Зарплаты в IT
Заниматься любимым делом хорошо, а когда за него платят - ещё лучше.
Согласно статистике Хабр, медианная зарплата в IT секторе во втором полугодии 2022 года составляет 150к рублей.
Медианная зарплата - это величина, которая делит количество работников пополам, указывая сумму, выше и ниже которой зарабатывает каждая половина. В данном случае одна половина IT специалистов зарабатывает больше 150к рублей, а другая меньше.
В списке самых оплачиваемых языков на текущий момент JavaScript стоит на втором месте, а Java на пятом.
Также предлагаем вам взглянуть на выжимку из большой статьи на Хабр, в которой мы отобрали для вас основные моменты касательно зарплат в первом полугодии 2022:
- Медианная зарплата на IT-рынке в первом полугодии составляла 140к рублей
- Самую большую зарплату платили Авито и Skyeng (250к рублей), Mail․ru Group (231к рублей) и Лаборатории Касперского (215к рублей).
- Архитекторы ПО зарабатывали (и скорее всего сейчас зарабатывают) больше всех остальных - 285к рублей.
- У достаточного количества пользователей портала данные не совпадают со статистическими, причем как в отрицательную, так и в положительную сторону, так что советуем почитать комментарии под статьей.
#salary
Заниматься любимым делом хорошо, а когда за него платят - ещё лучше.
Согласно статистике Хабр, медианная зарплата в IT секторе во втором полугодии 2022 года составляет 150к рублей.
Медианная зарплата - это величина, которая делит количество работников пополам, указывая сумму, выше и ниже которой зарабатывает каждая половина. В данном случае одна половина IT специалистов зарабатывает больше 150к рублей, а другая меньше.
В списке самых оплачиваемых языков на текущий момент JavaScript стоит на втором месте, а Java на пятом.
Также предлагаем вам взглянуть на выжимку из большой статьи на Хабр, в которой мы отобрали для вас основные моменты касательно зарплат в первом полугодии 2022:
- Медианная зарплата на IT-рынке в первом полугодии составляла 140к рублей
- Самую большую зарплату платили Авито и Skyeng (250к рублей), Mail․ru Group (231к рублей) и Лаборатории Касперского (215к рублей).
- Архитекторы ПО зарабатывали (и скорее всего сейчас зарабатывают) больше всех остальных - 285к рублей.
- У достаточного количества пользователей портала данные не совпадают со статистическими, причем как в отрицательную, так и в положительную сторону, так что советуем почитать комментарии под статьей.
#salary
🤯3👍1
Спасибо, что отлично провели с нами этот день. Надеемся, что вы научились чему-то новому.
Как вы себя чувствуете в нашем канале?
Как вы себя чувствуете в нашем канале?
Anonymous Poll
46%
Отлично
39%
Положительно
12%
Так-себе
3%
Плохо
👍4
Как можно создать объект в Java?
В Java объект создается из класса. Мы уже создали класс с именем Main, так что теперь мы можем использовать его для создания объектов.
Чтобы создать объект Main, укажите имя класса, за которым следует имя объекта, и используйте ключевое слово new:
В Java объект создается из класса. Мы уже создали класс с именем Main, так что теперь мы можем использовать его для создания объектов.
Чтобы создать объект Main, укажите имя класса, за которым следует имя объекта, и используйте ключевое слово new:
public class Main {
String className = "Main";
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
System.out.println(
myObj.className);
}
}
#learning_java🔥7
Что такое конструкторы Java?
Конструктор в Java — это специальный метод, который используется для инициализации объектов.
Конструктор вызывается при создании объекта класса. Его можно использовать для установки начальных значений атрибутов объекта:
Конструктор в Java — это специальный метод, который используется для инициализации объектов.
Конструктор вызывается при создании объекта класса. Его можно использовать для установки начальных значений атрибутов объекта:
public class Main {
String className;
public Main(String className) {
this.className = className;
}
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main("Main");
System.out.println(myObj.className);
}
}
#learning_java🔥5👍3
Итоги конкурса!
Команда Java_No_Panic рада сообщить о завершении конкурса фидбэков, просим победителей написать нам в личные сообщения (контакты в описании канала) и передает искренние поздравления!
1-е место: Kate (Ekaterina Sidorova) - 12.5$
2-е место: Alek (Алек Филатов) - 10$
3-е место: Random user - 2.5$
P. S. Рандомайзер выйдет на работу в понедельник, так что приз за третье место будет выдан завтра :)
#feedback_contest
Команда Java_No_Panic рада сообщить о завершении конкурса фидбэков, просим победителей написать нам в личные сообщения (контакты в описании канала) и передает искренние поздравления!
1-е место: Kate (Ekaterina Sidorova) - 12.5$
2-е место: Alek (Алек Филатов) - 10$
3-е место: Random user - 2.5$
P. S. Рандомайзер выйдет на работу в понедельник, так что приз за третье место будет выдан завтра :)
#feedback_contest
👍4🔥3
Что такое модификатор в Java?
Вы уже хорошо знакомы с ключевым словом public, которое встречается почти во всех наших примерах:
Оно используется рядом с классами, атрибутами, методами и конструкторами.
Главная цель модификатора - это установка доступа для элемента.
Разделим модификаторы на две группы:
🔴 Модификаторы доступа — контролируют уровень доступа
🔴 Модификаторы без доступа — не контролируют уровень доступа, но предоставляют другие функции.
В следующем посте мы расскажем вам как их правильно использовать :)
#learning_java
Вы уже хорошо знакомы с ключевым словом public, которое встречается почти во всех наших примерах:
public class MainКлючевое слово public является модификатором доступа.
Оно используется рядом с классами, атрибутами, методами и конструкторами.
Главная цель модификатора - это установка доступа для элемента.
Разделим модификаторы на две группы:
🔴 Модификаторы доступа — контролируют уровень доступа
🔴 Модификаторы без доступа — не контролируют уровень доступа, но предоставляют другие функции.
В следующем посте мы расскажем вам как их правильно использовать :)
#learning_java
❤4👍2
Какой модификатор доступа следует использовать?
Для классов вы можете использовать как public, так и default:
🔴 public — класс доступен любому другому классу.
🔴 default — класс доступен только классам в том же пакете.
Для атрибутов, методов и конструкторов вы можете использовать одно из следующих:
🔴 public — Код доступен для всех классов.
🔴 private — Код доступен только внутри объявленого класса.
🔴 default — Код доступен только в том же пакете.
🔴 protected — Код доступен в том же пакете и подклассах.
#learning_java
Для классов вы можете использовать как public, так и default:
🔴 public — класс доступен любому другому классу.
🔴 default — класс доступен только классам в том же пакете.
Для атрибутов, методов и конструкторов вы можете использовать одно из следующих:
🔴 public — Код доступен для всех классов.
🔴 private — Код доступен только внутри объявленого класса.
🔴 default — Код доступен только в том же пакете.
🔴 protected — Код доступен в том же пакете и подклассах.
#learning_java
🔥5👏2
Какой модификатор доступа NON-ACCCESS следует использовать?
Для классов вы можете использовать либо final, либо abstract:
🔴 final - Класс не может быть унаследован другими классами.
🔴 abstract - Класс нельзя использовать для создания объектов (чтобы получить доступ к абстрактному классу, он должен быть унаследован от другого класса.
Для атрибутов и методов вы можете использовать одно из следующих:
🔴 final - Атрибуты и методы нельзя переопределить/изменить.
🔴 static - Атрибуты и методы принадлежат классу, а не объекту.
🔴 abstract - Может использоваться только в абстрактном классе и только в методах. Метод не имеет тела, например, abstract void run();. Тело предоставляется подклассом (наследуется от).
🔴 transient - Атрибуты и методы пропускаются при сериализации содержащего их объекта.
🔴 synchronized - синхронизированные методы могут быть доступны только одному потоку(thread) за раз
🔴 volatile - Значение атрибута не кэшируется локально в потоке(thread) и всегда считывается из основной памяти.
#learning_java
Для классов вы можете использовать либо final, либо abstract:
🔴 final - Класс не может быть унаследован другими классами.
🔴 abstract - Класс нельзя использовать для создания объектов (чтобы получить доступ к абстрактному классу, он должен быть унаследован от другого класса.
Для атрибутов и методов вы можете использовать одно из следующих:
🔴 final - Атрибуты и методы нельзя переопределить/изменить.
🔴 static - Атрибуты и методы принадлежат классу, а не объекту.
🔴 abstract - Может использоваться только в абстрактном классе и только в методах. Метод не имеет тела, например, abstract void run();. Тело предоставляется подклассом (наследуется от).
🔴 transient - Атрибуты и методы пропускаются при сериализации содержащего их объекта.
🔴 synchronized - синхронизированные методы могут быть доступны только одному потоку(thread) за раз
🔴 volatile - Значение атрибута не кэшируется локально в потоке(thread) и всегда считывается из основной памяти.
#learning_java
👍5🔥1🌭1
Что такое сериализация в Java?
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
Сериализация в Java — это процесс преобразования объекта кода Java в поток байтов для передачи объектного кода с одной виртуальной машины Java на другую и воссоздания его с использованием процесса десериализации.
#learning_java
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
Сериализация в Java — это процесс преобразования объекта кода Java в поток байтов для передачи объектного кода с одной виртуальной машины Java на другую и воссоздания его с использованием процесса десериализации.
#learning_java
🔥9
Зачем нам нужна сериализация в Java?
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
В прошлом посте мы уже с вами узнали о том, что такое сериализация, но у нас остался не раскрытым главный вопрос, а зачем она нужна и в каких случаях используется.
В этом посте я вам расскажу, где мы с ней взаимодействуем.
Сериализация используется для достижения следующих целей:
🔴 Коммуникация: Сериализация включает в себя процедуру сериализации и передачи объекта. Это позволяет нескольким компьютерным системам проектировать, совместно использовать и выполнять объекты одновременно.
🔴 Глубокое копирование: процесс клонирования упрощается благодаря сериализации. Точная копия объекта получается путем сериализации объекта в массив байтов, а затем его десериализации.
🔴 Кросс-синхронизация JVM: основное преимущество сериализации заключается в том, что она работает с разными JVM, которые могут работать на разных архитектурах или операционных системах.
#learning_java
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
В прошлом посте мы уже с вами узнали о том, что такое сериализация, но у нас остался не раскрытым главный вопрос, а зачем она нужна и в каких случаях используется.
В этом посте я вам расскажу, где мы с ней взаимодействуем.
Сериализация используется для достижения следующих целей:
🔴 Коммуникация: Сериализация включает в себя процедуру сериализации и передачи объекта. Это позволяет нескольким компьютерным системам проектировать, совместно использовать и выполнять объекты одновременно.
🔴 Глубокое копирование: процесс клонирования упрощается благодаря сериализации. Точная копия объекта получается путем сериализации объекта в массив байтов, а затем его десериализации.
🔴 Кросс-синхронизация JVM: основное преимущество сериализации заключается в том, что она работает с разными JVM, которые могут работать на разных архитектурах или операционных системах.
#learning_java
👍5🐳2
Как мы сериализуем объект?
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
Когда мы с вами разобрались с тем, что такое сериализация и для чего она нужна, настало время поговорить о том, как её применить.
Объект Java является сериализуемым тогда и только тогда, когда его класс или любой из его родительских классов реализует либо интерфейс java.io.Serializable, либо его субинтерфейс, java.io.Externalizable.
В процессе сериализации мы преобразуем состояние объекта в поток байтов, чтобы его можно было перенести с одной JVM на другую и вернуть поток байтов обратно в исходный объект.
Пример подключения сериализации в класса Employee
#для_новичков
#для_мидл_разработчиков
Когда мы с вами разобрались с тем, что такое сериализация и для чего она нужна, настало время поговорить о том, как её применить.
Объект Java является сериализуемым тогда и только тогда, когда его класс или любой из его родительских классов реализует либо интерфейс java.io.Serializable, либо его субинтерфейс, java.io.Externalizable.
В процессе сериализации мы преобразуем состояние объекта в поток байтов, чтобы его можно было перенести с одной JVM на другую и вернуть поток байтов обратно в исходный объект.
Пример подключения сериализации в класса Employee
class Employee implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
int id;
String name;
public Employee(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
}
#learning_java🔥5👍1
Один из правдивых фактов о нашей профессии
Все мы знаем, что область разработки программного обеспечения очень быстро развивается. Если программист не улучшает свои навыки на постоянной основе, это приведёт в лучшем случае к потере востребованности его как специалиста, а в худшем - к смерти в профессиональном плане. В сегодняшнем мире технологии быстро меняются, и те, кто идет в ногу со временем, получают всё большее вознаграждение, а те, кто не успевает, быстро уступают более эффективно и быстро обучающимся.
В нашей серии постов об обучении мы уже рассказывали вам, как эффективно получать знания, так что рекомендуем ознакомиться, если вдруг пропустили.
#soft_skills
Все мы знаем, что область разработки программного обеспечения очень быстро развивается. Если программист не улучшает свои навыки на постоянной основе, это приведёт в лучшем случае к потере востребованности его как специалиста, а в худшем - к смерти в профессиональном плане. В сегодняшнем мире технологии быстро меняются, и те, кто идет в ногу со временем, получают всё большее вознаграждение, а те, кто не успевает, быстро уступают более эффективно и быстро обучающимся.
В нашей серии постов об обучении мы уже рассказывали вам, как эффективно получать знания, так что рекомендуем ознакомиться, если вдруг пропустили.
#soft_skills
🔥6👍1
Что такое приведение типов?
В данном посте мы рассмотрим приведение типов для случая, когда нужно передать в имеющийся метод значение, которое он ожидает.
К примеру у вас есть метод, который складывает два числа. Данный метод ожидает на вход два аргумента int, а вы передаете в него два значения float. Такое приведение типов не пройдет автоматически, так как float больше чем int.
Для того, чтобы у нас все работало, нам нужно воспользоваться приведением типов от большего к меньшему.
float myDouble = 10.78f;
int myInt = (int) myDouble
Приведение типов — это когда вы присваиваете значение одного примитивного типа данных другому типу.
В Java существует два типа приведения:
Widening Casting (автоматически) - преобразование меньшего типа данных в больший
byte -> short -> char -> int -> long -> float -> double
Narrowing Casting (через специальную конструкцию) - преобразование большего типа в тип меньшего размера
double -> float -> long -> int -> char -> short -> byte
#learning_java
В данном посте мы рассмотрим приведение типов для случая, когда нужно передать в имеющийся метод значение, которое он ожидает.
К примеру у вас есть метод, который складывает два числа. Данный метод ожидает на вход два аргумента int, а вы передаете в него два значения float. Такое приведение типов не пройдет автоматически, так как float больше чем int.
Для того, чтобы у нас все работало, нам нужно воспользоваться приведением типов от большего к меньшему.
float myDouble = 10.78f;
int myInt = (int) myDouble
Приведение типов — это когда вы присваиваете значение одного примитивного типа данных другому типу.
В Java существует два типа приведения:
Widening Casting (автоматически) - преобразование меньшего типа данных в больший
byte -> short -> char -> int -> long -> float -> double
Narrowing Casting (через специальную конструкцию) - преобразование большего типа в тип меньшего размера
double -> float -> long -> int -> char -> short -> byte
#learning_java
👍7🔥1
А что я буду делать с числами?
Чтобы создать любое приложение нам нужна логика в работе нашей программы. Все логические цепочки требуют использования арифметических операторов.
Приведем такой пример:
Вы хотите купить какой-нибудь товар. Открываете интернет магазин и нажимаете на кнопку «добавить в корзину». В это время выполняется код, который увеличивает стоимость вашей корзины на цену телефона. Именно тут и происходит арифметическое действие «сложение».
В Java у нас с вами есть вот такие арифметические операторы.
int x = 6;
int y = 2;
┃Cложение ┃ Складывает вместе два значения ┃x + y ┃→ 6 + 2 = 8 ┃
┃ Вычитание ┃ Вычитает одно значение из другого ┃ x - y ┃ → 6 - 2 = 4 ┃
┃ Умножение ┃ Умножает два значения ┃ x * y ┃→ 6 * 2 = 12 ┃
┃ Разделение┃Делит одно значение на другое ┃ x / y ┃→ 6 / 2 = 3 ┃
┃Модуль ┃Возвращает остаток от деления ┃x % y┃→ 6 % 2 = 0 ┃
┃Увеличение┃Увеличивает значение переменной на 1┃++x┃++6 = 7 ┃
┃Уменьшение ┃Уменьшает значение переменной на 1 ┃--x┃--6 = 5 ┃
Технические сотрудники Java_No_Panic ежедневно пользуется этими операторами для написания коммерческих приложений :)
#learning_java
Чтобы создать любое приложение нам нужна логика в работе нашей программы. Все логические цепочки требуют использования арифметических операторов.
Приведем такой пример:
Вы хотите купить какой-нибудь товар. Открываете интернет магазин и нажимаете на кнопку «добавить в корзину». В это время выполняется код, который увеличивает стоимость вашей корзины на цену телефона. Именно тут и происходит арифметическое действие «сложение».
В Java у нас с вами есть вот такие арифметические операторы.
int x = 6;
int y = 2;
┃Cложение ┃ Складывает вместе два значения ┃x + y ┃→ 6 + 2 = 8 ┃
┃ Вычитание ┃ Вычитает одно значение из другого ┃ x - y ┃ → 6 - 2 = 4 ┃
┃ Умножение ┃ Умножает два значения ┃ x * y ┃→ 6 * 2 = 12 ┃
┃ Разделение┃Делит одно значение на другое ┃ x / y ┃→ 6 / 2 = 3 ┃
┃Модуль ┃Возвращает остаток от деления ┃x % y┃→ 6 % 2 = 0 ┃
┃Увеличение┃Увеличивает значение переменной на 1┃++x┃++6 = 7 ┃
┃Уменьшение ┃Уменьшает значение переменной на 1 ┃--x┃--6 = 5 ┃
Технические сотрудники Java_No_Panic ежедневно пользуется этими операторами для написания коммерческих приложений :)
#learning_java
🔥5👍3
Сделай свой калькулятор
Давно у нас с вами не было практики. Предлагаем вам реализовать простой калькулятор с базовыми математическими операциями, такими как: умножение, сложение, деление и вычитание.
Если вы хотите более функциональный вариант приложения, не стесняйтесь добавлять более сложные операции, к примеру, степень числа или вычисление синуса. Калькулятор - это далеко не единственная простая программа. Ребята с канала @applicuha с радостью подкинут вам вариантов для пет проектов(пет проект - проект для тренировки, портфолио), так вы можете объединить приятное с полезным, создавая такие популярные приложения как: конверторы валют, форматов файлов и многие другие.
Давно у нас с вами не было практики. Предлагаем вам реализовать простой калькулятор с базовыми математическими операциями, такими как: умножение, сложение, деление и вычитание.
Если вы хотите более функциональный вариант приложения, не стесняйтесь добавлять более сложные операции, к примеру, степень числа или вычисление синуса. Калькулятор - это далеко не единственная простая программа. Ребята с канала @applicuha с радостью подкинут вам вариантов для пет проектов(пет проект - проект для тренировки, портфолио), так вы можете объединить приятное с полезным, создавая такие популярные приложения как: конверторы валют, форматов файлов и многие другие.
🔥6👍1
Всем привет, на связи команда Java_No_Panic!
Пришло время познакомиться поближе.
Как вы уже знаете, наша небольшая команда состоит из двух человек и вкратце нас можно описать как двух друзей с обширным опытом и разноплановыми навыками. Давайте знакомиться.
Nick Whale - наш hard skill master. Имеет опыт работы на Java, JavaScript, Python, HTML, CSS и не только. Изучает программирование с 13-ти лет, имеет опыт преподавания в IT сфере, а также занимается крипто инвестициями и является профессионалом в нагибании системы образования. С радостью ответит на ваши вопросы касательно практических и теоретических моментов написания кода, опыта работы в компаниях и того, как этот самый опыт получить.
FREQUENCY CONFLICT - наш soft skill master. Начал изучать психологию в возрасте 13-ти лет до того, как это стало мейнстримом, самостоятельно освоил профессию музыкального продюсера и звукорежиссёра после того, как бросил вуз, имеет огромный опыт в сфере самообразования и систематизации учебного процесса для себя и других. С радостью ответит на ваши вопросы касательно того, как эффективно впитывать знания, в чем разница между working hard и working smart, как систематизировать творческий процесс, а также окажет вам психологическую поддержку.
Да, мы разные, но у нас одна общая цель - помочь вам стать профессионалами во всех смыслах и доказать, что существуют проекты, по-настоящему ориентированные на свою аудиторию.
А для того, чтобы вы могли воспользоваться нашей помощью ещё эффективнее, мы в ближайшее время планируем запустить чат, в котором вы сможете получить ответы на ваши вопросы от нас напрямую, найти единомышленников и поделиться своим опытом с другими.
#appeal
Пришло время познакомиться поближе.
Как вы уже знаете, наша небольшая команда состоит из двух человек и вкратце нас можно описать как двух друзей с обширным опытом и разноплановыми навыками. Давайте знакомиться.
Nick Whale - наш hard skill master. Имеет опыт работы на Java, JavaScript, Python, HTML, CSS и не только. Изучает программирование с 13-ти лет, имеет опыт преподавания в IT сфере, а также занимается крипто инвестициями и является профессионалом в нагибании системы образования. С радостью ответит на ваши вопросы касательно практических и теоретических моментов написания кода, опыта работы в компаниях и того, как этот самый опыт получить.
FREQUENCY CONFLICT - наш soft skill master. Начал изучать психологию в возрасте 13-ти лет до того, как это стало мейнстримом, самостоятельно освоил профессию музыкального продюсера и звукорежиссёра после того, как бросил вуз, имеет огромный опыт в сфере самообразования и систематизации учебного процесса для себя и других. С радостью ответит на ваши вопросы касательно того, как эффективно впитывать знания, в чем разница между working hard и working smart, как систематизировать творческий процесс, а также окажет вам психологическую поддержку.
Да, мы разные, но у нас одна общая цель - помочь вам стать профессионалами во всех смыслах и доказать, что существуют проекты, по-настоящему ориентированные на свою аудиторию.
А для того, чтобы вы могли воспользоваться нашей помощью ещё эффективнее, мы в ближайшее время планируем запустить чат, в котором вы сможете получить ответы на ваши вопросы от нас напрямую, найти единомышленников и поделиться своим опытом с другими.
#appeal
🔥12👏3👌1