ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
12.8K subscribers
2.98K photos
1.14K videos
18 files
2.97K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я хочу донести, что вы СДВГшники жесткие, в этом видео.

Хочу чтобы у вас все получилось.

Похлопайте господа и дамы 👏, если удобнее было бы все 9 минут загрузить в телегу в более низком качестве x10 примерно. Или лучше на ютубе оставить.


https://www.youtube.com/watch?v=UVvVVSrmWFA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Пацаны, по возможности активности накидайте на ютубчике.

Восстановить из мертвых.

Отчитываюсь по плану действий:

Запускаем поток, повысил ценник, чтобы чуть меньше народу было, сконцентрироваться на качестве и продающих идеях в проектный отдел.

Проектный (заказы) пацаны у меня почти поставили, уже даже по пути 5 человек собралось помогать в организации, скоро выдам инструкции. Спасибо, что впрягаетесь.

Шоурилов, херорилов, брейкдаунов и прочей поебени скопилось очень много и почти во всех направлениях, пора использовать.

По форуму пожалуйста терпение, почти оптимизировали, на форум с ютуба народ приводить буду, поэтому надо распинать мумию, чтобы запахало епта.

Дальше падаю за сценарии и с чистейшим кайфом творю для вас весь опыт накопленный. Стиля грустного раздадим 😁 REAL'NOSTI 😀 Руковожу и в медийку обратно. Сказка нахуй.

Форум и кэмпы объединятся и будут идти ровно сезонами, постоянно, как я и хотел.

Обучение окончится, когда выйдет GTA 6. Успеваете.

Заново буквально проделываю то, что уже пытался сделать, да забухал жестко 🤣... Не пейте много дорогие😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ноунеймы какие то
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бежал и белочку словил
👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Фриланс или офис?
Anonymous Poll
66%
🏠 Фриланс
44%
🏢 Офис
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
прально, дома тепло, уютненько
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
По HR-ам щяс пройдемся, да поймем, что бедные нитакуси на рынок ни как не влияют. Дописываю сценарий.

Следом сразу про анимации готовченко лежит. Про то какие нейроночные технологии есть и что еще до сих пор ручками надо делать сидеть.

Трейлер обучения готов, дропаю в Понедельник. Кайфанете от организации новой.
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Ути, бозе, кто сидит такой холосий?

Очень большая неопределенность сейчас в голове, да.

Понимаю.

Хочется, чтобы прям вот всё было понятно, что делать, и просто двигаться в этом направлении.

Хочется делать, и в этом был смысл.

Шоб передышка хоть какая-то была. Шоб лето мимо не пролетало, сука, оно уже кончается, бляц.

Просто сидеть гамать и нихуя не делац.

НО...

Время пройдет, скоро новый год. Денег опять нихуя нет, опять сидеть писать записочку как ты хочешь изменится и подкачаться за следующий год. В зеркало смотришь, думаешь - че за ебало? ты хто дядя?

И потом вы вспоминаете славные деньки Августа, как же все таки было ахуенно...

И так по кругу, заебете. Опять вас кэмпами раскачивать блять. Пиздуйте на обучение пока скидка есть, к новому году уже будем грести сливки со всех кто сливает бюджеты, форум ебаный поставить то точно успеем.
LiquiGen 1.1.0 🌊

Теперь, триангуляцию сетки можно уменьшать без потери формы.

Snap to Colliders плотнее прижимает жидкость к коллайдерам - например, воду к стенкам стакана.
А вы юзаете меш или частицы?


Улучшили Smooth Mesh: можно сохранять острые гребни волн и брызги, а остальную жидкость делать более гладкой.

IlluGen 1.2 🧶

Новый Image to Material вытаскивает из фото albedo, height и roughness, после чего материал можно тайлить.

В Geo Shapes добавили новые формы:
Supershape - органические и звездообразные формы;
Torus Knot - закрученные трубки;
Helix - спирали 🧬

Все изменения собрали в Discord JangaFX. По EmberGen в этот раз изменений немного.
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
2x
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦾 Робо-руки

Кайфую от подобных конструкций. Особенно, когда видишь закулисье и эмоции разработчиков.


Система GEN-1.5 обучается новым задачам за несколько секунд. Достаточно продемонстрировать ей свое действие.

Алгоритмы базируются на реальных примерах и симуляциях, поэтому может собирать воедино данные и выполнять новые задачи с генерацией промежуточных действий.

В Китае кстати проходят всемирные игры роботов-гуманоидов, смотрели?

Участвует около 2 тыс моделей. Соревнуются в спорте и жизненных навыках. Бегают так же шустро, как и врезаются в стены 😅
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников (Джон Три дэшник)
Как бы вы жоско не обсирали нейронки, не погружаться в них - не значит, что вас это не коснется.

Переработали вообще все обучение, а под конец записал для вас - действия дальше.

Как упаковать все наше сделанное добро, создадим сайт свой вместе с нужными параметрами и сформируем базу с заказчиками от вашей гео и направления.

Этому потоку мы отдали предпочтение в навыки, которые требуются на рынке сейчас, поэтому учитывая сколько мы материала записали по техничке за все время, теперь пора убрать у вас СДВГ и пуститься в следующие этапы!

Всю организационную админку написал @Bubsen3D, кайфанете от удобства и даже обучения обучению...

Курс для Новичков. Если сложно погружаться в новые пайплайны, чувствуешь, что запутаться можно, то распутаем по красоте. Для мастеров как всегда отдельные разделы + UE пачка.

Старт - 11 Сентября и до начала Ноября, там возможно еще бонусную неделю возьмем на разговорчики с вами по продвижению.

По любым вопросам: @PetrovichArt01, @jcenterstudio

Новоиспеченный трейлер 🔥

https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic

Глянь трейлер полностью, даже если не собираешься покупать. Паримся над всеми видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Нужно понимать, кто заказывает эти нейро-видео в объемах.

Это как с вакансиями: смотря с чем сравниваешь, в целом этот рынок можно сравнивать с рынком вакансий, а можно с рынком компаний.

Вакансий, как не было, так и нет. Люди, смотрящие туда, очевидно разочаровываются, этот рынок уже куплен, и одни и те же компании крутятся по кругу много лет.

Всего в СНГ 300+ более-менее значимых студий, дальше уже нужно "семичелядь-семирук".

И шо теперь, глотки друг другу рвать из-за трех калек?

Ролики в объемах заказывают крупные компании для проверки гипотез и вкладывают туда большие деньги.

Это не весь рынок и тем более не весь оборот средств. В государственном секторе, с выборами и Новым годом, слив бюджета колоссальный. У нас страна богатая, а люди не очень).

Глянуть нашу официальную статистику, например, Сбера, - кошмар, что там.

Листишь Инстаграм и думаешь: «Ебать, как у всех все хорошо...» Ага.

Поэтому заказчиками являются компании, которым нужна реклама, работающие с маркетинговым агентством этой конторы, либо госуха через подрядчиков, где создание стилевых презентаций никто не отменял).

Не обычные люди. Обычный человек смотрит контент, покупатели другие.

Всего этого нет в вакансиях, и сама по себе художественная сфера работает хорошо, если работать с людьми и общаться.

Не стоит полагаться на студии, лучше на пиздатого продажника в группах продюсерских, чтобы иметь человека, который умеет общаться с клиентами, если уж совсем социофоб.

А по поводу объема... Ну и хуй с ним).

Типа объем объему рознь.

Что лучше: 1 000 000 рандомных видео с идеями от LLM или 100 пиздатых роликов с интересной историей?
👍3
Forwarded from Джон Три дэшник
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
От студента @hollow_in:

Продолжаю осваивать ComfyUI в связке с другими нейросетями.


В этот раз протестировал Veo Omni. Хотелось проверить, насколько хорошо он вычищает артефакты на видео.

На основе 3D-сцены я сгенерировал ролик в LTX 2.3.
Прогнал его через Veo Omni - убрал артефакты генерации.
Заапскейлил в Topaz с увеличением частоты кадров.

Вторая часть ролика сделана в Seedance 2.

В After Effects доработал оставшиеся ярко заметные косяки: добавил декали через трекинг, наложил цветокор и эффекты.

Вывод такой: нейронки все еще слабовато справляются с мелкой детализацией - особенно с текстом и особенно в низком разрешении. Но это решается вручную наложением 3D и композитингом.
🔥3🤝3👍21