Java Portal | Программирование
12K subscribers
1.45K photos
111 videos
45 files
1.49K links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
Download Telegram
> 💡 Java: Тестируйте граничные случаи: null, пустые коллекции и предельные значения — именно там чаще всего скрываются баги.

Одних тестов счастливого пути недостаточно — они не помогут выявить NullPointerException при отсутствии входных данных.

Пустые списки и коллекции с одним элементом нередко ведут себя иначе, чем коллекции с «обычными» данными.

Явные тесты для null, пустых коллекций, а также минимальных и максимальных значений документируют ожидаемое поведение.

#Testing

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
image_2026-07-12_07-37-40.png
1.6 MB
Rate Limiting ≠ Throttling ≠ Backpressure

Эти три термина часто используют как взаимозаменяемые…

Но на самом деле они решают совершенно разные задачи масштабирования.

Вот самый простой способ их запомнить:

- Rate Limiting → ограничивает количество запросов, которые клиент может отправить.
- Throttling → ограничивает скорость обработки запросов системой, когда она находится под высокой нагрузкой.
- Backpressure → позволяет медленному потребителю сигнализировать быстрому производителю, чтобы тот снизил скорость и не перегружал систему.

Простая шпаргалка

- Rate Limiting = ограничение количества запросов.
- Throttling = замедление обработки.
- Backpressure = управление потоком данных.

Где используется каждый из подходов?

Rate Limiting

Используется в:

- API Gateway
- Публичных API
- Эндпоинтах авторизации
- Защите от злоупотреблений и DDoS-атак

Типичный ответ сервера:

HTTP/1.1 429 Too Many Requests


Throttling

Используется в:

- Фоновых задачах
- Сервисах с высокой нагрузкой на базу данных
- CPU-интенсивных операциях
- Защите зависимых сервисов во время всплесков трафика

Backpressure

Используется в:

- Kafka-консьюмерах
- Reactive Streams
- Событийно-ориентированных архитектурах
- Стриминговых конвейерах обработки данных

Главная задача — предотвратить переполнение очередей, когда производитель данных работает быстрее, чем потребитель успевает их обрабатывать.

Пример из реальной жизни

Представьте платформу по продаже билетов на концерт во время старта продаж.

Rate Limiting

Каждый пользователь может отправить не более 100 запросов в минуту.

Throttling

Если база данных перегружена, сервис бронирования намеренно снижает скорость обработки запросов до безопасного уровня.

Backpressure

Если сервис уведомлений начинает отставать, поток событий заставляет производителей замедлиться вместо того, чтобы завалить очереди миллионами сообщений.

Самое распространённое заблуждение

- Rate Limiting защищает API от слишком активных клиентов.
- Throttling защищает сам сервис от перегрузки.
- Backpressure защищает потребителей данных от слишком быстрых производителей.

Это не взаимоисключающие механизмы — они часто используются совместно.

Фраза, которую стоит запомнить

- Rate Limiting — *слишком много запросов.*
- Throttling — *обрабатывай медленнее.*
- Backpressure — *я не успеваю, притормози.*

Эти три концепции лежат в основе построения масштабируемых систем, таких как Netflix, Uber, Amazon и событийно-ориентированных архитектур на базе Kafka.

Сохраните эту шпаргалку — она пригодится каждому backend-разработчику и всем, кто изучает проектирование высоконагруженных систем.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Системный дизайн: Архитектура с одним сервером

Проектирование системы, способной обслуживать миллионы пользователей, — сложная задача. Это долгий путь, требующий постоянной доработки и непрерывного улучшения.

Обычно всё начинается с простого варианта: все компоненты работают на одном сервере.

Посмотрим, как проходит запрос:
> Пользователь обращается к api.mysite.com через веб-приложение или мобильное приложение.
> DNS преобразует доменное имя в IP-адрес 27.220.30.232.
> Запрос поступает на единственный веб-сервер.
> Сервер выполняет всё самостоятельно:
обрабатывает API-запрос;
выполняет бизнес-логику;
обращается к базе данных.
> Сервер отправляет пользователю HTML-страницу или JSON-ответ для дальнейшего отображения.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52
Новый сервис, для конверта документов в Markdown: https://docs.context.dev/api-reference/utility/parse

Достаточно сделать один API-запрос: отправить содержимое файла и получить на выходе Markdown с сохранённой структурой, ссылками и порядком текста.

Сервис поддерживает PDF, Word, Excel, PowerPoint, HTML, CSV, изображения, исходный код и многие другие форматы. Если документ представляет собой скан или фотографию, встроенный OCR автоматически распознает текст.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Системный дизайн: База данных

По мере роста числа пользователей одного сервера, на котором размещены веб-уровень и уровень данных, становится недостаточно. Поэтому нам потребуется несколько серверов:

- один для обработки веб- и мобильного трафика — веб-уровень (web tier);
- другой для базы данных — уровень данных (data tier).

Разделение серверов, обрабатывающих веб- и мобильный трафик, и серверов базы данных позволяет масштабировать эти уровни независимо друг от друга.

Какую базу данных использовать?

Можно выбрать между традиционной реляционной базой данных — RDBMS, или SQL-базой данных — и нереляционной базой данных — NoSQL.

Реляционные базы данных представляют и хранят данные в виде таблиц и строк. С помощью SQL можно выполнять операции JOIN между различными таблицами базы данных.

Нереляционная база данных может быть подходящим выбором, если:

- приложению требуется сверхнизкая задержка;
- данные неструктурированы или не имеют связей;
- требуется только сериализация и десериализация данных — JSON, YAML и т. д.;
- необходимо хранить огромные объёмы данных.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Java Streams: limit(n) превращает бесконечный поток в конечный.

Полезно при работе со Stream.iterate() / generate() — они могут создавать бесконечные потоки
limit(5) означает: «взять первые 5 элементов и остановиться»
Отлично подходит для выборки данных или получения первых N значений

#Java #Streams

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
💡 Java I/O: используйте Files.copy(), чтобы скопировать файл одной строкой.

Отлично подходит для резервных копий: data.csvdata.csv.bak
Используйте REPLACE_EXISTING, если целевой файл уже может существовать
Работает с Path, поэтому код переносим между разными ОС

#Java #Files

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Сис. дизайн: Балансировщик нагрузки

Балансировщик нагрузки равномерно распределяет входящий трафик между веб-серверами, объединёнными в балансируемую группу.

- Пользователь подключается напрямую к публичному IP-адресу балансировщика нагрузки. При такой схеме клиенты больше не могут обращаться к веб-серверам напрямую.
- Это повышает безопасность: для взаимодействия между серверами используются приватные IP-адреса, недоступные из интернета.
- Балансировщик нагрузки взаимодействует с веб-серверами через приватные IP-адреса.

Добавив второй веб-сервер, мы устранили проблему отсутствия отказоустойчивости и повысили доступность веб-уровня.

- Если сервер 1 выйдет из строя, весь трафик будет перенаправлен на сервер 2. Это не позволит сайту стать недоступным.
- Если трафик сайта резко вырастет и двух серверов окажется недостаточно, балансировщик нагрузки позволит корректно решить эту проблему. В пул можно добавить дополнительные веб-серверы, после чего балансировщик автоматически начнёт направлять запросы и на них.

Вертикальное и горизонтальное масштабирование

Вертикальное масштабирование, также называемое scale up, — это процесс увеличения мощности серверов: добавления CPU, оперативной памяти и других ресурсов.

Горизонтальное масштабирование, также называемое scale out, позволяет масштабировать систему за счёт добавления новых серверов в пул ресурсов.

При низкой нагрузке вертикальное масштабирование может быть хорошим вариантом, а его главное преимущество — простота.

Ограничения вертикального масштабирования

- Невозможно бесконечно добавлять CPU и память одному серверу.
- Отсутствует отказоустойчивость. Если сервер выходит из строя, сайт или приложение полностью перестаёт работать.

Для крупномасштабных приложений горизонтальное масштабирование обычно предпочтительнее из-за ограничений вертикального масштабирования.

Если множество пользователей одновременно обращаются к веб-серверу и нагрузка достигает его предела, пользователи сталкиваются с увеличением времени ответа или вообще не получают ответ.

Эта проблема решается с помощью горизонтального масштабирования и балансировщика нагрузки.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я только что наткнулся на этот репозиторий — и он отличный.
Хотите самостоятельно хостить OAuth 2.0-аутентификацию и не зависеть от Auth0, Clerk, Firebase или Supabase?
Тогда OpenAuth — именно то, что вам нужно.

Это универсальный провайдер аутентификации на основе стандартов, который можно полностью развернуть в собственной инфраструктуре.

Он работает с любым фреймворком и на любой платформе, а также совместим с любым OAuth 2.0-клиентом.

Главные возможности:

Полная поддержка OAuth 2.0 — его может использовать любой OAuth-клиент.
Гибкое развёртывание: Node.js, Bun, AWS Lambda или Cloudflare Workers.
Нативная поддержка Google, GitHub и других провайдеров, а также локальных сценариев: email и пароль, PIN-код и другие.
Готовый интерфейс, который можно полностью настроить или заменить собственным.
Полный контроль над управлением пользователями: через простой callback success можно реализовать собственную логику создания и поиска пользователей.
Лёгкое хранилище на основе KV, включая Cloudflare KV и DynamoDB.
Типобезопасный API и простая интеграция.


Проект создан командой SST. Сейчас он находится в бета-версии, но уже набрал более 7 000 звёзд на GitHub и активно развивается.

OpenAuth отлично подойдёт тем, кому нужны полный контроль над данными, отсутствие vendor lock-in, предсказуемые расходы при масштабировании и единая аутентификация для нескольких приложений.
Стоит сохранить, особенно если вы разрабатываете SaaS.

https://github.com/anomalyco/openauth

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
💡 Используйте Optional.orElseThrow(), когда отсутствие значения — это ошибка.

orElse(null)NPE возникает позже, далеко от места поиска значения
orElseThrow() останавливает выполнение в месте возникновения проблемы и выбрасывает понятное исключение
Передавайте Supplier, чтобы в сообщении было указано, какое именно значение отсутствует

#Java #Optional

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Принципы проектирования программного обеспечения 👇

[1.] KISS (Keep It Simple, Stupid)
Программное обеспечение должно быть максимально простым.
Используйте понятный и лаконичный код, избегайте излишней сложности и сосредотачивайтесь на основных функциях.

[2.] DRY (Don't Repeat Yourself)
Код не должен дублироваться.
Используйте функции и классы для объединения общего кода.
Применяйте переменные и константы для хранения значений, которые используются в нескольких местах.

[3.] YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
Не добавляйте в программное обеспечение функции, которые не нужны.
Поддерживайте простоту и удобство сопровождения.

[4.] SOLID
Принцип единственной ответственности – класс должен выполнять только одну задачу.
Принцип открытости/закрытости – классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения.
Принцип подстановки Барбары Лисков – объекты дочернего класса должны заменять объекты базового класса без нарушения функциональности.
Принцип разделения интерфейса – клиенты не должны зависеть от методов, которые они не используют.
Принцип инверсии зависимостей – зависимости должны внедряться в класс, а не быть жёстко закодированными.

[5.] Принцип наименьшего удивления**
Разрабатывайте программное обеспечение так, чтобы оно соответствовало ожиданиям пользователя.
Используйте знакомую терминологию и соглашения, предоставляйте понятные инструкции.
Применяйте четкие и лаконичные сообщения об ошибках.

[6.] Принцип модульности**
Проектируйте программное обеспечение как набор независимых модулей.
Это упрощает понимание, сопровождение и тестирование кода.

[7.] Принцип абстракции
Скрывайте детали реализации от пользователя.
Это делает программное обеспечение более понятным и удобным.

[8.] Принцип инкапсуляции
Программное обеспечение должно скрывать внутреннее состояние объекта от внешнего мира.
Это повышает устойчивость и удобство сопровождения.

[9.] Принцип наименьшего знания
Проектируйте программное обеспечение так, чтобы минимизировать объем знаний модуля о других модулях.
Это помогает повысить модульность и гибкость системы.

[10.] Принцип низкой связности и высокой когезии
Связность – это степень зависимости элементов модуля друг от друга.
Модуль с низкой связностью имеет мало зависимостей, и его элементы слабо зависят друг от друга.

Когезия – это степень, с которой элементы модуля относятся к одной цели.
Модуль с высокой когезией имеет одну четко определенную задачу, и все его элементы связаны с её выполнением.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Серия о проектировании систем : Кэш

Кэш — это временное хранилище, в котором в памяти сохраняются результаты ресурсоёмких запросов или часто используемые данные, чтобы последующие обращения обрабатывались быстрее.

При каждой загрузке страницы выполняется один или несколько запросов к базе данных. Многократные обращения к базе могут значительно снижать производительность приложения. Кэш помогает решить эту проблему.

> Уровень кэширования

Отдельный уровень кэширования даёт несколько преимуществ:

- повышает производительность системы;
- снижает нагрузку на базу данных;
- позволяет масштабировать кэш независимо от других компонентов.

Работа происходит следующим образом:

1. Получив запрос, веб-сервер сначала проверяет, есть ли нужный ответ в кэше.
2. Если ответ есть, сервер отправляет его клиенту.
3. Если ответа нет, сервер обращается к базе данных, сохраняет результат в кэше и отправляет его клиенту.

Такая стратегия называется read-through cache — «сквозное чтение через кэш».

Существуют и другие стратегии кэширования. Выбор зависит от типа и объёма данных, а также от характера обращений к ним.

> Когда использовать кэш?

Кэш особенно полезен, когда данные:

- часто читаются;
- редко изменяются.

Важные данные должны храниться в постоянном хранилище, поскольку кэш обычно находится в оперативной памяти и не предназначен для долговременного хранения.

> Политика истечения срока действия

Рекомендуется задавать срок жизни кэшированных данных.

Без такой политики данные могут оставаться в памяти неограниченно долго.

Слишком короткий срок жизни приведёт к частым обращениям к базе данных, а слишком длинный — к тому, что данные в кэше устареют.

> Согласованность данных

Необходимо поддерживать синхронизацию между основным хранилищем и кэшем.

Несогласованность может возникнуть, если изменения в базе данных и кэше выполняются не в рамках одной транзакции.

> Предотвращение сбоев

Один сервер кэша является единой точкой отказа, или SPOF — Single Point of Failure.

Поэтому для повышения отказоустойчивости рекомендуется использовать несколько серверов кэша.

> Политика вытеснения

Когда кэш заполняется, добавление новых элементов может приводить к удалению уже существующих.

Этот процесс называется вытеснением из кэша.

Самая популярная политика вытеснения — LRU, Least Recently Used, то есть удаление данных, которые не использовались дольше всего.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Как опытный Java-разработчик/бэкенд-инженер, ты должен разбираться в отказоустойчивости и паттерне Circuit Breaker. Вот сценарий ненадёжного платёжного шлюза 💳 , чтобы проверить знания кандидата:

Сценарий:

Твоё приложение интегрируется со сторонним платёжным API. При пиковых нагрузках этот API стабильно даёт сбой примерно в 2% запросов. Это приводит к неудачным оплатам и ухудшает пользовательский опыт.

Вопрос:

Как ты спроектируешь интеграцию так, чтобы она была устойчива к этим сбоям и при этом сохраняла хороший UX? Объясни, какие именно паттерны (например, Circuit Breaker или Retry с экспоненциальной задержкой) ты бы применил и почему. Как бы ты обработал возможные дубликаты транзакций, возникающие из-за повторных запросов?

→ Что я оцениваю:

Понимание паттернов устойчивости и отказоустойчивости. Кандидат должен уметь объяснить такие концепции, как повторные запросы, Circuit Breaker (например, с использованием Resilience4j), fallback-механизмы, а также критическую важность идемпотентности при проектировании интеграций с платёжными системами.

В примере показано как реализовать Resilience4j с fallback-методом в Spring Boot

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
image_2025-06-15_07-56-57.png
450.7 KB
Концепции моделирования данных, которые должен знать каждый разработчик

1. Сущность — Объект реального мира или концепт, о котором вы хотите хранить данные (например, пользователь, заказ).

2. Атрибут — Свойство или поле сущности (например, имя, email, цена).

3. Первичный ключ — Уникальный идентификатор для каждой строки в таблице (например, user_id).

4. Внешний ключ — Ссылка на первичный ключ в другой таблице; используется для связывания сущностей.

5. Связь "один к одному" — Каждая строка в одной таблице связана с одной строкой в другой.

6. Связь "один ко многим" — Одна строка в таблице связана с несколькими строками в другой (например, пользователь → посты).

7. Связь "многие ко многим" — Несколько строк в одной таблице связаны с несколькими строками в другой (требуется таблица-связка).

8. Нормализация — Организация данных с целью уменьшения дублирования и повышения целостности.

9. Денормализация — Добавление избыточных (дублированных) данных для повышения скорости чтения.

10. Первая нормальная форма (1NF) — Устранение повторяющихся групп; каждая ячейка содержит атомарное значение.

11. Вторая нормальная форма (2NF) — Устранение частичных зависимостей от составного ключа.

12. Третья нормальная форма (3NF) — Устранение транзитивных зависимостей (неключевые столбцы не зависят от других неключевых столбцов).

13. Суррогатный ключ — Системно-сгенерированный идентификатор (например, UUID или auto-increment ID).

14. Естественный ключ — Уникальный идентификатор из реального мира (например, email или номер паспорта).

15. Составной ключ — Первичный ключ, состоящий из нескольких столбцов.

16. Уникальное ограничение — Обеспечивает уникальность значений в столбце (или группе столбцов).

17. Допустимость NULL — Возможность хранить в столбце NULL (т.е. отсутствие значения).

18. Ограничение по значению — Проверяет значения в столбце на соответствие условиям (например, age > 0).

19. Индекс — Повышает производительность поиска за счёт ускоренного доступа к данным.

20. Схема — Структура/определение таблиц, полей, типов и связей в базе данных.

21. ERD (диаграмма "сущность-связь") — Визуальное представление сущностей и их связей.

22. Кардинальность — Количество строк, которое может быть связано в рамках связи.

23. Тип данных — Определяет, какие значения может хранить столбец (например, INT, VARCHAR, DATE).

24. Перечисление — Поле, значение которого ограничено предопределённым набором (например, status = [pending, complete]).

25. Мягкое удаление — Пометка записи как удалённой без фактического удаления (например, deleted_at).

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Spring Boot: HTTP-клиенты через интерфейсы с @HttpExchange.

Аннотируйте интерфейс — Spring Boot создаст клиентскую реализацию
Настройте тайм-ауты/SSL с помощью свойств spring.http.clients.*

#SpringBoot4 #HttpExchange

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62
Утверждение «Go потребляет в 4 раза меньше памяти, чем Java» в целом верно, но применимо далеко не во всех сценариях.

При нагрузке в 500 запросов в секунду сервис на Go использует около 68 МБ памяти, а JVM — около 412 МБ (BackendBytes).

Но при 1 миллионе конкурентных задач ситуация меняется на противоположную: Java использует около 800 МБ, а Go — примерно 2,5 ГБ (WebDev|today).

«Победитель» по потреблению памяти зависит от конкретной нагрузки.

Именно поэтому нельзя просто разбрасываться случайными цифрами без учёта контекста.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4
Хотите стать backend-инженером, которого в 2026 году захотят нанять компании уровня Google, Uber, Netflix и Stripe?

Тогда изучите:

## Сети

- DNS
- TCP/IP
- HTTP/2
- HTTP/3
- TLS

## Внутреннее устройство баз данных

- B+-деревья
- MVCC
- WAL
- оптимизаторы запросов
- индексы

## Проектирование API

- REST
- gRPC
- GraphQL
- идемпотентность
- пагинация

## Распределённые системы

- теорема CAP
- консенсус
- репликация
- CQRS
- Saga

## Событийно-ориентированная архитектура

- Kafka
- Outbox Pattern
- CDC
- потоковая обработка событий

## Инженерия производительности

- пулы соединений
- кэширование
- асинхронный ввод-вывод
- профилирование

## Cloud Native

- Docker
- Kubernetes
- Service Mesh
- автомасштабирование

## Наблюдаемость

- OpenTelemetry
- Prometheus
- Grafana
- ELK

## Безопасность

- OAuth 2.0
- JWT
- mTLS
- Zero Trust
- OWASP Top 10

## Production Engineering

- Blue-Green Deployments
- Canary Releases
- Chaos Engineering
- Disaster Recovery

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🤯1