неизменяемыми, чтобы избежать проблем с изменением комбинаций после добавления в Map.
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

public class CalculationManager {
private final Map<List<Integer>, Integer> calculationResults = new HashMap<>();

public void addCalculationResult(List<Integer> params, int result) {
List<Integer> immutableParams = List.copyOf(params);
calculationResults.put(immutableParams, result);
}

public Integer getResult(List<Integer> params) {
return calculationResults.get(params);
}
}

// Пример использования
CalculationManager manager = new CalculationManager();

List<Integer> params = Arrays.asList(1, 2, 3);
manager.addCalculationResult(params, 10);

params.set(0, 5); // Изменение оригинального списка не повлияет на ключ в Map
System.out.println(manager.getResult(Arrays.asList(1, 2, 3))); // Output: 10
В этом примере мы используем List.copyOf() для создания неизменяемой версии списка параметров перед добавлением его в Map. Это гарантирует, что изменения оригинального списка params не повлияют на ключ в Map, сохраняя целостность данных.


Пример 4: Кэширование результатов
Неизменяемые коллекции идеально подходят для кэширования, так как их неизменность гарантирует, что закэшированные данные останутся консистентными на протяжении всего времени использования кэша.

Задача: Представим, что у нас есть метод, который выполняет сложные вычисления, и мы хотим кэшировать результаты этих вычислений для последующего использования.
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

public class CacheManager {
private final Map<List<Integer>, Integer> cache = new HashMap<>();

public Integer computeIfAbsent(List<Integer> params, Calculation calculation) {
List<Integer> immutableParams = List.copyOf(params);
return cache.computeIfAbsent(immutableParams, calculation::calculate);
}

public interface Calculation {
Integer calculate(List<Integer> params);
}
}

// Пример использования
CacheManager cacheManager = new CacheManager();

List<Integer> params = Arrays.asList(2, 3, 4);
int result = cacheManager.computeIfAbsent(params, (p) -> p.stream().reduce(1, (a, b) -> a * b));

System.out.println(result); // Output: 24

// Повторный вызов с теми же параметрами вернет кэшированный результат
result = cacheManager.computeIfAbsent(params, (p) -> p.stream().reduce(1, (a, b) -> a * b));
System.out.println(result); // Output: 24
Здесь неизменяемая коллекция используется в качестве ключа для кэширования результата вычислений. Это позволяет избежать проблем с изменением параметров, которые могут привести к некорректному поведению кэша.


#Java #Training #Medium #ImmutableCollections
Java for Beginner
goodbyedpi-0.2.3rc1.zip
Скинул не туда)))
Но думаю всем пригодится))) Если запустить батник под номером 1, ютуб должен работать без впн с хорошим качеством)))

Всем хорошего вечера)))🤣
Cинхронизированные коллекции, их внутреннее устройство и особенности

Синхронизированные коллекции — это специальные версии стандартных коллекций в Java, которые обеспечивают безопасность при доступе из нескольких потоков. В многопоточных средах важно гарантировать, что несколько потоков не смогут одновременно изменить коллекцию, что может привести к непредсказуемому поведению и ошибкам. Синхронизированные коллекции решают эту проблему, обеспечивая защиту от таких ситуаций.

Cозданиe синхронизированных коллекций

Один из наиболее распространенных методов — использование класса Collections, который предлагает методы для обертывания стандартных коллекций в их синхронизированные версии.

Использование Collections.synchronizedXXX():

Класс Collections предоставляет статические методы для создания синхронизированных коллекций:

List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
Set<Integer> synchronizedSet = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Map<Integer, String> synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
Эти методы оборачивают оригинальные коллекции в специальные прокси-объекты, которые обеспечивают синхронизацию доступа к ним.


CopyOnWriteArrayList и CopyOnWriteArraySet:
Помимо использования Collections.synchronizedXXX(), в Java также доступны коллекции, специально разработанные для использования в многопоточных средах. Например, CopyOnWriteArrayList и CopyOnWriteArraySet — это коллекции, которые создают копию набора данных при каждом изменении.
List<String> copyOnWriteList = new CopyOnWriteArrayList<>();
Set<String> copyOnWriteSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
Эти коллекции оптимизированы для сценариев, где частое чтение данных значительно превосходит частоту их изменения, так как они избегают блокировок при чтении.


ConcurrentHashMap:
Для синхронизированных ассоциативных массивов (Map) Java предлагает ConcurrentHashMap, который представляет собой высокоэффективную и масштабируемую альтернативу синхронизированному HashMap. ConcurrentHashMap разделяет коллекцию на сегменты и блокирует их независимо, что повышает производительность в условиях высокой конкуренции.
Map<Integer, String> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();
В отличие от Collections.synchronizedMap(), ConcurrentHashMap предоставляет более гибкие методы для работы с параллельными потоками, такие как putIfAbsent(), replace() и computeIfAbsent().


Внутреннее устройство синхронизированных коллекций


Синхронизация доступа:
Методы синхронизированных коллекций, созданных с помощью Collections.synchronizedXXX(), обернуты в блоки synchronized, которые обеспечивают монопольный доступ к коллекции для каждого потока:
public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
return new SynchronizedList<>(list);
}

static class SynchronizedList<E> implements List<E> {
private final List<E> list;

public synchronized boolean add(E e) {
synchronized (this) {
return list.add(e);
}
}

// Другие методы с аналогичной синхронизацией
}
В данном примере каждый метод обернут в блок synchronized, что гарантирует, что только один поток сможет выполнять операцию над коллекцией в любой момент времени.


#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Реализация CopyOnWriteArrayList и CopyOnWriteArraySet:
CopyOnWriteArrayList и CopyOnWriteArraySet реализованы таким образом, что при добавлении или удалении элементов создается новая копия коллекции. Это обеспечивает потокобезопасное чтение, но при этом имеет некоторую стоимость в виде дополнительной памяти и времени на копирование данных.
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
Здесь используется ReentrantLock для блокировки доступа при изменении коллекции, а чтение происходит без блокировок, что делает коллекцию чрезвычайно эффективной при большом количестве операций чтения.


Реализация ConcurrentHashMap:

ConcurrentHashMap основан на концепции сегментирования, где весь набор данных разделяется на сегменты, каждый из которых может быть заблокирован независимо. Это позволяет нескольким потокам одновременно модифицировать разные сегменты карты без взаимной блокировки.
static class Segment<K,V> extends ReentrantLock {
volatile HashEntry<K,V>[] table;
// Методы для работы с сегментами карты
}
Каждая операция, которая изменяет данные, блокирует только соответствующий сегмент, что значительно увеличивает параллелизм и производительность по сравнению с глобальной блокировкой.


Особенности синхронизированных коллекций


Производительность:
Синхронизированные коллекции обеспечивают безопасность потоков, но иногда это происходит за счет производительности. Частая блокировка может привести к увеличению времени ожидания для потоков, что особенно заметно в условиях высокой конкуренции. В таких случаях, специализированные коллекции, такие как ConcurrentHashMap или CopyOnWriteArrayList, могут предложить лучшие решения.

Блокировки и взаимоблокировки:
При использовании синхронизированных коллекций важно избегать взаимоблокировок, которые могут возникнуть, если несколько потоков одновременно пытаются захватить блокировки в разном порядке.

Порядок доступа:
В синхронизированных коллекциях порядок доступа может быть менее предсказуемым, чем в несинхронизированных. Например, если один поток изменяет коллекцию, а другой читает, порядок элементов, возвращаемых во время итерации, может быть непредсказуемым.

Совместимость с другими частями Java Collection Framework:
Синхронизированные коллекции полностью совместимы с остальной частью Java Collection Framework, что позволяет использовать их вместе с другими коллекциями и утилитами, такими как сортировка или фильтрация.

Ссылки на полезные статьи (спасибо авторам за проделанную работу) :
https://javarush.com/groups/posts/23615-kofe-breyk-278-chto-takoe-sinkhronizirovannihe-kollekcii-v-java-i-kak-oni-rabotajut-razlichija
https://for-each.dev/lessons/b/-java-synchronized-collections

#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Что выведет код?

import java.util.*;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("one", "two", "three"));
List<String> syncList = Collections.synchronizedList(list);

synchronized(syncList) {
for (String s : syncList) {
syncList.remove(s);
}
}

System.out.println(syncList);
}
}


#Tasks
А Вы такое пьете?😱

https://t.me/Java_for_beginner_dev

#Mems
Примеры использования синхронизированных коллекций

Пример 1: Управление доступом к общему ресурсу
Одним из типичных сценариев использования синхронизированных коллекций является управление доступом к общему ресурсу. Представим, что у нас есть сервер, который обрабатывает запросы клиентов. Нам нужно сохранить историю запросов для каждого клиента и при этом гарантировать, что история будет корректно обновляться при одновременном доступе нескольких потоков.

Мы можем использовать Collections.synchronizedMap() для создания потокобезопасной карты, где ключами будут идентификаторы клиентов, а значениями — списки с историей запросов.
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Map;

public class RequestHistoryManager {
private final Map<String, List<String>> clientRequestHistory = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

public void addRequest(String clientId, String request) {
clientRequestHistory.computeIfAbsent(clientId, k -> Collections.synchronizedList(new ArrayList<>())).add(request);
}

public List<String> getRequestHistory(String clientId) {
return clientRequestHistory.getOrDefault(clientId, new ArrayList<>());
}
}

// Пример использования
RequestHistoryManager manager = new RequestHistoryManager();

manager.addRequest("client1", "GET /index.html");
manager.addRequest("client1", "POST /login");
manager.addRequest("client2", "GET /products");

System.out.println(manager.getRequestHistory("client1"));
System.out.println(manager.getRequestHistory("client2"));
В этом примере clientRequestHistory представляет собой синхронизированную карту, а списки запросов для каждого клиента также являются синхронизированными. Это гарантирует, что добавление и получение истории запросов будет происходить корректно даже при параллельном доступе.


Пример 2: Очередь задач в многопоточном приложении
Другой распространенный сценарий — использование синхронизированной коллекции для управления очередью задач в многопоточном приложении. Например, у нас есть система, которая должна обрабатывать задания в параллельных потоках, но при этом гарантировать, что каждое задание будет обработано только один раз.

Мы можем использовать Collections.synchronizedList() для создания потокобезопасной очереди заданий. Для обработки заданий можно использовать несколько потоков, каждый из которых будет извлекать задания из очереди и обрабатывать их.
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class TaskQueueManager {
private final List<String> taskQueue = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());

public void addTask(String task) {
taskQueue.add(task);
}

public String getNextTask() {
if (taskQueue.isEmpty()) {
return null;
}
return taskQueue.remove(0);
}
}

// Пример использования
TaskQueueManager taskQueueManager = new TaskQueueManager();

// Добавление задач
taskQueueManager.addTask("Task 1");
taskQueueManager.addTask("Task 2");
taskQueueManager.addTask("Task 3");

// Потоки обработки задач
Runnable worker = () -> {
String task;
while ((task = taskQueueManager.getNextTask()) != null) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " processing " + task);
}
};

Thread worker1 = new Thread(worker);
Thread worker2 = new Thread(worker);

worker1.start();
worker2.start();
Здесь taskQueue — это синхронизированный список, используемый как очередь задач. Потоки worker1 и worker2 одновременно извлекают задания из этой очереди и обрабатывают их. Благодаря синхронизации, мы гарантируем, что каждое задание будет обработано только одним потоком.


#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Пример 3: Счетчик посещений веб-сайта
Представим, что у нас есть веб-сайт, который обрабатывает множество запросов в секунду. Нам нужно вести подсчет посещений сайта, причем из разных потоков одновременно. В этом случае синхронизированные коллекции помогут избежать некорректного подсчета.

Мы можем использовать Collections.synchronizedMap() для создания потокобезопасной карты, где ключом будет страница, а значением — счетчик посещений.

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class VisitCounter {
private final Map<String, Integer> visitCounts = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

public void recordVisit(String page) {
visitCounts.merge(page, 1, Integer::sum);
}

public int getVisitCount(String page) {
return visitCounts.getOrDefault(page, 0);
}
}

// Пример использования
VisitCounter visitCounter = new VisitCounter();

// Моделируем посещения страниц
Runnable visitSimulator = () -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
visitCounter.recordVisit("/index.html");
visitCounter.recordVisit("/contact.html");
}
};

Thread thread1 = new Thread(visitSimulator);
Thread thread2 = new Thread(visitSimulator);

thread1.start();
thread2.start();

try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println("Index Page Visits: " + visitCounter.getVisitCount("/index.html"));
System.out.println("Contact Page Visits: " + visitCounter.getVisitCount("/contact.html"));
В этом примере мы используем synchronizedMap для подсчета посещений страниц. Метод merge() безопасен для использования в многопоточной среде, что позволяет корректно увеличивать счетчики.


Пример 4: Синхронизированный доступ к общему ресурсу

Рассмотрим задачу, в которой несколько потоков должны безопасно добавлять элементы в общий список и извлекать их для обработки. Важно, чтобы все операции были синхронизированы, чтобы избежать потери данных.

Задача: Создать потокобезопасную очередь задач.
import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Collections;

public class SynchronizedTaskQueue {
private final Queue<String> taskQueue = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());

public void addTask(String task) {
synchronized (taskQueue) {
taskQueue.add(task);
taskQueue.notify(); // Уведомляем ждущий поток о новой задаче
}
}

public String getTask() throws InterruptedException {
synchronized (taskQueue) {
while (taskQueue.isEmpty()) {
taskQueue.wait(); // Ждем, пока появится новая задача
}
return taskQueue.poll();
}
}
}

// Пример использования
SynchronizedTaskQueue queue = new SynchronizedTaskQueue();

// Поток для добавления задач
Thread producer = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
queue.addTask("Task " + i);
}
});

// Поток для обработки задач
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String task = queue.getTask();
System.out.println("Processing " + task);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});

producer.start();
consumer.start();
В этом примере мы используем синхронизированную очередь задач, где метод addTask() добавляет задачи в очередь и уведомляет ждущие потоки, а метод getTask() ждет появления новой задачи, если очередь пуста. Таким образом, обеспечивается безопасный доступ к общему ресурсу в многопоточной среде.


#Java #Training #Medium #SynchronizedCollections
Properties, особенности и внутреннее устройство

Properties — это подкласс Hashtable, который используется для хранения ключей и значений в виде строк. Этот класс особенно полезен для хранения конфигурационных данных, таких как настройки приложений, пути к файлам, параметры базы данных и другие подобные параметры.


Основные характеристики Properties:

Наследование от Hashtable: Properties наследуется от класса Hashtable, что позволяет ему использовать все методы и возможности, предоставляемые Hashtable, такие как вставка, удаление, поиск и итерация по элементам.
Хранение только строк: В отличие от Hashtable, Properties хранит только строки в качестве ключей и значений. Это делает его удобным для работы с текстовыми конфигурациями.
Поддержка файлов: Properties предоставляет методы для загрузки и сохранения данных из/в файлы в формате .properties, что делает его идеальным для хранения конфигурационных файлов.


Внутреннее устройство класса Properties

Класс Properties реализован на основе хеш-таблицы, что позволяет эффективно хранить и извлекать данные. Однако, чтобы глубже понять, как работает Properties, давайте рассмотрим его внутреннее устройство.
public class Properties extends Hashtable<Object, Object> {
// Хранение значений по умолчанию
protected Properties defaults;

// Конструкторы
public Properties() {
this(null);
}

public Properties(Properties defaults) {
this.defaults = defaults;
}

// Основные методы
public String getProperty(String key) {
Object oval = super.get(key);
String sval = (oval instanceof String) ? (String)oval : null;
return ((sval == null) && (defaults != null)) ? defaults.getProperty(key) : sval;
}

public String getProperty(String key, String defaultValue) {
String val = getProperty(key);
return (val == null) ? defaultValue : val;
}

public Object setProperty(String key, String value) {
return put(key, value);
}

// Методы для работы с файлами
public void load(InputStream inStream) throws IOException {
// ...
}

public void store(OutputStream out, String comments) throws IOException {
// ...
}
}


Основные компоненты:

Наследование от Hashtable: Класс Properties наследует функциональность от Hashtable, что позволяет ему использовать хеширование для быстрого доступа к элементам.
Поля defaults: Поле defaults позволяет определить другой объект Properties, который будет использоваться для предоставления значений по умолчанию, если ключ не найден в текущем объекте.
Методы getProperty() и setProperty(): Эти методы являются основными для работы с парами "ключ-значение" и обеспечивают удобный интерфейс для получения и установки свойств.
Методы load() и store(): Эти методы используются для загрузки свойств из файла и сохранения их обратно в файл. Формат файла .properties поддерживает простую структуру текста, где каждая строка представляет собой пару "ключ=значение".


Формат файлов .properties

Файлы с расширением .properties содержат конфигурационные данные в текстовом формате. Эти файлы широко используются для хранения настроек приложений, переводов и других данных, которые могут изменяться без необходимости изменения исходного кода.

Пример файла config.properties:
database.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mydb
database.username=root
database.password=12345
Файл .properties имеет простой формат: каждая строка представляет собой пару "ключ=значение". Комментарии могут быть добавлены с помощью символов # или ! в начале строки.


#Java #Training #Medium #Properties
Особенности работы с Properties

Преемственность значений по умолчанию:
Одной из интересных возможностей Properties является возможность указания значений по умолчанию. Например, вы можете создать объект Properties, который будет содержать значения по умолчанию, и передать его в другой объект Properties.
Properties defaults = new Properties();
defaults.setProperty("language", "English");

Properties config = new Properties(defaults);
config.setProperty("database.url", "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb");

System.out.println(config.getProperty("language")); // Выведет: English
В данном примере, если запрашиваемое свойство не найдено в объекте config, оно будет искаться в объекте defaults.


Работа с файлами:
Одним из ключевых преимуществ Properties является его возможность загружать и сохранять свойства в файлы. Это особенно полезно для создания конфигурационных файлов, которые могут быть изменены без перекомпиляции приложения.
try (FileInputStream input = new FileInputStream("config.properties")) {
Properties config = new Properties();
config.load(input);
System.out.println(config.getProperty("database.url"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
В этом примере Properties загружаются из файла config.properties, и после этого можно получить доступ к его значениям.


Обработка строковых значений:
Properties работают исключительно с строками, поэтому любые данные, которые необходимо хранить, должны быть преобразованы в строки. Это накладывает определенные ограничения, но также упрощает сериализацию и десериализацию данных.

Управление локализацией:
Properties часто используются в связке с ResourceBundle для управления переводами и локализацией в приложениях. Это позволяет легко поддерживать несколько языков в приложении, используя различные файлы .properties для каждого языка.

Ссылки на полезные статьи (спасибо авторам за проделанную работу) :

https://www.baeldung.com/java-properties
https://www.geeksforgeeks.org/java-util-properties-class-java/

#Java #Training #Medium #Properties
Что выведет код?

public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 10;
int c = a;
a = b;
b = c;

System.out.println(a + " " + b + " " + c);
}
}


#Tasks
Варианты ответа:
Anonymous Quiz
7%
5 10 5
7%
10 10 5
87%
10 5 5
0%
15 8 3