Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще один потрясающий и трогательный синематик @artalize с курса "С разбега в СИНЕМАТИК"
P.S. Для кого-то ты можешь быть целым миром, и без тебя у него нет смысла в жизни
https://www.artstation.com/artwork/xDd1LX
P.S. Для кого-то ты можешь быть целым миром, и без тебя у него нет смысла в жизни
https://www.artstation.com/artwork/xDd1LX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG Новости. Генератор ландшафта Blender. Новый Gen 2. Quest 3 против Apple Vision Pro.
Бесплатно протестируйте аренду виртуального рабочего стола в Selectel и работайте с требовательными программами даже с планшета: https://slc.tl/lif1t
Второй поток «С разбега в Синематик» - https://cinematic.jcenters-courses.com
Переосмыслили структуру обучения…
Второй поток «С разбега в Синематик» - https://cinematic.jcenters-courses.com
Переосмыслили структуру обучения…
Привет ребята! 🟣
В эту пятницу 16.06 к вам в гости придет Владимир Плоских или просто Мендель))
У Владимира более 20 лет бешенного опыта работы в CG, он работал и работает супервайзером на множестве проектов. Подробнее с его проектами можете ознакомиться в комментарии к посту CV.
На стриме Владимир расскажет о том, чем занимаются супервайзеры, о взаимодействии с аниматорами и о проектах, на которых он с ними работал. Поделится своим многолетним опытом, расскажет подноготную студий, как зарабатывают специалисты в области анимации и как вообще в индустрии к ним относятся.
В целом поделится опытом общения с исполнителями на проектах и в студиях, а также о разнице в комьюнити раньше и сейчас. Вы только представьте, 20 лет опыта аж из 90-ых))
Готовьтесь к живому общению, подготавливайте свои вопросы, либо задавайте их на протяжении беседы. Формат будет максимально не принуждённый и живой.
Стрим будет проходить на нашем курсе С разбега в Анимацию в любом из пакетов подписочной системы)
P.S. Дядька очень крутой и позитивный. ❤️ Расскажет очень много нового из реального опыта в Компьютерной графике
В эту пятницу 16.06 к вам в гости придет Владимир Плоских или просто Мендель))
У Владимира более 20 лет бешенного опыта работы в CG, он работал и работает супервайзером на множестве проектов. Подробнее с его проектами можете ознакомиться в комментарии к посту CV.
На стриме Владимир расскажет о том, чем занимаются супервайзеры, о взаимодействии с аниматорами и о проектах, на которых он с ними работал. Поделится своим многолетним опытом, расскажет подноготную студий, как зарабатывают специалисты в области анимации и как вообще в индустрии к ним относятся.
В целом поделится опытом общения с исполнителями на проектах и в студиях, а также о разнице в комьюнити раньше и сейчас. Вы только представьте, 20 лет опыта аж из 90-ых))
Готовьтесь к живому общению, подготавливайте свои вопросы, либо задавайте их на протяжении беседы. Формат будет максимально не принуждённый и живой.
Стрим будет проходить на нашем курсе С разбега в Анимацию в любом из пакетов подписочной системы)
P.S. Дядька очень крутой и позитивный. ❤️ Расскажет очень много нового из реального опыта в Компьютерной графике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Еще 2 года назад мы трубили - "Учите Анрил!", "Учите пре-продакшн", "Это то что даст вам рост не только в Синематиках, но и в любых других направлениях CG". И все это не спроста.
Как много студий, которые делают кино? А как много рекламных роликов нужно здесь и сейчас, потому что создаются сотни тысяч мобильных игр, вливаются миллионы долларов на разработку новых приложений, в автомобильную индустрию, спорт, технологии, тв и моду. Все больше студий отказывается от издателей, которые берут конские деньги на продвижение предпочитая работать с паблишерами.
Индустрии сейчас тяжело не из-за того что нет денег или проектов. Нет нормальных специалистов и мы сами этого хапнули сполна. Студии тоже это пронюхали и не хотят работать с новичками, потому что - какой смысл в специалисте, которого нужно обучить и фиг знает сольется он или нет.
Поэтому мы открываем 2 поток на курс "С разбега в Синематик"
Вы научитесь создавать полноценные синематики с сюжетом, локациями и анимированными персонажами. Вы узнаете про весь процесс производства, познакомитесь с единомышленниками, соберете полноценное портфолио и прокачаете свои навыки для дальнейшей коммерческой работы.
Мы переосмыслили структуру обучения, добавили новые уроки и создали постоянно пополняющийся и отсортированный форум ответов на вопросы. Так же мы откроем доступ в большую базу уроков, эксклюзивных мастер-классов и фишек по трем направлениям: синематиков, ригинга и анимации, и создание персонажей.
По поводу скидок и бонусов.
Вы можете привести с собой троих друзей и получить курс абсолютно бесплатно. Приведенные друзья получат по 10% скидки каждый.
По всем вопросам можете смело писать нашему директору Петровичу: https://t.me/PetrovichArt01
Старт курса начинается 3 июля, затем закрывается на 3 месяца.
P.S. Все кто был на первом потоке и хочет улучшить свои навыки и собрать полноценную команду, получат 30% скидки на этот поток😍
Трейлер и шоурил по ссылочке на сайте: https://cinematic.jcenters-courses.com
Как много студий, которые делают кино? А как много рекламных роликов нужно здесь и сейчас, потому что создаются сотни тысяч мобильных игр, вливаются миллионы долларов на разработку новых приложений, в автомобильную индустрию, спорт, технологии, тв и моду. Все больше студий отказывается от издателей, которые берут конские деньги на продвижение предпочитая работать с паблишерами.
Индустрии сейчас тяжело не из-за того что нет денег или проектов. Нет нормальных специалистов и мы сами этого хапнули сполна. Студии тоже это пронюхали и не хотят работать с новичками, потому что - какой смысл в специалисте, которого нужно обучить и фиг знает сольется он или нет.
Поэтому мы открываем 2 поток на курс "С разбега в Синематик"
Вы научитесь создавать полноценные синематики с сюжетом, локациями и анимированными персонажами. Вы узнаете про весь процесс производства, познакомитесь с единомышленниками, соберете полноценное портфолио и прокачаете свои навыки для дальнейшей коммерческой работы.
Мы переосмыслили структуру обучения, добавили новые уроки и создали постоянно пополняющийся и отсортированный форум ответов на вопросы. Так же мы откроем доступ в большую базу уроков, эксклюзивных мастер-классов и фишек по трем направлениям: синематиков, ригинга и анимации, и создание персонажей.
По поводу скидок и бонусов.
Вы можете привести с собой троих друзей и получить курс абсолютно бесплатно. Приведенные друзья получат по 10% скидки каждый.
По всем вопросам можете смело писать нашему директору Петровичу: https://t.me/PetrovichArt01
Старт курса начинается 3 июля, затем закрывается на 3 месяца.
P.S. Все кто был на первом потоке и хочет улучшить свои навыки и собрать полноценную команду, получат 30% скидки на этот поток
Трейлер и шоурил по ссылочке на сайте: https://cinematic.jcenters-courses.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хэллоу, стрим в 19:00 по МСК)
Обозреваем новости из мира CG, вместе с Артурчиком) Будет лампово и не скучно)
https://youtube.com/live/IlQKj4QnOwQ?feature=share
Обозреваем новости из мира CG, вместе с Артурчиком) Будет лампово и не скучно)
https://youtube.com/live/IlQKj4QnOwQ?feature=share
YouTube
CG НОВОСТИ - ONLINE
https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК - https://cinematic.jcenters-courses.com/
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
ОГРОМНАЯ CG БИБЛИОТЕКА - https://t.me/SrazbegavCGI
С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК - https://cinematic.jcenters-courses.com/
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
ОГРОМНАЯ CG БИБЛИОТЕКА - https://t.me/SrazbegavCGI
Forwarded from Andrey Telegin
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну, вроде работает))
Для первого канала качества будет достаточно)
Для нормального продукта хз...
Для первого канала качества будет достаточно)
Для нормального продукта хз...
Forwarded from МF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идеальной рекламы для олдов не существ...
JURASSIC PARK. С нашего курса "С разбега в СИНЕМАТИК" 👈
https://youtu.be/SOKKBUGX4GI
https://www.artstation.com/artwork/49aDon👈
Курс стартует 3 Июля!
https://youtu.be/SOKKBUGX4GI
https://www.artstation.com/artwork/49aDon
Курс стартует 3 Июля!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
JURASSIC PARK | fan teaser trailer made on Unreal Engine 5
This study work is a fantasy of what a teaser trailer for a Jurassic Park movie might look like after the events of the 1993 movie. This cinematic was done in a team as part of a training course JCenterS @johncenterstudio
Team:
🦖 akiro - www.artstation.com/akiroe…
Team:
🦖 akiro - www.artstation.com/akiroe…
Forwarded from Manachrome Factory
Окей, ребятки-котятки, на фоне очередного поста по блендеру, решил накатать короткий пересказ патч-ноутов Blender 3.6 LTS, который выходит 27 июня)
Вернули 3ds формат. Астрологи объявили неделю максеров, количество употребления слова ПИВОТ увеличено втрое.
Вы скучали? Я нет.💃🕺
Улучшили, ускорили и переработали UV упаковку. Причем основной прирост на высокополигональных мешах.
Так что хватай свой "геймреди" и вперед упаковывать.📦
Ноды Симуляции. Официально. Бесплатно и без смс. Убивец гудини на всех пеках страны.👩🔬
Ознакомиться с основами работы с ними можно в хабе
HIP RT. Рейтрейсинг для АМД уже в блендере(с пачкой ограничений и косяков, для владельцев RX 6000/7000).
Зато теперь и амдшникам доступен Light tree, да и в целом его ускорили.(знать бы еще что это)
Пачка изменений в анимации. Читайте тут, я не шарю, но вроде как это начало обещанных глобальных апдейтов риггинга.🔫
Рилтайм композ. Еще больше поддерживаемых нод. А также новый Transparent pass.🫦
Полный список изменений >>туточки<<
Чатик здеся ||С Разбега в CGI тута
Вернули 3ds формат. Астрологи объявили неделю максеров, количество употребления слова ПИВОТ увеличено втрое.
Вы скучали? Я нет.💃🕺
Улучшили, ускорили и переработали UV упаковку. Причем основной прирост на высокополигональных мешах.
Так что хватай свой "геймреди" и вперед упаковывать.📦
Ноды Симуляции. Официально. Бесплатно и без смс. Убивец гудини на всех пеках страны.👩🔬
Ознакомиться с основами работы с ними можно в хабе
HIP RT. Рейтрейсинг для АМД уже в блендере(с пачкой ограничений и косяков, для владельцев RX 6000/7000).
Зато теперь и амдшникам доступен Light tree, да и в целом его ускорили.(знать бы еще что это)
Пачка изменений в анимации. Читайте тут, я не шарю, но вроде как это начало обещанных глобальных апдейтов риггинга.🔫
Рилтайм композ. Еще больше поддерживаемых нод. А также новый Transparent pass.🫦
Полный список изменений >>туточки<<
Чатик здеся ||С Разбега в CGI тута
Как бы вы описали художников с психологической точки зрения?)
Например, Большинство 3D-художников относятся к своей работе как к творчеству, а не просто к работе. Хорошие художники очень творческие люди, умеют быстро находить информацию в интернете, постоянно следят за трендами и новостями, очень усидчивы и способны фантазировать невероятно глубокие миры. Умеют щелкать новые программы как орешки и знают где достать материалы, на которые впоследствии ориентируются в создании проекта.
Кто такие художники?)
Например, Большинство 3D-художников относятся к своей работе как к творчеству, а не просто к работе. Хорошие художники очень творческие люди, умеют быстро находить информацию в интернете, постоянно следят за трендами и новостями, очень усидчивы и способны фантазировать невероятно глубокие миры. Умеют щелкать новые программы как орешки и знают где достать материалы, на которые впоследствии ориентируются в создании проекта.
Кто такие художники?)
Open Call на выставку цифрового искусства в самом центре Москвы.
Ваши работы будут транслироваться рядом с Тверским Бульваром, в течение недели (3-9 Июля), на экранах павильона самого масштабного фестиваля креативных индустрий «Российская креативная неделя. Москва Фест» 2023.
🔗 Ссылка на подачу заявки и требования
🗓 Deadline: 25 Июня
ℹ️ О фестивале
🗓 Даты Феста: 3-9 Июля
📍Новопушкинский сквер, Тверской бульвар
К заявкам принимаются как анимационные работы, так и статичные произведения, созданные российскими художниками.
👨💻 Куратор: Кирилл Чирков (не стесняйтесь задавать вопросы в DM)
Организаторы Open Call и выставки: Агентство Креативных Индустрий и студия SXEMA
Также проходит конкурс в павильон Мода (заявку можно подать по той же ссылке).
Ваши работы будут транслироваться рядом с Тверским Бульваром, в течение недели (3-9 Июля), на экранах павильона самого масштабного фестиваля креативных индустрий «Российская креативная неделя. Москва Фест» 2023.
🔗 Ссылка на подачу заявки и требования
🗓 Deadline: 25 Июня
ℹ️ О фестивале
🗓 Даты Феста: 3-9 Июля
📍Новопушкинский сквер, Тверской бульвар
К заявкам принимаются как анимационные работы, так и статичные произведения, созданные российскими художниками.
👨💻 Куратор: Кирилл Чирков (не стесняйтесь задавать вопросы в DM)
Организаторы Open Call и выставки: Агентство Креативных Индустрий и студия SXEMA
Также проходит конкурс в павильон Мода (заявку можно подать по той же ссылке).
Forwarded from EVR Новости о разработках
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все текстуры в этом видео сгенерированы нейросетью 🔫
Разработали пайплайн с AI генератором текстур и материалов на базе СтейблДиффужена с контролнетом и Гудини😳
Такой сетап (со своими ограничениями в плане аккуратности) позволяет осмысленно, с учетом форм и нужных цветовых сочетаний генерировать тысячи уникальных текстур за пару минут, вместо ручной работы в течение месяца
Работает супер быстро, есть возможность обучения на своих стилях, паттернах, цветах. Ну просто рай
Вот реальный пример, как внедрение нейросетей в разы ускоряет продакшн. Скоро поделимся еще несколькими наработками, где уже помимо текстур будут и генеративные 3Д модели и более сложные, автоматизированные пайплайны
А если это все завернуть в веб-интерфейс и дать участникам инсталляций кастомизировать виртуальные сцены?
Разработали пайплайн с AI генератором текстур и материалов на базе СтейблДиффужена с контролнетом и Гудини😳
Такой сетап (со своими ограничениями в плане аккуратности) позволяет осмысленно, с учетом форм и нужных цветовых сочетаний генерировать тысячи уникальных текстур за пару минут, вместо ручной работы в течение месяца
Работает супер быстро, есть возможность обучения на своих стилях, паттернах, цветах. Ну просто рай
Вот реальный пример, как внедрение нейросетей в разы ускоряет продакшн. Скоро поделимся еще несколькими наработками, где уже помимо текстур будут и генеративные 3Д модели и более сложные, автоматизированные пайплайны
А если это все завернуть в веб-интерфейс и дать участникам инсталляций кастомизировать виртуальные сцены?
Откладываем дела, наслаждаемся чаёчком и обсуждаем новости индустрии
— Blender 3.6 LTS
— Metahuman Animator работает и на iphone 11
— Как изменить освещение на картинке за пару кликов
— У Cyberpunk 2077 будет продолжение
Отличной и продуктивной недели!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CG НОВОСТИ. Blender 3.6 LTS. Бюджетный Vision Pro. Нейросеть создает игры. NFT коллекции ВКонтакте
Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/383ost
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383ov4…
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: https://clck.ru/383ov4…
Полезные материалы)
🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🌁 🔠 🔠
1. Бесплатный апскейл ваших фоток прямо на компе.
2. 3D деревья и камни для Unreal Engine.
3. Бесплатный скрипт для Maya от Brave Rabbit.
4. Бесплатный скрипт рига цепей и веревок.
5. Обширная библиотека звуков и звуковых эффектов.
6. Памятка по скульпту черепа человека.
7. Памятка по бодимеханике четвероногих.
8. Сайт агрегатор бесплатных 3д ассетов.
9. Книги по анатомии.
10. Полезная книга по анимации.
Очень много информации тут - С РАЗБЕГА В CGI👈
1. Бесплатный апскейл ваших фоток прямо на компе.
2. 3D деревья и камни для Unreal Engine.
3. Бесплатный скрипт для Maya от Brave Rabbit.
4. Бесплатный скрипт рига цепей и веревок.
5. Обширная библиотека звуков и звуковых эффектов.
6. Памятка по скульпту черепа человека.
7. Памятка по бодимеханике четвероногих.
8. Сайт агрегатор бесплатных 3д ассетов.
9. Книги по анатомии.
10. Полезная книга по анимации.
Очень много информации тут - С РАЗБЕГА В CGI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Aust917
Можно потыкать проект с процедурной генерацией окружения https://youtu.be/8tBNZhuWMac
YouTube
Electric Dreams Environment Sample Project Unreal Engine
Get your hands on the Electric Dreams Environment Sample Project today at unrealengine.com/pcg-sample.
Delve into Procedural Content Generation (PCG) in Unreal Engine 5.2 with the lush jungle environment from the Electric Dreams demo shown at this year’s…
Delve into Procedural Content Generation (PCG) in Unreal Engine 5.2 with the lush jungle environment from the Electric Dreams demo shown at this year’s…