Что нужно на канале?
Anonymous Poll
56%
Обучающие посты
31%
Задачки
3%
Мемы
10%
Чат
0%
Я напишу свой вариант в комментарии
Java for Beginner
Что нужно на канале?
Ребят, обучающий контент я буду выкладывать по 1-2 посту в день. О желаемых темах можете написать в комментариях. Там же готов обсудить все вопросы. Найти обучалки можно по хештегу #Training.
Задания идут в каждом обучающем посте и если желаете чему то научиться лучше их выполнять)
Чат у нас доступен по ссылке - https://t.me/Java_Beginner_chat, заходите будем общаться))
В остальном я ориентироваться буду на вашу активность)
Пишите не стесняйтесь!)
Задания идут в каждом обучающем посте и если желаете чему то научиться лучше их выполнять)
Чат у нас доступен по ссылке - https://t.me/Java_Beginner_chat, заходите будем общаться))
В остальном я ориентироваться буду на вашу активность)
Пишите не стесняйтесь!)
Java for Beginner pinned «Ребят, обучающий контент я буду выкладывать по 1-2 посту в день. О желаемых темах можете написать в комментариях. Там же готов обсудить все вопросы. Найти обучалки можно по хештегу #Training. Задания идут в каждом обучающем посте и если желаете чему то научиться…»
Вчерашняя беседа о знании английского подтолкнула к созданию канала где мы будем изучать Английский язык. Заходите я даже нашел нам преподавателя) 👍
https://t.me/english_for_begginers
https://t.me/english_for_begginers
Telegram
English Beginners
Канал создан как учебное пособие для начинающих в английском языке.
Канал ведет действующий преподаватель английского языка высшей категории, имеющий в своем активе множество выпускников, имеющих Advanced уровень.
Канал ведет действующий преподаватель английского языка высшей категории, имеющий в своем активе множество выпускников, имеющих Advanced уровень.
Введение в Java
История и особенности языка Java
История Java
Java была разработана Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems в 1995 году. Язык был создан с целью предоставить разработчикам возможность писать программы, которые могли бы выполняться на различных платформах без необходимости переписывать код.
Основные особенности Java
Межплатформенность: Java-код компилируется в байт-код, который может выполняться на любой платформе, имеющей JVM (Java Virtual Machine).
Объектно-ориентированность: Java поддерживает основные принципы ООП (наследование, инкапсуляция, полиморфизм).
Безопасность: Java имеет встроенные механизмы для обеспечения безопасности кода.
Простота: Синтаксис Java прост и интуитивно понятен, что облегчает обучение и разработку.
Пример: Hello, World!
Описание:
public class HelloWorld: Определение класса с именем HelloWorld.
public static void main(String[] args): Главный метод, с которого начинается выполнение программы.
System.out.println("Hello, World!");: Вывод строки Hello, World! на консоль.
Задание:
Установите JDK (Java Development Kit) с официального сайта Oracle.
Настройте среду разработки, например, IntelliJ IDEA или Eclipse.
Напишите и запустите программу Hello, World!
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
История и особенности языка Java
История Java
Java была разработана Джеймсом Гослингом в Sun Microsystems в 1995 году. Язык был создан с целью предоставить разработчикам возможность писать программы, которые могли бы выполняться на различных платформах без необходимости переписывать код.
Основные особенности Java
Межплатформенность: Java-код компилируется в байт-код, который может выполняться на любой платформе, имеющей JVM (Java Virtual Machine).
Объектно-ориентированность: Java поддерживает основные принципы ООП (наследование, инкапсуляция, полиморфизм).
Безопасность: Java имеет встроенные механизмы для обеспечения безопасности кода.
Простота: Синтаксис Java прост и интуитивно понятен, что облегчает обучение и разработку.
Пример: Hello, World!
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
Описание:
public class HelloWorld: Определение класса с именем HelloWorld.
public static void main(String[] args): Главный метод, с которого начинается выполнение программы.
System.out.println("Hello, World!");: Вывод строки Hello, World! на консоль.
Задание:
Установите JDK (Java Development Kit) с официального сайта Oracle.
Настройте среду разработки, например, IntelliJ IDEA или Eclipse.
Напишите и запустите программу Hello, World!
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
Основы синтаксиса Java
Переменные и типы данных
Java поддерживает различные типы данных, такие как:
int -для целых чисел.
double и float- для чисел с плавающей точкой.
char - для символов.
boolean - для логических значений (истина или ложь).
Пример: Объявление переменных
Описание:
int age = 25; : Объявление целочисленной переменной age и присвоение ей значения 25.
double salary = 3000.50; : Объявление переменной с плавающей точкой salary и присвоение ей значения 3000.50.
char grade = 'A'; : Объявление символьной переменной grade и присвоение ей значения 'A'.
boolean isStudent = false; : Объявление логической переменной isStudent и присвоение ей значения false.
Арифметические операторы
Java поддерживает основные арифметические операторы:
+ для сложения.
- для вычитания.
* для умножения.
/ для деления.
% для вычисления остатка от деления.
Пример: Использование арифметических операторов
Описание:
Операции выполняются с переменными a и b, результат каждой операции выводится на консоль.
Задание:
Напишите программу, которая вычисляет сумму, разность, произведение и частное двух чисел.
Добавьте к программе расчет остатка от деления.
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
Переменные и типы данных
Java поддерживает различные типы данных, такие как:
int -для целых чисел.
double и float- для чисел с плавающей точкой.
char - для символов.
boolean - для логических значений (истина или ложь).
Пример: Объявление переменных
public class VariablesExample {
public static void main(String[] args) {
int age = 25;
double salary = 3000.50;
char grade = 'A';
boolean isStudent = false;
System.out.println("Age: " + age);
System.out.println("Salary: " + salary);
System.out.println("Grade: " + grade);
System.out.println("Is student: " + isStudent);
}
}
Описание:
int age = 25; : Объявление целочисленной переменной age и присвоение ей значения 25.
double salary = 3000.50; : Объявление переменной с плавающей точкой salary и присвоение ей значения 3000.50.
char grade = 'A'; : Объявление символьной переменной grade и присвоение ей значения 'A'.
boolean isStudent = false; : Объявление логической переменной isStudent и присвоение ей значения false.
Арифметические операторы
Java поддерживает основные арифметические операторы:
+ для сложения.
- для вычитания.
* для умножения.
/ для деления.
% для вычисления остатка от деления.
Пример: Использование арифметических операторов
public class ArithmeticOperatorsExample {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 3;
int sum = a + b;
int difference = a - b;
int product = a * b;
int quotient = a / b;
int remainder = a % b;
System.out.println("Sum: " + sum);
System.out.println("Difference: " + difference);
System.out.println("Product: " + product);
System.out.println("Quotient: " + quotient);
System.out.println("Remainder: " + remainder);
}
}
Описание:
Операции выполняются с переменными a и b, результат каждой операции выводится на консоль.
Задание:
Напишите программу, которая вычисляет сумму, разность, произведение и частное двух чисел.
Добавьте к программе расчет остатка от деления.
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
Напоминаю, что у нас есть чат где Вы можете пообщаться и задать интересующие вопросы!
https://t.me/Java_Beginner_chat
https://t.me/Java_Beginner_chat
Объявление переменных
Переменные – это именованные ячейки памяти, используемые для хранения данных в программе, у которых есть размер и множество операций, разрешенных для этой области памяти.
При объявлении переменной, сначала объявляется модификатор доступа к переменной (public, private и т.д.), затем тип переменной, которую вы объявляете и в последнюю очередь имя переменной.
Вот несколько важных правил для их объявления:
- используйте понятные и значимые имена:
- начинайте имя переменной с маленькой буквы:
- используйте camelCase для многословных переменных:
- избегайте использования сокращений, если они не общеприняты:
- константы объявляйте в верхнем регистре с использованием символа подчеркивания для разделения слов:
Присваивание имен классам
Классы представляют собой шаблоны для создания объектов и должны иметь информативные имена, чтобы их назначение было сразу понятно.
Используйте понятные и значимые имена:
Начинайте имя класса с заглавной буквы:
Используйте PascalCase для многословных имен:
Для интерфейсов используйте префикс I или суффикс able/ible (по возможности, избегайте префиксов, но это может зависеть от соглашений в вашем проекте):
Присваивание имен методам
Методы – это функции или процедуры внутри класса, выполняющие определенные действия.
Используйте понятные и значимые имена, отражающие действие метода:
Начинайте имя метода с маленькой буквы:
Используйте глаголы для методов, которые выполняют действия:
Используйте camelCase для многословных имен:
Методы, возвращающие значение, должны иметь имена, отражающие возвращаемый результат:
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
Переменные – это именованные ячейки памяти, используемые для хранения данных в программе, у которых есть размер и множество операций, разрешенных для этой области памяти.
При объявлении переменной, сначала объявляется модификатор доступа к переменной (public, private и т.д.), затем тип переменной, которую вы объявляете и в последнюю очередь имя переменной.
Вот несколько важных правил для их объявления:
- используйте понятные и значимые имена:
Плохо: int a;
Хорошо: int age;
- начинайте имя переменной с маленькой буквы:
Пример: int userAge;
- используйте camelCase для многословных переменных:
Пример: int userRegistrationYear;
- избегайте использования сокращений, если они не общеприняты:
Плохо: int usrAge;
Хорошо: int userAge;
- константы объявляйте в верхнем регистре с использованием символа подчеркивания для разделения слов:
Пример: final int MAX_USERS = 100;
Присваивание имен классам
Классы представляют собой шаблоны для создания объектов и должны иметь информативные имена, чтобы их назначение было сразу понятно.
Используйте понятные и значимые имена:
Плохо: class A { }
Хорошо: class User { }
Начинайте имя класса с заглавной буквы:
Пример: class UserProfile { }
Используйте PascalCase для многословных имен:
Пример: class OrderProcessingService { }
Для интерфейсов используйте префикс I или суффикс able/ible (по возможности, избегайте префиксов, но это может зависеть от соглашений в вашем проекте):
Пример: interface IUser { }
Пример: interface Serializable { }
Присваивание имен методам
Методы – это функции или процедуры внутри класса, выполняющие определенные действия.
Используйте понятные и значимые имена, отражающие действие метода:
Плохо: void m() { }
Хорошо: void calculateSalary() { }
Начинайте имя метода с маленькой буквы:
Пример: void sendEmail() { }
Используйте глаголы для методов, которые выполняют действия:
Пример: void updateUserProfile() { }
Используйте camelCase для многословных имен:
Пример: void generateMonthlyReport() { }
Методы, возвращающие значение, должны иметь имена, отражающие возвращаемый результат:
Пример: int getUserAge() { }
Пример: String fetchOrderDetails() { }
Если возникнут вопросы - не стесняйтесь писать в комментариях и чате, Вам всегда помогут!
#Java #Training
Операнды cравнения в Java
Операнды сравнения — это операторы, используемые для сравнения двух значений. Результатом такого сравнения всегда является логическое значение (boolean) — true или false. Операнды сравнения играют ключевую роль в управлении потоком выполнения программы и проверке условий.
Основные операнды сравнения в Java
Равно (==)
Сравнивает два значения на равенство.
Пример:
Не равно (!=)
Проверяет, не равны ли два значения.
Пример:
Больше (>)
Проверяет, больше ли одно значение другого.
Пример:
Меньше (<)
Проверяет, меньше ли одно значение другого.
Пример:
Больше или равно (>=)
Проверяет, больше или равно ли одно значение другому.
Пример:
Меньше или равно (<=)
Проверяет, меньше или равно ли одно значение другому.
Пример:
#Java #Training
Операнды сравнения — это операторы, используемые для сравнения двух значений. Результатом такого сравнения всегда является логическое значение (boolean) — true или false. Операнды сравнения играют ключевую роль в управлении потоком выполнения программы и проверке условий.
Основные операнды сравнения в Java
Равно (==)
Сравнивает два значения на равенство.
Пример:
int a = 5;
int b = 5;
boolean result = (a == b); // true
Не равно (!=)
Проверяет, не равны ли два значения.
Пример:
int a = 5;
int b = 10;
boolean result = (a != b); // true
Больше (>)
Проверяет, больше ли одно значение другого.
Пример:
int a = 10;
int b = 5;
boolean result = (a > b); // true
Меньше (<)
Проверяет, меньше ли одно значение другого.
Пример:
int a = 5;
int b = 10;
boolean result = (a < b); // true
Больше или равно (>=)
Проверяет, больше или равно ли одно значение другому.
Пример:
int a = 10;
int b = 10;
boolean result = (a >= b); // true
Меньше или равно (<=)
Проверяет, меньше или равно ли одно значение другому.
Пример:
int a = 5;
int b = 10;
boolean result = (a <= b); // true
#Java #Training