ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.8K subscribers
2.42K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Forwarded from VETA
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥54👍8❤‍🔥3🤡3🦄32😍2🏆2
Forwarded from Adobe After Effects
Сегодня не стало Димы Lacrimas, основателя одноименной рендер фермы. Бизнес шёл на подъём, но так же были и кредиты. Сейчас семья оказалась в стесненных обстоятельствах. Кароч: помощь можно отправить на карту сестры (Татьяна Ш). Либо по номеру карты 4276 3802 0124 2109 СБЕРБАНК. Либо по номеру телефона 89672986513. Прощание будет на днях. Скорее всего в среду.

Выражаем поддержку семье и близким
❤️
😭56😢3513😱8🤡5🕊4💩2🫡2👍1🤮1
Хочу закрыть многие возражения, относительно вопросов по курсу.

Джон, ты инфоцыган?
Национальность точно другая 😁, но да. Все, кто продает курсы - инфоцыгане. Все, кто чему-то обучает - инфоцыгане. Щяс, конечно, будет множество невероятных интерпретаций, но мы подтверждаем свое дело результатами, длительным процессом создания обучения и отзывами. Артурчик и вся команда JCenterS сделали свое дело. Мы не хреначим конский ценник, даем возможность попробовать продукт на небольшой срок, и упаковали все так, чтобы учиться было легко, а находиться в сообществе уютно, лампово и весело. Хотя бы потому что обучение без коммуникации, преподов которые умеют разговаривать, конкурсов и приглашенных гостей со студий - это просто куча сухой инфы в виде уроков.

Тарифы подписки.
Multiplayer и Single. Отличаются тем, что в Single нет фидбэков и не сохраняется пройденный материал после окончания подписки. Этот пакет поэтому и называется Single - одиночный. Изначально он предназначен для тех людей, кто имеет какой-то опыт и может проходить все самостоятельно, общаясь и коллабясь с такими же увлеченными людьми. Этот пакет не был встроен в изначальный план, но пообщавшись с людьми, я понял, что он имеет место быть. Не думаю, что он будет иметь большую популярность, но мы сделали его специально под нишевую аудиторию. Стоимость этого пакета составляет ~4к в месяц и рассчитан по тем же схемам, как и любая подписка, в любом сервисе.
Одно из преимуществ тарифа Multiplayer заключается в том, что в нем каждый без исключения студент будет получать индивидуально записанный фидбек с разбором его ошибок, советами и рекомендациями от преподавателя по каждому выполненному домашнему заданию. Чтобы без остановок давать индивидуальный фидбек в пакете Multiplayer, мне нужно запрягать всех преподов работать с вами каждый день, а новичкам в любом случае захочется сделать перерыв и зайти посмотреть то, что они уже прошли. Нам в любом случае проще обучать новичков с нуля, а если есть люди которые шарят и могут показать свой скилл, то таких спецов я сразу могу выделять объявлением на канале как специалиста, который прошел практику, не слился и показал отличный результат.

3, 6 и 12 месяцев подписки.
За 12 месяцев вы сможете обучиться всей базе, принципам анимации и всему что говорилось в трейлере и даже больше. 3 месячный пакет нужен для нескольких вещей. Во-первых, для того чтобы попробовать и узнать, что там будет происходить, изучить базу, чтобы понять как работает это направление, усвоить основные принципы риггинга и анимации, натренить руку на практике, познакомится с крутыми людьми и т.д. То есть, если вы сразу нацелены обучаться долго, непрерывно совершенствоваться, с изучением более сложных техник, профессиональной анимации, скриптов и т.д., то вы можете очень сильно сэкономить, приобретая сразу год. Это сделано исключительно для возможности выбора. Таким образом вы можете не торопится и проходить обучение в удобном темпе. Я на 100% уверен, что вы захотите продолжить. Потому что без комьюнити вы так и будете писать, что работы больше нет. Или не было, не знаю, как правильно тут.

Структура курса.
Программа курса состоит из блоков (что они из себя представляют можно узнать на нашем сайте). В каждом блоке тебе будет доступно определенное количество уроков, бонусных заданий и квестов. На данный момент представлено 7 блоков. В дальнейшем будут появляться новые блоки. В них мы будем как развивать и углубляться в темы, которые уже начали изучать, так и открывать совершенно новые.
🔥23💩14👍84👎1
Уроки.
Как перейти к следующему уроку:
1. Посмотреть урок
2. Выполнить домашнее задание
3. Загрузить файлы на диск и приложить ссылку ответом на задание
4. Дождаться утверждения работы (с видео-фидбэком на тарифе Multiplayer), либо отправки ее на пересдачу ( в случае невыполнения пунктов ТЗ к домашнему заданию) - Максимальное время для проверки домашки - 72 часа. Но я буду контролировать, чтобы их проверяли как можно быстрее.
После утверждения работы откроется следующий урок.
Когда можно перейти к следующему блоку?
1. После утверждения последнего домашнего задания предыдущего блока
2. После прохождения теста по теории на 100%
Задания - БОНУСЫ
Эти задания не обязательны для выполнения. Мы добавили их для лучшего закрепления навыков, полученных на уроке, а также для того, чтобы ты мог дополнительно попрактиковаться на модели, отличной от той, что показывает преподаватель в уроке.
Задания - КВЕСТЫ
Квест - это задание со звездочкой, где нет условий выполнения и конкретного технического задания. Ты волен сам найти решение поставленной задачи. Квесты основаны на всей информации, пройд
енной за весь блок. Необходимо применить все, что ты узнал за этот блок. Лучшие работы мы будем показывать в чатах и каналах Телеграм и Дискорд. Модели для выполнения квестов предоставляются преподавателем. Но никто не ограничивает тебя в использовании своих моделей дополнительно. Бери любые модели, развивайся и делись своими успехами в чатах. Чем больше практики, тем лучше.

За сколько я пройду курс?
У нас нет строгих дедлайнов, каждый может двигаться и обучаться в своем темпе. Срок обучения неограничен. Сейчас записано около 100 часов обучающего материала. И этот материал очень разнообразный. В среднем его можно усвоить за… Вот именно здесь и кроется главный ответ, почему мы использовали подписочную систему! Кому-то хватит и 2 месяца, если он откажется от сна, еды и от любой другой деятельности, а кому-то не хватит и полгода. И да, держите в уме, что при этом уроки и материалы будут добавляться постоянно, поэтому вы сами решаете, как долго оставаться с нами и узнавать новую информацию.

Кто ваши преподаватели?
Я знаю крутых ребят из сферы анимации, но чтобы я хотел работать с человеком, он должен понравится мне подачей, интересом к тому, что будет делать, и своей ответственностью. К сожалению, не все крутые специалисты могут хорошо преподать информацию так, чтобы она была понятна, да и некоторым из них тупо не интересно рассказывать что-то крутое, этот процесс затянулся бы на 2-3 года. Поэтому я выбрал ребят с Кэмпа. Все кто преподавал на Синематиках, это те самые единицы-вундеркинды, сыновья маминых подруг, от которых вы и ловите дизмораль когда - кто-то смог сделать за 2 недели то, в чем вы копошились 2 месяца. Это без преувеличения фанаты своего дела, шоурил которых вы можете посмотреть здесь - https://youtu.be/oWolKSiBVz0
В течение 3 недель ребята будут выходить на стримы и показывать вам разные интересные вещи в анимации и риге, для того чтобы вы сами в этом убедились. Почему до этого не было стримов? Потому что мы делали этот курс, ахах)
👍17💩11🔥63❤‍🔥2
Стоимость.
Я бы никогда в жизни не смог упаковать столько знаний в ютуб канал с командой, которая сама бросила любую другую работу, чтобы этим заниматься. Вся стоимость рассчитана под нужды преподавателей и развития площадки. Минимальный пакет по мультиплееру рассчитан как 11к за месяц с полным пакетом услуг тех поддержки как в вопросах курса, так и организации. Курс включает в себя: уроки, фидбэки (на пакете мультиплеер), доступ к чатам, закрытым каналам (телеграм, дискорд), возможность общаться с остальными участниками и преподавателями в чатах и на стримах, а также с приглашенными гостями из индустрии компьютерной графики.

Какая направленность у курса?
Вы можете заметить, что в курсе присутствует не только обучение кейфрейм анимации. Также раскрываются темы риггинга, работы с мокапом, глубокой кастомизации Метахьюмана и куча других дополнительных тем.
Курс нацелен на овладение техниками и знаниями применимыми в пайплайнах современных студий с уклоном работы в Unreal Engine. Если вы обратите внимание на группы по фрилансу, стартапы, команды разработчиков мобильных игр, средне размерные студии, вы увидите что сейчас там очень часто ищут специалистов обладающих достаточно широким набором знаний и умений в числе которых: понимание рига, умение анимировать, создание и кастомизация персонажей, mocap, импорт в движки и т.п. Таким образом мы нацелены на обучение специалиста, способного решать самые разные задачи внутри современных пайплайнов. Такая направленность обучения связанна с острой нехваткой подобных спецов в современных студиях. Многие супервайзеры жалуются, что молодые специалисты слишком часто имеют узкую специализацию, которая применима только на крупных проектах.

Уровня знаний, соответствующего позиции “мидл” в анимации, вы вполне сможете достичь если будете упорно тренироваться весь год. Это при условии, что не будете лениться и забрасывать свою практику. Это моя личная гарантия Вам. Потому что мне необходимы специалисты, которых смогу ставить в дальнейшем на крупные проекты.
Если вы реально хотите достичь крутых результатов, то мы сделаем все возможное для этого. Все это время мы будем дополнять и обновлять материал, который будет совершенствоваться даже спустя год обучения.
Если бы мы просто хотели срубить бабла, то запустились бы еще в декабре, не работали над стилем, подачей, конкурсами, людьми и всем остальным. И с Кэмпом бы сделали так же. Да и всего этого бы тоже не писал, бахнул бы просто таргет, запилил бы как Исаев двухминутный трейлер с финтифлюшками, закинул бы пару видосов на ютуб, и нате хавайте. О каких проектах бы тогда шла речь в дальнейшем хз. Но денег бы заработал збс!
👍25💩127🔥5🏆2😁1🤝1😎1
Чуваки, 19 Августа. Москва. Слёт аниматоров 2023. 1200+ человек.

Куча контактов, общения и возможность встретится с нашей командой.
Мы будем выступать по темам Блендера, Нейросетей, Пре-продакшена и синематиках, ну и конечно затронем проблемы в индустрии, аналитику и продвижение)

Билеты можно купить только на официальном сайте Слёта. Берите уже сейчас, иначе все раскупят. А наши выступления будут не такими официальными и скучными как это обычно бывает. Готовимся и пашем!)

Буду еще инфу разную закидывать по этой теме, шобы не пропустили.

Надо выходить из дома дамы и господа, не боятся знакомится и зацепится за возможность, потому что туда люди приходят именно за этим.

https://sletanimatorov.ru/ 👈👈👈

Больше инфы: https://vk.com/anim_event

Кто купил, ставьте реакцию - 🆒. Чтобы знать сколько лично встречать нужно будет)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥9😱8🆒6🤡42
Forwarded from Роман Шипулин
Приветик. Поставь пожалуйста Лайк, и комментарий если есть возможность! Буду искренне благодарен за твою поддержку.
Здесь видос полный и короткий(по твоему желанию любой пролайкай и прокомментируй).
В полном видосе показан весь workflow(с ускорением), и конечный результат в UE5. В коротком видосе, показан лишь готовый вариант в UE5.
Таймкоды прописаны в каждом видосе))).❤️❤️❤️🙈🙈😊
Полный видос:
https://youtu.be/9V150xl9HvE
Короткий видос:
https://youtu.be/2raL23I9QOE
А также artstation:
https://www.artstation.com/artwork/Alv2nX
👍348🤔8🔥4💩3🤮1
Forwarded from Mike Talalaevskiy
Новая рендер-ферма Amber Light набирает обороты и приглашает всех дизайнеров на пробный GPU-рендер.

Чтобы ты мог убедиться в наших преимуществах, мы предлагаем с промокодом "CG Комьюнити" бесплатно порендерить твой проект нашими силами!

Добавляйся в наши группы в ВК и Телеграм и оставляй заявку.
⠀⠀• https://vk.com/amberlightfarms
⠀⠀• https://t.me/+WKNMvvY8mmlhNzY0

Если остались вопросы, задавай @mitalalaev
👍20❤‍🔥5👎2🔥21
Привет, ребятки! В эту пятницу - 26.05 проведем крутейший стрим с нашим любимым специалистом Юрой Музырей Artstation - https://www.artstation.com/lopa

Если еще не знакомы с Юрой, можете глянуть прошлый стрим с ним: https://www.youtube.com/watch?v=OTH3SfwTdPM&t=3730s

На стриме познакомимся и пообщаемся с преподавателями нашего курса "С разбега в анимацию", дадим фидбек и разберем ваши работы по ригу и/или анимации. А по возможности, еще и исправим самые явные косяки.

❗️Если хотите, чтобы ваше творение попало на стримчанский, прислылайте под этим постом архивы с файлами, либо ссылки на диск❗️

Это должны быть записи анимаций или демонстрации ригов, и их проекты maya в формате .ma/.mb. В идеале - и то и другое. В другом случае мы сможем рассказать о работе только со стороны видео и не сможем исправить что либо.

🕛Принимать работы закончим в пятницу в 12:00 по МСК.

Не забудьте указать, что именно из отправленного - ваша работа. Например, "Риг сделал сам, и накинул на него анимацию с Миксамо", или "Риг скачал, но анимировал своими руками" и т.п., чтобы мы понимали, куда смотреть и что оценивать.
Будет классно, если напишете и пару слов о работе: сколько по времени ее делали, какой у вас опыт в этом направлении и т.д.

В процессе также будем отвечать на ваши вопросы касательно рига, анимации и нового курса.

ЗАКИДЫВАЙТЕ ВСЕ ОДНИМ СООБЩЕНИЕМ ПОД ЭТИМ ПОСТОМ. БЕЗ ЛИШНЕГО СПАМА. Гоу гоу гоу
🔥20👍6🤡6❤‍🔥4🫡32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Этот тизер создали студенты первого потока "С разбега в Синематик" во время обучения в качестве своей третей работы. Будучи новичками, они объединились в команду, распределили обязанности и сделали ролик за 3 недели.

Максимка @maksimka420 режиссировал ролик, был тимлидом команды
YouTube Максимки: https://www.youtube.com/@maksimka_420
Artstation Максимки: https://www.artstation.com/maksimka420

Александр @artalize делал анимацию персонажей и блокинг
YouTube Саши: https://youtube.com/@Artalize
Artstation Саши: https://www.artstation.com/artalize

Айгуль @Kogtenog_3D делала анимацию метахьюмана и чистила мокапы

Ксения @azzazzelll создала метахьюмана
YouTube Ксюши: https://www.youtube.com/@ksunnywazowski
Artstation Ксюши https://www.artstation.com/ksunnywazowski

Даша @darmilsh собрала финальную сцену и сделала манекена
Artstation Даши: https://www.artstation.com/darmilsh
Instagram Даши: https://instagram.com/dardarush_?igshid=MzRlODBiNWFlZA==

Макс @momotmr собрал сцену офиса
Insta Макса: https://instagram.com/momo_tmr?igshid=MzNlNGNkZWQ4Mg==

Дима @deepak_ashoka собрал сцену с рыбками и китами
Insta Димы: https://instagram.com/dima_ashoka?igshid=MmJiY2I4NDBkZg==

Георгий @geocherk собирал сцены воедино, рендерил и помогал как тех лид
YouTube Гоши: https://youtube.com/@geocherk
Artstation Гоши: https://www.artstation.com/geocherk

Андрей @needitor помог с конечным пост продакшеном визуала

Естественно, каждый не работал в стол только над своей задачей. Все помогали друг другу, чтобы добиться конечного результата)
🔥124👍17🥱86❤‍🔥22💩2😎2🕊1🍾1
я люблю вас
168💩23❤‍🔥12🖕11💋10🌭6🥰3🍓3🔥2🥴2😍2
🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠

https://www.artstation.com/artwork/n0WeaK

#cg #вдохновение #c4d #redshift

@atmonez

Буду теперь закидывать ваши работки с канала "С разбега в CGI"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥96👍139🤯3❤‍🔥2🏆2🤮1💩1🍌1
Forwarded from Xardi
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разница в работе джунов и сениора😁
😁121🤣73🔥17👍7🤨74😐3💩2🌭2🦄1
Завтра стрим с исправлением ваших работ, вместе с командой JCenterS - Виталей и Тимофеем, а так же с Юрой Музырей, которого вы можете помнить по прошлогодним стримам поCGим.

Юрец работал над риггингом в таких проектах как:

Love, Death & Robots Vol 3: Mason’s Rats
Ремейк Diablo II: Resurrected Cinematics для Blizzard
Destiny 2: The Witch Queen Cinematics
Halo Infinite: Opening cutscene
Magic The Gathering: Zendikar Rising
VALORANT

Завтра в 21:00 по МСК.

Если кто хочет чтобы его работу тоже оценили или исправили, отправляйте ее вот сюда - https://t.me/JCenterSCourse/1956

Ссылка на стрим тута 👈👈👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23💩4🔥3😎32💔21🆒1
👋 Казалось бы это самая первая программа, где должна появиться нейронка по типу ChatGPT. Но чего то Adobe припозднились 😅

✔️ В сборке Photoshop 24.5 появилась функция удаления объектов, обучена искусственным интеллектом. Закрашиваешь область и программа сама заполняет пространство)

✔️ Бета версия для художников будет поинтереснее, добавили систему замены объектов Generative Fill. Работает она за счет нейросети Firefly. Если ей еще не пользовались, то самое время учиться работе с нейронками)) вскоре и функционал фотошопа заменят парой кнопок 😅

Тестирование возможностей Adobe Firefly необходимо для внедрения в основную версию Фотошопа. А пока можно создавать полноценный фон, добавлять и удалять элементы на основе текстовых подсказок. Все корректировки создаются на отдельном слое, что удобно исправлять. НО, работает только с английским вводом и в коммерции сие творение использовать нельзя 🚫

🌁 Новости 3D @JCenterSCourse
💬 Чат @jcenterschat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍288🔥6🤓4🏆2
Всем здарова)

Если у вас есть бешенный скилл и желание выступать, покорить сердца людей своим талантом и наблюдениями в мире CG. То у вас есть замечательная возможность выступать вместе с нами на Слете Аниматоров в Москве, 19 Августа. Присылайте свой портфель мне в лс и я перенаправлю вас к организаторам данного мероприятия. @jcenterstudio

Новички же могут приобрести билеты уже сейчас. Мы кстати будем выступать по темам Пре-продакшена, Синематиков, Аналитики и нейросетей. Уже готовим крутой материал, который вам обязательно понравится)
🔥19💩6😎431🤓1