ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.8K subscribers
2.42K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
💩28🤯9😱3👍1😁1🤮1🤣1
Гудини гавно. блендер топ. Синема четыре дэ вахуе. Анрил форева

Спасибо за подписочку

не, ну хуета же? - https://www.artstation.com/golodcg
75👎19🔥13😁12😱5🤣5🗿5🐳2💯21🤔1
🅱️🔠🔠🔠🔠🔠🔠
Ноябрь. Blender 4.0.

И обновлённый Grease Pencil 3.0:
Можно будет рисовать в 3D пространстве 🔥
Повысят производительность при работе с большим объемом данных.
А так же GP будет совместим с geometry nodes 😍 В комментариях к анонсу, уже множество планов на их совместную работу))

После внедрения планируют улучшать и расширять инструментарий) чего не хватает при работе с Grease Pencil?

🌁 Канал по CG
💫 Чат комьюнити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36👍54😎3🍾1
Forwarded from МF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может высылал уже кто то 😂😂
🤣60😁5🐳2👻2🗿2
🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🌁 🔠🔠

1. Курс от индуса по материалам и Master material в Unreal.
2. Курс по окружению в Анриле.
3. Освещение в Анрил.
4. Видос про волосы для unreal.
5. Освещение в Анрил на русском.
6. Создание окружения в Анриле.
7. Самый полезный ресурс для анрильщиков :)
8. Создание синематиков и секвиенсер.
9. Настройки и горячие клавиши для анимации в UE5.
10. Как на изи сделать крутую анимацию тачки.
11. Тутор по инстансам в анриле.
12. Красивое стекло для Анрила.
13. Очень интересный брекдаун сцены на 4 анриле.
14. Делаем фотореалистичную сцену с дождем.
15. Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку.
16. Анимация камеры вдоль кривой.
17. Анимация персонажа в Анрил.
18. Большой вводный гайд по работе с блюпринтами. Переведен нейросетью.
19. Большой вводный урок по Ниагаре.
20. 5ти часовой набор самых базовых знаний для новичков.
21. Платный Анрил мастеркласс.
22. Парень рассказывает про синематики. Базовые основы.
23. Список годных туторов по Анрилу.
24. Unreal Engine 5 Как повысить FPS - настройка под слабые ПК.
25. Оптимизация 3D моделей в Unreal Engine 5. Разгрузи компьютер за минуту.
26. Оптимизация в Unreal Engine для начинающих. Создание окружения. Создание уровня.
27. Книга THE ANIMATION FIELD GUIDE.
28. Курс по материалам.
29. Туторы по материалам объёмных облаков.
30. Видеоинструкция как объединить языковую модель GPT-3 с Unreal Engine 5.
32. Создание стекла фары в Substance Painter и Unreal Engine.
33. Включение и отключение туман в определенной области.
34. Интерьер в Unreal Engine 5 для начинающих.
35. Как улучшить свои рендеры и анимации? Фотореализм и художественность в архвизе.
36. Рисование на объектах в UE5. Mesh Paint, Vertex Paint.
38. Водопад в Unreal Engine 5. Учебное пособие по Ниагаре.
39. Экспорт проекта из Cinema 4D в Unreal Engine.
41. Как включить Nanite в Unreal Engine 5.1
42. FluidNinja для Анрил.

Это не все туторы, их гораздо больше.
Еще больше уроков в С РАЗБЕГА В CGI

Спасибо @Xardi_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63👍97❤‍🔥5🙏21
а я знаю что тебе щяс впадлу че то делать
💯78👎14🙈13😁8🗿8🌚4👍32🤪21
Forwarded from JCenterS Нейросети | DeepFake News (Джон Три дэшник)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣23🔥9💩9😁42👍21😈1🤪1
Forwarded from Cyberbarbie
Приветствую, 3D-товарищи! Представляю вашему вниманию мой обзор курса "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК" от Jcenters🔥

Я сделала обзор программы, материалов, заданий, поддержки кураторов, поделилась своим опытом и впечатлениями от курса. Мне удалось поработать над всеми заданиями курса и с нуля сделать несколько синематиков!

В видеоролике представлены эксклюзивные материалы курса и работы других участников (с согласованием правообладателей), если вы тоже проходили этот курс делитесь своими впечатлениями в комментариях!

Буду рада вашей поддержке! ❤️Приятного просмотра!

https://youtu.be/aMAIyIBmBno
💩1816💘8👍3❤‍🔥2🔥1🤗1
Мы подготовили для вас полноценный большой тутор по базовому созданию рига. Мы уже наделали кучу контента и входим в ритм полезных и просто интересных роликов. Наконец-то!)

В этом уроке мы собрали всё, что вам нужно знать, чтобы создать Rig робота: от построения скелета и установки контроллеров с фриз-группами, до хардсерф-скининга. Учимся использовать инструмент 'Joint Labeling' для переименования скелета, оптимизируем риг и блокируем ненужные оси. Создаём новые атрибуты и проставляем лимиты на контролеры, углубляемся в работу SDK. После этого переходим к созданию 2D-рига лица и окрашиванию контролеров.

https://youtu.be/t4U6ZQiy5SE

Файл модели. Скачать.
❤‍🔥54🔥13👍65💩5🎄2💯1😎1
Хороших выходных!)
28❤‍🔥14😘7💩65👍4👌3💯2🔥1
Всем привет! 👋

Стрим по Авторским правам.

Сегодня - 03.06.2023 в 17:00 по МСК.

Уже совсем скоро. 🔥

Аркадий Хофманн
Консультант по интеллектуальной собственности
Занимается юридическим сопровождением творческой деятельности авторов, продакшенов и компаний (оформление документации, претензионная и судебная работа).

Среди клиентов: Покрас Лампас, Андрей Бергер, Саша Фролова, 19TONES, Антон Рева, Brickspacer, коллектив "AVE", Koshta, Stereotactic и тд.

Канал Аркадия (Простым языком об авторских правах): @bettercallhofmann

На стриме:

- Что такое результат интеллектуальной деятельности?
- Что такое авторские права? Что в них входит? Что не охраняется авторским правом?
- Когда появляются авторские права?
- Как использовать авторские права?
- Договоры для авторов, что нужно учитывать при их подписании?
- Нейросети - инструмент для авторов. На что нужно обратить внимание при использовании результата, созданного с нейросетью?
- Разбор нескольких кейсов, связанных с нейросетью

В финале стрима, ответы на вопросы участников "Neuro Camp".

Залетайте на стрим, чтобы разобраться в этом сложном мире авторских прав. Ведь знание - это сила.

Стрим основан на базе платформы Neuro Camp.

Ссылка на стрим
🔥24👍7❤‍🔥43💩311🤩1
Не надо паники. Мы на титанике😄

Ссылка на регистрацию - https://forms.gle/KRSjPXVoj55HoqPF6
Форма заявки закончится 6 числа включительно.

Доступ будет отправлен к вам на почту (проверяйте спам, промоакции). В конце рабочего дня организатор будет добавлять в комнату ожидания в телеграме.

https://youtu.be/d9e5D25VA8w
🔥15💩114👍2😎1
23💩7👍6🔥5❤‍🔥3🆒2🦄21💯1
Дарова. ну шо выходите из дома хоть?) Вентилятор 24 на 7 реботает😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎29👍204🔥3🕊2❤‍🔥1💩1
Forwarded from Diyavolenka😈
😁49🌚9👍4🔥2🤔2🦄21😱1💩1🌭1
Много лет. Днями и ночами. 3D Артисты (и не только) мечтают о автоматизации технической части создания персонажей. Как же задолбала это ретопология, ЮВихи, бейки, текстуры кожи с прыщами и морщинами; ебучие бровки, реснички, зубы. А еще заказчики частенько хотят, что бы мы делали скелет, рисовали веса! Побыстрее бы за нас всё это делал ИИ, а мы могли сконцентрироваться на том, от чего действительно ловим кайф: на медитативном процессе скульптинга сферки в Zbrush и на расстановке анимационных ключей на таймлайне.

Как любому специалисту в CG научиться быстро создавать собственных персонажей и эффективно выполнять заказы по анимации на фрилансе, используя сырую модель заказчика расскажет AlexKos вместе с Лехой Черкашиным.

Как аниматорам интегрировать в свой пайплайн навыки персонажника и легко расширить сферу своего профессионального и творческого развития?

Ответ прост: ЛОМАЙ Метахьюман! В Метахьюмане уже есть ВСЁ выше описанное и даже больше - превосходный лицевой риг, куча лодов с разной сеткой, превосходный скелет с множеством корректирующих костей и т.д. и т.п.

Осталось только взять этот готовый инструмент от EPIC и интегрировать его в свой пайплайн. С вечно вчерашними дедлайнами это сейчас актуально как ни когда.

На стриме рассмотрим технический процесс кастомизации Метахьюмана на базе 3D модели от потенциального заказчика.

Сегодня в 18:00 по МСК

https://youtube.com/live/MJwLTINGduQ?feature=share
🔥335💩5👍4💯21❤‍🔥1